第472章 【紅白機暢銷】

時間匆匆,轉眼來到10月份。

林瑞東來到日本東京,中山隼雄告訴他一個好消息,‘紅白機’在日本兩個月時間不到賣出47萬臺,也就是第一批產品全部售罄,而主打遊戲《超級馬力歐》在日本大受歡迎,水管工形象深入人心。

“好,按照這個發展情況,我們第一年就可以突破300萬的銷量。如此以來,日本市場將成爲我們獨領風騷的局面。”林瑞東高興的說道。

紅白機只要在日本取得成功,那麼在歐美也將像雅達利2600面世時,一舉形成霸主的局面。這樣一來,他在奧黛麗公司的電子遊戲領域,將成爲超越雅達利總裁奧尼奇影響力的存在,那麼去集團擔任高層也就順理其章。

雖然就算沒有這些業績,憑藉母親的影響力,他也可以擔任集團高層,但顯然不是那麼讓大家信服。

中山隼雄說道:“是的,當我們紅白機面世後,也就宣佈着日本其它遊戲廠商,將只能永遠被我們踩在腳下。如此優秀的硬件產品和軟件產品,堪稱完美的一對,《超級馬力歐》帶動了‘紅白機’的銷量,‘紅白機’又成全了《超級馬力歐》。”

他此時對林瑞東已經用佩服來形容,據他了解,雅達利來日本發展,乃是這位年輕人一手促成的,據說雅達利其他高層甚至比較反對。若不是這位年輕人先後策劃成功《椰菜娃娃》、《大金剛》、Game & Watch等,哪怕就是他母親是奧黛麗赫本,相信也會受到更大的阻攔。

如今,他成功了!

自己也成功,他享用10%的世嘉股權,也不算完全是‘打工仔’。他現在雖然如此成功,卻不敢和林瑞東爲敵,因爲世嘉的所有一切,幾乎都有林瑞東的影子,林瑞東是總策劃。

“下一步,爲了豐富‘紅白機’遊戲軟件生態圈,我希望你去邀請南宮夢、哈德森加入我們的遊戲軟件生態圈。當然,得嚴格按照我們遊戲機軟件生態圈制定的‘權利金制度’,每年只能在外面的遊戲機平臺上,發行5個遊戲.”

權利金制度,雖然嚴苛,但卻保證了遊戲粗糙雜亂的局面。每家遊戲軟件商只能在雅達利和紅白機平臺發行5個遊戲軟件(一年),這就意味着他們將賣力的推出最好的五個。

按照父親的說法,雅達利2600之所以還能佔據着歐美40%多的市場,最大的原因就是旗下游戲軟件功勞。至於硬件,完全是不夠優秀的,很多其他品牌遊戲主機在技術上都已經超過雅達利2600了。

如今不一樣了,紅白機的問世,相當於又領先大家一個時代,兩年時間都不可能有人搞出來同樣優秀的產品。至於兩年後,紅白機已經風靡全球,自然就更不懼挑戰了。

中山隼雄說道:“其實任天堂也算是日本一個不錯的遊戲軟件開發商,反倒是瑞恩先生你說的這兩家”,名聲不顯,只是屬於微不足道的企業。

林瑞東馬上說道:“不能和任天堂合作,除非他們能接受收購。對了,就是收購他們,再不濟也要挖走他們的骨幹。”

他之所以如此反應,是聽父親提過任天堂,所以立即視任天堂爲對手。

中山隼雄一愣,說道:“收購?”

林瑞東點點頭,說道:“就是收購。我瞭解一些任天堂的情況,這家企業曾經在初級電子遊戲領域有不錯的表現,之後遊戲主機也在日本有不錯的表現,若是願意被收購,我們可以加強力量,少一個競爭對手。”

他還有很多需要研發的產品,比如‘Game & Watch’的升級版‘Game Boy’,這就好比是‘雅達利2600’的升級版‘紅白機’。掌機領域,《香港方塊》是無敵的,其次纔是《大金剛》,而這些遊戲都出資林氏家族之中。

除此之外,還有CD遊戲機,甚至還要研發更多的遊戲軟件,讓奧黛麗公司統治者這個領域。

中山隼雄回道:“那我試試看!”

