第60章 這到底是不是BUG啊?

第60章 這到底是不是BUG啊?

這條長評在玩家羣體中引發了強烈的反響,尤其是對fake-AI的應用,簡直堪稱神來之筆!

甚至有幾個資深的遊戲評測機構,還有遊戲製作人,都對這一點表達了高度讚揚。

遊戲設計,一直都是一門『帶着鐐銬跳舞』的藝術。

шшш▪тт kán▪c ○

在上古時代,那些頂尖遊戲製作人們用僅僅幾十MB,甚至幾百KB的容量,製作遊戲。

用像素風的畫面,用8bit音樂來給玩家帶來印象深刻的遊戲體驗。

而到了現代,隨着遊戲開發的技術越來越發達,遊戲畫面越來越真實,遊戲容量也逐漸膨脹,遊戲製作人們反而逐漸丟失了這項寶貴的能力。

他們開始依賴於強大的技術,甚至連遊戲最基礎的優化都做不好,更別說反過來利用這種技術的不足來做出獨特的設計了。

就像fake-AI這種技術,它是從古至今人類發明的最強人工智能聊天程序,在某些特定條件下甚至能夠取代人類進行一些簡單的藝術創作。

可即便是這麼強大的技術,目前也沒有任何一名製作人能將它完美地運用到遊戲中。

很多人找藉口,說這是因爲技術水平的限制。

但很顯然,這其實是設計水平的不足。

當年的設計師用幾百KB的容量和8bit音樂製作經典遊戲時,也沒人去抱怨技術水平的不足,而現在,有了fake-AI這種技術設計師們反而無法利用,這顯然不是因爲技術限制這種『鐐銬』的存在,而僅僅是現在的設計師『戴着鐐銬跳舞』的能力下降了!

而反觀《天命臥龍傳》卻可以利用遊戲機制,將這一技術完美地融入到遊戲中,甚至產生了前所未有的節目效果!

這種創新,當然值得所有遊戲製作人認真學習!

……

……

第二天一大早,周揚打着哈欠、無精打采地來到公司。

他還沒有從《天命臥龍傳》的失利中走出來。

做遊戲就是這樣,一款遊戲是全公司忙碌很長時間才做出來的,凝聚了大量的心血。遊戲成功時會給人一種難以言說的快樂和自豪,遊戲失敗時也會給人一種難以言說的消沉和失落。

對於一些自尊心比較強的設計師來說,一款遊戲的失敗足以讓他們連續一兩個月都茶飯不思。

昨天晚上週揚不到11點就躺牀上了,但一直沒睡着,今天又得早起擠地鐵,所以感覺整個人都有點昏昏沉沉的。

逆天堂遊戲所在的這個位置還是有點偏了,如果恰好住在帝都北邊還好,偏偏周揚住在帝都東邊,每次坐地鐵過來都得一個小時,確實不太方便。

“算了,估計這公司也堅持不了多長時間,真倒閉的話,下一份工作再想辦法找個離住處近點的公司吧……”

周揚一邊這樣想着,一邊坐到自己的位子上,打開筆記本電腦,隨意地刷一刷網頁,看看遊戲的評價。

然而剛刷了幾下,他猛地直起了身子。

睡意一掃而空,突然不困了!

“什麼情況?

“不是,發生腎麼事了?這纔過去了一晚上,我們遊戲怎麼變『多半好評』了?!”

周揚震驚地環視四周,但今天他擠地鐵很順利,以至於來的稍早了。現在才八點半,距離正式上班的時間還有半小時,其他人都還沒到。

所以這個震驚的發現,自然也就無法第一時間與其他人分享。

周揚很清楚地知道,在前面有那麼多差評的情況下,這遊戲目前還能拿到『多半好評』,這意味着近期玩家給出了大量好評,還有很多已經給過差評的玩家也改成了好評。

也就是說,雖然目前還是『多半好評』,但只要保持這種勢頭,用不了多久,這遊戲就能變成『好評如潮』!

這一切讓周揚有一種極度不真實的感覺,甚至覺得自己還沒有睡醒,之前坐地鐵來公司那一路上的場景都是幻覺。

他趕忙在網上查看來龍去脈,很快,他搞清楚了這一切到底是怎麼回事。

簡單來說,是因爲一個BUG! 玩家可以使用『錦囊』,爲其他NPC激活『觀星』效果,讓這些NPC的fake-AI能夠看到其他武將的七維屬性、厭惡武將和生平信息等數據,從而影響了這些AI的決策,於是玩家輕而易舉地做到了許多之前做不到的事情!

大批玩家通過這個辦法成功地匡扶了漢室,彌補了諸葛丞相的遺憾。

而且他們在通關之後還在樂此不疲地繼續玩。

《天命臥龍傳》儼然已經成了玩家們的整活模擬器,在這個世界中,玩家們絞盡腦汁地搞各種騷操作,改變三國中的一些關鍵節點,然後再把自己觸發的特殊AI劇情與對話錄下來,發到網上。

還有花式整活的,給諸葛亮禳星到一百多歲,然後還給劉備和關羽禳星……

總之,這遊戲似乎包含了太多的可能性,只有想不到,沒有做不到!

