第742章 防禦主導的戰術

如果不是看到神經元和魔鬼的戰鬥打成那個樣子,或許觀衆們對於血龍總攻鳳凰的結果不會有異議,鳳凰確實是擅長於防守反擊,但面對血龍的包圍圈,防守反擊能發揮多大的作用所有人都不抱樂觀的想法,面對面打防守反擊可以,被包圍的話就只能被動挨打,這就是玩家們到此爲止的常識。

按理說這樣的常識其實沒有什麼不對的,畢竟被包圍的情況下,整個隊伍的戰鬥力實際上並不能全部發揮出來,只有最接近敵人的那一部分機甲可以參戰,而構築包圍圈的隊伍卻可以最大程度的將全部機甲的全部武器裝備投入戰鬥。

就算是鳳凰擅長防守反擊,就算是血龍並不擅長於正面對抗,以血龍現在精氣神充沛的大部隊,對抗被包圍的鳳凰那還是沒有問題的。

但是,很多的觀衆剛剛在另一個戰場看到了相似的情況,包圍了神經元的魔鬼正在進行全面總攻,而被包圍的神經元看上去只能是被動的防守,但是神經元的防守卻是滴水不漏,魔鬼的攻擊力雖然也不弱,可短時間內卻無法攻破神經元的防線。

現在,血龍和鳳凰的戰局也在朝着那個方向前進,一眼看上去當然是鳳凰處於劣勢,但觀衆們此時卻不敢判斷了,剛纔本來還有一些玩家明確表示這絕對是鳳凰的一步臭棋,但轉眼間神經元就用這步臭棋反而佔了上風,現在的鳳凰是不是也會如此,誰也不能保證。

在觀衆們的疑惑和關注之下,血龍的總攻正式開始,血龍不愧爲整個遊戲中攻勢最快的隊伍。其他隊伍要發動總攻或許還需要不短的啓動時間,但血龍卻不需要,觀衆們只是看到他們的包圍圈剛剛形成,下一刻,就已經到達了最高的火力輸出狀態。

血龍的精英是追跡者。而且其中以風行者居多,這麼多的近身戰機甲,這就導致了他們的遠程攻擊力會受到影響,也正是因爲如此,血龍的守護者部隊多以維和者構成,而仲裁者部隊中戰狂者也不多。主要以仲裁者和審判者構成,可以說他們的偵察兵部隊和火力部隊正好相反。

在血龍完成包圍圈的瞬間,所有的火力部隊開始了火力壓制,而有近身戰能力的機甲也藏在守護者的身後,準備隨時衝出去對鳳凰的防線進行衝擊,而追跡者們也在鳳凰的周圍進行徘徊。一邊進行狙擊一邊準備衝鋒。

血龍的閃電攻勢讓玩家們驚歎不已,有些水平不錯的玩家已經開始總結經驗,想要看一看他們究竟是如何在最短時間內將攻擊力提升到最高,其餘的大多數玩家的注意力也被血龍所吸引。

不過也有少量的玩家將注意力放在了鳳凰身上,他們清楚現在這場戰鬥的關鍵實際上在於鳳凰,血龍的攻勢雖然很強,但如果無法攻破鳳凰的防禦。就沒有任何的意義,而且他們發現即使是面對血龍如此強勢的攻擊,鳳凰也沒有任何的慌亂,仍然是按部就班的在組織防禦陣型。

一分鐘,觀衆們瞪大了眼睛,仔細的觀察着每一個細節,想要看看鳳凰有沒有潰敗的跡象,看看血龍的攻勢能夠堅持多久,不過一分鐘還是太短,雙方都沒有表現出任何的異常。血龍的攻勢依舊強大,鳳凰的防禦也依舊堅固。

兩分鐘三分鐘,這是一個分水嶺,防禦力一般的隊伍這個時候就該崩潰了,而攻擊力一般的隊伍這個時候也該衰竭了。但是對於血龍和鳳凰來說,三分鐘似乎只是剛剛開始,血龍的攻擊力不僅沒有任何衰竭的跡象,反而還有所提升,而鳳凰的防禦,也沒有任何的狀況,和最初相比,也只是盾牌耐久度有所下降而已。

場上的局勢雖然沒有什麼變化,但是頂尖級玩家們卻已經有所感覺了,對於普通的防守反擊來說,三分鐘確實不算長,但現在可是血龍已經包圍了鳳凰的情況下,鳳凰居然能在這種狀態之下堅持三分鐘沒有任何變化,這種打法顯然不是心血來潮,他們和神經元一樣,在防禦上經過了專門的訓練。

