“這麼血腥嗎!?”
隨着解說臺的提醒,所有人都開始在計分板上尋找點燃的圖標。
只見到這場雙方中上四人,竟然全部都是攜帶的點燃! 要知道,在常規對局中,除了強開硬輔攜帶點燃較多之外,其餘位置基本上連一個點燃都很是少見————更別說還是這種雙方都攜帶了點燃!
“巖雀帶點燃是可以理解的,畢竟巖雀有被動和大招,無論上線還是支援都確實不太依賴TP,最主要是有個點燃對線塞拉斯也會舒服很多”管澤元還在試圖解讀。
“塞拉斯帶倒也可以解釋,反正帶TP也難以跟上對方的遊走效率,索性帶點燃在單線給予最大的壓制,也算是一種破局之法。”
“可上路這兩個.大安老師怎麼看?”
被管澤元提問到的現役選手Angel,隨之也講述了一番自己的見解。
事實上,自從去年的S12賽季TP改成14分鐘之前只能TP防禦塔開始,單人線攜帶點燃就已經偶有出現。
畢竟只能傳送防禦塔,其實就已經扼殺了TP的前期支援能力,14分鐘前基本也就是個對線技能。
6-8分鐘CD的傳送,比起3分鐘一次的點燃,對線作用顯然是天差地別。
就算是這版本增強提前到了10分鐘也沒有改變這個現實。
但之所以點燃仍沒有成爲賽場主流,主要還是因爲TP在中後期的“邊線牽制”方面就是能有巨大優勢,這點始終是點燃難以比擬的。
Angle這麼解釋完,所有人再看這四個點燃的“意味”,似乎也更加鮮明起來。
顯然兩隊似乎都是在壓寶對線期! Theshy的蘭博帶點燃,是因爲蘭博在其手中操刀時的“對線能力”十分強勁,與其他人使用時的表現完全不一樣————就有點像是葉博玩塞拉斯阿卡麗一樣,總能打出其他人打不出來的效果。
帶點燃,其實還是和上一場選VN類似,都是想要單點爆線的想法!
至於聖槍哥的鐵男帶點燃. 事實上,V5衆人當然也知道Theshy的蘭博強,所以早就準備了用來應對的手段。
只是可惜。
原本V5準備的那個康特應對蘭博的“秘密武器”,在第一場被意外的燒掉了,所以才只能選出“次備選項”的鐵男,便加帶個點燃穩健一手。
丹尼對V5有研究,V5對WBG自然也有研究。
但雙方確實也沒想到,彼此的設想會撞到了一起,此時也都十分意外。
而最有意思的地方在於。
原本攜帶點燃必然會出現的對線期變化————現在由於大家都帶了點燃,導致負負得正,繞了個圈又重新進入“核威懾”境地,回到同一水平線! 某種意義上,四個點燃和四個TP,是差不多的效果。
而等到衆人注意力從點燃身上離開,解說臺終於注意到了燼的技能選擇。
“Beryl的燼竟然帶了TP!?”
“沒想到全場唯一的TP,竟然是由一個輔助帶的,還是射手輔助!”
丹尼看到燼帶的TP,頓時眉頭緊皺。
思索一番後,突然也感覺心臟漏跳一拍。
從上帝視角分析,卡莎前期對線打維魯斯是一定劣勢,也就是搭配了對線賴皮的射手輔助纔算有一戰之力。
而燼就算攜帶的是治療等打架技能,只要對方下路不和他們打,意義也不大。
同時,燼少一個治療,以維魯斯的前期對線能力,就算真要打起來也不會太過吃虧。
反倒是這個TP,說不好會有些奇效。
丹尼在心中暗暗感嘆,再次察覺自己這位愛徒變化真是不小,與他記憶中的又有些不同,自己好像也並沒有完全猜透對方. “這場還真是有點刺激了啊!”
“雙方下路都沒有位移,上中都沒有TP,可以說每一條的Gank成功率與收益都不小!”
“那麼一級這邊,兩邊似乎先是都想要爭奪蠍子的‘水晶塔’.”
老版本蠍子最爲獨特的地方,就數被動【水晶尖塔】了。
作爲幾乎唯一一個出生就會“改變峽谷地形”的英雄技能,有蠍子的對局,雙方野區與中間河道總計生成6座“水晶塔”的中立建築。
水晶尖塔,可以說纔是蠍子的靈魂! 當蠍子處在已佔領的水晶塔範圍內,能夠獲得超高額移速、超高額攻速、以及超高額回覆能力。
就單說“攻速”一點:一級就能增加50%,滿級更是能增加離譜的160%————一級就直接是給蠍子開了個滿級的【高原血統】! 有水晶塔加成和沒水晶塔加成的蠍子,完完全全就是兩個英雄。
所以,搶奪佔領水晶塔,是蠍子前期最重要的事情。
而其中歸屬於蠍子野區的兩座水晶塔是開局{自動佔領},歸於敵方野區的兩座則是默認被對方佔領,只有河道的水晶塔在開局是處在“無主”的狀態。
兩邊顯然也都很清楚水晶塔對蠍子的重要性。
“雙方選擇各佔領一邊,V5選擇佔領的是下半河道,WBG選擇佔領的則是上半河道!”
