962 不可描述要害

【孤獨的衝鋒】在經過半秒的準備動作後順利發動,雲梟寒還利用準備動作完成了轉身,他的頭剛好對着恩庫魯侯爵高高翹起的屁股。

這次使用【奇怪的肥皂】雖然沒上次等的那麼久,但上次有很多地行龍在,佔了太多地方,而且這次的敵人數量也遠比上次打雷爪狗頭人之王時多,所以這次的【孤獨的衝鋒】命中了49個目標,比上次還多出了7個,雲梟寒的屬性瞬間就激增了將近5倍,雙防也提升了接近7.5倍。

受此影響,雷網傷害瞬間暴增,而且雲梟寒在之前剛開始緩步後退的時候就已經召喚出了雷矛,從而激活了【雷霆之牢】的聯動效果。因爲【雷霆之矛】的特殊性,凝聚雷矛並沒有打斷【防禦姿態】。

{雲大神這次衝鋒到了好多人啊。}

{是的,估計buff刷的好高了,這個衝鋒技能真是羣戰神技,我要是也能學會這個技能就好了。}

{別做夢了,論壇上已經有人扒過皮了,這是天選技能,我們這些屌絲連稀有技能都沒,天選技能就不要想了。}

{幾天前我在論壇上看到有個叫風楓瘋的散人玩家發帖說自己也打到了這個技能,還學了,叫【孤獨的衝鋒】來着,可惜就曬了個技能品質和試用截圖,沒曬詳細技能說明。}

{人家又不傻,這種檔次的技能傻子纔會把技能詳細說明發上來給人看。}

{我和那個風楓瘋切磋過,才30多級,雖然在同級玩家中算是特別強的了,但跟雲梟寒一比完全沒有可比性啊,而且感覺他那個【孤獨的衝鋒】也不怎麼好使,很容易打斷和躲開的。}

{技能也要看誰用,雲梟寒的其它技能肯定也都非常強,打造的技能體系估計更是吊炸天,哪是其他玩家能比的!}

{哈哈哈,雲梟寒頭上掛着“來杆我吧,不要慫,就是幹”的標語,右手拿個電棍,還不斷電擊敵人,這個場景好像sm場景啊!}

{這口味好重,接受不能。}

{什麼電擊,這明明是在用電鞭在鞭撻敵人!}

{不忍直視,gm,這裡有人當衆玩sm,你們都不管的麼?城管都到哪裡去了?}

{雲大神,你明明是“受”,爲什麼要僞裝成“攻”呢?}

{就是,你頭上的標語已經暴露了你的“屬性”。

雲梟寒在完成【孤獨的衝鋒】後又立刻接上了【巨盾震波】。【巨盾震波】是盾技,拿着雷矛也能用,而且減速50%,【巨盾震波】畢竟是無階位的罕見級通用技能,【破膽怒吼】雖然也減速50%,但【破膽怒吼】只是3階珍稀專業技能,技能品質差太多了,對恩庫魯侯爵使用效果肯定要差不少。

除此以外,【巨盾震波】還有降低閃避和檢定擊倒的效果,雖說恩庫魯侯爵正在撿肥皂,但云梟寒不確定撿肥皂算不算硬控,萬一不算硬抗,被恩庫魯侯爵碰運氣閃避了下一發關鍵性的雷矛那就完蛋了,他要儘可能的降低意外出現的可能性。

在戰場中以正常的屬性,雲梟寒用【巨盾震波】都有一半的概率震倒戰場中削弱版本的巴塔·蒙布倫。

那麼以雲梟寒此時暴增的屬性,用【巨盾震波】去震常規體格的恩庫魯侯爵就更無懸念了,檢定差值不要說超過50%了,超過100%都是很輕鬆的,因此哪怕恩庫魯侯爵在檢定時因爲其身份在閃避率下降幅度上受到一定優待,其閃避也必然是會降到0的,並百分百會被擊倒。

但出乎雲梟寒意外的是,由於撿肥皂這格負面狀態優先度高於擊倒狀態,所以哪怕判定成功擊倒1秒(2秒變1秒),但擊倒狀態還是被撿肥皂狀態給覆蓋了,恩庫魯侯爵仍然保持着翹屁股撿肥皂的姿態。

【巨盾震波】是用用巨盾瞬間連續多次轟擊地面,形成高頻率震盪波,所以別看是多次轟擊地面,但技能動作卻是很快的。從雲梟寒半蹲到站起,一共只花了0.5秒。

此時恩庫魯侯爵撿肥皂狀態的持續時間只有1秒了,可謂時間緊迫,雲梟寒不可能等恩庫魯侯爵結束撿肥皂狀態再用雷矛攻擊,萬一他有位移技能直接閃走了就要命了。因此哪怕雷網的雷電易傷疊不到100%雲梟寒都得出手了。

但因爲集體撿肥皂的緣故,恩庫魯侯爵又離肥皂很近的緣故,已經有三名npc站在他的正後方和側後方了,只是因爲電擊麻痹和站位的關係(撅着屁股呢)而沒有和他貼身,幾人間還保持着較大的前後空隙。

這三名npc已經擋住了雷矛的攻擊角度,雲梟寒沒辦法直接用雷矛攻擊恩庫魯侯爵,而繞行選擇合適攻擊角度的話,時間上也有點緊張。

不過雲梟寒早有準備,他猛的向後斜斜躍起,沒等躍到最高處,在確定攻擊角度沒有遮擋後,對着恩庫魯侯爵那高高撅起的兩個半圓,擲出了他罪惡的雷矛。

或許是恩庫魯侯爵的屁股撅的太高;或許是方向太正;或許是距離太近(雲梟寒之前刻意把位置卡在10碼距離上);又或者是雲梟寒肥皂用多了,帶有基佬屬性。總之雲梟寒這一發雷矛巧的不能再巧剛好正中靶心,完美命中了縫隙間的罪惡洞窟。

場面太污,難以直視。

恩庫魯侯爵剩餘的70多萬血量瞬間被一掃而空,直接被秒殺。

雖然雲梟寒的屬性增加了接近5倍,但恩庫魯侯爵的雙防和雷抗比之前的卡立德還要高不少,這傷害顯然極大的溢出了,他連忙低頭掃了眼戰鬥信息面板。

戰鬥信息面板上的一條戰鬥信息刷新了雲梟寒的三觀:“【雷霆之矛】命中並深入恩庫魯侯爵的‘不可描述要害’,造成巨大創傷,傷害提高300%(4倍正常傷害)。”

雲梟寒這麼不喜歡吐槽系統的人都忍不住在心中吐槽了一句:“操,‘不可描述要害’是什麼鬼?命中並深入又是什麼鬼?”

要知道,正常情況下僥倖打中“致命要害”,傷害才增加150%,但一個人身上致命要害才兩三處,而且都是以點的形勢存在,必須正好打中那個點纔算打中致命要害。

而要打中“要害”就得先學會【要害攻擊】技能,才能多出一系列的要害讓玩家攻擊,不然就算打中也不增加傷害。但像肋部、頸部、膝蓋等“要害”都是很難打到的,傷害也才增加75%或100%。範圍雖然要一點,但對攻擊方式有一定要求,比如刺、砍、鈍擊的區別。

暴擊則增加50%傷害。

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