第246章 黑幕初現

單兵動力裝甲,並不是只有一種,根據不同的兵種,一共分爲三種,和機甲的分類頗爲相似,之前出現過的特種兵和狙擊手所穿着的都是標準型,而除了標準型之外還有偵察型和強襲型兩種。

偵察型的外觀體積最小,動力設備的功率也最小,所適合的兵種,自然是偵察兵,而強襲型外觀體積最爲龐大,動力設備的功率最大,力量當然也是最大,現在出現在衆人面前的正是強襲型單兵動力裝甲。

強襲型的基礎武器是全自動榴彈發射器,這玩意的火力可和標準型的鐳射槍沒有可比性,穿着強襲型動力裝甲的重裝步兵,可以在一分鐘內將這個貨艙變成一邊火海。

而且全自動榴彈發射器還可以選擇不同類型的榴彈,對付步兵,可以使用高爆彈,對付裝甲車輛和機甲,可以使用穿甲彈,有些特殊部隊,甚至還配備電磁干擾彈、集束彈、破片彈、燃燒彈等等特殊榴彈。

對付這種重裝步兵,自然就不能再用對付狙擊手的方法,追跡者此時的作用就很小了,不過好在前方的守護者算是來對了地方,給後面更換部隊提供了時間。

看到貨艙裡面情況的王天平立即讓狙擊手撤了出來,然後讓夢琉璃帶着一半的仲裁者衝了進去,重裝步兵,就要在堅固防禦的基礎上,以更強大的火力完全的壓制。

脫離溶液罐的敵人並沒有閃避或是分散尋找掩體,而是站成了數排,同時舉起手中的全自動榴彈發射器,開始射擊。

強襲型動力裝甲擁有最高的動力,但同時擁有最高的重量,所以論起靈活性,就要差很多了,站定射擊,這也是他們的主要作戰方式,至於防禦,一般都是交給其他部隊的,畢竟戰場上很少有單一兵種獨自作戰的情況。

榴彈發射器和鐳射槍不同,並不是能量武器,而是一種普通的動能武器,出現的時間比起能量武器要早很多,是一種久經時間考驗的可靠武器。

全自動榴彈發射器的射速不低,每分鐘可以發射出一百多發榴彈,數十個重裝步兵的火力不容小覷,鋪天蓋地的榴彈朝着守護者的盾牌飛來,然後在接觸的一瞬間發生了爆炸,爆炸產生的衝擊波不僅對盾牌有損傷,還讓機甲有了後退的趨勢。

不過好在這些重裝步兵似乎沒有做好與機甲作戰的準備,所使用的都是標準的高爆彈,爆炸的聲勢不小,範圍很大,但是對於機甲的損傷卻很一般,完全對不起那駭人的光影效果。

敵人的攻擊來得很快,狂潮中隊的反應也不慢,以夢琉璃爲首的五臺仲裁者在狙擊手撤出貨艙之後迅速衝了進去,然後立即舉槍射擊,瞄準?根本不用,敵人不少,目標不小,而且還沒有閃避沒有掩體,只要開火,就能打中。

一分鐘,戰鬥結束,這次的速度比起前面兩種敵人都要快,不愧是以火力著稱的仲裁者,面對的敵人明明是最多最強的,難度卻似乎變成了最低。

接下來的幾個房間,也都是重裝步兵,守護者配合仲裁者的黃金組合發揮了極大的作用,基本上每次破門之後,都可以在敵人反擊之前,幹掉一半以上,剩下的一小部分,也很快變成了廢鐵。

沒過多久,衆人就推進到了中央通道的最深處,這裡就是最後一個貨艙,同時也是中型貨艙區最大的一個貨艙,雷達上顯示,這裡面至少有着一百個紅點。

王天平總結了一下,之前的三十個貨艙,特種兵、狙擊手和重裝步兵各佔了十個,按照之前的規律,這最後一個應該不是之前那三十個貨艙的套路了。

裡面是什麼?有兩種可能性最大,一種是新的兵種,另一種就是之前的三個兵種組成的混合部隊,當然也可能是加入了新兵種的混合部隊。

不論是哪個,肯定都不好對付,而這最後一個貨艙的大門雖然比起之前的三十個要大一倍,但也最多隻能讓五臺機甲同時進入,因此突入的人選就成了難題。

考慮到可能遇到的各種情況,王天平自己肯定是要親自上陣的,爲了不至於一進去就捱打,最前排應該要上幾臺守護者,爲了應對狙擊手,己方的狙擊手也不能缺,爲了保證火力,仲裁者也要有。