“每個人佔領都能摸到15塊錢,兩邊都是選擇三個人一起佔領!”
“接下來就看雙方打野的佈置了”
正如解說所言,雙方打野前期都算是有些Gank能力,而三路也確實都可以說是很有機會。
卡薩也再次做出開局變化,在明牌開局搶上半區水晶塔之後,卻是暗中轉向下半區開野,伺機想要進行開局變奏。
1分30秒。
野怪刷新,兵線交鋒。
一上線塞拉斯就無比主動的E上前尋找換血機會,巖雀前期的QCD與藍量都不夠用,必須要平A補刀,也不可能做到逃避換血。
中路戰況激烈,上路同樣不甘示弱。
Theshy一級學習魚叉,使用V5之前開發的{CD碎片控溫技巧}續好溫度,同時猜測穩健的聖槍哥會從三級草繞道回線,便改變站位貼牆來到河道牆邊,主動進入三角草去找人! 要知道,當初聖槍哥就憑藉這一手,差點是把陳澤彬一級強勢的武器大師給單殺了! 可鐵男發現後背飛出魚叉,卻並沒有後退,還反手秒學E技能直接反手【斷魂一扼】魂爪扯回,對着蘭博就揮動鐵錘! 蘭博則一吐魚叉順勢進入紅溫模式,手中棒槌熾熱無比。
但鐵男仍不甘示弱,追着打出第三錘子觸發被動【黑暗起兮】,金屬風暴光環瞬間環繞周身,就要與蘭博站擼起來!
“紅溫蘭博的傷害十分恐怖,但如果要站擼,鐵男的數值也很高!”
紅溫蘭博最開始大佔上風,可四秒時間過後,溫度就在金屬風暴的沖涼下冷靜下來。
反觀鐵男卻是還有越打越猛之勢。
“.但兩人好像看着是想要打到底嗎!?”
“兩人都直接掛上了點燃!!”
聖槍哥是想退,但“不能退”。
鐵男常被叫做{數值怪},雖然是每個技能都不太乾淨————但佔比最大的還就得數這個被動技能。
平A附帶額外傷害,且金屬風暴光環每秒附帶高貴的最大百分比傷害,令鐵男的持續作戰能力超出想象的驚人!
唯一的弱點,就是必須通過平A或技能命中來續上被動。
此時如果鐵男慫了,蘭博拉開以後憑藉魚叉還能無壓力消耗,而鐵男的E技能不僅CD長,還無法保證下一個還能命中,很可能就會直接導致對線的潰敗。
至於Theshy,則是能退,但“不想退”。
事實上蘭博只要矇頭硬跑,等到下一發魚叉刷新減速滯留,或是直接交閃拉開,鐵男一定沒有後續的留人手段。
但Theshy所想的是:那樣自己一定會被鐵男白白多敲幾下進入血量劣勢,白交閃現更是重視對線的他完全無法接受的事情,兩者都會影響到後續的對線。
所以經過簡單的傷害計算,他就準備好要戰鬥到底! 而明明是二人都經過了深思熟慮的決策。
但在外人眼裡裡看去,卻莫名充滿了喜感和詭異. 點燃的灼燒聲愈發熾熱。
先後兩個擊殺音從上路傳出。
“不是!?”管澤元都看傻了眼:“就就就這麼簡單的嗎!”
“2分鐘都不到!真就純站擼到底哇!兩個人就沒一個慫的!”
小孩遊神聽着有點不樂意的出聲解釋道:“其實Theshy這波還是挺有細節的啊,比如出門控溫,比如出門裝是{多蘭戒}打{多蘭盾},在一波對拼裡有屬性優勢,還有魚叉略微拉扯了一下.”
Angel笑着插話道:“你說得對,可惜一血還是鐵男噠,這數值還是太美麗了~~~而且感覺Theshy這波還是有點託大,好像有點看不起鐵男呀,這怎麼能來找的呢。”
“一血無所謂的呀!差不了多少!你看這出門裝不是都補了個鞋子嘛,沒差的!”