面對這樣的鳳凰,血龍已經感覺到不對勁了,實際上從包圍完成的那一刻開始,血龍衆人就已經在心裡確定了一個大致時間,由於敵人都在眼前,所以他們的狀態一目瞭然,根據鳳凰的狀態,血龍最初確定的時間是兩分鐘,也就是說他們預計將在兩分鐘之內打破鳳凰的防禦。

血龍的攻勢是很強力,但血龍從來都不是一支擅長於持久戰的隊伍,兩分鐘的最大攻勢對於他們來說也算是一個小小的極限了,本來他們想在兩分鐘之內就解決戰鬥的,但現在已經到了三分鐘,看上去血龍的攻勢雖然還是沒有弱,但實際上他們已經是在強撐了。

到了這一步的血龍,和另一場中的魔鬼遇到了同樣的問題,他們的攻勢已經快要撐不住了,血龍的攻擊力雖然強,但在持續攻勢上甚至還不如魔鬼,但原本預計很快就要崩潰的鳳凰,現在卻仍然沒有顯露出撐不下去的跡象。

繼續攻擊,對血龍隊員們的精力是一個極大的考驗,現在他們已經是在強撐了,再這麼下去,他們的攻勢很快就會出現衰竭,到時候鳳凰的反擊可就無力抵抗了。

但是放棄攻擊也不行,雙方靠得這麼近,血龍放棄攻擊的話,鳳凰一定會展開反擊,而以血龍那薄弱的防禦力,肯定是無法抵擋的。

似乎無論怎麼打下去都只有失敗一條路,這讓血龍衆人很是鬱悶,本來他們是佔據主動的,沒有想到鳳凰的烏龜殼竟然這麼硬,遠遠超出他們的想象。

這個時候,一條消息傳來,魔鬼中隊戰敗,神經元中隊晉級敗者組決賽,這個時候觀衆們才終於確定,這樣的防禦確實就是一種戰術,以防禦爲主導的戰術,以高超的防禦技術來吸引對手進行攻擊,然後施展這種較爲另類也較爲危險的防守反擊。

魔鬼和神經元的戰鬥錄像最後一段中,魔鬼的攻勢逐漸衰弱,神經元的防禦卻始終都沒有出現能夠讓他們崩潰的失誤,儘管到最後神經元也是在強撐,防禦看上去岌岌可危,但這種狀態卻一直維持到了魔鬼無力繼續攻擊。

而接下來,就是神經元的反擊了,之前的防禦當中,主要是守護者一系和巡禮者一系精力消耗較大,到了反擊的時候,養精蓄銳的追跡者和仲裁者驟然衝出,瞬間便撕裂了魔鬼的防線,神經元又迴歸了他們之前最擅長的打法,一波衝擊便奠定了勝局。

看完這段錄像,觀衆們對血龍就不抱多少希望了,現在的血龍明顯就是另一個魔鬼,鳳凰雖然一直在防禦,但觀衆們都明白,擅長於防守反擊和持久戰的鳳凰在防禦上,比起神經元還要強韌,以血龍現在主要依靠大部隊完成的攻擊,很難衝開鳳凰的防線。

四分鐘,血龍的攻勢達到最高,他們已經是在透支了,他們的精力早已到頭,此時就靠着自己的意志在支撐,五分鐘,血龍的攻勢終究還是開始出現了衰竭的跡象,之前的攻勢就是一口氣,這口氣到底還是有着用完的時候,而一旦這口氣開始泄瀉,就再也止不住了。

血龍的攻勢在瞬間崩潰,而鳳凰的反擊也在瞬間開始,早就已經準備好的精英仲裁者從守護者的身後衝了出來,血龍的守護者幾乎沒有任何抵抗,鳳凰的仲裁者便已經衝到了血龍的陣型之中,接下來,便是一邊倒的屠殺。。)

