第十章 大家快來欺負他

夏涼的微博粉絲量不亞於雁北飛,再加上她明顯帶有引戰意味的微博,立刻引發成千上萬粉絲轉發,這自也驚到了雁北飛,但他不驚反喜。

因爲他現在巴不得有人跟他吵架,兩個遊戲大V加上一款火爆全網的遊戲,必然可以上熱搜引發關注度,他的微博設置了必須關注才能回覆,所以哪怕是想罵他恨他入骨的人,也必須關注他才行。

至於關注之後會取關的只是少數而已,大多數粉絲過段時間便會忘了這件事,須知網民的記憶可短暫得可怕。

他當即回覆微博。

“我手殘?你知不知道陰陽西遊第二名就是我的記錄了。”

“哦。”

夏涼很快便再次轉發,轉發內容爲一張遊戲截圖,正是陰陽西遊這款遊戲的排行榜第一名。

看到夏涼轉發的遊戲截圖,躲在電腦後面的雁北飛臉都綠了,緊跟着又貼出全民突擊的排行,排名第四,可夏涼也不甘示弱又發了截圖,全民突擊排行榜第一。

雁北飛想指責她的圖是P的,可網友多閒啊,早早幫他去遊戲裡看了,繼而確定夏涼人家沒有p圖,是真的排行榜第一。

隨便找出兩款遊戲來,夏涼都是第一,雁北飛不敢再說其他遊戲,怕搬起石頭砸自己的腳。

因爲如果只是涉及到像素鳥的話,那粉絲不會介意,吵便吵,可一旦影響到他作爲一個以技術見長的遊戲博主本身的資歷時,那就會傷筋動骨了,畢竟誰會喜歡一個在遊戲方面很弱的遊戲博主?

他們爲什麼不去關注實力強的夏涼?

最後雁北飛只得灰溜溜留下一句,“我話撂這了,這遊戲絕對活不了。”

便消失無蹤了。

而與此同時,紀然的同學們還不忘落井下石,紛紛回覆起評論來。

“婆主說話太主觀,太片面,與社會主義核心價值觀不符,算了我簡單說一下,你說活不了就活不了,你算個jb。”

“我們表面上:是是是,婆主說的對,內心:這有個傻逼,大家快來欺負他。”

“轉發讓更多人看見,連傻子都能上網了,這盛世,如你所願。”

紀然的同學們在回覆,衆多網民也在回覆。

像素鳥人氣自也在飛快上漲,飆升。

在當天晚上放學時,遊戲的下載量便登上了安卓商店遊戲免費榜單的日下載第一。

足足一百三十多萬下載量,這恐怖的量級讓業界爲之震驚,他們有點不敢相信,就這麼一款製作費用看起來不會超過幾千塊錢的遊戲,居然能如此火爆,簡直是不可思議。

而在衆多遊戲製造商不信的同時,也紛紛下載了遊戲試玩,玩過之後不他們不得不承認,這款遊戲雖然簡單,但的確有着可取之處。

製作者在研究人的心理方面,還是不錯的。

在經過一天的口碑發酵之後,第二天週六,各大媒體便有了相關的報道,有的是實體報紙,也有遊戲網站,微博,各大評測網站等等。

其評論有正面的,也有負面的。

手遊君:“像素鳥帶給人的感覺難以用言語形容,它似乎喚醒了我們身體中某種原本沉睡着的東西,讓許多人在‘再來一次’的魔咒下無法自拔。它的成功讓一部分人難以理解,讓另一部分人難以接受。

遊研社:“像素鳥的玩法很簡單,操控一隻笨拙的小鳥上下移動,穿越綠色管道組成的重重障礙,但由於小鳥的爬升和下墜速度都很難掌控,玩家常常在前幾個障礙物就宣告‘Game Over’,得分僅一兩分,能得到二十分以上已算是高手,用其他製作者的一句話來說,就是‘消費者的心思真是沒法猜’。”

遊民星空:“像素鳥的故事,是一個平凡的,具有上癮性的應用可以通過社交媒體和口碑實現病毒化的好例子,像素鳥雖然獲得了成功,但它卻並不適合模仿,任何試圖打造下一個像素鳥的人都可能會失敗,因爲它的成功確實存在很大的運氣因素。”

兔玩遊戲:“無限挑戰的特性使其可以不斷的玩,不斷的挑戰,遊戲的核心要素不就是挑戰嗎?無論是你玩什麼遊戲,都有各種各樣的挑戰,玩家攻克一個又一個的挑戰,來獲取快感。這個遊戲帶來的挑戰只有一個:獲取高分,而且這個挑戰永遠不會結束。”

在衆多線上線下媒體當中,以一個粉絲足足上千萬的微博博主最爲受到關注,因爲他是遊戲行業的權威,他對像素鳥這款遊戲,發佈了一條長評。

“像素鳥的畫面簡潔明快,像素風格的畫面加上神似馬里奧的水管讓玩家在看到遊戲的第一眼就有一種親切感,不同於寫實、卡通亦或是可愛,像素風格並沒有一個嚴格的人羣限制,老少咸宜的特性也使這部遊戲獲得了擁有廣大潛在用戶的基礎,而且環境單一,背景簡單,能夠讓人很有效地將注意力放在遊戲上面。”

