第712章 教學戰(上)

石林鬼城的戰鬥此時還是有着不少人觀看的,雖然這一場並不是主會場戰鬥,但話題性卻更甚,兩支全追跡者的隊伍,六十臺追跡者一系的機甲對戰,而且最讓大家側目的是,幽靈剛剛將全員風行者的收割者小隊幹掉,馬上又碰到了比自己還要強的血龍。

觀衆們選擇這場戰鬥,無非有三個原因,大批的追跡者玩家都來這裡學習,這場戰鬥擺明了是一場教學戰,如果能在這裡學到幾招,對於實力的提升絕對是大有裨益,另外,還有一部分是看熱鬧的,除此之外,很多觀衆都覺得這場戰鬥應該會很快,而另一邊很有些持久戰的意思。

幽靈小隊此時的心態很好,這場戰鬥他們從一開始就不抱有多少希望,甚至可以說,如果不是本輪第一階段的比賽中遇到同爲精英玩家隊伍的收割者,他們那個時候就已經放棄了,敗者組四強,這個名次說實話並不是非常靠前,但對於幽靈來說,很知足。

當初,在線上爭霸賽時期,意氣風發的幽靈小隊還是很惹眼的,而最終了結他們的,和現在的這個對手非常相似,獵槍,如果不是獵槍此時已經被淘汰,第一追跡者隊伍的名號還不一定是血龍的,那個時候面對獵槍,幽靈毫無反抗之力。

雖然在那之後,幽靈也有很大的提升,但血龍和獵槍當然也不是原地踏步,而且。越是進步,幽靈衆人就越明白血龍和獵槍的強大。和獵槍的那場比賽的錄像,一直保留在幽靈所有隊員的存儲器中,可以隨時查看,可就算是現在,他們也沒有百分之百的信心戰勝當時的獵槍。

所以幽靈小隊能夠留到今天,對於他們來說目標已經完成了,每多打一場,就等於是賺了一場。第一階段比賽中遇到收割者,讓他們處於半放棄狀態的決心重新燃起,進入第二階段之後,勝利並沒有衝昏他們的頭腦,面對血龍,幽靈的目標就是學習。

很明顯,這兩支追跡者隊伍的進度要比另一場快得多。當狂獅和神經元的偵察兵還在場地中央相互搜索的時候,血龍和幽靈的所有隊員已經處在了隨時都可能爆發戰鬥的境地上。

當六十臺追跡者集中在石林鬼城中央地帶的時候,觀衆們沸騰了,雙方的追跡者技術確實可以用神乎其技來形容,成名已久的血龍自不必說,就連一直以來被當做穩定得分點的幽靈。在追跡者的造詣上也絲毫不弱。

最讓觀衆們驚歎的莫過於雙方電子隱蔽的開啓時機,電子隱蔽雖然是追跡者的一大利器,但是卻有十五分鐘時限,以及十分鐘冷卻時間的限制,不能隨意使用。於是電子隱蔽開啓的時機就成了衡量一個追跡者的最關鍵標準之一,優秀的追跡者。總能夠在被敵人發現之前啓動電子隱蔽,而且還不帶來浪費。

血龍在這方面做得尤爲細緻,他們的每一名隊員,都是在開啓電子隱蔽三秒左右的時候進入敵人雷達探測範圍的,絲毫沒有浪費,而令觀衆們驚訝的是幽靈在這方面也做得絲毫不差,雖然沒有血龍那麼誇張,但他們開啓電子隱蔽的時機,也基本上都維持在五到十秒之間。

電子隱蔽的開啓時機,以及利用障礙物進行隱藏的能力,都反映了追跡者機師的基礎,在這一點上,血龍當然不會有什麼問題,而幽靈的隊員們,作爲從遊戲開服之後便開始遊戲的老玩家,他們的基礎那也是非常紮實,並沒有表現出很多玩家特有的頭重腳輕的缺點。

在電子隱蔽上血龍沒有佔到便宜,雙方的隊員沒有任何猶豫,衝進了石林鬼城的中心地帶,衝進了彼此的目視範圍,接下來,就是對於追跡者來說最爲兇險最爲刺激的交鋒了。

血龍三十人分得很開,風行者在最前面,追跡者中間,而影武者則都在最後面,風行者降低了引擎輸出,不停的在石柱間穿梭,偶爾停下來看一看周圍,追跡者則要輕鬆一些,他們不用衝在最前面,而影武者們,則早就已經和環境融爲了一體,瞄準鏡不停的掃描着敵人可能存在的區域。

