很快,一週時間過去了。
這場賽博獵巫大戰不僅沒有偃旗息鼓的跡象,反而愈演愈烈。
遊戲中掛着的懸賞令不斷地被清掉,又不斷地刷新出來。
而且粗略一掃面板上的懸賞令,也能看出雙方到底是誰在佔上風:
那些懸賞紅頭藍皮獸人的懸賞令,往往能掛很長時間,而且還有很多懸賞令上面的次數從3變成2,又變成1,最終消失,這說明多半是被反殺了三次,導致懸賞令自動撤銷了;
而其他的那些奇形怪狀的懸賞令,次數則是從3次直接變消失,這說明一錘定音,一次就完成了通緝。
如果仔細觀察的話,還能看到這些賽博通緝令的執行情況。
比如,有人正在執行這個通緝令的話,上面會出現執行者的角色頭像,而其他玩家即便再想接也不能接,只能等這個人失敗。
畢竟同一時間只能有一個人在執行通緝令,如果兩個人一起接了,那就變成羣毆了。
但也正是因爲這個功能的存在,讓大家更能看清楚場上的局勢。
通緝目標是個帥哥,次數3次,正在執行任務的是個藍皮獸人,然後通緝令直接消失了。
都不用親眼目睹,腦補一下也能知道具體發生了什麼事情。
在這一週時間內,《獄前特攻》的玩家們不服輸,不斷地搖人,想要把這些該死的藍皮獸人從遊戲中給清理出去。
可一週時間過去了,經過他們的不懈努力,這些藍皮獸人就像是細胞增殖一樣,不斷地變多,甚至走在路上到處都能遇見。
至於這一週時間玩家們到底發佈了多少通緝令,更是無法統計。
到這種時候,《獄前特攻》的玩家們終於不情願地接受了一個事實:他們確實打不過!
之前有一種錯覺,好像自己的操作也不差,而且人數又佔絕對優勢,主場作戰的情況下早晚都能找回場子。
但隨着場子越找越遠,他們也只能轉換思路。
這些怒火發泄不到玩家和網友們的頭上,就只能發泄到地獄前線的頭上了。
論壇上,越來越多的帖子變成了對地獄前線的聲討。
其實原本這種帖子就有很多,只是被地獄前線給冷處理掉了。畢竟權限掌握在他們手上,想刪帖什麼的隨便刪。
但現在,一波又一波的怒火不斷推高,就算是不停刪帖也已經壓不住了。
其他與《獄前特攻》有關的論壇中,也隨處可見這樣的聲討。
“地獄前線絕對是故意的!”
“剛開始還以爲這是一家有同情心的公司,現在看來是憋着壞呢!”
“這是故意縱容那些惡臭玩家來遊戲裡殺人吧?”
“絕對是的!明明緊急更新一下,把通緝令功能刪掉就行,爲什麼不改?”
“顯然是故意不改的,這是兩頭吃黑流量!”
“有沒有搞錯,我們纔是廠商的衣食父母!買的皮膚都喂狗了,狗都比你們有良心!”
按理說本應是這些少數羣體玩家對地獄前線的單方面暴打,但很快,一般的玩家和網友們加入了戰場。
至於他們的立場,雖然他們表面上在爲地獄前線說話,但也並不是站在地獄前線這邊的。
他們只是想狠狠地迎頭痛擊LGBT而已。
“不是你們覺得能用通緝令打回來所以要求地獄前線不要刪這個功能的嗎?咋,現在打不過了又後悔了?”
“打不過就多練,菜就別玩,廠商給你做史還不大口吃,還嫌棄上口味了。”
“你們確定自己是廠商的衣食父母嗎?就你們買的那幾個破皮膚纔多少錢的,都是最便宜的款,爺發通緝令都發了小五百塊錢了,懂?”
“你花的錢比我花的錢高貴麼?爺也是消費者!”
“你們在現實裡不會也是這樣吧?不會也是正當競爭打不過消費也消費不過就開始哭窮賣慘要求特殊待遇吧?不會吧不會吧?”
“地獄前線簡直是功德無量啊,怎麼想到的?這遊戲簡直就是一個賽博鎖妖塔,把牛鬼蛇神全都吸引進來了,然後狠狠鎖住,大火收汁!”
“真別說,我都殺出感情來了,這遊戲應該不會很快關服吧?我給我的藍皮老獸人買個賽博朋克皮膚,以後打起來更順手些。”
“比較推薦那個『末日之拳』,黑紅地獄特效很酷炫,『至高之拳』也還行,但是光芒太耀眼了一點。『天象神拳』打擊感一坨屎,別買。”
“不是,你們怎麼一個個的還討論起買皮膚來了?不是說了不讓這垃圾廠商賺一毛錢嗎?”
“我爲我的情緒價值付費怎麼了?這遊戲讓我爆殺LGBT,賞他幾十塊這是他應得的。”
“不過話說回來這遊戲的皮膚定價好奇怪啊,好看的皮膚一個個賣得都那麼便宜,反而是醜的皮膚賣得特別貴。”
“這跟你們一開始說好的不一樣啊,不是說不能讓這種垃圾公司賺錢嗎?他們賺了錢,以後繼續開發《獄前特攻2》怎麼辦?”
