第484章 第一輪第一戰結束

b組,第一戰結束,神經元獲勝!

a組王天平和雲上飛的比賽直播中,這條消息立即引起了所有人的注意,現在距離開戰不過十分鐘,除掉機甲從兩端到達中央的時間之外,最多隻有七八分鐘的戰鬥時間。

要在這麼短的時間內解決掉一臺機甲,就需要完全不浪費時間,進行最大的有效攻擊輸出,並保證其中絕大多數的攻擊都打在外裝甲上才行。

波塞冬不管怎麼說,也是一名身經百戰的職業玩家,而且還是一個地區級職業公會的會長,就算他平時忙於管理公會,對於自己的技術有所忽略,但整個公會的支援卻不可能讓他太弱。

此次晉級決賽圈的職業玩家都是各個公會的會長,一方面當然是因爲他們自身的實力強悍,另一方面,在稀有材料和科技芯片等方面,公戶也是以強化會長爲第一要務,畢竟會長就是公會的臉面。

因此,波塞冬的一身裝備可以說是豪華,在王天平和神經元之後的少尉晉升狂潮中,他也沒有落後,所以此時的波塞冬是一身自制武器,單裝備的差距,就足以讓他搞定很多未到少尉的對手。

但即便如此,在面對神經元的時候他還是毫無機會,從那個時間上來看,波塞冬既沒有利用地形制定出什麼有效的戰術策略,也沒有做出什麼有效的反擊,甚至連格擋和閃避都很少。

主會場中,幾個原本全方位展示王天平和雲上飛戰鬥的大屏幕中,導播立即抽調了其中的一個,開始播放神經元和波塞冬的戰鬥回放。

迅捷、連貫、毫無破綻!這便是觀衆們在看到戰鬥回放時對神經元的第一印象,神經元的仲裁者一擊接着一擊,攻擊之間幾乎沒有空隙,而且他的步法也非常不錯,每一步都不會妨礙到自己。

而反觀波塞冬,則顯得十分狼狽,他駕駛的是巡禮者機甲。按理說全能型的巡禮者應該在格擋和閃避上都沒有問題,但在回放的畫面中,他的巡禮者卻幾乎沒有格擋和閃避的機會。

一旦用武器和盾牌格擋,或是啓動推進器進行閃避,前一刻還在全力使用合金戰刀進行白刃戰的神經元。就會像是提前預知一般。舉起手臂上的多管鐳射槍進行射擊,重新把連擊拿回來。

攻擊、攻擊、不停的攻擊,神經元沒有做出任何的格擋或是閃避動作,波塞冬不是沒有機會反擊。但他所有的反擊,神經元都是毫不在意,拼着受傷也要繼續輸出。

場上的情況,即使是一個剛進入遊戲的新手玩家也能夠看的出來,雖然兩臺機甲的外裝甲耐久度都在減少。但巡禮者的減少速度卻要遠遠高於仲裁者,照這樣下去,仲裁者雖然也會破破爛爛,但卻一定會贏。

沒錯,仲裁者一定會贏,神經元完全就是採用以命搏命,交換耐久度的方法在戰鬥,但因爲他的每一點耐久度都會換回更多對手的耐久度,所以他完全不在乎自己的機甲。一直在全力攻擊。

波塞冬無法閃避和格擋,神經元沒有閃避和格擋,這樣的結果就是兩臺機甲的耐久度一直在快速下降,而戰鬥的時間卻沒有過去多少。

戰鬥回放開始之後沒多久,導播開始加速。因爲他發現戰鬥場面確實還算激烈,但卻並沒有什麼值得一看的要點,而加速之下,兩臺機甲的耐久度下降速度越發的快。很快,便分出了勝負。

波塞冬輸了。這是之前觀衆們都已經知道的事實,而現在,他們明確的看到,當波塞冬的巡禮者外裝甲耐久度降到零,機甲倒地的那一刻,神經元的仲裁者,也只剩下了兩百的外裝甲耐久度。