相比而言,幽靈就要小心得多,他們大多數都是配合行動,兩臺或是三臺機甲組成一個小組,就算是留在後面擔任機甲狙擊手的影武者,也是盯準一兩個隊友,在他們的附近進行搜索。

幾臺機甲一起行動當然安全,就算是被發現敵人也不會輕易的發動偷襲,需要配合隊友一起行動,就算是血龍的精英追跡者,想要以一敵二也很困難,零零零倒是有可能,但碰上遠近配合的兩臺機甲,零零零不死也要脫層皮。

但是集中起來就意味着依靠聲音來辨別敵人的方法不好使了,兩臺機甲的雜音不好對付,幽靈小隊的隊員們還沒有厲害到能夠從多種聲音中找出一臺機甲。

戰場上,除了追跡者們微弱的引擎聲之外,再沒有其他的聲音,而戰場外,觀衆們也停止了交談,所有人都知道,最關鍵的時刻到了,雖然說所有人都不看好幽靈小隊,但不可否認的是,很多普通玩家的心中,還是留着一顆嚮往奇蹟的心。

現在是場上最關鍵的一刻,如果幽靈小隊人品爆發,能夠提前發現敵人,那麼他們憑藉此時兩三人一小組的配合,還真有可能把落單的敵人幹掉,一旦最初佔據了人數上的優勢,之後的戰鬥還真的不好說,電子隱蔽結束之後,這種可能性就更大了,不由得玩家們不動心。

那麼幽靈呢?他們當然也動心,但是他們更有自知之明,作爲一支和獵槍戰鬥過的追跡者隊伍,對追跡者的瞭解讓他們非常瞭解敵人的強大,所以獲勝的慾望在他們此時的心態中,最多也就佔據一成。

追跡者們飛快的石柱之間穿梭着,就在觀衆們壓抑的心情快要撐不住的時候,終於發生了變化,有人暴露了!有人搜索到敵人了!

是誰!沒有懸念,暴露的是幽靈的一名影武者狙擊手,幽靈衆人沒有想到,血龍的風行者竟然能夠悄無聲息的突破幽靈最前面的防線,直奔最後面的影武者而去,而這名駕駛着這臺影武者的玩家,直到敵人來到了他的身後,才發現不對勁,但是這個時候已經晚了。

完全沒有近身戰能力的影武者碰到近身戰專家風行者,而且還是在風行者偷襲的情況下,這樣的戰鬥只有一個結果,影武者連逃跑和反擊的時間都沒有,準確的說,他連拖延時間都做不到。

有隊員遇襲,附近的隊員當然要趕來支援,但是風行者和追跡者已經離得有些遠,來不及了,而附近能夠支援的卻只有影武者,雖然他們在這臺影武者爆機之前將這一片納入了射程,但血龍的風行者絲毫沒有拖泥帶水的攻勢卻沒有讓敵人來得及救援。

幽靈影武者倒地陣亡的瞬間,血龍的風行者也被幽靈的狙擊手鎖定,這時,幽靈的隊長猛地意識到了不對勁,但還是慢了一步,在他下令狙擊手不要開槍的時候,已經有三臺影武者朝着血龍的風行者開出了第一槍,而這,也是他們的最後一槍。

