第六百七十四章 物有所值

感恩節剛過,墨菲就在自己的推特和臉書上面同時公佈了《黑暗之城》的主海報,克里斯-丹恩站在一片陰暗的天空下面,背後是冒着硝煙的曼哈頓,但世界金融中心看起來不再繁華,反而顯得陰冷而又破敗。

隨後的幾天裡,魔術師和傑伊-蕾切爾的正式海報也相繼發佈,在影迷當中引起了相當強烈的反響。

不過,墨菲暫時沒有關注這些,《黑暗之城》的後期製作工作相當的繁忙。

耗費相當長的時間,墨菲和喬迪-格里菲斯終於搞定了影片第二個版本的初剪,這個版本時長足有二百四十多分鐘,距離墨菲要求的一百分五十分鐘左右的長度相去甚遠,接下來的精剪還有大量工作要做。

一部精彩的影片,無不是精心剪輯的結果。

而且隨着剪輯中觀看影片和鏡頭的次數增多,墨菲也能發現之前計劃的一些想法的不足,電影製作總是這樣,最初想的未必就是最好的。

精剪工作一開始,他就準備調整影片開頭的第一個鏡頭。

“喬迪,調整第一個鏡頭畫面。“

站在監視器前面,墨菲看着播放的片段,對自己的剪輯師說道,“我要第一個鏡頭就對準主角!”

“克里斯-丹恩?”喬迪-格里菲斯疑惑不解的問道,“還是魔術師?”

“詹姆斯的角色!”墨菲毫不猶豫的說道,“魔術師纔是這部影片的男主角。”

喬迪-格里菲斯點了點頭,親自動手調整鏡頭,按照墨菲的要求,將影片第一個鏡頭更換爲了詹姆斯-弗蘭科的背影,而且畫面由遠及近,最後還有一個大概零點五秒左右的定格。

雖然觀衆觀看影片的時候,不會知道這是魔術師,但後面肯定會恍然大悟。

開場鏡頭對準主角,可以第一時間拉近觀衆和電影的距離,讓觀衆和主角一開始就面對面,加強觀衆對電影的代入感。

另外,把鏡頭對準主角也有利於電影故事的自然展開,總領全篇。

墨菲以一個幾乎靜止的鏡頭來展示詹姆斯-弗蘭科飾演的男主角,並在剪輯構圖中刻意的把主角放在畫面的左側,加上在隱晦不明的黑白光影中那與衆不同的背影,更能凸顯角色的肆意妄爲,爲影片打下黑暗瘋狂的基調。

就像是開場鏡頭一樣,只要墨菲認爲效果可能會更好,就會毫不猶豫的對粗剪版本進行調整。

除了剪輯,墨菲另一項工作,就是對影片的一些特效鏡頭進行處理。

他在這部影片當中,加入了大量的爆破場景,爲了特定的目的,特技效果大部分依靠傳統的手法配合後期的剪輯,並沒有採用當今較爲普遍的cg製作。

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拍攝時,許多鏡頭都是通過真實的模型而完成的,比如在紐約曼哈頓拍攝的追車戲,除了現場實拍之外,一些難以實現的高難度鏡頭,則使用了現在已經落後的模型特效技術,使得特技成本非常高,但看起來卻非常真實震撼。

這也是爲什麼墨菲肯使用這種落後的技術製作的原因之一,從完成的特效效果上來說,《黑暗之城》可以說是無可挑剔的,魔術師炸醫院的一幕在實地拍攝之外,墨菲也讓特效組建模了一個1:80的醫院,以此來彌補部分爆炸和拍攝時照顧不到的地方。

這樣的傳統的特效製作同樣能讓觀衆感受到影片所帶來的震撼,墨菲在這一部當中運用許多特寫鏡頭來描寫魔術師這個反派人物,甚至超過了作爲正牌主角的克里斯-丹恩,就是爲了使小丑邪惡扭曲癲狂的形象被觀衆牢牢記住。

近年來,無論是北美,還是海外地區的,銀幕上都很少有出現魔術師類似的角色,墨菲在精剪的時候,尤其注重對於這個角色的塑造,大量特寫的運用會使得觀衆更加有壓迫感,更進一步感受到魔術師這個角色所散發的邪惡氣息。

當然,墨菲一貫的剪輯風格必然會讓本片毫無尿點,用緊張緊湊的節奏,加上完美的形象塑造,來撬動一個票房奇蹟。

這部戲裡場景變換的很多,光線運用的同樣不少,墨菲也不會忽略克里斯-丹恩,畢竟這是男主角,在他所有的鏡頭中,只要以暗夜行者的身份出現,克里斯-丹恩就是一個需要陰影襯托的男人。

