“葉師傅以肉身趟雷!完成了極限單殺!”
“這樣卡薩如果不回野區包抄找人,塞拉斯就能直接走回撤離,他必須做出抉擇!”
卡薩最終還是選擇了回頭。
而塞拉斯眼見對方來尋找自己,也直接送二塔將人頭送給巖雀,害蠍子連助攻都沒有撿到,只能吃吃塔刀。
所幸的是Theshy也憑藉點燃硬燒換掉了抗塔的鐵男,勉強搶救一手,但經驗依然大虧。
管澤元分析完戰果,才隱約想起來這波好像哪裡怪怪的。
已經從串子演變成專心學習操作的Angel第一時間就出聲道:“好傢伙這波應該是塞拉斯主動用{爆炸果實}先引爆了撒石陣!”
“好清晰的思路啊!”
“因爲巖雀的撒石陣,每個人只能被暈眩一次,他就相當於是用一次主動的短暈眩,去規避了後續的長暈眩,所以最後的解控時間要比巖雀還快!”
巖雀【撒石陣】的控制時長,是根據所觸發技能的剩餘位移時間來乘法施加。
如果是吃到巖突,或是吃滿了多個石雷,最多可以暈眩足足2秒。
但葉博主動引爆爆炸果實的後彈,正正只在撒石陣“邊緣”觸發————並且爆炸果實的位移還被E2的強擄打斷。
四捨五入幾乎就是沒有進行位移!
所以控制時間也只有零點幾秒,纔會讓巖雀甚至都沒有交出原地巖突的機會。
機制和原理看上去不難。
但Angel在腦子裡過一遍後,只感覺是滿心震撼。
他就算是在上帝視角都晃了一會才反應過來,更別說是親身在對局之內,靠臨場反應要去想明白這些。
這不只是對塞拉斯的瞭解.更是對於對手英雄的瞭解! 【虎頭我心,卡薩糊塗啊】
【一換一,中單互爆!贏!!】
【哎,銷戶都過去了一年怎麼還沒學會,我都記得去年着兩個人第一次碰面,葉師傅就是玩的巖雀,最後一波還來了波巨帥的淨化A閃EQWQ,那不就教過你巖雀的爆炸果實怎麼用嘛!】
【臥槽?我還真記得那波!好像還是Wei來守虎者時期的事吧】
【壞,看來Wei是對的!】
【我看披薩是也想去BLG報道了,選個蠍子萊萊純在逛街!】
前期的一波雙線小高潮過後,對局節奏倒是瞬間又緩了下來,連換血都沒怎麼進行。
不過這其實才合理。
雙方都帶TP時,擊殺能力不夠,換血換的差不多就後退回城然後補滿血TP出來,對線馬上又重置歸零,自然可以更加隨意主動。
而如果是單方攜帶點燃,就是一方進攻vs一方防守,對局畫面纔會一直很激烈。
偏偏。
這場是雙方都帶了點燃,彼此都有擊殺能力,都沒有TP能回線,哪怕只是先手被打回城都很傷!