【蘸豆!爽!】
【屮,燃,起來了!】
【等一個來做遮住id猜段位的,你說這是白銀我都信!】
【提問!蘭博和塞拉斯帶點燃的心態,和鐵男巖雀帶點燃的心態差別是什麼,請分析並說明不低於500字結論!】
【送分題?蘭博和塞拉斯都是想殺豬的點燃,鐵男和巖雀都是想防被殺豬的點燃!】
【呵呵,等着被我無敵的蠍子萊萊用33個Q瞬間秒殺就老實了】
比起上中兩路的激戰正酣,下路反倒顯得風平浪靜。
興許是因爲前期下路的四個人都比較怕Gank,雙方都在刻意維持兵線態勢,無比老實的補刀,連技能都沒有怎麼用。
而到雙方下路升到二級。
寒冰馬上秒學E技能,直接瞄準對方藍區射出鷹靈照亮,將皇子清理完畢的藍區揭露無疑。
“皇子確認是藍開的!”劉青松提供關鍵信息。
寒冰輔助,之所以一直被看作是最優的射手輔助選擇,就是因爲這英雄強大的“功能性”。
不僅對線有足夠強度,平A自帶永久持續性減速控制,同時E前期的開圖信息能力,以及大招的遠距離支援能力,全都是十分獨特的存在。
卡薩得到位置信息,大腦開始飛速運轉。
鷹靈能夠確認皇子前往了上半區,那麼接下來的動向無非只能是三條路。
正常的刷紅、抓中、抓上。
上路因爲一級陣亡回城,兵線和狀態都處在原始階段。
再看中路這個換血情況 “卡薩看起來還是想要沿用上一把的策略,速三就準備向中路靠近!”
可就在卡薩刷完紅區,正準備靠近河道路口時。
蠍子的腳底突然像是踩到什麼機關,一聲拉環聲響後,一朵蓮花就在腳底綻放開來。
“蠍子.哎呀還是踩到了!”
“戲命師開局放置在河道路口的陷阱起到了作用!成功盯防發現了蠍子的位置!”
寒冰有特殊功能性,戲命師也有。
Beryl當初玩這個東西自然不是亂玩的。
E技能【萬衆傾倒】陷阱能夠持續整整3分鐘,是初始偵查守衛的一倍,且每30秒就能儲能1個,放置在關鍵路口眼就能夠作爲防守的屏障。
河道入口的眼位,正是一級衆人佔領水晶塔時留下的。
不然葉博怎麼會敢於這般壓制? 卡薩自知動作暴露,正欲作罷,但卻發現塞拉斯的走位依然很是囂張 “皇子應該在後面幹!他這憑神摸噢!比喻文波還裝杯!”
卡薩看到對方的走位,簡直就像是看到了老隊友! “元浩別怕!能打的!”
“換個閃現出來,看他還敢不敢裝杯!”
塞拉斯前面與巖雀換血換得很兇,雙方血量都不算是特別健康。
雖說塞拉斯的這個站位,怎麼看都像是皇子就蹲在後面,可真論2v2顯然WBG並不虛對方。
不是因爲蠍子,是因爲巖雀!
巖雀的【撒石陣】極爲剋制V5的中野二人,這也是丹尼不惜先出蠍子製造的結果。
皇子的EQR三個技能,塞拉斯的WE1E2三個技能,全部都會吃到撒石陣的效果!
雖然撒石陣前期沒什麼傷害,但光是一個暈眩控制作用就已經足夠令對方難以操作,出技能都要畏手畏腳。
蠍子從後方走出。
小虎也是極其果斷,聽懂隊友的意思,直接E閃貼臉衝前拋出撒石陣!
巖雀E有着很強的“延遲觸發”性能,E閃強行貼近,雖然塞拉斯反應極快的後E拉開,但也已經難以脫離撒石陣的覆蓋範圍! 這個舉動的目的,其實就是要逼閃。
毫無疑問,如果都沒有閃現,巖雀還可以老老實實躲後面Q兵————但塞拉斯對線不敢輕易上前就會極爲難受,中路的對線壓力也會霎然驟降,徹底解放巖雀的遊走! 而小虎眼見對方第一時間似乎還捨不得交閃,直接在撒石陣的減速掩護下裸出【巖突】。
這個巖突,顯然就沒有任何不交閃的理由了。
一旦被擡回,塞拉斯要被暈眩整整2秒,蠍子再過來一記尾後針續上控制,塞拉斯就已然是必死無疑!
可下一刻.小虎卻有些不敢相信自己的眼睛!
“噶!?”
巖突擡中。
撒石陣還在腳下。
塞拉斯的雙腳也真真切切的離地了. 可所有人就這麼眼睜睜看着,塞拉斯剛剛雙腳離地,手中雙鏈用力一扯,又重新安然無恙的站回了地面! 就像是硬生生從地雷陣的石縫裡竄了出來。
竟然沒有引爆任何一顆石雷! “這什麼鬼!?”管澤元一臉難以置信:“爲什麼巖雀的撒石陣沒有觸發?W明明擡到了啊!就算塞拉斯用E控制抵消了,那也照樣會觸發撒石陣的吧!”
