680章 三戰雷爪狗頭人之王3

龍吟公會那次幾乎沒對地行龍們造成太大影響,畢竟他們不清楚地行龍的底細,還大多用的是硬控或留人技能,希望能打斷地行龍的衝鋒。

而云梟寒團隊的玩家們知道基本不可能打斷地行龍的衝鋒,用的都是減速技能。雖然成功率不高,同類減速效果也不能疊加,但架不住人多,地行龍的移動速度還是普遍下降了30%左右。

地行龍的正常移動速度要比青色幼龍慢不少,只是在衝鋒狀態下移速增加了不少,就不比青色慢太多了,再加上青色幼龍被召喚出來後會耽誤數秒,這才導致青色幼龍在前期一直落在地行龍後面。

現在地行龍的移速一下降,青色幼龍與地行龍之間的距離立刻開始明顯縮短,當地行龍衝鋒至雲梟寒身前不遠處的時候,青色幼龍已經追到了地行龍的身後。

在學習了【蒙布倫家族馴養騎術】後,雲梟寒已經可以在騎行時使用部分技能,他一邊沿着之前清理出的稍微向後傾斜的左側通道高速騎行,一邊用【破膽怒吼】、【戰慄咆哮】和【斬風】來攻擊地行龍和青色幼龍,既是拉仇恨,同時也是降低他們的傷害,並進一步減速。

因爲選擇了向左後方傾斜的移動路線,地行龍們又被減速,地行龍們總是差一點才能撞到雲梟寒身上。

雷爪狗頭人之王的第一仇恨對象本來就是雲梟寒,而地行龍和青色幼龍又是被boss召喚出來的,第一仇恨對象自然也是雲梟寒,只要雲梟寒出現較近的距離上,前面又無人遮擋,雲梟寒就算不使用【破膽怒吼】等三個技能,地行龍和青色幼龍也是要優先攻擊他的。

吸取了上一次極速公會玩家引地行龍的教訓,雲梟寒使自己儘可能的存在於地行龍和青色幼龍的視野內,青色幼龍的視野還遠一點,地行龍的視野距離就真的很短了,而且ai很低,只要脫離了地行龍的視野,它就會更換攻擊對象,所以雲梟寒在騎行時很注意走位和速度控制。

青色幼龍的那個電球技能的射程是比較短的,大概只有25碼左右,而且還有半秒到一秒的發動時間,雲梟寒步行時還有可能被打到,在高速騎行的狀態下根本不可能被命中,青色幼龍甚至在大多數時候放都放不出來電球來,一停下來準備吐出電球,還沒等它們吐出來,雲梟寒就已經脫離攻擊範圍了。

在雲梟寒巧妙的操作和走位下,他很成功的將18頭地行龍和12頭青色幼龍全部引走,等他將這些龍族帶出一段距離後,地行龍身上的減速效果開始陸續消失,並逐漸追近了雲梟寒,而青色幼龍和雲梟寒間的距離也開始越來越近,有好幾只青色幼龍都成功的噴吐出了電球,還好雲梟寒很注意變向,躲開了電球。

但也因爲多次變向的緣故,他也被地行龍和青色幼龍追的越發近了。一看情況不妙,雲梟寒便激活了【風靈騎行突刺】,這樣一來他的移速就達到了24點,地行龍和青色幼龍就別想那麼容易追上他了。

地行龍和青色幼龍在追雲梟寒,而地行龍和青色幼龍後面還跟着另外大概100名玩家,這批玩家同樣是雲梟寒事先安排的,他們的任務就是在雲梟寒死亡後進行接手,繼續拖延地行龍和青色幼龍,不讓它們返回boss點。

而boss點那邊,雷爪狗頭人之王已經返回了開戰前的位置,之前拉過boss仇恨的那30名t位則在輪流上前抗boss。

這些t位的血量和防禦都沒雲梟寒那麼高,抗boss是很吃力的,而且爲了不讓治療它們的治療者仇恨ot,這些t位都是和不用的治療者分組的,然後通過交替上前的方式抗boss,這樣治療者的仇恨就可以得到個緩衝,甚至可以在輪換期通過類似【和平術】清掉部分仇恨。

另外這些t位遭到boss的個別超強大招的攻擊,又或是被boss暴擊的時候未必能挺住,一個操作沒到位,沒能用盾牌格擋住,或沒及時發動減傷和撐血技能的話就會直接被秒,輪流上可以確保不會全軍覆沒,更加保險,也能拖住更長時間。

