第480章 有錢一起賺

“我們將會把《星條旗的隕落》,當成飛夢自己的遊戲那樣認真對待,一定讓《星條旗的隕落》得到STEAM最好的資源。”

“這是飛夢的誠意。”

索屍的代表們聽到劉雄的話,都十分的高興。

“謝謝劉總!謝謝劉總!有了劉總的這句話,我們可就放心了。”

劉雄說要給索屍全力的推廣,並不是一句玩笑話,更不是什麼虛僞的商業辭令。

雖然看起來索屍只是試探性的用一款遊戲,來STEAM上試試水。

但是講道理,索屍用《星條旗的隕落》這種年度級別的大作來試水,也充分說明了索屍的誠意。

人家拿出誠意,飛夢自然也有誠意。

再說了,千金買馬骨這個道理,劉雄還是懂的。

必須給第一批入駐的遊戲廠商來點甜頭,才能吸引到更多的遊戲廠家,才能讓STEAM更加的強大。

假如索屍能夠在這一次的試水之中,可觀的賺上一大筆。

那麼不僅是其他的大公司,就算是其他的四大天王,他們的入駐STEAM,似乎也不再是不可能了。

在索屍的代表們離開之後,又有幾家中小公司的老闆親自和劉雄進行了交流。

於是在幾天之後,玩家們驚喜的發現,STEAM的遊戲突然變多了。

“哈哈!STEAM居然可以買《高考之王》?”

“是的,我也買了《高考之王》,原本從官方哪兒買需要98元,STEAM上只用88,還可以充實遊戲庫解鎖成就,美滋滋。”

“司南工作室的《天空行者》也可以預定了啊。”

“還有還有!《1943決戰太平洋》也能買了。”

“不僅有《1943決戰太平洋》,還有《戰爭之魂》、《第三方》、《雙面反抗軍》,二毛工作室的好幾款遊戲都可以買了。”

“我剛纔登陸STEAM,彈出的首頁廣告就是《雙面反抗軍》呢。”

“真的嗎?如果飛夢的STEAM首頁廣告是《雙面反抗軍》,那二毛工作室怕是要起飛啊。”

“這樣很好啊,飛夢多推薦一些小公司的精品遊戲,小公司們賺了錢,就可以爲做出品質更高的遊戲。”

“天下大同,指日可待啊!”

“STEAM現在真是美滋滋了,不僅可以買飛夢的遊戲,還可以買其他公司的遊戲。”

“對啊,遊戲越來越多了,飛夢自己的遊戲加上其他的遊戲,感覺可以玩一輩子!”

“可惜沒有巨硬公司的《戰爭機器》啊。”

“嗯嗯,好像幾家業界天王的遊戲都沒有,我本來想買一下索屍的《超級索尼子之30歲》的,結果沒有。”

“想必也是吧,那些大公司們也都有自己的平臺,估計是不願意把他們的遊戲,來爲飛夢做嫁衣的。”

“可惜了啊,要是STEAM可以玩到其他所有公司的遊戲就好了。”

“是啊,雖然飛夢的遊戲很棒,但我也經常玩玩其他公司的遊戲,沒有其他業界天王的遊戲,還是有點遺憾呢。”

“哈哈,怕什麼!你們看STEAM現在的在線人數,一億多!這麼大的一個市場,其他天王公司不進來,那可是他們自己的損失!”

“作爲一個飛夢的腦殘粉,我表示STEAM有飛夢自己的遊戲就夠了,現在還有這麼多其他公司的遊戲,完全夠了!”

“什麼企鵝什麼索屍,什麼巨硬什麼AE,完全不需要!”

“哈哈!我玻璃渣就這麼沒牌面嗎?不過玻璃渣最近也一直在狂推他們的BN戰網,我估計八成也是不會來STEAM的。”

在短短的兩週之內,第一批進入STEAM的中小公司們,已經開始品嚐到勝利的果實了。

人頭狗工作室的獨立遊戲《毒瘤的聚會》,STEAM上架9天勁銷1200萬套,超過了人頭狗工作室之前所有遊戲的銷量總和。

二毛工作室的二戰系列:《1943決戰太平洋》、《戰爭之魂》、《第三方》、《雙面反抗軍》,雖然都是之前發售的老遊戲,但打包在STEAM上打折出售。

一個包188元,包含4款遊戲,兩週的時間也賣了400萬套。

國產冷門GALGAME《戀愛紙墨筆》,原本的銷量還不到10000套,在登陸STEAM之後竟然也是賣了50萬套。

在飛夢附近的一家小公司——星宇科技的三國RPG新作《一襲徵袍鮮血染》,在STEAM上市的頭一週表現平平。

但隨後玩家們紛紛給出了好評,並且寫出了很詳盡的評測,飛夢STEAM的後臺人員發現了這款遊戲的潛力,對《一襲徵袍鮮血染》進行了兩天的分類強推。

結果到現在還不到的一週的時間,就已經賣出了600萬套。

跟風飛夢《歐陸風雲》的遊戲《五代十國風雲志》,也取得了兩週銷量900萬套的好成績。

不過這些都不是最牛B的,有一家中等規模的遊戲公司名叫——昌平電娛,他們推出的新遊戲《破碎十字軍》,在飛夢獲得了很不錯的推薦。

而兩週的銷量,竟然是已經超過了4200萬套!

考慮到《破碎十字軍》並不算是一線的大作,這個成績已經十分的驚人了!

即使是業績天王級別的公司,看到兩週4200萬套的銷量,怕是也會有所垂涎。

而在此之前,昌平電娛的最高周銷量,不過才650萬套而已。

其實許多小公司的遊戲,其實並不缺乏遊戲性。

但小公司粉絲基礎少,宣傳力量薄弱,業界的關注度低,所以他們的遊戲產品往往不能發揮全部的潛力。

同樣的一部《破碎十字軍》,交給人頭狗工作室,或許只能賣300萬套。

而把《破碎十字軍》交給二毛工作室,或許可以輕鬆賣出500萬套。

假如《破碎十字軍》依然由昌平電娛發行,但並不進入STEAM這個平臺,銷量怕是1200萬套頂天了。

而現在呢?

藉助飛夢STEAM這個平臺的推廣,昌平電娛的《破碎十字軍》兩週就賣了4200萬套!

如果不是STEAM,這是絕對不可能發生的。

劉雄曾經承諾過的一起發財,正在發生!

這是STEAM的盛世,這是飛夢的盛世。

STEAM一家獨大,飛夢成爲業界領袖,但高質量的遊戲帶來的遊戲界的空前繁榮!

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