569 觀戰二

重裝突擊 569 觀戰(二)

細鱗艦隊分工明確,有的戰艦負責進攻敵艦,有的戰艦負責攔截導彈,還有的戰艦引而不發隨時準備補漏,結陣的細鱗族艦隊就像一架龐大的戰爭機器一樣配合精密,運轉精良。

幾秒鐘後,細鱗艦隊進行第二次齊射,第一輪打擊未能擊毀的導彈無一漏網,全部無聲無息地分解消失。

幾十艘梭形戰艦也被分解光束擊中,命中的位置即無火光也無爆炸,艦體在分解光束的打擊下就像陽光下曝曬的雪花,不聲不響地出現一個大洞。

相比細鱗族的戰陣嚴謹,梭形艦隊的陣勢幾乎可以用一塌糊塗來形容,或者說根本就談不上什麼陣勢,壓根就是一擁而上。

不過細鱗族的戰艦數量雖多,但總體處於守勢;梭形艦隊則處於有利的攻勢地位,因此陣形的混亂對後者的火力影響並不是很大,一波又一波導彈不要錢一樣射向細鱗艦隊。

細鱗艦隊全力攔截,但分解光束需要時間充能,兩次發射之間必定有一小段時間的空檔。而導彈雖然速度較慢,可只要戰艦裡還有存貨,就能無限制地快速射擊,形成極高的火力密度!

因此細鱗艦隊在成功攔截了幾波導彈之後,攔截網終於出現了失誤,十幾艘戰艦被導彈擊中,其中一多半兒立即爆成一團耀眼的光芒,只有三艘戰艦中彈位置不是要害,幸運地只傷不爆。

梭形艦隊中的幾艘戰艦被太多的分解光束擊中,變成了千瘡百孔的蜂窩,與此同時,越來越多的導彈突破火網,細鱗艦隊的損失越來越多,輕傷的戰艦自行後退,馬上就有新的戰艦補位,半球形的戰陣在梭形艦隊的猛打擊下,卻始終保持着陣形不變。

進攻細鱗族側翼的梭形艦隊飛掠而過,正面的梭形艦隊在射出密集的導彈之後突然散開,避開了細鱗族的正面衝鋒,飛向細鱗族艦隊後方,與友軍匯合。

第一輪的對衝作戰至此告一段落,細鱗族看似鑿穿了敵方的艦隊,實際上卻是梭形艦隊故意放棄正面對抗,儘可能地消滅細鱗艦隊的戰艦。

葉飛倒抽了好幾口涼氣也沒能讓發熱的腦子冷靜下來,感慨地讚歎:“不愧是控制了一百七十光年的強悍種族。”什麼樣的軍隊最有戰鬥力?強大的武器和高素質的人才雖然對戰鬥力有着一定的促進,但歸根結底,嚴格的紀律纔是一支軍隊的根本!

軍隊是一個集體,是依靠集體的力量取得勝利國家機器。這裡不需要山頭主義和英雄主義,只需要報從指揮和令行禁止!

一支強大的軍隊雖然不一定紀律嚴明,但一支紀律嚴明的軍隊,百分之百是一支強大的軍隊!

無論是冷兵器時代還是熱兵器時代,這一條鐵律經過了無數次的戰爭檢驗,被無數兵家奉爲信條。

爲什麼新兵入伍需要進行長時間的隊列訓練?就是因爲嚴格艱苦的隊列訓練,能夠培養士兵的服從命令的意識!

天鷹號與細鱗族在青涵星的接觸不多,而且細鱗艦隊在剿滅滅世花的過程中也沒表現出過硬的軍事素質。但是在這裡,在天鷹號的眼皮子底下,細鱗艦隊先是進行了一次華麗無比的轉身,接着又在梭形艦隊的強大火力壓制下死戰不退,這兩點足以說明細鱗艦隊絕非二流的樣子貨,而是一支強悍非常的星海勁旅。

只可惜細鱗艦隊與梭形艦隊的技術水平有着代溝一樣的差距,雖說細鱗艦隊作戰異常頑強,但是戰艦的損失數量差不多是梭形艦隊的三倍還帶拐彎。僅僅一輪對衝,損失的戰艦數量就超過了五百艘。

梭形艦隊的損失還不到二百,而且在對衝的過程中,細鱗族艦隊有意集中火力對抗一股敵人,這股梭形艦隊的損失的確遠高於其它的方向,可對衝結束後,仍然有一半兒以上的戰艦完好無損。