雲梟寒雖然很想自己大發神威,靠一己之力扛住boss和30頭龍,但個人力量畢竟有限,他也不會分身術,個人風頭終究還是不能壓過團隊整體利益,因此該他做出犧牲的時候還是得犧牲,隊友能做的事情,他自己就不應該爲了耍威風而強行硬上。

雲梟寒以前下大型團隊副本的時候經常遇見某些t位兼指揮喜歡單坦,說穿了就是個人英雄主義,喜歡個人表現,明明是可以通過分組承擔傷害,或在boss某個大招時輪流用減傷或撐血技能來平穩渡過的情況,卻要弄的很驚險。

首先你必須要承認,喜歡這麼幹的t位兼指揮通常都比較強,但再強又如何,在沒有百分百把握的情況下,單坦打法倒了就是團滅,而分組打法則有較高的容錯空間,哪怕有一組的t位倒了,下一組還可以頂上。

而且單坦打法需要指揮的內容就多了,比如要喊其他人給自己上什麼技能,臨時要怎麼控制仇恨,很多東西都需要做臨場應變和指揮。而分組打法,每個組要做什麼在打之前就可以安排好,每個組員都很明確的知道自己該做什麼,該承擔哪些責任,臨戰時只需要簡單的喊1、2、3.....的組號就可以了,指揮起來簡單的多。

一個t位,能抗能拉住怪只是基本,高水平t位的要求則是要穩,再往上走就是要使整個戰鬥局面簡單化,這種檔次的t位應該更偏重於全局,要從一名指揮者的角度去考慮,而不是個人表現角度。

雲梟寒此時的做法就是如此,如果這個boss他有百分百把握拿下,他可以注重個人表現,但現在這30頭地行龍和青色幼龍一出來,他就沒把握了。

這時他如果還堅持自己拉boss,讓別的玩家拉走地行龍和青色幼龍,局面就很可能會崩盤。因此他甘願把在衆人面前頂boss的高光表現機會留給其他t位,自己則拉走地行龍和青色幼龍,老老實實的充當綠葉。

