場外。
討論聲一片。
不過解說還是很快讓衆人停止了爭議。
“諸位觀衆,三場對局已經結束。”
“僅剩下最後的兩場比拼。”
“在今晚,我們將隨着分數的定格,宣佈最新的賽制!”
“如果各位期待,那就讓我們先來瞧一瞧本局的覆盤情況。”
“而後在查看過選手的評分後,立刻開始下一場的比拼吧!”
“請看大屏幕!”
【WWC2023屆狼人殺聯合冠軍賽,天一賽區,第三戰結束】
【本局遊戲,狼人爲8號、16號,黑暗夢魘爲4號,狼王爲9號,血月使徒爲12號】
【獵魔人爲1號,守衛爲3號,預言家爲5號,魔術師爲7號,女巫爲15號】
【平民爲2號,6號,10號,13號,14號】
【咒狐爲11號】
【首夜】
【7號魔術師選擇互換15號與16號的身份】
【4號黑暗夢魘選擇恐懼7號魔術師】
【3號守衛選擇空守】
【狼隊選擇擊殺4號黑暗夢魘】
【15號女巫選擇開藥將4號解救】
【5號預言家選擇查驗6號爲好人身份】
【第一天天亮,警上環節】
【本局遊戲共有15名玩家選擇上警,上警的玩家分別爲1號、2號、3號、4號、5號、6號、7號、8號、9號、10號、11號、12號、13號、15號、16號】
【經過一陣廝殺,最終,警下的14號平民選擇將警徽票投給5號,並使5號拿到警徽】
【警下環節,平安夜】
【經過一輪廝殺,16號悍跳狼人的身份被找到,並且9號狼王爲了幫助隊友擡高預言家面,自身的身份卻暴露在外置位好人眼中】
【12號血月使徒爲了不坐視自己的兩張隊友在第一天就直接出局,悍然選擇了自爆】
【第二夜】
【神職的技能被封印,皆無法發動】
【4號黑暗夢魘並未發動技能】
【狼隊選擇擊殺5號預言家】
【第二天天亮,5號預言家倒牌,並將警徽移交至6號平民】
【爲了迫使站錯邊的1號獵魔人出局,狼隊選擇悍跳獵魔人身份,然而在審視場上局勢後,16號狼人決定直接自爆】
【第三夜】
【7號魔術師選擇互換1號與4號的身份】
【4號黑暗夢魘選擇恐懼11號咒狐】
【3號守衛選擇守護7號魔術師】
【狼隊選擇擊殺15號女巫】
【15號女巫選擇毒殺9號狼王】
【1號獵魔人選擇獵殺8號狼人】
【第三天天亮,8號、9號、15號倒牌】
【面對艱難局勢,好人迅速找到了11號咒狐的位置,並將其放逐出局】
【第四夜】
【7號魔術師選擇互換2號與7號的身份】
【4號黑暗夢魘選擇恐懼1號獵魔人】
【3號守衛選擇自守】
【狼隊選擇擊殺6號平民】
【第四天天亮,6號平民倒牌,並將警徽移交至7號】
【4號黑暗夢魘選擇悍跳守衛,然而3號與其對跳,在自知無法獲勝的情況下,4號黑暗夢魘選擇交牌,狼人與咒狐雙方出局】
【遊戲結束,好人陣營獲得最終勝利】
“這波的操作,感覺幾個陣營打的都有點不太順暢的樣子。”
“是啊!你也有這種感覺?我就覺得狼隊打的好憋屈。”
“笑死了,狼隊明明悍跳的不算有什麼太大的問題,結果卻被7號折騰的不得不被逼自爆!”
“不過我感覺當時12號不自爆的話狼隊拼一拼說不定也不一定就是16號被投出去吧。”
“萬一外置位的好人被16號跟9號騙到呢?9號當時起跳魔術師,我還都有點信了!”
“要不然怎麼說你只能坐在這兒看戲,沒辦法坐到臺上比賽呢,你要是上場早就被騙的連褲衩子都不剩了!”