這些影武者還沒有反應過來怎麼回事,不明白隊長爲什麼會下令放棄攻擊,要知道現在敵人就在自己的準星之下,雖然也有閃避和逃脫的動作,但絕對不會逃出這幾名狙擊手的視線。

不過下一刻,所有人都明白了,因爲這三臺開槍的影武者身後,各出現了一臺血龍的風行者。

第485章 舒緩的節奏第499章 城市中的決勝戰第287章 賽況(中)第253章 往事第754章 神經元的蛻變第389章 再下一城第393章 埋伏點和狙擊手第824章 變故第500章 性格和風格第607章 漫長的決戰第405章 憨厚還是陰險第264章 前虎後狼第340章 半路跑來個雲上飛第698章 場景破壞第760章 戰術思路第48章 怪異的基地第289章 玩家投票第147章 排兵佈陣第168章 八強賽進行時(下)第259章 一線希望第715章 同步直線衝陣第820章 戰場第741章 神經元的防禦第593章 漸入佳境的比賽第254章 又到99%第40章 激戰第747章 新敵人和舊戰術第78章 精彩對抗第78章 精彩對抗第644章 零零零的進步第772章 分會場第115章 狂潮獨立中隊第91章 特訓之實力確認(四)第460章 狂潮中隊的實力第160章 攻守第17章 虛擬城市第103章 又被陰了第619章 第一輪偵察兵交鋒第503章 偵察大戰第295章 隊長VS隊長第822章 激戰第393章 埋伏點和狙擊手第658章 烈風峽谷和天堂沙海第168章 八強賽進行時(下)第452章 兩條通告第239章 星空墳場第77章 偶遇強強對戰第808章 單人戰總決賽第35章 系統更新第782章 雙方的優勢第313章 接力式偵察第434章 滿編中隊第797章 線索第558章 陷阱機關和大坑第157章 不期而至的決戰第158章 決賽開幕式第407章 巡禮者VS狂戰士(下)第41章 劍刃風暴的後招第476章 淡定的神經元中隊第542章 中隊戰第二輪第185章 將計就計第258章 近乎無解的BOSS第791章 上尉第237章 給自己兩個驚喜第387章 各家的進度第11章 又晉升了第651章 難上加難和易如反掌第326章 優勢劣勢第507章 強敵第19章 獨立小隊正式成立第826章 規則第561章 衝鋒和包圍第262章 哪一張牌第241章 着陸第308章 不大不小的危機第240章 鋼鐵巨獸第373章 決戰時刻第108章 聯手第564章 奇葩地圖和詭異陣容第745章 先下一城第18章 新隊友第533章 神經元的進步第536章 迷茫第223章 殺招第623章 不動如山第157章 不期而至的決戰第651章 難上加難和易如反掌第684章 糾結第155章 狂潮的反擊第90章 特訓之實力確認(三)第102章 陰險的王天平第295章 隊長VS隊長第842章 大結局之鋼鐵狂潮(上)第190章 無奈的正面對抗第835章 最終決戰之虛虛實實第257章 羣毆第208章 六百米第263章 目標中場線第413章 赤血狂鬼的真面目第450章 強敵
第485章 舒緩的節奏第499章 城市中的決勝戰第287章 賽況(中)第253章 往事第754章 神經元的蛻變第389章 再下一城第393章 埋伏點和狙擊手第824章 變故第500章 性格和風格第607章 漫長的決戰第405章 憨厚還是陰險第264章 前虎後狼第340章 半路跑來個雲上飛第698章 場景破壞第760章 戰術思路第48章 怪異的基地第289章 玩家投票第147章 排兵佈陣第168章 八強賽進行時(下)第259章 一線希望第715章 同步直線衝陣第820章 戰場第741章 神經元的防禦第593章 漸入佳境的比賽第254章 又到99%第40章 激戰第747章 新敵人和舊戰術第78章 精彩對抗第78章 精彩對抗第644章 零零零的進步第772章 分會場第115章 狂潮獨立中隊第91章 特訓之實力確認(四)第460章 狂潮中隊的實力第160章 攻守第17章 虛擬城市第103章 又被陰了第619章 第一輪偵察兵交鋒第503章 偵察大戰第295章 隊長VS隊長第822章 激戰第393章 埋伏點和狙擊手第658章 烈風峽谷和天堂沙海第168章 八強賽進行時(下)第452章 兩條通告第239章 星空墳場第77章 偶遇強強對戰第808章 單人戰總決賽第35章 系統更新第782章 雙方的優勢第313章 接力式偵察第434章 滿編中隊第797章 線索第558章 陷阱機關和大坑第157章 不期而至的決戰第158章 決賽開幕式第407章 巡禮者VS狂戰士(下)第41章 劍刃風暴的後招第476章 淡定的神經元中隊第542章 中隊戰第二輪第185章 將計就計第258章 近乎無解的BOSS第791章 上尉第237章 給自己兩個驚喜第387章 各家的進度第11章 又晉升了第651章 難上加難和易如反掌第326章 優勢劣勢第507章 強敵第19章 獨立小隊正式成立第826章 規則第561章 衝鋒和包圍第262章 哪一張牌第241章 着陸第308章 不大不小的危機第240章 鋼鐵巨獸第373章 決戰時刻第108章 聯手第564章 奇葩地圖和詭異陣容第745章 先下一城第18章 新隊友第533章 神經元的進步第536章 迷茫第223章 殺招第623章 不動如山第157章 不期而至的決戰第651章 難上加難和易如反掌第684章 糾結第155章 狂潮的反擊第90章 特訓之實力確認(三)第102章 陰險的王天平第295章 隊長VS隊長第842章 大結局之鋼鐵狂潮(上)第190章 無奈的正面對抗第835章 最終決戰之虛虛實實第257章 羣毆第208章 六百米第263章 目標中場線第413章 赤血狂鬼的真面目第450章 強敵