第756章 離羣的紅色光點第208章 六百米第368章 第三階段的變身第187章 難受的泄氣感第42章 給力的強敵第352章 無傷亡第200章 無法模仿的普通第763章 返璞歸真第516章 五十米第64章 巨人和毒蠍第1章 穿越、融合與開始第257章 羣毆第669章 觀衆們的預測第465章 百家爭鳴第157章 不期而至的決戰第236章 給他們一個驚喜第561章 衝鋒和包圍第367章 進化體和完全體第56章 狂潮小隊VS神之組合第260章 小組賽第二輪第98章 各懷鬼胎第563章 難以取捨的對陣列表第824章 變故第390章 第二梯隊第137章 大規模交火第54章 九VS一百第363章 無傷亡的訣竅第54章 九VS一百第325章 最後的機會第455章 拼命的結果第108章 聯手第476章 淡定的神經元中隊第572章 一報還一報第57章 逃生第370章 攻擊無效第799章 戰損第86章 首戰第259章 一線希望第710章 無效的爆發式射擊第411章 一波三折第373章 決戰時刻第105章 諸神的追擊第111章 天魔小隊的覆滅第117章 突破的嘗試第773章 實力碾壓第476章 淡定的神經元中隊第609章 奇葩的武器第519章 適合自己的戰場第458章 新賽制第281章 小隊賽十六強(上)第309章 奔放而暴力的魔鬼第404章 防禦反擊第408章 笑面胡狼和赤血狂鬼第368章 第三階段的變身第85章 勝負已分第776章 偵察兵交鋒第20章 小隊任務第20章 小隊任務第811章 相對速度第337章 工廠區域第435章 複雜的機型配置第270章 天魔中隊VS血龍三分隊第227章 又是揭幕戰第3章 晉升和上榜第595章 破綻?第262章 哪一張牌第574章 小意外第161章 策略第118章 來得正好第538章 小隊戰第二輪第98章 各懷鬼胎第124章 個人預賽最終日(一)第533章 神經元的進步第64章 巨人和毒蠍第600章 自制武器的新特性第358章 最後的大門第33章 狂潮小隊VS影武者第175章 技巧大展覽第820章 戰場第83章 軍方機師之戰第80章 打工系統第638章 一來一往的對峙第137章 大規模交火第176章 四強(上)第779章 螳螂捕蟬黃雀在後第271章 奇葩的地形第211章 提前到來的決戰第119章 偷師學藝?第685章 第二階段比賽第364章 個人和團隊第772章 分會場第173章 兩個一比一第264章 前虎後狼第621章 全面開戰第225章 有人歡喜有人愁第703章 連環計第89章 特訓之實力確認(二)第773章 實力碾壓第714章 基礎配合第94章 特訓之單人指導(三)
第756章 離羣的紅色光點第208章 六百米第368章 第三階段的變身第187章 難受的泄氣感第42章 給力的強敵第352章 無傷亡第200章 無法模仿的普通第763章 返璞歸真第516章 五十米第64章 巨人和毒蠍第1章 穿越、融合與開始第257章 羣毆第669章 觀衆們的預測第465章 百家爭鳴第157章 不期而至的決戰第236章 給他們一個驚喜第561章 衝鋒和包圍第367章 進化體和完全體第56章 狂潮小隊VS神之組合第260章 小組賽第二輪第98章 各懷鬼胎第563章 難以取捨的對陣列表第824章 變故第390章 第二梯隊第137章 大規模交火第54章 九VS一百第363章 無傷亡的訣竅第54章 九VS一百第325章 最後的機會第455章 拼命的結果第108章 聯手第476章 淡定的神經元中隊第572章 一報還一報第57章 逃生第370章 攻擊無效第799章 戰損第86章 首戰第259章 一線希望第710章 無效的爆發式射擊第411章 一波三折第373章 決戰時刻第105章 諸神的追擊第111章 天魔小隊的覆滅第117章 突破的嘗試第773章 實力碾壓第476章 淡定的神經元中隊第609章 奇葩的武器第519章 適合自己的戰場第458章 新賽制第281章 小隊賽十六強(上)第309章 奔放而暴力的魔鬼第404章 防禦反擊第408章 笑面胡狼和赤血狂鬼第368章 第三階段的變身第85章 勝負已分第776章 偵察兵交鋒第20章 小隊任務第20章 小隊任務第811章 相對速度第337章 工廠區域第435章 複雜的機型配置第270章 天魔中隊VS血龍三分隊第227章 又是揭幕戰第3章 晉升和上榜第595章 破綻?第262章 哪一張牌第574章 小意外第161章 策略第118章 來得正好第538章 小隊戰第二輪第98章 各懷鬼胎第124章 個人預賽最終日(一)第533章 神經元的進步第64章 巨人和毒蠍第600章 自制武器的新特性第358章 最後的大門第33章 狂潮小隊VS影武者第175章 技巧大展覽第820章 戰場第83章 軍方機師之戰第80章 打工系統第638章 一來一往的對峙第137章 大規模交火第176章 四強(上)第779章 螳螂捕蟬黃雀在後第271章 奇葩的地形第211章 提前到來的決戰第119章 偷師學藝?第685章 第二階段比賽第364章 個人和團隊第772章 分會場第173章 兩個一比一第264章 前虎後狼第621章 全面開戰第225章 有人歡喜有人愁第703章 連環計第89章 特訓之實力確認(二)第773章 實力碾壓第714章 基礎配合第94章 特訓之單人指導(三)