第782章 雙方的優勢

已經處於重傷狀態,並且還要和神經元偵察兵交戰的這一部分鳳凰偵察兵終究還是沒有能夠撐到援兵到來,畢竟他們不僅在耐久度上處於絕對劣勢,而且人數也比對方少,連一對一都做不到,很多戰場都是一對二,沒有在一照面就被秒殺,就已經說明他們很努力了。

不過,他們也爲後面的巡禮者接應部隊爭取了不少的時間,當他們全部陣亡的時候,巡禮者接應部隊已經能夠對這些神經元偵察兵進行目視確認了,現在這些偵察兵想要隱身已經是不可能,這樣一來,神經元中隊就沒有了情報優勢,而鳳凰這次行動的目標也就達成了。

看到巡禮者接應部隊很好的完成了和偵察兵們的接力,第一時間盯準了敵人的偵察兵,使得這些偵察兵無從遁形,雲上飛又鬆了一口氣,己方的偵察兵已經朝着對方的大部隊前進了,想必用不了多久就會傳來情報,而對方的偵察兵雖然人數還很多,但卻無法隱身,還要和巡禮者對峙,已經無法繼續偵察任務。

團隊戰中最重要的情報優勢最終還是落在了鳳凰的手中,觀衆們紛紛感嘆這就是經驗的勝利,果然一支參加遊戲時間不長的隊伍還是有所欠缺,不管之前他們的表現是多麼的驚豔,但現在還是乖乖的顯出了原形,沒有龐大經驗的支持,在一些需要決斷的時候,就會出現眼前這樣目光短淺的錯誤。

雲上飛現在的想法和觀衆們基本上是相同的,神經元中隊的優勢。是個人實力,以及那無法估量的學習能力。另外通過之前的五人戰,或許還要加上配合的能力,在這些方面和神經元中隊硬拼是很不理智的,對於現在避開這些方面的戰局,雲上飛非常滿意。

儘管現在的人數是神經元中隊佔優,但對於中隊的一百人來說,這一點的優勢還不足以影響最終決戰的結果,而鳳凰現在所具有的情報優勢。卻是實打實的關鍵,對於雙方的所有戰鬥都有着不小的影響,憑藉情報優勢佈置戰場和隊伍的話,拿下最終決戰對於鳳凰來說也不是不可能的。

很快,前方的鳳凰偵察兵就傳來了好消息,他們終於看到了神經元的大部隊,雖然此時這些偵察兵的電子隱蔽也已經快要結束。但他們還是傳回了足夠的情報,神經元中隊的所有之前沒有被偵察到的隊員全部都被發現。

從雷達地圖上來看,神經元的大部隊此時並沒有什麼特別的行動,看上去也沒有對即將到來的決戰做什麼佈置,就只是單純的將所有的隊員都集中在一起,只不過因爲地形的緣故。他們沒有辦法集中行動,只能是確定一個大方向之後,讓所有的隊員以小組的形式在巨型森林之間穿梭。

而神經元大部隊前進的方向,卻正好就是地圖的中央,也就是剛纔偵察兵交鋒的戰場。現在衝過去,看樣子他們是想要提前發起決戰。

雲上飛點了點頭。和他預料的差不多,這也不難理解,畢竟現在神經元中隊已經獲得了一定的人數優勢,也就是總體耐久度上他們是領先的,如果不再進行其他的小規模衝突,直接進行大決戰的話,才能將這一優勢發揮出來,否則的話,在小規模衝突上如果失敗,這一優勢就沒有了。

而且神經元現在沒有情報優勢,偵察兵們無法隱身,只能和鳳凰的巡禮者接應部隊對峙,雙方雖然暫時沒有發生正面對抗,但想要擺脫,還是很困難的。

沒有情報優勢,不知道對方現在正在幹什麼,不知道鳳凰大部隊的位置,不知道鳳凰總體的佈局,這對於神經元中隊來說不是什麼好事情,每拖延一分鐘,風險就要增加一點,與其等待鳳凰完成自己的佈局,還不如先發動總攻,逼迫鳳凰的大部隊現身。

雲上飛認爲自己已經明白了神經元的想法,已經算是掌握了戰場,於是他開始對大部隊下達命令,大部隊被他分成了幾個部分,然後分別沿着不同的方向衝向了雲上飛所指示的位置。

這個時候,前面正在和神經元偵察兵對峙的巡禮者接應部隊也要開始行動了,畢竟神經元的巡禮者接應部隊距離他們不是很遠了,沒有攔截到鳳凰偵察兵的神經元巡禮者如果加入到神經元的偵察兵隊伍中的話,就不是鳳凰巡禮者可以對付的了,不過牽制了這麼多的敵人,他們的戰績已經很不錯了。

