第302章 我倫敦黨就是凍死!

《冰汽時代》的劇情內容不多,但是相當完善讓玩家不至於雲裡霧裡。

配合遊戲畫面音樂,《冰汽時代》很好的營造了一款末世遊戲應該有的沉重之感。

另一方面,《冰汽時代》的劇情進展,總是伴隨着遊戲中的挑戰。

例如接受難民潮,例如探索其他的人類據點,例如對抗內部的分裂勢力,再例如對抗零下150度的超級暴風雪。

這些劇情進展的關鍵節點,豐富多樣並且給玩家相當大的壓力。

從始至終,玩家都會與這些關鍵劇情帶來的關鍵挑戰戰鬥。

許多同類型的遊戲發展到了中後期,會變得遊戲難度降低,遊戲內容繁瑣,玩法枯燥。

但《冰汽時代》通過令人沉浸富有節奏感的劇情,讓玩家一直保持着挑戰,也保持着興趣。

除了線性的主劇情之外,《冰汽時代》還在主線劇情之外安排了許多的隨機事件和探索活動。

這爲《冰汽時代》相對規範的劇情,帶來了新的不確定因素。

這些隨機事件往往是突發的限時挑戰,你可以爲了迎合民衆期待調整產業結構、打破原本的發展規劃。

例如死亡之後民衆需要你處理屍體,而假如你控制的好,一直沒有人死亡的話,修建墓園或者雪坑的計劃,將可以無限期的延後。

同時許多事件你可以做出不同的選擇,這一切都會根據城市的實際情況和大局。

例如有事件是請求爲兒童們提供雙倍食物,爲了下一代的成長,照顧兒童們似乎是應該的。

但作爲一名冷酷無情莫得感情也莫得糧食的市長,你必須做出權衡。

你是否願意爲了市民的不滿和希望,而浪費更多的糧食在孩子們的身上?

要知道不給兒童雙倍口糧只是會造成不滿,而要是食物供應除了問題,除了不滿之外可還會死人的!

除了隨機事件之外,探索行動的變化也是多樣的。

在遊戲的主線劇情時間之內,幾乎是不可能探索完地圖的。

探險隊的路線該怎麼走?

該優先去獲取哪些資源?煤炭食物還是鋼鐵?

以及發現的倖存者,該怎樣對待?

例如探索隊發現的第一批倖存者,你就可以做出多達四個選擇。

浪費時間護送倖存者來到城市,但這樣可以確保每一名倖存者都達到你的城市。

也可以告訴倖存者們一個座標,讓他們自己前來——當然,這有迷路和死亡的風險。

還可以不管不顧,讓倖存者們自生自滅。

甚至還可以做出更黑暗的選擇——攻擊倖存者,搶奪他們的物資!

其實單論其中的一個選擇,並不會對遊戲的走向造成質的影響。

但是這些細小的選擇彙集在一起,潛移默化之中將會決定整個城市的發展程度。

是的,你的選擇,非常重要。

而且《冰汽時代》中的這些選擇,往往會是艱難的選擇。

人力資源不足,工作崗位需要更多的勞動力——那是是否應該強迫兒童工作?

還是堅守文明世界的法則,拒絕童工,但就要冒着城市經濟發展崩潰的危險。

在糧食緊張的情況之下,是給人們喝湯?還是給人們的食物裡摻木屑,來達到一種虛僞的餵飽。

或者直接讓大家餓着,等多餘的人餓死了之後,食物便不會緊張了。

還有面對接踵而來的難民潮,是一口氣全部吞下?

還是讓難民們在暴風雪中自生自滅?

人口固然是一種重要資源,但人口同時也是城市沉重的負擔。

這些選擇不僅是遊戲中的選擇,更是對玩家人性的一種拷問。

如果不對自己加以限制,玩家可能會變成元首式的獨裁暴君,也有可能成爲迷惑人心的專制教主。

通過選擇,玩家可以爲了穩定人心,而隱瞞重大礦難的真相,謊報人數之類的。

也有可能進攻其他倖存者,搶奪他們的資源。

但是放心,《冰汽時代》並不是黑暗系的遊戲。

雖然最高效最簡單的通關方法,的確是採用最殘酷的政策,做出做殘酷的選擇。

但當玩家的技術水平提高了之後,玩家就可以嘗試更多更溫情的選擇了。

不使用童工,不加班,不死人……

給自己增加各種各樣的限制,甚至模擬自己成爲一個聖母式的人物,都可以讓玩家得到別樣的樂趣。

但在這裡,我們論道星空的評測組必須要吐槽一件事。

8小時工作制?

這很好,這是大家包括編輯們的願望。

但特麼都世界末日了,這些刁民居然寧願凍餓而死,也不願意爲了自己和城市的生存去加班?

好吧,如果是現實這的確不合理,要知道十九世紀的英國工人們,那可是相當吃苦耐勞的。

一天工作十幾個小時,簡直就是家常便飯的基本操作。

但如果放到《冰汽時代》遊戲裡的話,那麼8小時工作制還是有其合理之處的。

這是一種限制,工作時間的限制,讓城市的生產力始終在勉強夠用的線上掙扎。

勉強夠用,有時多點,有時少點,讓玩家一直保持危機感。

在資源匱乏的危機之下,24小時瘋狂工作,變得意義重大,乃至於成爲玩家逆襲的神器之一。

24小時加班,真的是可以力挽狂瀾的。

同時,這種工作時間的限制,也迫使着玩家們在資源緊張的危機中,不斷優化自己的遊戲策略。

或許一開始會很困難,但在熟悉各個政策的效能,並且加以合理利用之後。

即使是聖母型玩家,也可以玩的很舒服,率領人民在寒霜末日熱火朝天的搞生產,打造一個末世的桃源。

是完全可行的。

相比其他的大型城建類遊,《冰汽時代》的遊戲時長不會太長,但也已經足以讓玩家們享受次世代的遊戲了。

飛夢,果然不會讓人失望。

毫無疑問,論道星空的評測組給了《冰汽時代》相當高的評價。

而在評測的下方,玩家們也都是紛紛留言。

“我倫敦黨就是凍死!死外邊,從城市爬出去!也不烤你獨裁者的一塊煤!”

“真暖和!”

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