1128 BOSS技能和帝國玩家主城分佈1194 狂熱好戰的阿瑪杜(二合一章節)1079 城市人口門檻第79章 帶隊刷本(求推薦)752 分歧路線201章 強行甩鍋611章 地精起搏器一型479章 噁心的瑟拉吉斯1297 抓捕間諜1第9章 第一次死亡1288 【地精火箭靴一型】558章 曼海姆三角洲戰役31009 走私貿易的權衡757 魔索布萊城(修正)1251 初抵9號村412章 卡立德的首次死亡170章 薩丁領爭奪戰11554章 三角洲戰役的戰前準備21135 呂大仙的表演280章 戰場交鋒2第95章 單刷戰場(求推薦)1005 主屬性永久增幅平均水平521章 古阿爾肯人的戰術測試4231章 雲梟寒的自省933 遲到3個月的人情419章 聯軍攻擊商盟劇情61289 被坑慘的首服高玩們(求票)1036 截然不同的局面1391 魔獸對抗中的射程優勢1327 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰51204 兩會合作的催化劑回答書友對NPC扮演方面的一些質疑301章 雷暴軍團399章 常規戰爭與戰場604章 曼海姆戰役第二幕2715章 低級怪區的小規模交鋒完227章 魔獸空間和神秘龍谷433章 西弗的餐館447章 血脈復甦階段11198 第二支援軍681章 三戰雷爪狗頭人之王41376 我愛吃竹筍的顧慮239章 劇情任務失敗978 僱傭兵公會1027 首次副本資格戰927 新技能爆炸的輸出187章 戰役視頻第51章 任務前的插旗切磋(求推薦收藏)494章 解酸蝕藥劑的商業賬545章 攻擊還是攻擊11366 遊戲艙帶來的變化上471章 突破第九關1146 T位的利益名位下475章 嗜血回力標的缺陷292章 五字訣的解答3(理論)354章且聽風吟和落日高懸517章 作戰準備804 【雷霆之牢】841 伊瓦斯城的糧食開支141章 首次對抗騎兵4(求推薦)921 【獨眼巨人之眼】和【青巨人護符】917 50級適應挑戰任務中371章 論壇充值和收費589章 曼海姆戰役劇情引導任務3414章 卡立德的騎陣要領607章 第二幕結束801 雙贏交易1025 獨眼亞巨人首領692章 曼海姆戰役第四幕2652章 三大公會出兵(求月票)636章 雷爪狗頭人之王的大招517章 作戰準備1186 無量風沙的小小失誤668章 三家公會的戰後會議21007 2-3關的三BOSS224章 巨龍攻城第71章 以德服人和巨力術(求推薦)1036 截然不同的局面1320 【斯科拉斯堡奪回戰】的戰役計劃第98章 集團侵襲敵營1(求推薦)620章 龍吟公會的內部商討21374 冒險玩法950 一個人的戰役4627章 再次出現的卡立德383章 再下第六關21062 炒貨建議2532章 拿破崙叛亂劇情結束958 一個人的戰役91141 第一印象(半理論)第98章 集團侵襲敵營1(求推薦)446章 再生體魄857 爆強的拿破崙381章 再下第六關778 最後的交涉510章 二通第十關21061 炒貨建議1305章 領地爭奪戰31329 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰7907 分兵和戰術欺騙282章 戰場交鋒4
1128 BOSS技能和帝國玩家主城分佈1194 狂熱好戰的阿瑪杜(二合一章節)1079 城市人口門檻第79章 帶隊刷本(求推薦)752 分歧路線201章 強行甩鍋611章 地精起搏器一型479章 噁心的瑟拉吉斯1297 抓捕間諜1第9章 第一次死亡1288 【地精火箭靴一型】558章 曼海姆三角洲戰役31009 走私貿易的權衡757 魔索布萊城(修正)1251 初抵9號村412章 卡立德的首次死亡170章 薩丁領爭奪戰11554章 三角洲戰役的戰前準備21135 呂大仙的表演280章 戰場交鋒2第95章 單刷戰場(求推薦)1005 主屬性永久增幅平均水平521章 古阿爾肯人的戰術測試4231章 雲梟寒的自省933 遲到3個月的人情419章 聯軍攻擊商盟劇情61289 被坑慘的首服高玩們(求票)1036 截然不同的局面1391 魔獸對抗中的射程優勢1327 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰51204 兩會合作的催化劑回答書友對NPC扮演方面的一些質疑301章 雷暴軍團399章 常規戰爭與戰場604章 曼海姆戰役第二幕2715章 低級怪區的小規模交鋒完227章 魔獸空間和神秘龍谷433章 西弗的餐館447章 血脈復甦階段11198 第二支援軍681章 三戰雷爪狗頭人之王41376 我愛吃竹筍的顧慮239章 劇情任務失敗978 僱傭兵公會1027 首次副本資格戰927 新技能爆炸的輸出187章 戰役視頻第51章 任務前的插旗切磋(求推薦收藏)494章 解酸蝕藥劑的商業賬545章 攻擊還是攻擊11366 遊戲艙帶來的變化上471章 突破第九關1146 T位的利益名位下475章 嗜血回力標的缺陷292章 五字訣的解答3(理論)354章且聽風吟和落日高懸517章 作戰準備804 【雷霆之牢】841 伊瓦斯城的糧食開支141章 首次對抗騎兵4(求推薦)921 【獨眼巨人之眼】和【青巨人護符】917 50級適應挑戰任務中371章 論壇充值和收費589章 曼海姆戰役劇情引導任務3414章 卡立德的騎陣要領607章 第二幕結束801 雙贏交易1025 獨眼亞巨人首領692章 曼海姆戰役第四幕2652章 三大公會出兵(求月票)636章 雷爪狗頭人之王的大招517章 作戰準備1186 無量風沙的小小失誤668章 三家公會的戰後會議21007 2-3關的三BOSS224章 巨龍攻城第71章 以德服人和巨力術(求推薦)1036 截然不同的局面1320 【斯科拉斯堡奪回戰】的戰役計劃第98章 集團侵襲敵營1(求推薦)620章 龍吟公會的內部商討21374 冒險玩法950 一個人的戰役4627章 再次出現的卡立德383章 再下第六關21062 炒貨建議2532章 拿破崙叛亂劇情結束958 一個人的戰役91141 第一印象(半理論)第98章 集團侵襲敵營1(求推薦)446章 再生體魄857 爆強的拿破崙381章 再下第六關778 最後的交涉510章 二通第十關21061 炒貨建議1305章 領地爭奪戰31329 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰7907 分兵和戰術欺騙282章 戰場交鋒4