全場的所有機甲同時行動,能夠看到戰場全貌的觀衆們自然是覺得非常過癮,而更加過癮的是,這個時候雙方所有偵察兵的電子隱蔽時間終於到了,地圖上又顯示出了幾十個紅點,這讓戰場瞬間熱鬧了很多。

而幾乎就是在雙方偵察兵電子隱蔽失效的同時,主會場的戰鬥終於有了結果,狂潮和獵槍的戰鬥最終還是演變成了正面大決戰,雖然獵槍在最後都沒有放棄,甚至還表現出了之前沒有出現過的一些實力,比如說大部隊的戰鬥力,比如說追跡者對戰場的支援等等,但他們最終還是被狂潮以高超的個人實力碾壓。

中隊戰勝者組的冠軍已經出現,狂潮中隊獲得了這一名號,這對於觀衆們來說絕對是衆望所歸,而勝者組戰鬥的結束,則更讓玩家們期待敗者組戰鬥的結果,觀衆們紛紛開始猜測第二階段的比賽是在獵槍和哪一支隊伍之間進行。

戰鬥之前,較爲公認的對戰結果,是狂潮戰勝獵槍,而神經元戰勝鳳凰,第二階段的比賽當然就會變成神經元和獵槍之間的戰鬥,並且大家都在猜測,神經元應該會連續擊敗鳳凰和獵槍這兩支新興公會的隊伍,獲得敗者組冠軍的頭銜,在最後的總決賽中和狂潮中隊一決勝負。

但是現在,卻有很多玩家持不同的看法,神經元中隊確實有着人數優勢,有着耐久度優勢,但如果不將這些優勢轉化爲戰鬥力的話,就沒有任何的意義,反倒是之前並不被看好的鳳凰,最初的表現雖然差強人意,但云上飛準確的判斷和選擇,卻讓鳳凰處在了一個較爲優勢的立場上。

相對而言,情報優勢在中隊戰中更容易轉化爲戰鬥力優勢,而掌握了神經元大部隊情報的鳳凰,如果能夠好好利用情報優勢,戰勝神經元並不是空想,而之後第二階段比賽就會變成兩支新興公會主隊之間的戰鬥,獵槍和鳳凰誰能獲勝,獲得和狂潮對戰的機會,那可就更不好猜測了。

實際上,現在有這種想法的玩家不在少數,絕大多數的普通玩家雖然還是無法理解高深的東西,他們所看重仍然只是表面的戰鬥,但遊戲開始也過了很長時間,玩家們就算不是很理解什麼戰術,但基礎的情報他們還是能夠看懂的,因此認定鳳凰現在更有優勢的玩家倒是不少。

而這個時候,狂潮和獵槍的戰鬥已經結束,獵槍需要一邊休息一邊觀看戰鬥雙方的基本情況,此時沒有看直播,而是去翻看這場比賽前期的回放了,不過已經沒有比賽的狂潮,此時倒是簡單的看了一下之前的戰況之後,將注意力放在了直播上。

看着眼前的局勢,想起之前看過的回放,王天平皺起了眉頭,神經元中隊不應該這麼弱的,雖然他們最初的時候不會玩戰術,但現在的神經元應該明白孰輕孰重,爲了一點人數優勢,用螳螂捕蟬黃雀在後這種昏招,之後還要返身消滅鳳凰偵察兵,這種貪小便宜吃大虧的做法真的就是神經元的全部佈局了嗎?。)

