第317章 真硬核二戰

“戰場之中跟現實一樣,大家都是不同的兵種,像其他遊戲那樣人手一把M16的情況,是不存在的。“

“在進入戰場的時候,玩家會選擇自己的兵種,例如之前的坦克兵,例如狙擊手,例如小隊指揮官,當然更多的還是普通步兵。”

“具體的有標準步兵、手持半自動步槍的精英步兵、裝備衝鋒槍的突擊手、裝備自動步槍的精英突擊手、機槍兵、狙擊手、工兵、反坦克步兵、班長、指揮官……”

“每個兵種都有一定的比例,不會出現戰場全是狙擊手的情況。”

“而每個兵種都有自己的特有裝備,例如狙擊手,就有佩倍鏡的莫辛納甘或者98K。”

“相應的,普通步兵就只有標準莫辛納甘9130,德軍方面則是標準型毛瑟98K步槍,瞄準全靠機瞄,相當的有難度。”

“除了手持普通步槍的普通步兵,其他的兵種的裝備種類相對繁多,例如精英步兵的半自動步槍、還有衝鋒槍,G41狙擊步槍、MP40衝鋒槍、SVT—40、PPSh41……”

“不同的武器帶來了不同的戰場定位,而不同的戰場定位讓玩家們互相配合作戰,這將是一種全新的體驗。”

“另外,現實中的老兵在久經沙場之後,槍法和對槍械的熟悉度會越來越高。”

“或者直接改造槍械,改造成更順手更適合戰場的樣子。”

“在《紅色管絃樂隊》也有類似的設定,爲了讓玩家長期堅持玩單一兵種,以達到更加專業化的程度。”

“我們在遊戲中加入了武器等級這一設定,玩家使用一種武器殺人之後,將會獲得經驗值。”

“在經驗值等級達到一定程度之後,將可以升級,甚至還可以二次升級。”

“武器升級之後將在一定程度上加強,放在高手的手中這將是決定性的加強。”

“例如G41狙擊步槍,初始自帶1.5倍鏡,說實話不是很有用。”

“但25級的G41狙擊步槍,將會解鎖4倍鏡,這樣狙擊能力就增強了數倍,甚至不遜色於專業的98K。”

“50級的G41還將會解鎖刺刀,也是非常實用的近戰功能。”

“98K升級之後可以增加照門。”

“PPSh41那圓形的彈鼓將會更加大容量。”

“對應的MP40則加入了雙彈夾。”

“堅持把一個兵種一把武器練習到極致,將會從這種升級解鎖系統中得到獨特的魅力。”

小彩:“哇喔……聽起來就十分擬真硬核的樣子呢?如果是這種真實的二戰的話-,好像市面上其他的戰爭遊戲都沒有的哇。”

劉雄:“是的,《紅色管絃樂隊》的宗旨,就是在保證遊戲性的前提之下,儘可能的還原真實的戰場。”

“彈道模擬、呼吸晃動、真實後坐力,這些系統基本稍微好點的FPS遊戲都有,我也就不吹了。”

“在《紅色管絃樂隊》中,普通步兵都是使用的三點一線的基本瞄準,也就是要抵肩射擊。”

“除非超近距離可以憑着感覺腰射,其他情況都需要三點一線瞄準,否則基本不可能打中人。”

“但是瞄準也不是無限瞄準的,站立狀態抵肩射擊瞄準太久,人的肌肉一疲勞,槍口晃動幅度也會增加。”

“而怎麼避免疲勞呢?選擇合理的位置射擊,把槍托放在沙包、土堆、矮牆等地方,有個借力點。”

“這樣就不會肌肉疲勞,同時連續射擊的槍線也會變得穩定。”

“要知道,我們《紅色管絃樂隊》的武器性能設定十分擬真,子彈初速、槍械射速、子彈平均散佈範圍、甚至包括子彈跳彈的反彈,這些都是需要玩家考慮的內容。”

“但你應該看得出來,《紅色管絃樂隊》重要的不是玩家個人的勇武。”

“小隊戰術,兵種分工,像《使命召喚》那樣超級兵王天下無敵,一人殺百人,爽快的沖沖衝是不存在的。”

“槍法?個人技術,反應速度?這些固然很重要。”

“但如果想要成爲《紅色管絃樂隊》的高手玩家,那麼不同戰場的適應能力,戰術紀律、戰場閱讀能力。”

“這些種種在傳統FPS遊戲上看不到的東西,將會更加重要!”