這種情況下,雙方在技能真空期,自然也都會開始猥瑣穩健。
雙方打野也是各有收穫。
卡薩的蠍子吃了中路不少兵線經驗,開始矇頭刷野,想要速六。
而Xun的皇子則是打得更加主動,頻繁想要對上路動手,試圖將優勢擴大。
可Theshy的蘭博確實有些獨到之處。
蘭博上單,最令人詬病的缺陷就是防Gank能力弱,很容易被針對。
其中的很大一部分原因,就是核心Q技能在換血時會不可避免的推到兵線。
但這一場,每當鏡頭往上遷移,會發現鐵男在沒佔到什麼換血便宜的情況下,雙方的兵線竟然也幾乎是持平的! 秘訣。
其實是在於Theshy控火的角度。
蘭博Q是以{扇形}出傷,也就意味着其實並不需要正對着燒,只要是觸及到Q的邊緣就行。
而仔細觀察就會發現。
Theshy出Q與鐵男互烤時,經常都是“斜身”甚至是“側身”出手。
這樣就能在消耗鐵男的同時,Q又都不會燒到全部的小兵! 說起來容易,但只要差一點角度就可能會多烤到幾個兵,少一點角度就可能會丟消耗傷害。
只能說就連Theshy自己都是憑藉手感與感覺在進行。
好在這場蘭博是藍色方————Theshy其實隱隱感覺,自己在藍色方玩“控火”的成功率高上不少。
反觀聖槍哥的鐵男出手就十分耿直,大鐵錘喊着8080的就往前砸,每個Q都幾乎砸滿了全部小兵,一來一回就悄無聲息的影響着兵線走向。
所謂絕活,差的不是多打一個操作,多懂一個機制,多用一個技巧。
差的是將這些東西融會貫通,當做日常的常規操作般如臂使指的用出,以及在那些極致細枝末節處的毫釐之差處理。
而雙方打野的決策不同,也進而引發了連鎖反應。
5分半鐘。
蠍子率先到達六級!
按理來說,多出一個六級顯然優勢不小,WBG衆人本以爲對方會見勢認慫,雙方中單第一時間也都沒有動身 卻沒想到,剛開打不久,V5下野三人竟然還是包了過來!
“他們要打?”
“可以打!元浩快來!我看塞拉斯!”
“來了來了,不過塞拉斯也有我大的,先別急.”
小虎這次長了個心眼。
巖雀特地從中塔後方進入野區,繞了一個大圈而沒有就近從中路河道邊過去,生怕再給塞拉斯找到突襲機會。
反正巖雀有被動移速,還有大招能飛,就算拉開點距離也不會比塞拉斯慢到場。
WBG正面則已經準備迎敵,從龍坑裡拉出身位。
巖雀走到自家紅BUFF門口,直接就喚出【沙之牆幔】要快速進入戰場。
一聲轟隆巨響傳來。
可緊接着第二聲相似無比的轟隆巨響,也馬上緊跟傳出!
“小虎大招進場,葉師傅也同樣大招進場!”
“.葉師傅這是在往哪裡大?”
“我去!?”
“竟然撞下來啦!!!”
震撼所有人眼球的一幕上演。
只見兩堵【沙之牆幔】就如同兩輛轟鳴的沙漠列車————而上方那輛所瞄準的地方,正是前一輛位移軌道的必經之路!
小虎還在尋找塞拉斯大招落地的方位,以爲對方也是要落位後方,與隊友先行匯合。
可下一刻他就看到眼前滿臉邪笑與自己一樣的面龐,正甩着鎖鏈迎頭撞來!
牆幔不斷向前蔓延生成,而最前端新生的巖鋒牆體撞擊到巖雀身上,直接將滑板踹飛,從空中{擊飛}推下!
宛如一輛相撞的沙漠軌道列車! “巖雀墜機啦!!!”
“小虎被攔在了河道牆的上邊!塞拉斯卻是直接橫跳下牆,落位到了小龍坑裡!”
“WBG這樣,正面好像會少人啊!?”
【沙之牆幔】能夠持續4秒。
而小虎的巖雀落位到岸上,此時與隊友相隔一堵河道牆,沒有閃現,甚至就連強行靠過來的機會都沒有! WBG一片大好的戰鬥場景瞬間出現變化。
雖然是多了打野的大招。
但相當於少了箇中單,正面直接就要變成3打4!
只見塞拉斯已經前衝側向潛掠,再甩出強擄E2,目標直指後方下路雙人組!
此時的卡薩思路十分清晰。
就在塞拉斯精準的強擄鎖鏈即將命中寒冰之際,蠍子突然側邊閃現向前貼近,高懸的【晶狀毒刺】直接鎖定塞拉斯。
尾後針! 塞拉斯瞬間變爲被死死壓制的水晶雕像。
同時那甩出去的E2強擄鏈條,也在空中直接“消失”! 蠍子,擁有英雄聯盟所有控制裡最硬霸、最高級、甚至堪稱是控制之王的:壓制。
比起嘲諷,暈眩,禁錮,擊飛等常見控制————壓制,是唯一無法進行任何控制抵消的控制!
