第832章 測試與保證

兩位遊戲圈未來的大牛跑來給他測試主機,羽生秀樹心中感到意外那是自然的。

不過想想測試負責人馬克·塞爾尼的話,這兩人是EA的特里普·霍金斯介紹來的,似乎也就理所當然起來了。

兩人創辦的果醬軟件之所以改名爲頑皮狗,就是因爲得到了EA的賞識。

在新千年被索尼全資收購之前,頑皮狗一直都是跟着EA混的,也曾被如今在精靈娛樂的馬克·塞爾尼指導過。

只不過那都是另一個時空的事情,在這個時空的頑皮狗如何發展,羽生秀樹如今並不清楚。

畢竟因爲精靈娛樂的出現,這個世界的電子遊戲市場,早已經被影響的面目全非了。

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“安迪,傑森,感謝你們爲第二代PS主機測試做出的貢獻。”

馬克·塞爾尼的介紹結束,羽生秀樹再次對兩人做出感謝。

兩人則不約而同的表態,“能夠參與這樣一款劃時代主機的測試,其實是我們的榮幸。”

羽生秀樹微微一笑,“那就繼續吧,讓我看看新主機的表現到底如何?”

羽生秀樹說完,直接坐到了兩人讓開的位置上,伸手拿起第二代PS主機的手柄。

雖然是測試用的工程機,但手柄樣式卻已經是量產的正式版。

依舊保留第一代PS主機手柄的前衛科幻設計感,筒體呈現白色,按鍵則是黑色,左側是精靈娛樂標誌性的圓形上凸方向鍵,中間是菜單功能鍵,右側則是X○□△按鍵。

但與第一代PS主機手柄不同的是,爲了適配3D遊戲的需求,手柄上方出現了L/R功能鍵,以及在手柄中間下凸處,多出了一個控制方向的3D遊戲搖桿。

這個搖桿設計,在另一個時空的索尼PS1上,可是根本沒有出現過的。

之所以會出現在眼前的手柄上,當然是因爲羽生秀樹的要求了。

前世索尼後來給PS1手柄增加搖桿控制器,是因爲受到了任天堂“NINTENDO64”主機的壓力。

當然,搖桿操控在家庭主機的配置,任天堂也並非首創,但卻是應用最好的,取得的效果也讓遊戲界感到驚豔。

也正是知道後續遊戲手柄標配搖桿的發展趨勢,羽生秀樹才做出決定,要求給第二代PS主機增加搖桿。

儘管這個決定遭到了不少精靈娛樂高層的反對,拿出了諸如研發困難,會增加手柄的故障率,又或是會提高設計和生產成本等等的理由。

可羽生秀樹還是強硬的推行了下去。

此時此刻看到成品,那最少提高手柄一半科技感的搖桿,羽生秀樹還是相當有成就感的。

想做行業龍頭,就要敢爲人先,精益求精,走在時代的最前沿。

而且他也相信事實的力量。

能成爲後世手柄標配的配件,他的選擇就一定不會是錯的。

拿起手柄之後,羽生秀樹並沒有着急立刻進行操作試玩,而是把目光投向了連接着電視機的第二代PS主機。

機體配色和手柄保持一致,呈現極富科幻感的白色,使用的材質也是相當有質感,不管是視覺效果,還是手感觸摸,都絲毫不顯廉價。

至於機體的造型,其實與前世的PS1主機大體類似,壓縮到極限大小的方形機身上,是圓形的遊戲光盤艙蓋。

當然,也只是大體類似。

細節方面,設計理念,則完全是這個時空精靈娛樂的風格。

比如細節之處喜歡使用圓弧形。

比如開啓遊戲盤艙蓋的按鍵就設計成了半扣的扁平精靈球。

而最讓羽生秀樹眼前一亮的,是圓形的遊戲光盤艙蓋,事實上是分作兩個部分的。

下半部分,是和機身相同的白色塑料,印製着PS主機獨有的“PS”LOGO。

而上半部分,則是參考了第一代PS主機的設計,使用了一塊完全透明的塑料。

此時羽生秀樹可以清晰的透過這塊艙蓋,看到裡面正在使用的PS主機專用EMD遊戲光盤。

這樣一個PS主機的傳統設計,宛如點睛之筆,直接便賦予了機身一種PS主機獨有的科幻感。

看到這裡,至少在第二代PS主機與手柄的外觀設計上,羽生秀樹暫時沒有任何不滿的地方。

接下來,羽生秀樹對身邊馬克·塞爾尼說,“馬克,陪我一起玩玩。”

“好的,先生。”