“如果只是端起槍衝向敵人的話,就更白送沒有區別。”

“特別是在聯機對抗中,面對狡猾的對方玩家,你必須根據隊友、對手、戰場局勢、資源等情況,來具體分析自己的下一步行動。”

“步兵需要考慮怎樣的佔領或者防禦陣地,數量最多的步兵也是戰場的絕對主力。”

“機槍手要考慮的是,自己應該把機槍架在什麼位置,怎樣才能最大限度的壓制對方火力,壓制對方步兵的進攻。”

“狙擊手則不能把自己的火力浪費在普通的步兵上面,擊殺對方的機槍手等其他重要目標,這纔是一個合格狙擊手該做的事。”

“還有一些特殊兵種,例如工兵,這種移動速度很慢的兵種可以有效的破壞敵方的碉堡、路障等工事。”

“而反坦克步兵顧名思義,就是專門負責打坦克的兵種,責任非常重大。”

“另外還有領導兵種,更是戰鬥的核心兵種。”

“班長的裝備很豪華,並且班長的位置也是補充兵力進入戰場的位置。”

“也就是說,班長的位置就是主力出現的位置。”

“另外班長還需要負責標記炮擊位置、扔煙霧彈等工作,可謂是前線的小戰術核心。”

“班長上面還有指揮官兵種,指揮官要負責制定整個戰場的戰術策略,另外指揮官還有偵察機、炮擊、快速增援等技能。”

“可以說,一名合格的指揮官可以輕易的率領團隊走向勝利。”

小彩:“哇哦,兵種真的是不少呢。”

“很不錯,這樣分工明確的戰場,每個人都是戰爭機器的一顆螺絲釘。”

“這纔是真實的戰爭嘛!”

劉雄:“嗯,雖然有不謙虛的嫌疑,但我們飛夢這次是一定會給大家帶來最佳、最真實的二戰FPS遊戲體驗。”

“有點硬核,有點困難,但是好玩。”