第354章 混合射擊第317章 失敗者的決戰第415章 曙光計劃的全貌第379章 士官長副本第502章 最強追跡者團隊第556章 還是要單挑第684章 糾結第84章 第二場第12章 組隊第718章 提前碰撞第322章 迷宮攻略第198章 完美的基礎第742章 防禦主導的戰術第608章 高速的陣亡第51章 敵人的真面目第711章 第二階段第207章 優勢劣勢第654章 脫困的機會第468章 狂潮中隊VS鬼影小隊(上)第454章 王天平的總結第819章 參戰第269章 第二輪的結果第441章 戰爭祭司第783章 錯覺第285章 狂潮中隊VS諸神中隊(下)第822章 激戰第528章 夢琉璃VS光明賢者(下)第768章 賭輸了第88章 特訓之實力確認(一)第567章 連環狙擊和收縮包圍第210章 放風箏第676章 追擊王天平第395章 百花繚亂(上)第169章 八強誕生第577章 動態潛行滲透第404章 防禦反擊第185章 將計就計第620章 半吊子的包圍圈第569章 變化的風格第655章 最後的王牌第454章 王天平的總結第843章 大結局之鋼鐵狂潮(下)第461章 最後的海選第820章 戰場第83章 軍方機師之戰第426章 帝國的反擊計劃第311章 接二連三的意外第820章 戰場第810章 賽點第107章 最後的要塞第308章 不大不小的危機第558章 陷阱機關和大坑第460章 狂潮中隊的實力第256章 單挑第239章 星空墳場第364章 個人和團隊第199章 特別指導第289章 玩家投票第54章 九VS一百第269章 第二輪的結果第427章 帝國別動隊的首秀第117章 突破的嘗試第386章 黑箱中的競爭第583章 小隊戰敗者組四強(中)第788章 最大的敵人第181章 取捨第471章 小隊戰三十二強誕生第371章 敵人的異常點第517章 第一戰的結果第326章 優勢劣勢第58章 新的主線任務第551章 意志的比拼第621章 全面開戰第520章 又到伏擊時第351章 空中變向的人工引導第266章 打醬油的隊長第14章 新的打法第279章 小組賽第三輪(上)第481章 線上決賽第208章 六百米第729章 隊長獵殺計劃第10章 完美第830章 最終決戰之偵察第569章 變化的風格第395章 百花繚亂(上)第99章 摔死的機率80%第715章 同步直線衝陣第539章 狂潮中隊vs神經元中隊(上)第704章 看比賽第756章 離羣的紅色光點第586章 忙碌的備戰第50章 瘋狂科學家第323章 迷宮狩獵第779章 螳螂捕蟬黃雀在後第132章 又一個第540章 狂潮中隊vs神經元中隊(下)第426章 帝國的反擊計劃第350章 新的通道第426章 帝國的反擊計劃第297章 高下立現的魔鬼和金龍
第354章 混合射擊第317章 失敗者的決戰第415章 曙光計劃的全貌第379章 士官長副本第502章 最強追跡者團隊第556章 還是要單挑第684章 糾結第84章 第二場第12章 組隊第718章 提前碰撞第322章 迷宮攻略第198章 完美的基礎第742章 防禦主導的戰術第608章 高速的陣亡第51章 敵人的真面目第711章 第二階段第207章 優勢劣勢第654章 脫困的機會第468章 狂潮中隊VS鬼影小隊(上)第454章 王天平的總結第819章 參戰第269章 第二輪的結果第441章 戰爭祭司第783章 錯覺第285章 狂潮中隊VS諸神中隊(下)第822章 激戰第528章 夢琉璃VS光明賢者(下)第768章 賭輸了第88章 特訓之實力確認(一)第567章 連環狙擊和收縮包圍第210章 放風箏第676章 追擊王天平第395章 百花繚亂(上)第169章 八強誕生第577章 動態潛行滲透第404章 防禦反擊第185章 將計就計第620章 半吊子的包圍圈第569章 變化的風格第655章 最後的王牌第454章 王天平的總結第843章 大結局之鋼鐵狂潮(下)第461章 最後的海選第820章 戰場第83章 軍方機師之戰第426章 帝國的反擊計劃第311章 接二連三的意外第820章 戰場第810章 賽點第107章 最後的要塞第308章 不大不小的危機第558章 陷阱機關和大坑第460章 狂潮中隊的實力第256章 單挑第239章 星空墳場第364章 個人和團隊第199章 特別指導第289章 玩家投票第54章 九VS一百第269章 第二輪的結果第427章 帝國別動隊的首秀第117章 突破的嘗試第386章 黑箱中的競爭第583章 小隊戰敗者組四強(中)第788章 最大的敵人第181章 取捨第471章 小隊戰三十二強誕生第371章 敵人的異常點第517章 第一戰的結果第326章 優勢劣勢第58章 新的主線任務第551章 意志的比拼第621章 全面開戰第520章 又到伏擊時第351章 空中變向的人工引導第266章 打醬油的隊長第14章 新的打法第279章 小組賽第三輪(上)第481章 線上決賽第208章 六百米第729章 隊長獵殺計劃第10章 完美第830章 最終決戰之偵察第569章 變化的風格第395章 百花繚亂(上)第99章 摔死的機率80%第715章 同步直線衝陣第539章 狂潮中隊vs神經元中隊(上)第704章 看比賽第756章 離羣的紅色光點第586章 忙碌的備戰第50章 瘋狂科學家第323章 迷宮狩獵第779章 螳螂捕蟬黃雀在後第132章 又一個第540章 狂潮中隊vs神經元中隊(下)第426章 帝國的反擊計劃第350章 新的通道第426章 帝國的反擊計劃第297章 高下立現的魔鬼和金龍