“可以說在現在的市場上,已經找不出比像素鳥的操作更簡單的遊戲了,就連憤怒的小鳥、割繩子這種遊戲都需要兩隻手操作才能獲得最大的快感,而像素鳥只需要一隻手就能夠完成遊戲的一切指令。”

“這是一款完全靠重複N周目、沒有任何劇情和關卡概念的遊戲,但正是這種元素給了遊戲源源不斷的生命力,就像《minecraft》一樣,有劇情的遊戲終有通關的那一天,而恰恰是沒有通關概念的遊戲使得玩家最大的敵人不是遊戲設定的BOSS,而是自己的上一個高分。而挑戰自己的話,只要不是膩歪死了,很難有個極限。”

“不過話雖如此,這款遊戲也不是毫無理由的突然火起來,能做到讓大部分人接受本就不是作者的本意,不過既然他做到了,今天我就帶大家來看看這部遊戲到底有什麼魔力讓人能一直玩下去。”

諸多媒體和遊戲博主發佈的話題,讓像素鳥愈發的火爆,僅在星期六當天便一舉突破了五百萬的下載量,成功拿下安卓商店免費遊戲榜的周榜下載冠軍。

如此龐大的下載量,帶來的絕對是巨大的收益,因此在諸多媒體的可以宣傳之下,這款遊戲的製作者也得到了一定的關注。

而就在不少玩家好奇這款遊戲的一個吸金能力時,不甘沉寂的雁北飛卻跳了出來,貼出了一張截圖。

遊戲截圖的內容非常簡單,那就是像素鳥這款遊戲在安卓商店的一個評分。

五百萬的下載量,總評足有十七萬,而十七萬人中,卻有十三萬多人給出了最低的一星評價,而另外四萬人裡面,則有三萬多給出了五星評價,幾千人給出了二三四星評價。

其兩極分化的評價,無疑是讓人懷疑起這款遊戲的一個吸金能力來,因爲衆所周知,一款遊戲的評價與它的用戶留存率成正比。

遊戲評價低,那麼用戶留存率便會低,用戶留存率高不起來,那吸金能力自然大大減弱。

一條簡單的微博,給這款遊戲帶來了新的關注點和風潮,引發了無數遊戲博主爭搶蹭熱度,不過這一次,卻是負面的。

而正當網絡上正上演一場像素鳥狂歡時,坐在自己位於市中心大廈三十七層辦公室的李叔平,則正處於一種古怪的心情中。

他面前正擺放着一疊資料,資料內容盡是像素鳥的東西。

低頭看着眼前的資料,李叔平心情複雜,因爲他萬萬沒有想到,就在幾天前,他只是爲了接近孫景的父親而勉爲其難簽下的一款遊戲,居然能火爆到這種程度。

才短短不到幾天的時間,下載量便足足破了五百萬。

這是什麼概念?

要知道當初火爆全球的Pokemon-GO在首日也只有九十萬次的下載量,這絕對是大火的徵兆。

而這樣一個遊戲能給他帶來的收益也是龐大的。

“怪不得孫景那小子跟我說,虧了的他補上,孫家人啊,都是賊精賊精的。”

李叔平感嘆不已。

感嘆之後,李叔平繼續瀏覽資料,當他從下載量和同時段在線人數往下看,看到用戶評價的時候,忽然皺了皺眉頭。

十七萬人次的評價,居然有高達十三萬人次的差評率,這簡直是一款遊戲的致命傷。

須知。

在互聯網時代,無論是新興的手機棋牌遊戲還是傳統的MMORPG,也不管付費與否,都需要保持用戶的活躍度,一旦用戶的活躍度下降,就意味着用戶的離開或流失。

基於此,‘留存’的概念就可以用來分析應用或者網站的服務效果,是否能夠留住用戶。

簡而言之,留存率高的遊戲,纔是一款真正能賺錢的遊戲。

然而……

當李叔平繼續往下去看的時候,驚愕的發現,這款遊戲的留存率,居然高達百分之七十五!

比去年大火的陰陽師的留存率高出了百分之二十六!

如此高的留存率,代表着巨大的用戶量!

而巨量的用戶代表着巨量的曝光率,以及……收益!

李叔平百思不得其解,完全不明白,爲什麼一款差評率這麼高的遊戲,還能有這麼高的一個用戶留存率,而當他繼續往下看時,發現這些留存用戶裡,有很大一部分都給過差評,可是這批遊戲玩家,卻也是在線時間最長的玩家。

李叔平徹底不理解了,這些人都是在找虐麼?

不瞭解歸不瞭解,但作爲一個商人,李叔平明白,這些負面消息會給一款遊戲帶來怎樣的打擊,因此他當即便決定,將這些數據公佈出去。

……

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