“你也不看看當時場上的格局,幾乎一整圈下來,都沒有什麼人在聊16號的預言家面。”
“惟一能說的,確實有人被16號騙到了,比如說那張1號獵魔人。”
“但是更多的好人,是直接選擇了站邊5號的。”
“那麼只要最後把16號投出局,女巫就很有可能會直接毒殺掉9號。”
“他總不可能在壓一天毒吧,所以總結來講,當時12號直接自爆,纔是對狼人受益最大的事情。”
“就算他的自爆,有可能會導致狼隊的身份位置被找到,但也總比一下子被解決掉兩張隊友來的划算。”
此時解說再次夾住話筒。
“各位觀衆朋友,接下來就是各位選手的評分時刻,讓我們來看一看這次諸位選手的評分會如何吧!”
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【1號獵魔人】
【評語】:
迷途知返的浪蕩子。
雖然開頭站錯了邊,但在回頭是岸後,你仍舊爭取到了好人對你的諒解。
【評分】:
遊戲勝利得2分;
行爲總分得0分;
評委印象得0分。
【評價】:
馬馬虎虎,最終得分+2。
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【2號平民】
【評語】:
有一點點用,也沒什麼用。
一個有站錯邊傾向的普通平民。
難以評價。
【評分】:
遊戲勝利得2分;
行爲總分得0分;
評委印象得0分。
【評價】:
平平無奇,最終得分+2。
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【3號守衛】
【評語】:
雖然沒開出平安夜。
但是你的存在卻從根源性地遏制了4號的悍跳可能。
如果你不是守衛,而是外置位開出首位,甚至那張6號是守衛,那麼這局遊戲的勝負恐怕還會相當難料。
【評分】:
遊戲勝利得2分;
行爲總分得0分;
評委印象得0分。
【評價】:
全靠運氣,最終得分+2。
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【4號黑暗夢魘】
【評語】:
一個本身做對了事情,但有些時運不濟的可憐傢伙。
明明自己的身份藏得相當完美,卻因爲沒發現守衛的位置被一劍封喉。
不過其實你的操作也並不令人遺憾,因爲即便你的那天選擇自殺,3號你也只會開出一天平安夜。
不過平安夜的出現,或許還能爲你再帶來一絲的機會。只是,從來都沒有如果了。
【評分】:
遊戲失敗扣1分;
行爲總分得1分;
評委印象得0分。
【評價】:
尚且合格,最終的分+0。
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【5號預言家】
【評語】:
好像沒有做出什麼太驚爲天人的事情,卻被硬生生給帶飛了。
你的金水替守衛捱了一刀。
魔術師幫你墊飛了狼人。
唯一可惜的是,你幾乎直接死在了第一天,太多的想法與抱負都沒辦法有任何作爲。
【評分】:
遊戲勝利得2分;
行爲總分得0分;
評委印象得0分。
【評價】:
開局慘死,最終得分+2。
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【6號平民】
【評語】:
完美扛起了警長的身份。
在接任警徽之後,你履行了手握警徽應該做的事情。
寧可打飛11號,也不錯殺,反倒將你自己的身份隱隱拔高了許多,被狼人錯認爲守衛。
【評分】:
遊戲勝利得2分;
行爲總分得2分;
評委印象得1分。
【評價】:
出類拔萃,最終得分+5。
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【7號魔術師】
【評語】:
一個超級大墊子!
然而你卻不是一個狼人在墊飛,反倒是一個好人在墊飛狼人!
誇張的操作,離譜的發言。
卻成就了好人獲勝的根基。
你就是最偉大的魔術師!