對衝結束的細鱗艦隊一點也沒有減速的意思,而是徑直飛向第三行星,拉開足夠的距離後將速度降低,切入第三行星外空軌道,並利用第三行星的引力繞行星飛行半圈,完成一百八十度的轉向。

這樣做的好處是避免減速後轉向,必須重新加速的麻煩。

梭形艦隊則直接在空中兜了一個圈,雙方再次回到了針鋒相對的狀態,開始醞釀第二次對衝。

“我勒個去,他們怎麼跟騎兵似的,難道就這麼一次又一次打衝鋒,哪一邊先死光了算失敗?”剪刀不懷好意地猜測,“我怎麼覺得,換成咱們上去,一艘戰艦就能贏了這場戰爭?頭兒,你說是不是?”

站在第三方的角度觀察兩支艦隊你死我活的戰鬥,而且是兩支外星人艦隊的戰爭,這樣的事情簡直聞所未聞。在剪刀的腦子裡,兩邊同歸於盡全死光了才最好。

“是個毛啊,蟻多咬死象,咱們就一艘戰艦,再說細鱗族的武器也是不吃素的。除非打一槍換一個地方,用時間慢慢地消耗他們的戰艦,否則一點希望也沒有。”葉飛的職業習慣令他不由自主地將自己代入雙方指揮官的角色之中,可是對任何一方都沒什麼瞭解,令他無法判斷雙方採用對衝戰術的緣由。

“用重力彈,用光速魚雷,實在不行用動力衝擊艦,我就不信收拾不了他們!”剪刀揮舞着拳頭,口沫橫飛地說。

這三種武器的後兩種在戰勝外骨人的過程中起到了不可替代的作用,從某個角度來講,甚至可以說是人類武裝力量的核心裝備,天軍的信心支柱!

葉飛無奈地搖了搖頭:“等你當上艦長再叫喚吧。”他沒有正面迴應剪刀,但心裡也在琢磨對付細鱗族或者梭形戰艦的辦法。

重力彈就不用說了,這種武器只能在特定情況下起到作用;光束魚雷的速度太快,對付骨冢那種體積大速度慢的目標還行,對付體積小的戰艦,能不能擊中目標實在難說;動力衝擊艦則恰恰相反,是對付小型集羣目標的殺手鐗。(。

1251 非暴力不合作930 反擊1398 王對王六164 危險的潛入292 友軍804 武器討論二165 空洞581 立威637 巨人的肩膀五297 暗戰1055 誤導950 手段齊出823 戰火家園二854 來自敵人的消息十286 技術飛越244 生物科技三121 清剿十七1370 退卻3 惡人自有惡人磨1098 積極行動745 來而不往非禮也891 傳送門二1208 狂暴參宿四三1150 石中艦七1203 峰迴再轉404 鏖戰375 紫骨人1315 戰艦改裝1065 變天二狀態極差407 禍水東引二8 羣毆605 碟族二704 獵人與獵物二188 餘波900 超級合金六1446 插翅難逃三656 撕破臉二903 超級合金九392 魚死網破1312 花樣綁票六1014 風緊扯乎347 無限騷擾五1378 氾濫的分解光束132 重逢二1400 王對王八49 第三類接觸三1465 生死時速二23 絕處逢生下249 生物科技八948 暴風炸彈698 破釜沉舟314 雙星二1332 瞞天過海二386 超越極限1522 覆手爲雨1178 泰提瑞亞的瘋狂1253 秘寶721 驚變三655 撕破臉64 晉升令338 軍議四1253 秘寶245 生物科技四57 回馬槍二1207 狂暴參宿四二1571 意外的試探51 第三類接觸五825 戰火家園四342 歷史的重合70 險勝45 阻擊五775 機甲突擊五33 宜將剩勇追窮寇1546 第一場雪176 亂彈琴1157 鬥智鬥勇798 武器研究二275 干擾源二881 神秘的碎片892 小打小鬧狀態差點極點1234 積極準備766 行星力場163 突破1544 敵蹤現372 激戰1219 極光盤繞1522 覆手爲雨802 武器研究六241 特殊待遇662 新戰艦二975 脫離1171 基因密碼二661 新戰艦472 生擒活捉一1521 翻手爲雲三709 佔領軍1269 震盪三1327 微族偵察記403 巨獸839 敵巢一
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