當然,僅限於蠍子!
因爲相比起“祖安怒獸”和“虛空先知”的壓制,有且僅有蠍子大招的壓制,是無需{持續引導}的{脫手}控制,不會被其他控制打斷。
簡單來說。
蠍子的壓制:就是壓制對手的一切效果,禁用一切後手與位移能力!
就連塞拉斯最百試不爽的強擄控制抵消都直接遭到了無視。
而蠍子此時也正用尾針拎着塞拉斯,往小龍坑內的牆邊靠攏。
Xun頓時看出了對方想幹什麼。
“原神哥!跟個技能!”
皇子放棄先接龍的念頭,轉頭EQ便戳向蠍子。
很顯然,蠍子是想要利用尾後針的牽引,把塞拉斯給“拉到”牆邊的距離。
這樣就能讓仍被牆幔封堵來路的巖雀,能夠在極限距離外,隔牆接出WEQ連招!
只要能續上完美控制鏈,塞拉斯很可能要原地無法動彈被控將近4-5秒時間,WBG四人集火就很可能率先減員!
而皇子EQ挑起蠍子來延緩對方腳步,後方戲命師則是瞄準擊飛方向,穩穩接出【致命華彩】將之再度原地定格1秒。
尾後針1.75秒的壓制時間將近。
但塞拉斯距離牆邊卻仍有一段距離,巖雀的WE距離都不夠,只能Q技能遠程補充一點傷害。
“龍!先看龍!”葉博大喊着指揮。
卡薩顯然也是意識到後方小龍的血量將近,已經回頭。
不過收到提醒的Xun更加果斷,DF二連直接閃現懲戒,將小龍給搶先收入囊中! 感覺計劃頻頻落空的卡薩咬緊牙關:“幹!就殺塞拉斯!殺完賣我走!”
“殺鞋紙!殺鞋紙!鞋紙沒閃的!”
兩邊集火目標都很清晰。
塞拉斯將所有傷害灌出後率先倒地,但蠍子面對四人集火也沒能撐太久。
場面上看。
雙方此時似乎還是3v3。
但關鍵之處還是巖雀這波沒能下來落位!
雖說牆幔已經消失,巖雀看似能夠隔牆無壓力輸出————但V5爲什麼要貼着牆邊打? 維魯斯和戲命師,只要蹲在龍坑門口慢慢扔技能,巖雀想從旁邊繞過來就會和下路雙人組脫節,愣靠着牆邊就只會被對方關門打狗。
這堵河道牆宛如成爲了一道難以逾越的天塹! “這個地形實在是太差了!Gala和劉青松都只能交閃過牆逃生!”
“這波WBG看上去是1換1,但其實,絕對是說不上賺的壓!”
“唯一的好消息應該就是Gala吃到了塞拉斯的小終結”
儘管塞拉斯因爲中路的對線優勢,有着額外150塊賞金。
但小龍被對面拿到,還交出了整整三個閃現,再外加蠍子也交了大招,卻僅僅只是1換1。
顯然怎麼看都不可能算賺! “這波真的可怕啊”Angel還在止不住的滔滔不絕:“精準到極致的計算!巖雀大招飛行的路徑、速度、交接點位,葉師傅這相當於是一瞬間就完成了定位!”
“這得多熟悉巖雀,才能做到這種定位!”
“只能說還是因爲葉師傅恐怖的英雄池,結合了敵我雙方的英雄,將多種機制糅雜在一起的利用!”
管澤元聽完一頓附和:“是啊,我記得葉師傅剛出道那會的巖雀就有過高光表現,他確實是太懂巖雀了!”
心緒不寧的小孩遊神在旁邊冷眼旁觀。
哼,終於暴露成分了吧!
他獨自嘀咕着:“這樣就得看峽谷團了,WBG打峽谷團可以依靠蘭博,配合蠍子應該具有強秒一個的能力!”