林瑞東滿意的說道:“如果不願意被收購,那麼任天堂就是我們潛在的競爭對手。中山隼雄先生,我已經向董事會推薦你擔任世嘉遊戲的全球負責人,希望我們一同努力,讓世嘉遊戲成爲電子遊戲領域的新霸主。”

他就算擔任集團高層的工作後,初了發起對迪士尼的收購外,電子遊戲領域也將成爲他負責的工作。

“感謝瑞恩先生的一直信任,我一定不會辜負伱的期望!”中山隼雄低頭趴腰的說道。

他從心底佩服這個上司,彷彿一切都盡在掌握中。

隨後,林瑞東視察了世嘉公司,最近三年時間,他幾乎每個月都要來日本出差,一次就是一週時間以上。

如今他總算‘初露鋒芒’,雅達利的高層面在試過‘紅白機’後,都啞口無言,心知大勢已去。雅達利2600的研發即將停止,一些硬件工程師將被辭退,一些硬件工程師則留下來成爲世嘉遊戲美國公司的員工。

總之,原本不可一世的雅達利,如今已經將被子公司‘打敗’,而林瑞東接下來將整合兩家公司——反子爲母,集團將電子遊戲重心放在世嘉公司上,而雅達利將成爲遊戲軟件公司。

另外一邊。

任天堂陷入破產邊緣,由於世嘉的遊戲主機僅14800日元,且領先日本其它遊戲主機一個版本,頓時對整個日本遊戲廠商都形成了知名打擊,任天堂也不例外。

一直以來,任天堂都是靠着‘山寨產品’盈利的,比如雅達利2600面世後,任天堂也在1976年底推出遊戲主機;雅達利的電子遊戲手錶推出後,任天堂也推出同類產品;雅達利的Game & Watch推出後,任天堂也推出了同類產品。

但由於失去先機,且沒有足夠優秀的遊戲軟件支撐,任天堂所獲得的利潤都比較薄弱,難以支撐起高昂的研發費。

這就是一步失去先機,就步步失去先機。

一款優秀的產品,需要的不是特定人才,就好比紅白機不一定是非得橫進軍平來主導,真正需要的是龐大的研發費用。

前世任天堂之所以能成功,是因爲連續有主機Color TV Game 6、掌機Game & Watch、遊戲表的成功,爲‘紅白機’的研發創造了有利條件。

而這一世,任天堂失去掌機Game & Watch、遊戲表的市場(雅達利這兩個產品,通過世嘉在日本生產和銷售)。至於雅達利2600,倒是沒有進入日本,因爲價格太高。

任天堂的會議室。

社長山內博召集硬件負責人橫進軍平、上村雅之,以及軟件負責人宮本茂等人,一起開會。

“世嘉遊戲的銷量,已經突破50萬臺,按照這種銷售,他們年銷售相當於整個日本的總需求(不考慮增加的情況下,實際上是會放大市場的)。今天召集大家來,是想爲公司思考一個辦法,避免破產的辦法!”

橫進軍平說道:“要想研發出‘紅白機’一樣優秀的產品,需要近兩年時間,以及大量的研發經費。但可以肯定的是,我們可以研發出來,畢竟世嘉的研發人員本來就是我們日本工程師。紅白機的零部件,也是日本生產的(外殼不是,而是香港產的)。”

上村雅之說道:“硬件雖然可以研發出來,但紅白機暢銷有很大原因都是來自《超級馬力歐》。”

實際上,還有專利的問題,但這個玩意有迴旋的餘地。

大家看向南宮夢這個遊戲軟件負責人,因爲壓力給到了他。南宮夢明白,《超級馬力歐》簡直是將電子遊戲帶到一個新高度,很難再有這樣經典的遊戲誕生。

“《超級馬力歐》、《高爾夫》、《棒球》這些遊戲,都是在8位主機的基礎上研發的,是我們值得學習的對象。如果要研發出同類產品,也需要很多經費和風險。”

山內博臉上不悅起來,硬件和軟件都在說經費,但任天堂現在已經是窮途末路。

“經費的事情我來解決,哪怕是借貸,我們也要成爲日本遊戲產業的代表,世嘉遊戲不是日本公司,我們不會讓他們稱霸日本遊戲產業的。所以,諸位,這是我們大日本帝國的自尊心,請大家加倍努力。”

直接拿出民族氣節,總算激勵起大家的信心。

世嘉遊戲,早年成立於日本,如今的社長也是日本人,但業內人士都知道,這是一家美國人控股的企業,背後的母公司便是雅達利遊戲,再背後的資本便是奧黛麗公司——這個世界最大的玩具商。

僅隔一天後,林瑞東帶着中山隼雄就來到任天堂。

山內博有些錯愕,他沒有想到世嘉的人會來任天堂,雙方在會議室進行會面。

林瑞東開門見山的說道:“山內博社長,對於貴公司生產掌機產品,我們發現有侵權行爲。”

山內博臉一紅,這是直接被人上門打臉來了。

他心虛一下後,強裝鎮定的說道:“瑞恩先生,中山社長,你們公司難道沒有法務,需要你們親自來交涉這種事情麼!”