慘勝?單看兩臺機甲最後的結果,確實可以得出這樣的結論,一眼看上去,似乎是兩人的實力差距不大,最終纔打成這個樣子的。

但真實情況呢?波塞冬自己心裡清楚,自己的實力還差得很遠,整場戰鬥他確實給神經元造成了不小的傷害,但實際上他卻一直沒有拜託神經元的節奏,那些攻擊與其說是他的反擊,不如說是他的無奈之舉。

單挑戰鬥中,最忌諱的便是陷入對手的節奏之中,一旦形成這樣的狀況,就會出現自己所有的行動都會跟隨對手的現象,自己的一舉一動,不僅不會有與之相應的效果,反而會被對手所利用。

就像在戰鬥中,波塞冬多次的閃避和格擋都被神經元提前預知,並作出破解,就是這個原因,那並不是波塞冬抓住機會做出了格擋和閃避,而是在那個時候,他只能作出格擋和閃避。

於是,整場戰鬥中,波塞冬都像是一個提線木偶一樣,動作完全被神經元所控制,只要他沒有脫離神經元的節奏,他就不可能對神經元進行真正意義上的反擊,自然也就無法獲勝。

主會場上,戰鬥回放已經完結,按照一般的慣例,這個時候導播應該是要找一些回放中的精彩鏡頭,然後趁着其他的比賽還沒有完結的時候,再放一遍,但遺憾的是導播卻找不出能夠稱之爲精彩的戰鬥場景。

不過,很快導播便不再着急了,因爲在戰鬥回放的這一段時間裡,其他各組比賽的第一場戰鬥陸續結束,第一輪第一戰的勝者和敗者陸續出爐。

王天平獲勝,他和雲上飛的戰鬥要說精彩,固然精彩,整場戰鬥中,王天平像之前的比賽一樣,用出了不少的高級技巧和進階技巧,就連一直以基礎致勝的雲上飛,也展示了不少的技巧。

但這場比賽,卻讓那些沒有晉級決賽,此時正在觀戰的頂尖級玩家們少生疑惑,因爲這場看似激烈的戰鬥,卻處處都透露出一股表演的味道。

除雲上飛之外的其餘五名軍方基地隊長也獲得了勝利,他們完全就是依靠實力進行碾壓,就算是單挑中最弱的巴爾,也不是一般的精英玩家可以戰勝的。

而除了波塞冬之外的四名老牌職業公會的會長,也戰勝了各自的對手,他們的勝利,與其說是個人的勝利,不如說是公會的勝利,擁有豪華裝備的他們,起跑線就要比精英玩家提前不少。

狂潮中隊另一名晉級決賽的隊員夢琉璃,也不聲不響的戰勝了她的對手,一名並不出名的精英玩家,成爲了第一批勝利的十六名選手之一。

單人戰第一輪第一戰相繼結束,這場戰鬥很關鍵,但還不足以改變比賽的整體局勢,接下來馬上要進行的第一輪第二戰,纔是名符其實的生死鬥!。)