峽谷團對於WBG似乎也是一個機會。
但前面一直沒有暴露出來的伏筆,終於出現。
戲命師的TP! 雖然帶TP是令V5下路的壓制力變弱了一些,但到這個時刻,TP的作用就一下有些突出。
WBG面臨抉擇。
雙人組去參團,由於全隊都沒有TP,很可能會直接被A掉滿血的一塔! 雙人組不去或是隻去一個,也都很有可能被對面的一個TP拉扯,說不定會兩頭不討好!
“我和嘎子就不去了吧?”劉青松發表指揮意見:“現在嘎子優勢很大,去一波可能會掉優勢啊。”
“我們可以把輔助逼回來。”話少的Gala也點頭說道。
衆人意見很快達成統一,最終還是選擇以不變應萬變。
主要也是V5不一定會讓戲命師趕來參團,並且只是多一個五級輔助也不一定會起到太大作用,WBG在下路反倒是能有穩穩的收益。
8分鐘。
峽谷刷新。
雙方人員落位,WBG下路沒有看到戲命師出現,立刻便開始快速推線。
“他們下路可能要動手的!”
“窩們直接打!”
V5選擇主動開打峽谷,而葉博思索一番,最後還是偷取蘭博大招。
這其實也是丹尼敢放蠍子的另一個原因。
感覺上蠍子大招似乎很厲害,但實際上也就只是一個{單體控制}技能。
並且還需要幾乎貼到臉上才能使用,同時壓制對手時自己也無法輸出,對於塞拉斯這種輸出英雄來說顯得有些難受。
起碼相比於蘭博、妮蔻、石頭人、牛頭等能夠改變團戰的大招相比,絕對遜色不少。
WBG三人自然也不敢直接強開,只想儘可能拖延時間。
但令他們略感疑惑的是。
直到現在他們都沒看到戲命師身影,而且對方似乎反常的,選擇了把峽谷先鋒往坑裡拉. “塔們,載幹嘛?”
“好像不對唉!元浩你封路看一下!”
“.他們打的怎麼這麼快!?”
等小虎建牆封路提供視野才驟然發現,先鋒掉血的速度似乎超出想象,竟然已經逼近了危險線!
要知道,ADC沒來V5並沒有打峽谷很快的英雄,最快的甚至是鐵男,所以WBG纔不緊不慢。
他們沒想到的,是燼! 只因Beryl這場戲命師,優先點的是3級E技能————戲命師E技能基礎傷害很高,3級就能擁有將近200點的面板,比很多C位都要高!
更重要的是還可以“事先埋雷”! 顯然,三級E的這種打法,就是爲了資源團! 蠍子就欲往前頂,但此時鐵男已經往外走出給他一榔頭想要先打出被動,而後方一發【致命華彩】也將蠍子給滯留在了原地。
但鐵男的目標是,蘭博!
關蠍子,雖然能夠讓對方無法去拼懲,可先鋒的血量也還沒有到拼懲線,並且蠍子顯然不是戰鬥主力。
正面戰場威脅最大的就是蘭博。
而V5這波,看着是想要把對方全部留在這裡!
但Theshy看到鐵男舉着錘子走出卻沒有R蠍子,立刻也意識到對方的目標是自己,眼神瞬間掃視 “鐵男閃現大招要硬關蘭博!V5這是想要絞殺WBG所有人!”
“哎不過!蘭博大招在進入輪迴空間之前還是放出來了!”
“而且放得很好啊!!!”
Theshy幾乎是瞬間察覺到戰局上的一道漏洞,隨後沒有任何多餘思考就直接果斷出手。
一條以先鋒爲中界線,斜向45°分隔龍坑內位置,同時巧妙的配合巖雀牆體將V5衆人逼得四散分站,可以說是絕佳的熾熱燒烤!
這也是一直所說的,關於使用蘭博大招的天賦。
就是抓準那稍縱即逝的瞬間時機!
不過,現場有這個天賦的,並不只是Theshy一個人。
“葉師傅也對着下了個大招.我去!!”