至於音樂,不得不說漢斯-季默是一位商業配樂大師,越來越多的配樂樣本被他送到了福克斯大廈的工作室,雄渾的號角聲,緊湊的節奏,營造出的一種黑暗而又偉岸的氣氛。

這些都讓墨菲相當的滿意。

而且漢斯-季默這個人不止是配樂大師,也很懂得商業運作。

“擔任《黑暗之城》的配樂師,能跟墨菲-斯坦頓這樣才華橫溢的偉大導演合作,是一種無比的享受和快樂,也是我莫大的光榮。他是那種願意聽取他人意見,歡迎各種觀察見解的睿智導演。”

面對記者的採訪,漢斯-季默毫不吝嗇自己的讚譽之詞,“我們一起工作,想要一起製作出一部偉大的電影,我們都想被震撼,被驚喜,但是與觀衆產生強烈共鳴也是我們追求的。不管制作場面有多宏大,墨菲最爲關注的,還是故事本身,只要看過他之前的影片,大家都能體會到他的良苦用心。”

事實證明,花費重金聘請漢斯-季默,完全是物有所值。

到了十二月份,精剪完成的差不多的時候,墨菲考慮製作《黑暗之城》的第一支預告片,漢斯-季默也再次來到福克斯大廈的工作室,協助他完成這部分工作。

按照雙方簽訂的合約,漢斯-季默需要爲預告片配置足夠出色的配樂。

這也是預告片製作中相當重要的工作。

所有的商業導演其實都明白,商業電影的預告片能不能吸引人,音樂權重會佔據百分之三十以上。

一段旋律有範、節奏變化豐富的音樂,可以說是動作電影預告片的核心,預告片剪輯技藝再出色,音樂平庸的話,預告片也會顯得平庸;音樂品位高,曲子編輯的好,那麼剪得稍顯糙一點都沒關係。

音樂是最直觀給人“感覺”的東西,兩分鐘的音樂包含着巨大的情緒流,一個字也不用講,音樂一起,就能讓觀衆感到“興奮”“感動”“愛情”“幻滅”“哲學”“宗教”“緊張”“恐懼”“壓抑”等情緒,這些抽象的大主題裡面又能細分出無數具體的意象。

而畫面和對白,在預告片的短短兩分鐘時間裡,只能呈現出零星的“信息”。

所以說,預告片的配樂相當的關鍵。

配樂重要,剪輯當然也不能忽視,在漢斯-季默完成預告片的編曲之後,墨菲根據音樂,讓普通鏡頭的剪輯故意不壓在節奏上,只把重要鏡頭壓在節奏上。

爲什麼這樣呢?所有鏡頭全壓着節奏上,第一很楞,第二看起來像mv,第三也是最重要的,每個鏡頭都壓在節奏上,都很爽,到了出彩的鏡頭或者該強化的鏡頭時,再壓在節奏點上就沒那麼爽了,效果就出不來了。

另外一點,墨菲在預告片的整體把握上,會在鏡頭起高潮之前壓低,高潮後要安靜,再起更高的高潮,比如開槍爆炸之前,他會剎住音樂,讓整個音響安靜下來,說句話或者什麼的,再起開槍或爆炸。

這樣做是爲了讓高潮顯得更高更有力,通過能量差產生對比,做強預告片的效果。

隨着影片的後期製作一步一步完成,距離2013年5月份的上映時間越來越近,二十世紀福克斯對《黑暗之城》的宣傳推廣也越來越密集,相關的海報和幕後拍攝趣聞不斷放出,像是墨菲、瑪格特-羅比和詹姆斯-弗蘭科等主創人員,也頻繁在媒體上露面,製造一些能吸引影迷的話題。

與此同時,互聯網上面的‘病毒營銷’也始終沒有放鬆過。

感恩節的時候,影片的官方網站和墨菲的推特賬號,推出了一個全民參與的字謎遊戲。該遊戲要求網友點擊網頁上的字條,通過字條上顯示的城市名以及線索,去尋找字母,然後拍下來上傳到這個網站上,當分佈在美國21座城市的49個字母都被找齊時,就能拼成一個完整的句子。

這一新奇的線上線下互動活動頓時吸引了衆多網友參加,很快,那句話“這個世界的生存之道就是無法無天”就被拼了出來,而《黑暗之城》也在這第一波的互動營銷中聲名大振。

活動的熱烈反響,也爲二十世紀福克斯接下來的線下活動積累了經驗和信心,很快他們又策劃了魔術師模仿大賽、全球禮物大搜捕、克里斯-丹恩支持者大樓亮燈儀式等活動,也都取得了不錯效果。

用《好萊塢報道者》上的評論來說,《黑暗之城》通過線上線下活動相結合,成功實現了宣傳效應最大化,爲以後其他電影的病毒營銷提供了絕佳的範例。

這樣的宣傳也吸引到了無數人的關注,比如馬爾克斯-科斯特洛大主教。

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