第539章 策劃案署你的名字

莉莉絲認真思考:“嗯,聽起來這樣做確實可以節省很多的時間。

“而且也能更好地把逆天堂之前的玩家們也騙進來。

“不過我倒是有點擔心,真的能穩穩收割負面情緒嗎?

“如果這遊戲出了問題,那別說是賺取負面情緒了,恐怕會有我都不敢想的嚴重後果……”

顧凡一攤手:“那當然還是得莉總你來拿主意了,我畢竟只是個出點子的,不可能保證每一個點子都對。”

莉莉絲陷入了沉思,顯然,她也很猶豫。

綁定逆天堂之前遊戲的IP,確實可以在前期獲得很高的關注度,也更容易招來罵聲,可一旦翻車,也必然會引發更加嚴重的後果。

“那麼,風險和收益暫時可以看成是抵消狀態,但對於開發時間的節省,倒是實打實的。”

莉莉絲考慮了許久,最終還是拍板:“好,那就按這個方案來吧!儘可能把之前的美術資源也給用進去。

“那你去通知一下其他人,設計方案和各種細節都快一點出,唯一的要求就是快!明白嗎?”

顧凡點頭:“沒問題莉總,保證完成任務!”

……

第二天上午,肝帝坐在自己的工位上,繼續撓頭髮。

不得不說,逆天堂的這些設計師們都很強,之前他把任務分發下去之後,各個功能模塊的策劃案進度喜人。

當然,也有一方面的原因在於,逆天堂之前的遊戲內容包羅萬象,各種各樣的機制都有,而《無盡幻想傳說》的這些系統基本上都能找到過往的影子,拿來改改就能用。

即便是一些之前沒有的功能,往往也都比較簡單,寫起來很快。

所以這些設計師們完成工作的時間遠比肝帝想象得要更快。

但這也讓肝帝更加焦慮,因爲等這些設計師完成了基礎功能的設計,他就得繼續佈置新的任務了。

可《無盡幻想傳說》的大框架他都還沒搭出來呢!

當然,肝帝這段時間的撓頭也並不是毫無收穫,他至少參透了逆天堂bug的秘密,並且想到了一些能夠扭轉幹坤的可能性。

只不過這些辦法具體能不能發揮作用,又該如何神不知鬼不覺地塞到遊戲中,是個問題。

正糾結着,顧凡從外邊進來了。

“嗯?顧總!”

肝帝彷彿是遇到了大救星,這幾天他也一直在想要不要求助,只是一直沒有下定決心。

因爲另外的三個製作人都在第一時間被髮配出去了,而唯一還在帝都的顧總級別又太高,肝帝不太好意思登門,顯得好像自己是個不能獨立完成作業的笨學生一樣。

現在正好顧總來了,可以多問兩句了。

然而讓肝帝感到震驚的是,顧總竟然是帶着設計方案來的。

“肝帝啊,很抱歉,昨天莉總剛剛下達了最新指示。

“這是關於《無盡幻想傳說2》的一些改動內容,你看一下。”

顧凡一邊說着,一邊將手上的設計概念稿遞了過去。

“不知道你原本的設計進行得怎麼樣了,如果已經大體完成的話,那很抱歉,你得按照這個新的框架稍微改一改。”顧凡說道。

肝帝接過設計概念稿,快速地翻了翻。

而後他的臉上不可抑制地露出欣喜的表情。

“哎?

“咦?

“還有這種好事!

“太好了顧總,我之前還都毫無頭緒呢!這下至少大框架是有現成的了!

“等等,都用原本的IP?

“不是,顧總,貴公司這麼看得起我嗎?”

肝帝的表情經歷了一次快速的多雲轉晴又轉陰。

在剛拿到這份設計稿的時候,肝帝還是很高興的,因爲他看到這上面給出了《無盡幻想傳說》的許多基礎架構,包括世界地圖的規劃與分佈等等。

而這些,恰恰是他之前一直在頭疼的事情。

這種級別的世界觀架構本身就是一項巨大的工程,絕不是三天兩天就能搞出來的。

即便是一個初步的規劃,往往也需要反覆考慮和研究。

肝帝之前又沒有相關的工作經驗,他哪敢拍板啊?

正好之前腦袋空空,沒有方案,現在莉總和顧總提供了一個不用修改的方案,那就用這個唄?這不就是瞌睡的時候送來了枕頭嘛。

但是又往後仔細一看,壞了。

怎麼還用到之前其他經典遊戲的IP和資源了呢?

隨便一掃,這可都是逆天堂之前的成功遊戲,每一個都是如雷貫耳。

就《飛昇》和《謊言之血》這兩坨重量級一扔出來,肝帝就有點肝顫。

這下,《無盡幻想傳說2》算是超級加槓桿了!