“這什麼配合啊!”
葉博豎向撒下的【其人之道·恆溫燒烤】似乎平平無奇。
可馬上衆人就發現,這大招的首尾角度正好同時沾到蠍子和巖雀,使其第一反應就是下意識以最近路線走出————可光顧着走位的二人卻沒能發現,彼此身形似乎正在拉近,並且在那“最近路線”的走動中無意間又組成一條“直線”。
皇子掐準時機,EQ二連戳出直接擊飛二人,隨後再轉頭大招鍋蓋蓋下 竟將蠍子與巖雀在極限邊緣一起囊括其中! 如果說Theshy的蘭博大招是對地形與時機的詮釋。
那葉博這波的大招,就像是預判對方思路與走位的詮釋!
“壞了啊!!”
“沒有大招的蘭博在輪迴絕境裡完全不是鐵男的對手!這就是鐵男的意義嗎!開大帶不出輪迴絕境,不開大單挑就少個大招打不過!”
“而且塞拉斯殺進了天崩地裂的坑內,外面的兩人已經都要被烤熟啦!”
“峽谷!峽谷是誰的!”
原本V5衆人是看着峽谷還有2000血,所以直接停手要先殺人。
可由於“兩個蘭博”的大招都濺射到了先鋒,而且還都是持續不斷的全額灼燒。
峽谷先鋒已經快要被燙熟了!
Xun全神貫注的想要拼懲,卻沒曾想,卡薩一直捏着的大招起到作用。
尾後針將皇子給瞬間凝結成水晶雕像。
而Xun也馬上發現自己F鍵的懲戒,變成了禁用的灰色! 這就是壓制! 英雄聯盟的{召喚師技能}可以在受控時使用‘非位移類’的技能,就比如懲戒、淨化、治療. 唯獨只有壓制!
壓制將會禁用一切召喚師技能,包括淨化、治療、虛弱,以及懲戒!
“搶到了!”明顯不知道這個機制的管澤元,還以爲是拼懲成功:“卡薩剛剛被搶了小龍,馬上又在峽谷搶了回來!而且巖雀還能撿起來!”
“不過WBG的潰敗之勢還是.嗯下路!?”
“下路好像要救一口!”
燼早在射出致命華彩後,就直接無視正面TP下路,時機堪稱及時。
不過WBG下路動手也極爲果斷! 寒冰R起手,維魯斯閃現扭躲站進塔內,Deft第一時間捏死R技能不用已經是細節拉滿,準備在塔下拖延操作。
但卡莎看到TP炫光,卻還是要走進塔內,直接頂塔換抗動手!
Deft細節依舊,維魯斯也開始看似反常的主動近身,目的是靠近距離再出R讓對方難以閃躲。
仗着對方下路沒有雙招的空擋,至少力求塔下互換。
可他低估了GALA的反應。
二人距離都已經拉近到300碼之內,維魯斯夾雜在平A之內脫手【腐敗鎖鏈】————卻還是在即將觸碰的剎那間,被【獵手本能】的虛空躍遷擦着鼻尖橫跳躲開!
躲開的同時,虛空索敵RW落地射出,一發引爆電漿。
在塔下將維魯斯利落擊殺!
“WBG雙人組成功互相換抗出塔,但兩個人血量都極其危險!”
“燼落地了!能收割嗎!一顆子彈一個頭!”
Beryl落地並沒有矇頭硬追,而是QE扔向塔下茫茫多的兵堆迅速清線,旋即六級的光芒閃爍在頭頂。
【完美謝幕】大擺架狙! “一發!兩發!三發!”
“哎呀可惜第四發也空了,可惜可惜。”
“不過正面戰場已經三顆人頭落袋!這波對於V5來說,依然是大獲全勝!”
