第117章 騎馬與泡妞是一款好遊戲

開放MOD功能,給《求生之路》帶來了三個明顯的好處。

第一,完成了索屍公司內部定的目標線,索屍公司已經正式拒絕了企鵝,並且告知企鵝將會繼續保持與飛夢的長期合作關係。

第二,遊戲銷量大幅上漲,讓劉雄又賺了不少錢。

第三,有了MOD之後遊戲的耐玩性成倍提升,現在飛夢遊戲平臺上,求生之路的在線率保持在120萬以上!

到了週末的時候,甚至會飆升到接近180萬人同時在線玩《求生之路》!

別小看這個在線數字,畢竟《求生之路》是一款單機遊戲,絕大部分玩家只是自己一個人默默遊玩通關,依然是懶得登陸飛夢平臺的。

在這種情況下,飛夢平臺的幾百萬在線數,非常的難得。

現在的飛夢平臺,在線人數經常會超過200萬!

熱血傳奇依然保持着相當的生命力,並且已經進入了平穩期,相信可以繼續長時間爲飛夢聚攏人氣和掙錢。

而正在鼎盛時期的求生之路,更是時下的熱門遊戲,不說火多少年,但有了MOD的存在,自有一套獨特喪屍玩法的求生之路,也絕對不是那種只有三個月熱度的遊戲。

可以說,現在的飛夢,一切都非常的順利。

但是經過此次事件之後,劉雄心中也有了一些想法。

飛夢,現在在業界的地位,還是太低了。

面對業界巨頭的打擊,飛夢將很難接招。

這一次,索屍選擇了與飛夢合作。

可下次呢?

要是某一天,包括PZ、X361在內的各家遊戲主機,集體對飛夢說NO。

那飛夢能挺過這樣的危機嗎?

那種情況或許很難發生,畢竟沒有人會跟錢過不去。

但飛夢,需要有更強的抗擊打能力才行。

研發屬於飛夢自己的主機!

劉雄的心中出現了這個計劃。

假如飛夢能做出一臺跨時代的遊戲主機,假如飛夢能讓這款主機稱霸市場。

假如飛夢能自己做出最好的遊戲,同時做出最好的主機。

那麼,飛夢將會成爲遊戲圈新的天王!

就像索屍和巨硬那樣。

索屍巨硬,他們有着非常豐富優秀的遊戲庫。

同時他們也有着業界最好的遊戲機。

假如飛夢的遊戲能比索屍更好。

假如飛夢的主機能比PZ更流行。

那麼,飛夢就有可能直接超越索屍!

到了那樣一天,飛夢將不會再需要去求誰,也不再需要去害怕誰,更不在需要去巴結誰。

沒有人能威脅飛夢,沒有人能威脅屬於劉雄的遊戲帝國!

會有那麼一天的!

此次事件之後,劉雄準備籌劃新的遊戲開發項目了。

但就在劉雄思考要開發什麼遊戲的時候,劉雄得到了一個好消息。

冰鬼遊戲組拿下了《騎馬與泡妞2》的開發資格,將要開始製作新遊戲!

《騎馬與泡妞》,是一款中世紀題材的RPG遊戲,玩家將會操作自己的人物,在架空的中世紀大陸上縱橫馳騁。

玩家扮演一名沒落的年輕騎士,踏上週遊列國的旅途,去尋找權力和愛情。

在遊歷大陸的過程中,體會各個國家的風土人情,完成各種各樣的任務,積累自己的財富與聲望。

成爲新晉的貴族,與國王談笑風生,成爲全大陸矚目熾手可熱的新星。

而正如同遊戲名字《騎馬與泡妞》那樣,玩家在養成自己的過程中,最重要的任務之一就是泡妞。

和鄉村擠牛奶的少女一夜旖旎,讓其思念到如今。

和鎮長的女兒私定終身,帶着她浪跡天涯。

悄悄翻入貴族公爵女兒的陽臺,並在事後留下一個虛無縹緲的承諾。

在國家戰爭期間,在王后與公主之間不斷周旋,進而改變整個戰爭的格局……

總而言之,在這款遊戲中,玩家可以泡很多的妞。

大開後宮!

而如何保持自己的後宮不崩塌,就十分考驗玩家的技術水平了。

劉雄也玩過這個世界的不少遊戲,《騎馬與泡妞》就給劉雄留下了非常不錯的印象,這是一款很棒的中世紀養成遊戲。

在中世紀體驗各種職業,一步一步崛起的遊戲很多,但《騎馬與泡妞》將一半的筆墨都放在開後宮方面。

與牧羊女定情,與貴族小姐私奔,給叱吒風雲的國王戴原諒帽……

非常的刺激!

是的,《騎馬與泡妞》是一款18X遊戲!

這款遊戲是由一家外國小型工作室製作的遊戲,雖然畫面粗糙,但因爲其獨特的遊戲性,所以非常的受歡迎。

企鵝收購了這家工作室之後,並拿下了《騎馬與泡妞》國內發售的權力,後來將工作室解散掉,但《騎馬與泡妞2》的開發計劃,一直在斷斷續續的公佈。

《騎馬與泡妞2》連續跳票,拖了很長的時間。

但企鵝一直在不斷的放出《騎馬與泡妞2》的各種內容,把玩家們的胃口是吊的很足。

包括劉雄自己,都表示有點期待《騎馬與泡妞2》。

是的,儘管《騎馬與泡妞》被企鵝收購了,但劉雄還是要承認這是一款很出色的遊戲。

最大的問題就是畫面差。

畢竟原本的《騎馬與泡妞》是外國小工作室的遊戲,人物普遍走的是歐美審美,對於國內玩家來說不太能接受。

再加上原畫水平差,模型質量低劣,導致泡妞的時候玩家都必須自帶美圖秀秀狗眼腦補。

否則那些醜模樣的貴族小姐們,可是會讓玩家大倒胃口,進而影響遊戲熱情的。

……

能讓劉雄給出高度評價,說明《騎馬與泡妞》的確很不錯。

那麼,這一款不錯的遊戲,爲什麼企鵝自己不做,卻讓獨立出去的冰鬼遊戲組製作呢?

劉雄自己分析了一下,原因應該是有三點。

第一,因爲《騎馬與泡妞》是國外遊戲,在國內上市晚,在加上畫面感人,所以這款遊戲一開始的銷量很一般。後面遊戲口碑傳開之後,遊戲的銷量多了不少,細水長流之下,竟然也是積累了一千多萬套。

口碑極棒的遊戲,銷量不算太高,但也不低。

這種級別和檔次,差不多正適合分出去的冰鬼做。

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