林瑞東說道:“沒有叫法務來,是因爲我們不想講事情鬧大,希望協商處理!”

山內博回道:“我覺得還是讓法務這種專業人士來處理,畢竟我相信我們並沒有侵權!”

很難鑑定侵權,畢竟整機肯定是沒有專利權的,唯有一些小地方有侵權,但這是生產掌機必須掌控的地方。

當然,好比雅達利的十字鍵、搖桿、光槍等,這是非常清楚的專利,只要有遊戲廠商使用,就必須繳納專利費。

當然,這個專利只有在歐美日才行得通,其它地方纔不會給你繳納專利。

中山隼雄笑着說道:“山內社長,其實我們是來尋求合作的。”

兩人一個唱紅臉,一個唱白臉,顯然是有準備而來。因爲林瑞東覺得父親非常重視任天堂,所以他打算扼殺任天堂在搖籃之中,這才讓他決定親自來會會。

山內博說道:“如何合作?”

中山隼雄說道:“成爲我們遊戲軟件供應商,不過我們有兩個條件。”

山內博心知,天上不會掉餡餅,所以冷靜的說道:“那兩個條件?”

中山隼雄說道:“第一,世嘉願意高價收購任天堂51%股權;第二任天堂的硬件部門加入世嘉,放棄硬件研發。”

山內博氣得站了起來,隨後說道:“你們這是無理取鬧!”

林瑞東這時候說道:“任天堂已經是資金枯竭,瀕臨倒閉。而‘紅白機’的誕生,你們沒有任何翻身的希望,就算你們研發出同類產品,那也是兩三年後,結實市場早已經被世嘉佔有,而且你們還面臨侵權風險.相反,若是任天堂加入世嘉公司,便可以成爲我們重點扶持的軟件商,相信山內博社長也明白,硬件不賺錢,賺錢的是軟件。而我們最大的軟件商,一年的利潤都已經達到3000萬美金,也就是研發出《香港方塊》的企業。”

最後一句話,纔是真正的關鍵!

紅白機都已經佔有市場,後面的產品很難威脅它的地位,除非是CD遊戲機、32位遊戲主機,但這些都不是隔代研發就能出來的,更何況需要巨大的資金支持。

山內博冷靜下來,隨後他說道:“我們不會同意被收購的,相信世嘉找上我們,那一定是將我們視爲對手,所以哪怕就是貸鉅款,我也不會讓你們壟斷市場的。”

中山隼雄留下一張名片,說道:“山內社長,做企業的,賺錢纔是真正的目的。若你想通了,可以隨時來找我們,股份的事情也有商量的餘地,我們49%也行,只要你們將硬件部門讓給我們就行。”

隨後林瑞東和中山隼雄,便起身告辭。

在路上,林瑞東笑着說道:“我之所以想收購任天堂,是看中他們的人才,所以若是可能,你儘量將橫進軍平、宮本茂這些核心挖過來。”

實際上,他並不是真的非常看重橫進軍平,畢竟紅白機能研發成功,已經說明世嘉的人才非常成熟(早期有少部分美國研發人員加入,大多數是日本工程師);他真正的目的是,瓦解任天堂。

畢竟,凡事父親看中的對手,那麼一定是沒得錯了。

中山隼雄點點頭,說道:“嗯,我試試,總之任天堂是我們在日本最大的潛在對手。”

林瑞東笑道:“嗯雖然我相信兩年後,世嘉的年利潤會達到3~5億美金,橫掃世界電子遊戲廠家,但我依舊會保持對潛在對手的重視。”

中山隼雄目瞪口呆,隨後說道:“瑞恩先生如此看好紅白機、《超級馬力歐》等,要知道,松下電器的利潤也才4億美金。”

林瑞東說道:“世嘉公司將超越松下電器的利潤,除此之外,我以後會考慮將世嘉公司在日本上市,而且世嘉公司的員工持股計劃,我也在考慮,總之我不會虧待大家的。”

當年雅達利2600創造了20億美金一年的銷售額,當年的利潤也達到2億多美金,佔奧黛麗公司一半的利潤。而如今紅白機,顯然更容易普及得多,重要的是遊戲軟件收入纔是大頭。

中山隼雄大喜,說道:“如此以來,大家必然全力以赴!”

他持有10%的股權,若是真能超越松下電器,他也將成爲日本頂級企業家。他不懷疑林瑞東是在說謊,畢竟雅達利創造過20億的營業額記錄,那麼世嘉自然也是更有希望,畢竟紅白機和《超級馬力歐》的優越性顯然易見。

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