鐵男在輪迴空間裡單殺沒大的蘭博。
外邊二人原本有機會置換皇子,卻也因爲塞拉斯的恆溫灼燒吃滿被提前擊殺,最終連一個人都沒能換掉。
唯一還算慶幸的是,小虎由於位置靠近,臨死前成功撿到被蠍子搶下的先鋒之眼。
【原批xswl,真就四大皆空唄】
【說實話也就是鬆少更菜,不然真要玩雙射手,感覺他這個發明者還真不一定玩得過別人~】
【這場燼還不夠有作用?那我問問寒冰有什麼用,寒冰也沒中個技能啊!】
【沒辦法,原神哥是這樣的,思路和步驟全對,但最後結果對不對那你別問,問就是手和腦不是同一個地方出產的!】
【別的先不談嗷,我看葉師傅這蘭博大招放得,真比牢槍蘭博放得好吧~~~】
【葉師傅是這樣的,只能說要是能給我四個葉師傅,我上我也能奪冠!】
Beryl也正略顯尷尬的撓了撓頭:“艾呀艾呀,油點兒歪.”
這波顯然V5的戰術和處理都要領先於對方。
要是下路的大狙但凡多中兩發,直接就能給WBG在8分鐘打出一次團滅,那這場對局都已經可以提前結束了!
雖然先鋒沒拿到略顯遺憾,但V5的優勢也已經足夠巨大。
而WBG最難受的,還要屬先鋒之眼竟然在巖雀身上,而巖雀已經沒有獨自吃鍍層能力。
主要是吃了也沒啥用. “元浩等我大絕吧,我有大絕我們一起去下路放,給GALA吃!”
WBG現在全隊唯一的優勢就是下路。
卡莎是絕對的優勢英雄,需要足夠大的個人優勢纔好Carry。
而卡莎雖然已經進化Q技能,2-0的發育逐漸開始發力,但明顯還不夠。
臨近11分鐘。
巖雀把兵線強行推完,直接四人明牌往下路去。
“這波下路可能要打4v4”管澤元露出思索狀:“上路沒來,感覺WBG還算是能打,只要卡莎活着應該就還有操作空間。”
“而且說實話,V5想強切卡莎也沒那麼容易,塞拉斯就算偷蠍子大招,也有蠍子的貼身保護!”
先鋒之眼被碾碎。
WBG衆人掩護先鋒前進,一頭撞出吃到鍍層。
可也就在WBG還在糾結要不要後退時。
塞拉斯卻突然E衝向前,【其人之道】盜鏈探向蠍子! 這個舉動用意堪稱世人皆知。
“小心!!他可能想R閃帶嘎子!”劉青松出聲提醒。
“沒事沒事!跟我貼著站就行,我能打斷他的位移!”卡薩傳來安全感滿滿的聲音。
從前面幾波的事實驗證就已經能看出來。
蠍子的大招無法被控制抵消,如果塞拉斯是想着什麼回身RE之類的操作,一定會像是小龍坑那樣被直接吞掉E技能。
畫面大概就是:塞拉斯閃現R住卡莎,又被蠍子R住————然後蠍子連塞拉斯帶卡莎,把兩個人綁着一起叼回來!
直接就是白送! 沒人覺得葉博會不知道,所以也沒覺得對方會真的上來,感覺更像是恐嚇騙技能. 但塞拉斯,竟然真的動手了。
就是回身瞄準塔下的先鋒甩出強擄,隨後閃現向前幻化身形,高高懸亮起紫色虛影的水晶尾後針!
卡薩雖感意外,但早有準備。
同步提前鎖定對方按下【晶狀毒刺】! 兩根尾後針如預期之內在空中碰撞。
而這波唯一與預想中不同的是。
塞拉斯R的目標,竟然並不是卡莎。
是卡薩。
兩個先後腳近乎同時出現的水晶雕像出現。
可下一刻。
卡薩卻傳出驚恐又機車的語氣。
“靠北拉!!這怎麼回事!!”
只因他瘋狂點擊往後拖拽的鼠標,卻沒有任何反應 ————而塞拉斯向身後拋出的強擄鎖鏈,也並沒有如期被壓制吞噬,正迅速將塞拉斯連同蠍子一起帶回到塔下!!!