原本肝帝身上只背了一個《無盡幻想傳說1》的IP。如果這遊戲做砸了,捱罵了,也頂多是《無盡幻想傳說1》的粉絲們罵他。

但現在要是做砸了,恐怕會無差別地把這一坨給濺射到所有逆天堂粉絲的身上。

到時候就是《飛昇》、《謊言之血》、《陰影世界》、《神棄之城》、《心跳夢境》……等等全部遊戲的粉絲一起罵他!

肝帝覺得自己還是個寶寶,這已經完全超出了自己的承受能力。

“顧總,不是我妄自菲薄,關鍵我是個什麼東西自己心裡有數啊!

“《無盡幻想傳說2》難道從一開始就做成類似於‘逆天堂明星大亂鬥’的這種形式?那你們從一開始就不該找我啊!

“我既沒有這個能力,也沒有這個聲望,更沒有這個抗壓能力啊!”

肝帝簡直無語了,怎麼想都是世界的錯,自己是無辜的。

顧凡輕咳兩聲:“沒事,你沒有任何能力都可以,有背鍋的能力就行了。”

肝帝:“啊?”

顧凡趕忙解釋道:“我的意思是說,勇氣,勇於背鍋的勇氣!

“其實在逆天堂這樣一個極其成熟的開發團隊中,做主設計師,能力不是最重要的,威望也不是最重要的。”

肝帝很疑惑:“那什麼是最重要的?”

顧凡認真地說道:“對遊戲的熱愛!勇於做出決斷的精神!還有與粉絲的親近!這些是最重要的。

“我們一條一條地捋,肝帝你對於逆天堂之前的遊戲是不是發自內心的熱愛?”

肝帝茫然點頭:“是啊。”

“那你是不是一個相對敢於做出決斷的人?”

“……也算是吧。”

“還有最重要的一點,你是不是整個逆天堂遊戲中,與逆天堂的玩家、粉絲們最貼近的人?”

這個問題讓肝帝愣了一下,不過他在認真思考之後,還是得出了一個相當肯定的答案。

“這恐怕是唯一沒有疑問的,我覺得是。”

要說貼近玩家,肝帝確實是最貼近的。

因爲其他逆天堂的員工已經不是貼不貼近玩家的問題了,他們是在努力遠離玩家!

玩家憤怒地想要衝一下逆天堂,從來都找不到人。

任何逆天堂的員工,也從來不會在網上開社交賬號,或者暴露自己的身份。

總之,逆天堂整家公司和它的全體員工,就像是遊離於整個遊戲圈之外。

不跟回答玩家的問題,不跟玩家互動,甚至業內的各項活動也一概都不參與。

而肝帝呢?

他畢竟是逆天堂的忠實粉絲,也是個主播,跟玩家們的距離天然地就比逆天堂的所有人都要近。

所以從這一點上,肝帝在逆天堂內部,確實有着獨一無二的優勢。

“但問題在於……顧總,你說的這三點跟我做主策劃有什麼關係?”

肝帝並不是那麼好矇騙的,他很快就有點回過味來。

顧凡趕忙再接再厲:“當然有關係,這個問題你繼續做下去就會知道了。

“總之,接下來希望我們能密切配合,我們的項目要同步開發。”

顧凡所負責的項目,當然是《幻想書》。

《幻想書》要與遊戲內容有非常密切的聯繫,裡面的各個部分也必須與遊戲的章節完美對應,那麼規劃的時候必然也是一盤棋。

肝帝趕忙點頭:“沒問題顧總,你就說怎麼辦吧,我完全配合你!”

顧凡趕忙糾正:“不不不,怎麼叫你配合我呢?

“你是主策劃,我只是實體產品的產品經理而已,應該是我配合你,明白吧?

“只不過我同時也可以發揮一下顧問的作用,當你有什麼疑惑的時候,可以隨時問我。

“此外如果你有什麼實在來不及寫的策劃案,也可以讓我來幫你寫,不過寫完之後你自己改改然後署名就行。”

肝帝有些不好意思:“那怎麼能行呢?顧總你寫的策劃案我署名那合適嗎?必須聯合署名,你是一作。”

顧凡嘴角微微抽動:“你跟我客氣什麼呢!我說讓你署名就你署名!我一個ceo至於跟你搶這點功勞嗎?”

肝帝有些不好意思:“也對啊,行,那顧總我就聽你的了。”

顧凡這才滿意:“那就妥了。

“好,莉總已經下了死命令,咱們第一階段的開發時間是一整年,目標是開發完遊戲的本體,至少完成80%的內容並完成大體測試,不要有太多的bug。

“而後我們再用兩個月的時間完成後續內容的開發收尾、遊戲優化。

“在這兩個月的時間中,我們也可以進行內部測試,以及前期的宣傳預熱等等。

“差不多就是這樣了,開始爆肝吧!”

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