同樣也是巖雀愛好者的Angel,對這一幕也是露出思索神情:“看着,好像是塞拉斯用E2抵消了巖突的同時,由於是E的臉上小兵,位移幅度太小,甚至小到甚至是原地踏步,所以撒石陣才‘沒有感應’到”
“竟然還能這樣操作的嗎?這我還是真從來沒想過的角度!”
“葉師傅真不愧也是巖雀絕活啊!”
Angel猜測差不多是正確的————只是實際情況,要比他想象的更難不少。
按理說就算塞拉斯E2能抵消巖突,巖突的瞬間位移與E2的位移,兩段都一樣會觸發撒石陣。
所以想要實現原地踏步位移的操作,必須在巖突剛剛生效卻還沒有進行位移的一瞬間,馬上接E2位移緊貼在臉上的目標。
葉博此前刻意走的一步貼近小兵,正是爲了這個目的。
“壞了!”小孩遊神突然大聲吶喊起來。
管澤元馬上好心安慰道:“雖然有點小傷,但巖雀只要不作死對線還是挺安全的,少個閃現不至”
“Theshy好像要被越啦!!!”
“卡薩!卡薩快看上路啊!快救一下!”
連導播都沒注意到的小地圖角落。
蘭博已經因爲聽到皇子可能在中路的消息,站位略微有些靠前,被皇子給捅了一波屁股,勉強交出閃現逃生。
可Xun見蠍子還在中路,顯然不想放過對方,從河道大有繼續繞行強越的意思。
此時的卡薩還來不及震驚,就聽到上路的求援聲:“闊以萊嗎?”
蠍子顧不上在中路糾纏,趕緊前往上路。
但V5非要動手!
原因很簡單————沒有TP,一旦被越塔擊殺代價是無比巨大的,哪怕只是1換1,帶來的直接經濟價值都遠不止一個人頭! “銷戶!一起來!”
卡薩寄希望於中路一起趕來,藉此恐嚇逼退對方,亦或是攔截人頭造成額外擊殺。
巖雀打塞拉斯的優勢還是體現出來。
推線能力塞拉斯不如對方,支援能力塞拉斯更是拍馬難及! 哪怕巖雀直接當着塞拉斯的面後退就要往上路走,憑藉被動移速加成從野區裡繞行,也是塞拉斯絕對無法跟上的支援速度。
但塞拉斯還是動身。
而就在巖雀剛騎上岩石滑板之際.後方突有一個金光閃爍,隨後被湛藍{靈光披風}包裹的身形就在極速殺來! “哎!!”小虎虎軀一震:“他閃現追!?”
走到大龍坑口的卡薩看着身後的敵影,一時間卻好似面臨電車難題。
救上單,還是幫中單,這是一個問題。
不過小虎已經進入了戰鬥形態,整個人無比全神貫注,轉頭直接扔出撒石陣覆蓋野區小道全境,同時快步向藍BUFF路口跑去。
儘管巖雀被動失效,塞拉斯的追擊身形已經更近一步,可對方沒有閃現,無論乘坐爆炸果實還是交技能,都不可能免費躍過這個撒石陣! 但只見塞拉斯竟然真的對着巖雀扔出E2!
要知道,雙方此時相距接近是最遠的距離,塞拉斯這個E2只會讓自己掠過吃滿撒石陣,落地就會陷入整整2秒的暈眩狀態! 隨後巖雀輕鬆能再其落地後,反手用W巖突推開。
雖然巖雀前期沒什麼傷害,但點燃的作用就是爲了這種時候,擊殺能力絕對足夠!
何況塞拉斯也再沒有任何近身的能力。
這是個單殺的破綻! “救上救上!我能反殺我能反殺!”
小虎沒來由的激動起來。
他在看到塞拉斯打爆【爆炸果實】起飛時也完全沒有驚慌————因爲爆炸果實不可能繞過撒石陣,反而會先吃滿撒石陣!
簡直是在自爆! 可,就是在腦中閃過這個念頭後。
小虎臉色,突然驟變。
他好像是意識到了什麼。
而塞拉斯後彈起飛,卻馬上被強擄鎖鏈前扯拉回,在空中形成折返躍回,一路上直接將幾乎所有的撒石陣全部引爆! 但,預想中的2秒暈眩沒有出現。
巖雀的頭上還掛着強擄短暫的{擊飛}特效。
塞拉斯落地卻是立刻恢復了清醒!
撒石陣正好將塞拉斯血量打入堅毅不倒滿層範圍,點燃AQWA,在巖雀剛剛恢復清醒準備擡手之際,就率先出手將其擊殺!
“單殺!!!”