馬克·塞爾尼應聲坐在羽生秀樹身邊,拿起另一隻手柄,開始和羽生秀樹玩起了馬里奧賽車3D。

幾局過後,羽生秀樹有些欲罷不能的放下手柄。

其實前世他對於馬里奧賽車3D瞭解並不多,玩的次數也不多。

類似遊戲,他玩的更多的,其實是南韓的那塊跑跑卡丁車道具模式。

因此他在策劃此次的馬里奧賽車3D時,就大量使用了跑跑卡丁車的設定。

現在看來,在主機性能有限的情況下,他策劃的這塊遊戲效果還是非常不錯的。

單論遊戲性,僅僅是這塊3D賽車遊戲,就足以對現在所有的家庭主機遊戲,造成降維式的碾壓打擊。

即便是自家PS1主機上效果最好的遊戲,在真正的3D遊戲面前,也實在是有些黯然失色。

這裡不討論遊戲的娛樂性。

單純就是技術上,以及感官刺激上的顛覆。

僅僅憑藉這一款遊戲,就足以讓羽生秀樹相信,第二代PS主機有着極大的成功機率。

可即便如此,結束馬里奧賽車3D的試玩後,羽生秀樹又對馬克·塞爾尼說,“換個遊戲,我們繼續。”

“好的。”

馬克·塞爾尼說話間,起身按動主機機身上那扁平的精靈球,打開光盤艙蓋,將裡面的馬里奧賽車3D遊戲盤取出,然後又從旁邊拿起來一個EMD遊戲光盤放了進去。

隨着遊戲畫面啓動,羽生秀樹知道這又是一款他策劃安排開發的3D遊戲,由第四開發組負責的《3D魂斗羅》。

和之前的馬里奧賽車3D不同,《3D魂斗羅》採用了更多的新技術,也在遊戲開發中註冊了大量的3D遊戲專利。

而在玩《3D魂斗羅》的時候,手柄上的搖桿就開始顯現優勢,操控起來明顯比手柄方向鍵更加便捷。

針對《3D魂斗羅》,羽生秀樹試玩了大約四十分鐘。

和試玩馬里奧賽車3D不同的是,過程中他針對手柄,遊戲機,以及遊戲本身都提出了不少意見。

旁邊的精靈娛樂工作人員一一仔細記錄之後,羽生秀樹又開始了第三款遊戲的試玩。

依舊是他策劃安排開發的遊戲,由神聖工作室負責的《鐵拳》。

這也是家庭主機上首款3D格鬥遊戲。

至於爲何要強調是家庭主機。

因爲在之前,西山隆志在完成《鐵拳》的開發後,就安排這款遊戲小範圍在第二代EGP街機上推廣了。

如今這個年代,街機遊戲性能強過主機是衆所周知的事情。

只不過因爲遊戲環境的不同,很多遊戲只適合在主機上游玩。

但格鬥遊戲,卻天然和街機更爲適配。

前世羽生秀樹就對《鐵拳》不太喜歡,所以此次試玩也僅僅是淺嘗輒止,提出了一些意見便快速結束。

到了現在,雖然羽生秀樹親自策劃開發的三款3D遊戲試玩結束,但試玩和對主機的測試卻沒有結束。

畢竟現如今,精靈娛樂全球遊戲開發部門的員工數以千計,養這麼多人可不是爲了吃白飯,開發3D遊戲還需要羽生秀樹幫他們一個個策劃。

再說了,第二代PS主機雖然支持3D遊戲,但卻不是說只能玩3D遊戲。

它卓越的機體性能,超大的遊戲光盤容量,足以給2D遊戲的畫面、內容帶來更新換代的提升。

同時精靈娛樂也會將一些PS1主機的優秀遊戲進行優化,移植到專用遊戲盤上,讓玩家在第二代PS主機上享受更流暢,更優秀的遊戲體驗。

總而言之,此時在測試部門,可以用來給第二代PS主機試玩的遊戲,多達四十多款,足夠羽生秀樹不眠不休的玩上一兩個月。

當然,測試部門也不止這一臺主機在試玩,測試內容也不僅僅包括試玩遊戲。

而且羽生秀樹也不可能真的玩上那麼久。

羽生秀樹上午抵達精靈娛樂之後,一直試玩到中午,然後與邁克爾·卡茨以及測試部門的員工一起簡單吃了外賣,便又匆匆投入到測試的其他環節。

在此期間,他根據前世經驗,說出想法,提出建議,幫忙推進第二代PS主機的測試工作。

這裡就不得不說,穿越者所擁有的後世成熟經驗,在此時發揮的威力簡直超乎想象。

許多後世遊戲公司要付出慘痛代價,在市場遭遇重大損失才發現缺陷和失誤,羽生秀樹僅僅看一眼就能避免。

所以在羽生秀樹的幫助下,測試部門的所有人發現,羽生秀樹一天幫測試部門解決的問題,比他們辛苦半個月還要多。

在羽生秀樹的幫助下,僅僅一天時間,測試工作的進度條,幾乎以肉眼可見的速度增長了一大截。

就這樣,羽生秀樹在測試部門一直待到了天色泛黑。

最後與他一起離開的,除了精靈娛樂的總裁邁克爾·卡茨,測試負責人馬克·塞爾尼外,還有頑皮狗的兩位創始人,安迪·加文和傑森·魯賓。

“不介意的話,大家一起喝一杯如何。”