雖說有時候生成的劇情過於離譜,有時候生成的劇情未能達成玩家們的期待,但只要一兩次令人驚喜的劇情出現,就足以支撐着玩家們一遍又一遍地遊玩。

在這樣的鏈式傳播之下,《天命臥龍傳》的熱度持續飆升,口碑也很快扭轉!

至於爲什麼周揚知道這是一個BUG呢?

很簡單,因爲這完全在開發計劃之外啊!

他自己就是這遊戲的狗策劃,他能不知道最初設計是啥樣嗎?

在設計稿中壓根也沒寫“臥龍策可以嵌套使用”,而且按照常理來說,『觀星』和『禳星』都是臥龍策,應該是隻能諸葛亮用的,給其他武將甚至是妖魔用了這算怎麼回事啊!

現在全網都很疑惑,大家都在討論,這到底是不是BUG?

如果不是BUG,爲什麼不一開始就告訴大家?

可如果是BUG那就更奇怪了,因爲那樣的話,圍繞這個BUG而產生的爽點,包括用fake-AI做武將、AI配音、妖魔和天命人等一系列設定就全都沒有意義了,甚至會變成純粹噁心人的設計。

只能說,這很符合逆天堂遊戲的一貫風格。

從《地獄軌跡》到《西西弗斯》,再從《逆天堂方塊》到《天命臥龍傳》都是如此,一個看起來很像BUG的機制成了遊戲的核心玩法,還跟遊戲的其他設計呼應起來了。

他們很想抓一個逆天堂的員工好好問一下,這特麼到底是不是BUG啊?你們搞得我好亂啊!

可作爲逆天堂的員工,周揚自己比網友們更加困惑。

是啊,這到底是不是BUG啊?我自己也不知道啊!

從內部消息來看,這毫無疑問是BUG:

設計稿上沒寫;

全公司從策劃到美術再到測試也全都沒想到這種操作;

甚至在遊戲發售後前景不佳時,老闆還給全體員工打氣,說不管發生任何事情我們都不會裁員。

怎麼看這都像是個意外吧!

但是這個意外又莫名其妙地跟遊戲內容照應上了,起到了畫龍點睛、點石成金的效果……

周揚使勁撓了撓頭,感覺自己頭皮好癢,可能快要長腦子了。

此時,上午9點快到了,公司其他的員工也陸續坐在自己的工位上開始上班。

而他們此時的心情也跟周揚一樣,從錯愕到震驚,再到驚喜和質疑,最後到徹底迷惑。

幸福來得太突然了,大家都很不適應!

只有蘇彤相對淡定一些,畢竟同樣的展開她已經經歷過兩次了,作爲公司的002號員工,比其他員工見過更多世面。

在這種喜悅而又迷惑的氣氛中,顧凡到了。

他還是和往常一樣,拿着從樓下點的咖啡慢條斯理地上樓,頗有種波瀾不驚的風采。

(本章完)