第71章 傳奇第二次會議第539章 別離的會面第143章 柚子升級第467章 叢林肉搏第334章 絕地求生問題頗多第450章 黑暗之魂VS全民超視第477章 先招個3000人第125章 真實劍法(第二更)第518章 春之萌芽第200章 劉雄的小失誤第250章 X先生關於遊戲的揣摩第112章 Zombie第284章 軍備競賽第174章 還有大招沒放第20章 懂遊帝(已簽約,求推薦票)第122章 廣告騎臉第308章 狙擊高手第334章 絕地求生問題頗多第419章 您好,有的第315章 優勢很大但不能大意第327章 不許欺負芳芳!第345章 小葵之命不敢不從第316章 紅色管絃樂隊第525章 重新定義藍光的海鮮TV第241章 幹掉中土的準備第128章 騎士,天下無敵啊!第117章 騎馬與泡妞是一款好遊戲第492章 STEAM龍骨已成第469章 虛僞的劉雄第520章 水的一章第26章 加點的決定第305章 次世代的威力第158章 開箱概率是一門技術活第479章 星條旗的隕落第517章 火神美周郎第398章 幾百歲的少女第528章 三英戰呂布第462章 靜等次世代高清版孝子回家第437章 我!業界良心!第532章 特技組合哪家強?第477章 先招個3000人第516章 大好河山就在鼠標下!第206章 這就是斯巴達……克斯!第297章 食物問題的解決第216章 白色虎式?第415章 親爹國第102章 值得考慮的建議第521章 三國志11中的交州第132章 原諒帽大作戰第408章 上古卷軸大電影第426章 祖魯反物質矛第250章 X先生關於遊戲的揣摩第505章 最佳男主角八爺第444章 滄海派的戰略第401章 可以召喚龍了第121章 極度炸裂第423章 劉雄!你開炮啊!第357章 有豬皇選豬皇,沒豬皇選邵陽第238章 魔獸!啓動!第316章 紅色管絃樂隊第179章 不思議迷宮第248章 《魔獸爭霸》上市第177章 死或生在某網站火啦!第100章 Left 4 Dead!第180章 夜神的拍馬功力第494章 埃及旅遊宣傳片第454章 旋轉,跳躍,玩家閉着眼第440章 小林跳起了新寶島第272章 魔獸銷量不失望第461章 10倍的快樂第55章 英雄的黎明第524章 恐怖的預售第358章 我選擇自摸第173章 死或生有個意外的銷量第404章 雪精靈的城市第144章 金手柄獎第366章 校園電競節第295章 艱難的選擇第233章 力戰《三國雲飛龍舞》第472章 血腥苦工大作戰第238章 魔獸!啓動!第183章 不思議迷宮的上市數據第514章 玩家們敢不感動嗎?第104章 還要玩家幹什麼!第199章 羅馬全面戰爭第166章 從盛犬到企鵝第280章 收購土星第334章 絕地求生問題頗多第228章 夜神的重要任務第20章 懂遊帝(已簽約,求推薦票)第30章 我們的血獅將懲罰全世界!第271章 落水先救誰?第152章 選我選我!求你了!第70章 新遊戲的名字是第53章 沒有BUG是不是有BUG第10章 從零開始的血獅第238章 魔獸!啓動!第334章 絕地求生問題頗多第131章 超次元的騎士大賽第139章 開發尼爾機械紀元的要點
第71章 傳奇第二次會議第539章 別離的會面第143章 柚子升級第467章 叢林肉搏第334章 絕地求生問題頗多第450章 黑暗之魂VS全民超視第477章 先招個3000人第125章 真實劍法(第二更)第518章 春之萌芽第200章 劉雄的小失誤第250章 X先生關於遊戲的揣摩第112章 Zombie第284章 軍備競賽第174章 還有大招沒放第20章 懂遊帝(已簽約,求推薦票)第122章 廣告騎臉第308章 狙擊高手第334章 絕地求生問題頗多第419章 您好,有的第315章 優勢很大但不能大意第327章 不許欺負芳芳!第345章 小葵之命不敢不從第316章 紅色管絃樂隊第525章 重新定義藍光的海鮮TV第241章 幹掉中土的準備第128章 騎士,天下無敵啊!第117章 騎馬與泡妞是一款好遊戲第492章 STEAM龍骨已成第469章 虛僞的劉雄第520章 水的一章第26章 加點的決定第305章 次世代的威力第158章 開箱概率是一門技術活第479章 星條旗的隕落第517章 火神美周郎第398章 幾百歲的少女第528章 三英戰呂布第462章 靜等次世代高清版孝子回家第437章 我!業界良心!第532章 特技組合哪家強?第477章 先招個3000人第516章 大好河山就在鼠標下!第206章 這就是斯巴達……克斯!第297章 食物問題的解決第216章 白色虎式?第415章 親爹國第102章 值得考慮的建議第521章 三國志11中的交州第132章 原諒帽大作戰第408章 上古卷軸大電影第426章 祖魯反物質矛第250章 X先生關於遊戲的揣摩第505章 最佳男主角八爺第444章 滄海派的戰略第401章 可以召喚龍了第121章 極度炸裂第423章 劉雄!你開炮啊!第357章 有豬皇選豬皇,沒豬皇選邵陽第238章 魔獸!啓動!第316章 紅色管絃樂隊第179章 不思議迷宮第248章 《魔獸爭霸》上市第177章 死或生在某網站火啦!第100章 Left 4 Dead!第180章 夜神的拍馬功力第494章 埃及旅遊宣傳片第454章 旋轉,跳躍,玩家閉着眼第440章 小林跳起了新寶島第272章 魔獸銷量不失望第461章 10倍的快樂第55章 英雄的黎明第524章 恐怖的預售第358章 我選擇自摸第173章 死或生有個意外的銷量第404章 雪精靈的城市第144章 金手柄獎第366章 校園電競節第295章 艱難的選擇第233章 力戰《三國雲飛龍舞》第472章 血腥苦工大作戰第238章 魔獸!啓動!第183章 不思議迷宮的上市數據第514章 玩家們敢不感動嗎?第104章 還要玩家幹什麼!第199章 羅馬全面戰爭第166章 從盛犬到企鵝第280章 收購土星第334章 絕地求生問題頗多第228章 夜神的重要任務第20章 懂遊帝(已簽約,求推薦票)第30章 我們的血獅將懲罰全世界!第271章 落水先救誰?第152章 選我選我!求你了!第70章 新遊戲的名字是第53章 沒有BUG是不是有BUG第10章 從零開始的血獅第238章 魔獸!啓動!第334章 絕地求生問題頗多第131章 超次元的騎士大賽第139章 開發尼爾機械紀元的要點