這一幕就像是兩隻蠍子在拔河。
右邊的那頭只是扯動手掌,就將左邊的那頭給一把扯了過來! 至於爲什麼. 可還記得壓制的效果是:壓制一切。
既然叫一切。
當然,也就包括【壓制本身】! 即塞拉斯的先手壓制,壓制了蠍子後手製造的另一個壓制,使得後者製造的一切壓制效果“全部失效”
————所以當塞拉斯落地之時,看上去還硬頂着“水晶雕像”之身,卻還在詭異無比的自由移動,根本沒有受到任何控制。
形成詭異而神奇的:飛翔の水晶雕像!
“什麼情況!!!”
“蠍子怎麼被拉到了塔下水晶雕像在咬人!”
“V5好像還要反追!!!”
被直接遠拉回塔下的蠍子直接被四人集火倒地。
而WBG衆人還在遲疑之時,戲命師已經開啓狙擊鏡。
輔助燼大招最好的使用方式其實是“慢射”或是“不射”。
因爲不射,對方就會一直走位,形成一種特殊的“控制效果!”
寒冰轉頭射大想要打斷。
但皇子EQR控制抵消,蓋下大招強行滯留,維魯斯再大招接上。
WBG交出兩個閃現,最後只賣掉被留下的寒冰棄車保帥。
【拖塔裡天王】
【我辣麼大一個蠍子萊萊呢?】
【丹÷!喜歡選蠍子!喜歡送大招!丹÷出列!!!】
【這話其實沒道理的,我問問你選什麼大招是沒用的,沒用的只有人!】
【所以小虎到底在幹嘛?你遮住ID我特麼以爲踩到許哥了呢!】
【只能說,人類對葉師傅的開發不足百分之一!】
“這塞拉斯用蠍子大招,難道是比蠍子自己用優先級更高嗎?”
“峽谷先鋒這波,不僅沒能幫助WBG攻破對方的下一塔,反倒是自己的下一塔直接被V5四人強推打下!”
“WBG形勢有點不妙啊!!!”
這一波的意外變化,導致WBG被徹底撕破傷口。
原本V5沒拿到先鋒還不好推進一塔,這波直接順勢進入轉線期,節奏也開始被迅速撕扯開裂。
而前面開局時解說臺就分析過,四個點燃就證明雙方這場主要就是在爭奪前期的主動權,現在顯然也是被V5給收入囊中。
一旦進入轉線期,大家都沒有TP,支援與包夾都更難實現,毫無疑問就是手握優勢的V5佔盡優勢!
更別說還有一個帶TP的戲命師!
當然,丹尼猜的也沒錯。
Beryl在玩這種本身就極容易死的高危英雄時,自身操作的缺點會被再度放大,除了空技能之外,死亡率明顯也上升了不少。
但有弊就一定有利。
戲命師超遠的半圖支援能力,令其擁有遠超寒冰的Gank效果,幫助V5在邊線迅速擴大優勢。
其中尤其要屬蘭博最慘。
只能說這場蘭博的聲音很大 時不時召喚師峽谷裡就會有一陣“啊~~~~~~~~~!”的約德爾人美聲教學。
這場失去了運營和拉扯的對局,只能成爲硬碰硬的邊線與團戰集合地,而葉博偷取蘭博大招的一波波精彩施放,也令不少人爲之側目。
最終明顯有些打架打昏頭的WBG,甚至出現完全不管單帶的鐵男硬想要抓單擊殺的機會。
“鐵男要拆到門牙啦!再不回家沒啦!”
“WBG三人勉強掩護回城,Theshy和小虎還有Gala能守住嗎?”
“但是小虎被關!巖雀好像拿鐵男完全沒有辦法!真打不.”
“不對家好像還是要沒!!!”
外邊的Gala和Theshy就這麼看着自己水晶正在“虛空掉血”,大眼瞪小眼,卻什麼也做不了。
而身處冥界的鐵男無視巖雀的石頭按摩,七榔頭將WBG水晶拆爆!