第68章 新品種第697章 心理戰術第765章 最強五人組之戰(上)第48章 怪異的基地第735章 夠硬嗎?第441章 戰爭祭司第48章 怪異的基地第178章 口水戰第374章 伊甸的報告第596章 鬱悶的金龍第38章 競技場裡的高手第3章 晉升和上榜第643章 冰雪精靈的成長第17章 虛擬城市第240章 鋼鐵巨獸第269章 第二輪的結果第133章 聲東擊西第104章 半殘的諸神小隊第211章 提前到來的決戰第475章 環境的利用第733章 合兵一處第694章 壓倒性的優勢第236章 給他們一個驚喜第810章 賽點第3章 晉升和上榜第143章 整隊吞併第820章 戰場第378章 大換裝第740章 繼續推進第254章 又到99%第695章 一堆烏龜殼第57章 逃生第457章 羣雄第745章 先下一城第657章 臨陣磨槍第278章 碰撞第713章 教學戰(下)第511章 大決戰之前的佈置第841章 最終決戰之機甲戰神第379章 士官長副本第182章 詭異的技巧第246章 黑幕初現第784章 逆轉第328章 誰更有耐心第467章 鬼影小隊第31章 戰鬥結束第640章 上策、中策、下策第550章 突發和應對第29章 營救參謀長第373章 決戰時刻第253章 往事第412章 最終BOSS現身第797章 線索第411章 一波三折第818章 事發第309章 奔放而暴力的魔鬼第529章 連續戰鬥的影響第480章 預選後決賽前第331章 登陸卡倫行星第633章 第四輪開始第414章 目的和手段第797章 線索第291章 無影無聲的對抗第829章 最終決戰之遠古戰場第825章 逃脫第93章 特訓之單人指導(二)第498章 運氣也很重要第376章 留給深藍的最後聲音第660章 順風逆風第417章 巡禮者VS血鴉(下)第350章 新的通道第805章 強大的敵人第527章 夢琉璃VS光明賢者(中)第418章 新的活動方案第262章 哪一張牌第117章 突破的嘗試第119章 偷師學藝?第830章 最終決戰之偵察第8章 單人闖副本第629章 觀衆們的預測第769章 佔據制高點第795章 登陸第412章 最終BOSS現身第160章 攻守第87章 首勝第721章 狂潮中隊的隊員們第343章 通道內的戰鬥第419章 無差別獵殺第235章 決戰之後的大決戰第353章 實驗區域第799章 戰損第613章 最後的偵察兵第217章 不可逆轉的優勢第783章 錯覺第436章 奇葩任務第765章 最強五人組之戰(上)第582章 小隊戰敗者組四強(上)第214章 個人總決賽開始第660章 順風逆風第723章 挑釁
第68章 新品種第697章 心理戰術第765章 最強五人組之戰(上)第48章 怪異的基地第735章 夠硬嗎?第441章 戰爭祭司第48章 怪異的基地第178章 口水戰第374章 伊甸的報告第596章 鬱悶的金龍第38章 競技場裡的高手第3章 晉升和上榜第643章 冰雪精靈的成長第17章 虛擬城市第240章 鋼鐵巨獸第269章 第二輪的結果第133章 聲東擊西第104章 半殘的諸神小隊第211章 提前到來的決戰第475章 環境的利用第733章 合兵一處第694章 壓倒性的優勢第236章 給他們一個驚喜第810章 賽點第3章 晉升和上榜第143章 整隊吞併第820章 戰場第378章 大換裝第740章 繼續推進第254章 又到99%第695章 一堆烏龜殼第57章 逃生第457章 羣雄第745章 先下一城第657章 臨陣磨槍第278章 碰撞第713章 教學戰(下)第511章 大決戰之前的佈置第841章 最終決戰之機甲戰神第379章 士官長副本第182章 詭異的技巧第246章 黑幕初現第784章 逆轉第328章 誰更有耐心第467章 鬼影小隊第31章 戰鬥結束第640章 上策、中策、下策第550章 突發和應對第29章 營救參謀長第373章 決戰時刻第253章 往事第412章 最終BOSS現身第797章 線索第411章 一波三折第818章 事發第309章 奔放而暴力的魔鬼第529章 連續戰鬥的影響第480章 預選後決賽前第331章 登陸卡倫行星第633章 第四輪開始第414章 目的和手段第797章 線索第291章 無影無聲的對抗第829章 最終決戰之遠古戰場第825章 逃脫第93章 特訓之單人指導(二)第498章 運氣也很重要第376章 留給深藍的最後聲音第660章 順風逆風第417章 巡禮者VS血鴉(下)第350章 新的通道第805章 強大的敵人第527章 夢琉璃VS光明賢者(中)第418章 新的活動方案第262章 哪一張牌第117章 突破的嘗試第119章 偷師學藝?第830章 最終決戰之偵察第8章 單人闖副本第629章 觀衆們的預測第769章 佔據制高點第795章 登陸第412章 最終BOSS現身第160章 攻守第87章 首勝第721章 狂潮中隊的隊員們第343章 通道內的戰鬥第419章 無差別獵殺第235章 決戰之後的大決戰第353章 實驗區域第799章 戰損第613章 最後的偵察兵第217章 不可逆轉的優勢第783章 錯覺第436章 奇葩任務第765章 最強五人組之戰(上)第582章 小隊戰敗者組四強(上)第214章 個人總決賽開始第660章 順風逆風第723章 挑釁