第150章 你們公司還招人不?(二更)第517章 兩個bug第79章 盜火者的職業第548章 《幻想書》第31章 工資入賬:五萬!第371章 爲mod作者撥雲見日第590章 跳過三階段第499章 指彗星發誓第436章 總不能全世界只有我一個人在受苦吧?第548章 《幻想書》第315章 盛景集團的成功經驗第327章 你這能力都有問題啊第353章 莉總的新點子第443章 兩極分化的難度第153章 混亂的世界!(三更求月票!)第149章 我的獎金剛好是你的兩倍(一更)第541章 新角色入隊第299章 顧總怎麼改?第418章 我當製作人?第609章 你頭怎麼尖尖的第244章 逆天堂CEO親自給我貼牌!第512章 硅基小人的自主行爲第93章 天堂守衛VS監工(13更,求月票求訂閱第242章 兄弟你這東西很開門啊,但是沒什麼第257章 mmorpg?第372章 問題是你分得清嗎?第623章 宗門大比第563章 支線任務怎麼越做越多了第296章 肝帝的二次科研第304章 就由你來負責新遊戲的開發了!第480章 採納建議第224章 遊戲裡的直播竟然也能火?第285章 肝帝的科研第38章 四個推薦!第397章 亞爾薇特的日記第507章 開始互相傷害第666章 正義執行第380章 這遊戲絕不可能褒姒!第531章 肝帝的第一次會議第563章 支線任務怎麼越做越多了第25章 無可挑剔第230章 便宜 稀少又有辨識度的小禮物第354章 戀愛恐怖?第307章 顧總的迂迴戰術第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?第440章 初期的攻略第320章 發售日期確定第185章 目標:超級中學!第241章 幫我看看這東西開門嗎?第73章 理想的回答和現實的回答第59章 這是一款整活模擬類遊戲!第40章 新遊戲《天命臥龍傳》第172章 褒貶不一!第54章 太傅你這74的健康是怎麼回事?第458章 難度等級bug?第246章 二維碼掃出一個視頻?第423章 戰鬥體驗真是別出心裁啊!第543章 一打一個不吱聲第240章 怎麼說真話都沒人信了??第622章 莉總的打窩第603章 被騙了!第308章 《無盡幻想傳說》第271章 比牧師加血還多的法師第547章 正式上線第229章 引入新的獎勵機制?第638章 自然玩家的排骨自由第125章 優化操作!(二更)第463章 這事就這麼過去了?第411章 新遊戲的動態難度機制第66章 新遊戲《盜火者》第540章 內測版開場第202章 莉莉絲的另一位智囊第389章 逆天堂圖啥呢?第449章 我這產品沒毛病啊第217章 BUG都是精心設計的!第551章 這概率沒毛病啊!第539章 策劃案署你的名字第204章 微型方向盤最終方案!第98章 投資人要來視察(求訂閱, 求月票!第322章 離譜的死法第599章 《逆天行》發售第522章 抽卡心理學第85章 怎麼還有地震啊?(510)第285章 肝帝的科研第612章 弟子的剩餘價值第201章 微型手柄方向盤!第503章 資源太少怎麼辦第591章 一次對玩家的考試第640章 年輕人的網貸第一課(補更)第299章 顧總怎麼改?第367章 時停能力的小變化第634章 來搶生意了第142章 MOD製作規劃第664章 角色選擇與付費服務第599章 《逆天行》發售第474章 生產線第268章 竊法者第134章 又被摘桃子了!(一更)第632章 先卷帶動後卷第534章 已新建文件夾
第150章 你們公司還招人不?(二更)第517章 兩個bug第79章 盜火者的職業第548章 《幻想書》第31章 工資入賬:五萬!第371章 爲mod作者撥雲見日第590章 跳過三階段第499章 指彗星發誓第436章 總不能全世界只有我一個人在受苦吧?第548章 《幻想書》第315章 盛景集團的成功經驗第327章 你這能力都有問題啊第353章 莉總的新點子第443章 兩極分化的難度第153章 混亂的世界!(三更求月票!)第149章 我的獎金剛好是你的兩倍(一更)第541章 新角色入隊第299章 顧總怎麼改?第418章 我當製作人?第609章 你頭怎麼尖尖的第244章 逆天堂CEO親自給我貼牌!第512章 硅基小人的自主行爲第93章 天堂守衛VS監工(13更,求月票求訂閱第242章 兄弟你這東西很開門啊,但是沒什麼第257章 mmorpg?第372章 問題是你分得清嗎?第623章 宗門大比第563章 支線任務怎麼越做越多了第296章 肝帝的二次科研第304章 就由你來負責新遊戲的開發了!第480章 採納建議第224章 遊戲裡的直播竟然也能火?第285章 肝帝的科研第38章 四個推薦!第397章 亞爾薇特的日記第507章 開始互相傷害第666章 正義執行第380章 這遊戲絕不可能褒姒!第531章 肝帝的第一次會議第563章 支線任務怎麼越做越多了第25章 無可挑剔第230章 便宜 稀少又有辨識度的小禮物第354章 戀愛恐怖?第307章 顧總的迂迴戰術第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?第440章 初期的攻略第320章 發售日期確定第185章 目標:超級中學!第241章 幫我看看這東西開門嗎?第73章 理想的回答和現實的回答第59章 這是一款整活模擬類遊戲!第40章 新遊戲《天命臥龍傳》第172章 褒貶不一!第54章 太傅你這74的健康是怎麼回事?第458章 難度等級bug?第246章 二維碼掃出一個視頻?第423章 戰鬥體驗真是別出心裁啊!第543章 一打一個不吱聲第240章 怎麼說真話都沒人信了??第622章 莉總的打窩第603章 被騙了!第308章 《無盡幻想傳說》第271章 比牧師加血還多的法師第547章 正式上線第229章 引入新的獎勵機制?第638章 自然玩家的排骨自由第125章 優化操作!(二更)第463章 這事就這麼過去了?第411章 新遊戲的動態難度機制第66章 新遊戲《盜火者》第540章 內測版開場第202章 莉莉絲的另一位智囊第389章 逆天堂圖啥呢?第449章 我這產品沒毛病啊第217章 BUG都是精心設計的!第551章 這概率沒毛病啊!第539章 策劃案署你的名字第204章 微型方向盤最終方案!第98章 投資人要來視察(求訂閱, 求月票!第322章 離譜的死法第599章 《逆天行》發售第522章 抽卡心理學第85章 怎麼還有地震啊?(510)第285章 肝帝的科研第612章 弟子的剩餘價值第201章 微型手柄方向盤!第503章 資源太少怎麼辦第591章 一次對玩家的考試第640章 年輕人的網貸第一課(補更)第299章 顧總怎麼改?第367章 時停能力的小變化第634章 來搶生意了第142章 MOD製作規劃第664章 角色選擇與付費服務第599章 《逆天行》發售第474章 生產線第268章 竊法者第134章 又被摘桃子了!(一更)第632章 先卷帶動後卷第534章 已新建文件夾