“沒事,看現在這陣仗,就算我們充點他們也還是賠,不可能開發續作的。反而我們一毛不充的話,這遊戲很快就會關服,那就沒樂子了。續點吊着開發商,就當養服了。”“真別說,要是能把這些LGBT+全都趕走的話,這遊戲全角色打上mod也還能玩,遊戲的底子還湊合。”
“還玩什麼玩啊,爆殺LGBT+就是這遊戲最大的樂趣了,他們走了我們肯定也退遊了啊。”
“網遊也能打mod嗎?”
“其他家的可能不行,但地獄前線應該可以,他們家就跟逆天堂一樣,基本沒管過外觀替換mod。”
……
看着這些評論,阿撒茲勒氣得咬牙切齒。
看到後臺的收入數字不斷變化,就更是讓他怒不可遏。
很顯然,這絕對是逆天堂在搞鬼,可類似的場景已經出現過不止一次,阿撒茲勒也根本沒有任何辦法。
畢竟遊戲做出來了就不能改,逆天堂是如此,地獄前線更是如此。
願賭服輸?
那絕對不行!
這款遊戲可是他三年磨一劍磨出來的,如果真的失敗,那就意味着所有負面情緒都會拱手讓給莉莉絲。豈不是相當於他離開地獄創業這麼些年一無所獲?
那就徹底完了!
事已至此,阿撒茲勒並不期待着有什麼能扭轉幹坤的辦法,只要能稍微、稍微地少賺一點,讓遊戲的純收入達不到5000萬,就萬事大吉。
“莉莉絲大人,別以爲你贏了,三年過去,我也已經不是從前的我了!
“沒想到吧,這次我早就已經有所準備!”
吃一塹長一智,阿撒茲勒吃了這麼多的虧,也總該從中吸取一些教訓了。
尤其是逆天堂對遊戲的補救方法,對他來說也有很大的參考價值。
但具體是什麼辦法呢?畢竟遊戲上線之後就再也不能改,這是一條鐵律,是絕對不能違反的。
但……如果是遊戲上線之前,就已經預先寫在遊戲裡的程序,那就可以。
說起來,這還是《無盡幻想傳說2》給阿撒茲勒的靈感。
《無盡幻想傳說2》裡面就有角色平衡性調整的內容,這乍一看也是改變了遊戲內容,但實則不是。
因爲這種調整是全自動進行的,在一開始就寫到了遊戲程序裡。
按照相關功能的設計,每隔一段時間系統都會自動統計角色的使用率,並按照一定的數值公式對使用率最低的角色進行增強。
正是這一點給了阿撒茲勒啓發。
當然,阿撒茲勒不能未卜先知,他不可能知道星拳這麼強勢,也不可能知道玩家們竟然會用星拳獵巫,更不可能知道具體的方式。
但他可以提前預知一點:
假設《獄前特攻》真的出現了盈利的風險,那麼這種風險一定是來自於商城中的某種道具。
可能是功能道具,可能是皮膚,也有可能是其他亂七八糟的東西。
是玩家們在瘋狂地買這個東西,纔會導致遊戲賺錢。
那麼,讓玩家們不買這個東西,賺到的錢不就大幅減少了嗎?
但阿撒茲勒顯然不能做一個程序功能,直接在一定時間之後統計銷量最高的商城道具然後粗暴地刪掉。
這麼幹的話會有很多問題:
首先這個行爲太直白粗暴了,他畢竟拿了IED的錢,萬一被追問起來,不好解釋。
其次刪除遊戲商城道具,這到底算不算改變遊戲內容,在契約中屬於是比較容易導致扯皮的問題,萬一莉莉絲揪住這一點發難,就比較麻煩。
還有最重要的一點,就是這樣做可能會造成玩家的大量流失。
玩家買一個東西,說明他們喜歡,如果直接刪掉,他們跑了,後續就無法再收集更多負面情緒,這會有點虧。
所以,阿撒茲勒當時想了另一個辦法。
送!
沒錯,免費送!
阿撒茲勒的目的,只是不賺錢,所以刪除道具很有可能治標不治本,玩家們或許還會再去買其他的東西呢?
但如果把這道具免費送給玩家,他們不會退遊,也不用再充錢了,這不就兩全其美了嗎?
當時阿撒茲勒並不知道玩家最喜歡購買的商城道具是什麼,所以他只是要求程序員做了一個最底層的功能:
每隔一週時間,都會自動檢索商城中銷量最好的道具,然後通過遊戲福利的方式,免費、大量地贈送給玩家們。
具體的贈送數量,是全服累計銷量乘以十之後,再均攤到每個玩家的頭上,最低數量爲1。
送,都送!
人人都有!
都已經白送了,你們就沒理由再買了吧?
算算時間,這個福利也差不多該觸發了。
阿撒茲勒知道這樣肯定會造成一些玩家的退遊,但一來能產生大量的負面情緒,二來可以大幅降低遊戲的收入,更何況這程序是早就寫好的,想改也改不了。
只能祈禱這個辦法有效了。