比較可惜的是……
你這張魔術師牌在發言上具備操作,可是你自己的底牌卻沒有換到任何收益。
【評分】:
遊戲勝利得2分;
行爲總分得3分;
評委印象得2分。
【評價】:
時運不濟,最終得分+7。
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【8號狼人】
【評語】:
悽悽慘慘慼戚。
明明已經在跟自己的隊友互相抽耳光了,最後還是被好人找到了位置。
【評分】:
遊戲失敗扣1分;
行爲總分得0分;
評委印象得0分。
【評價】:
平平無奇,最終得分-1。
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【9號狼王】
【評語】:
開不出槍的狼王都是廢物!
慘死在女巫的毒藥下,便是你最大的失敗!
如果你當是原地悍跳,而不將起跳工作臨時交給自己的小狼隊友,或許狼隊的場面此刻又會變得不一樣。
【評分】:
遊戲失敗扣1分;
行爲總分扣1分;
評委印象得0分。
【評價】:
啥也不是,最終得分-2。
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【10號平民】
【評語】:
普普通通平平無奇的小平民。
【評分】:
遊戲勝利得2分;
行爲總分得0分;
評委印象得0分。
【評價】:
馬馬虎虎,最終得分+2。
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【11號咒狐】
【評語】:
只差一點,就有機會統攬全局。
也許好人的優勢如此之大,讓你都感到意外吧。
如果狼隊再爭氣一些,將好人的輪次逼迫到只有一次機會,也許你就能夠坐收漁翁之利,攫取最終的勝利了。
【評分】:
遊戲失敗扣1分;
行爲總分得0分;
評委印象得0分。
【評價】:
棋差一招,最終得分-1。
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【12號血月使徒】
【評語】:
自爆的足夠果斷,卻也仍舊沒有爲自己的隊友帶來更大的收益。
【評分】:
遊戲失敗扣1分;
行爲總分得0分;
評委印象得0分。
【評價】:
平平無奇,最終得分-1。
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【13號平民】
【評語】:
仍舊是沒有什麼存在感的普通平民。
【評分】:
遊戲勝利得2分;
行爲總分得0分;
評委印象得0分。
【評價】:
小小村民,最終得分+2。
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【14號平民】
【評語】:
全場最佳平民!
一票奠定了好人獲勝的局勢!
【評分】:
遊戲勝利得2分;
行爲總分得2分;
評委印象得2分。
【評價】:
出類拔萃,最終得分+6。
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【15號女巫】
【評語】:
雖然用解藥救下了狼隊的大哥,沒能實現狼人砍狼人的情況,但是卻一瓶毒藥毒殺了能夠繼續追輪次的狼王。
【評分】:
遊戲勝利得2分;
行爲總分得1分;
評委印象得0分。
【評價】:
可圈可點,最終得分+3。
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【16號狼人】
【評語】:
被好人打的毫無還手之力。
不如把狼刀交給狼人算了。
【評分】:
遊戲失敗扣1分;
行爲總分得0分;
評委印象得0分。
【評價】:
啥也不是,最終得分-1。
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“哈哈哈哈!這波狼人也是有點慘了。”
“這波狼人有兩個自爆,結果卻沒有換來什麼收益,這就導致他們不但沒自爆獲益,甚至之後也因爲自爆而無法繼續操作,導致後續完全沒辦法有所作爲了。”
“這麼看來的話,其實硬剛着,就是不自爆,就是看看能不能騙到好人,看一波投票,應該也不錯吧。”
“這麼說倒是也沒什麼毛病,不過說到底,真的到該自爆的時候,還是要果斷自爆才行的,否則局勢已經很糟糕的情況下,還拖拖拉拉,就有可能會直接失敗了。”
“說的也是,有些時候,不自爆都沒辦法了,只能坐視情況變得更加糟糕,更加不利於自己陣營。”
“這波咒狐有點可惜啊,如果11號能贏,我都不敢想象他能拿到多少分!”
“咒狐的勝利肯定跟另外兩方陣營的勝利不一樣,估計會加一波大分吧,我估計有可能5分起步。”
“哎,太可惜了,但好人的輪次也太多了,否則的話,6號也不會去選擇歸掉這張11號吧。”