停車場內,邁克爾·卡茨發出邀請。

此言一出,周圍幾人目光都不自覺的看向羽生秀樹,想要看看羽生秀樹的意見。

儘管已經相處了一天,但羽生秀樹的身份畢竟擺在那裡,公司老闆,年輕富豪,著名作家,遊戲頂級設計師。

因爲這些名頭,大家還是不可避免的,將羽生秀樹和自己有所區分。

不過比起其他人,發出邀請的邁克爾·卡茨就沒這樣的想法。

這位精靈娛樂北美分部總裁,和羽生秀樹共事多年,很清楚羽生秀樹的性格。

雖然是位事業有成的年輕有錢人,但卻從來不擺有錢老闆的架子,也不像傳統亞洲人那般內斂與拘謹。

熱情開朗,平易近人,風趣幽默……

總而言之,他毫不擔心羽生秀樹會拒絕。

果不其然,下一刻羽生秀樹的聲音便響起,“真是一個不錯的想法,我記得邁克爾你上次邀請我的那家酒吧就非常不錯。”

“那就去那裡,你們一起嗎?”邁克爾·卡茨看向其他人。

馬克·塞爾尼、安迪·加文、傑森·魯賓齊聲回答,“當然一起。”

然後,幾人便結伴前往了羽生秀樹口中的酒吧。

作爲硅谷技術員們最喜歡的酒吧之一,這裡並不像阿美利卡其他夜店那般“豔俗”,也並不怎麼吵鬧。

幾人找了張桌子坐下,邁克爾·卡茨拿着菜單和侍者說了一通後,很快各色酒水,以及食物便擺滿了桌子。

吃吃喝喝,幾人就這樣閒聊起來。

一開始,因爲羽生秀樹在場,大家還有些放不開。

但隨着聊天進行,很快其他人就發現,羽生秀樹雖然身份特殊,但相處起來和其他二十多歲的年輕人毫無區別。

因此聊着聊着,所有人便沒有最初的顧忌,開始暢所欲言起來。

而且年輕人之間越聊越投機,反而把發起邀請來喝酒的邁克爾·卡茨晾到了一旁。

當然出於保密考慮,幾人不能聊有關於測試有關的事情。

也不知道誰開的頭,很快這些傢伙就對媒體上有關於羽生秀樹的八卦緋聞關心起來。

“你和波姬·小絲的關係真像報紙上說的嗎?”

問話的是頑皮狗的創始人之一傑森·魯賓。

這傢伙明明長着一張酷似好萊塢明星的臉,可接觸後就會發現,性格卻是典型的悶騷男,而且酷愛探聽八卦。

手中端着啤酒的羽生秀樹疑惑問,“你指的是什麼關係?”

“比如……?”傑森·魯賓舉起手拍了拍。

羽生秀樹壓低聲音,故意神神秘秘的說,“當然,而且還是她的第一次。”

此言一出,傑森·魯賓和馬克·塞爾尼驚呼連連。

安迪·加文卻捂住胸口做傷心狀道,“我的心碎了,她可是我的女神。”

羽生秀樹拍了拍對方肩膀,安慰道,“別難過,以後給你介紹更漂亮的。”

旁邊的傑森·魯賓卻根本不理會好友的傷心,繼續興致勃勃的追問,“所以新聞說的都是真的了。”

羽生秀樹攤攤手,無奈道,“我到現在都不知道,北美的媒體報道了什麼?其實我和她已經很久沒見面了。”

“上帝!那可是波姬·小絲,你竟然能忍得住?”安迪·加文語氣誇張。

羽生秀樹摸摸鼻子,很想說美女明星什麼的,沒到手時遠觀確實很讓人心動,可到手玩膩了之後,其實也就那麼回事。

尤其是歐美女明星,很多在銀幕上看起來很驚豔的存在,近距離接觸之後,多半都會讓美好的想象幻滅。

不過他雖然沒回答,但這個話題開始之後,就有些停不下來了。

傑森·魯賓繼續好奇的追問,“既然波姬·小絲是真的,那其他報道呢,雪琳·芬、妮可·基德曼……”

一個個美女的名字從傑森·魯賓嘴裡蹦出來。

羽生秀樹完全沒想到,這傢伙對他的緋聞八卦竟如此關心。

更沒想到阿美利卡的八卦小報,胡編亂造的猜測之下,竟然猜出了他如此多的秘密。

接下來,羽生秀樹倒也沒藏着掖着,開始一個個滿足這些人的好奇心。

順便拍着胸口保證,只要第二代PS主機成功了,他就舉辦一個滿是好萊塢美女的慶祝派對。

然後惹得幾個年輕人興奮不已,恨不得現在就回精靈娛樂去通宵加班。

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