最終,爲了安全,王天平還是選擇了除了憂傷直線之外的所有老隊員,再加上新隊員中的巔峰騎士和影鬼,總共十二臺機甲,構成了最後一箇中型貨艙的破門突入小組。

其餘一切照舊,仲裁者攻擊大門,大門倒地瞬間,十二臺機甲分成三批衝進了貨艙,然後立即開火,趁着溶液罐還沒有打開,儘可能的消滅敵人。

可是很快,衆人便發現不對了,之前,溶液罐在大門破開的一瞬間便會開始排出溶液,然後就會放出裡面的喪屍士兵,但是這一次,衆人已經進門然後開始攻擊了,這些溶液罐卻沒有絲毫變化的動靜,任由狂潮中隊虐殺。

溶液罐中的喪屍士兵也沒有任何的行動,似乎還沒有激活,沒有人控制,一個接一個的溶液罐被打破,裡面的喪屍士兵也被消滅,綠色透明溶液遍佈整個貨艙的地面,直到所有一百多個敵人被全殲,衆人也沒有受到任何的攻擊。

這時,王天平看到了一片溶液罐後面,位於貨艙最裡面的那一排終端,這是之前那些中型貨艙裡所沒有的設備,考慮到副本進度的特殊性,王天平認爲這很可能是上士副本的一個關鍵點。

帶着衆人走進貨艙,來到終端之前,王天平打開了終端,將終端與機甲的系統連接在了一起,開始查看裡面的情報。

而衆人也通過隊內共享看到了終端上的信息,他們得知,這個貨艙裡的敵人之所以不會攻擊,是因爲這些都是實驗體,也就是說所有的實驗都會在這些喪屍士兵身上完成,其他三十個貨艙裡的,纔是通過實驗體的成果,做出來直接參加戰鬥的應用體。

繼續瀏覽之下,衆人發現了很多的關於喪屍士兵的信息,包括材料(人員)的選擇,機能(人體)的強化等等,而一個頻繁出現的詞彙,也引起了衆人的注意。

EDEN(伊甸)!

PS:今日第二更.........................

第304章 遲到的半決賽對陣第619章 第一輪偵察兵交鋒第124章 個人預賽最終日(一)第256章 單挑第819章 參戰第502章 最強追跡者團隊第154章 苦戰第364章 個人和團隊第827章 最終決戰之強勢迴歸第503章 偵察大戰第702章 當前和長遠第735章 夠硬嗎?第787章 最常規的偵察兵交鋒第103章 又被陰了第269章 第二輪的結果第422章 聯盟第516章 五十米第435章 複雜的機型配置第31章 戰鬥結束第782章 雙方的優勢第774章 久守必失第355章 觀察很重要第733章 合兵一處第377章 前線的新玩法第81章 學霸第373章 決戰時刻第735章 夠硬嗎?第20章 小隊任務第411章 一波三折第135章 偵察兵王天平第748章 十字路口第610章 亂拳打死老師傅第19章 獨立小隊正式成立第608章 高速的陣亡第24章 隱藏任務第538章 小隊戰第二輪第168章 八強賽進行時(下)第74章 五分和五秒第500章 性格和風格第735章 夠硬嗎?第486章 隱藏實力的表演賽第65章 生化版恐怖分子第100章 雜技第418章 新的活動方案第97章 天魔王第790章 背水一戰第695章 一堆烏龜殼第182章 詭異的技巧第74章 五分和五秒第432章 鋼鐵柳葉第741章 神經元的防禦第207章 優勢劣勢第810章 賽點第219章 休息區裡第46章 基地入口第206章 盾擊的效果第606章 非意外性的隊長陣亡第54章 九VS一百第835章 最終決戰之虛虛實實第471章 小隊戰三十二強誕生第632章 大決戰(下)第566章 殺蟲大戰第81章 學霸第504章 追擊和撤退第153章 勁敵第478章 飛翔的神經元中隊第262章 哪一張牌第773章 實力碾壓第711章 第二階段第485章 舒緩的節奏第487章 成王敗寇第175章 技巧大展覽第276章 倉促的決戰第485章 舒緩的節奏第338章 奪取中轉站第618章 偵察能力分高下第9章 任務進度99%第653章 冰雪精靈的糾結第488章 雲上飛的反撲第20章 小隊任務第641章 五十點第168章 八強賽進行時(下)第513章 大決戰(下)第215章 角色對調第69章 真巧第407章 巡禮者VS狂戰士(下)第821章 破局第666章 貪功冒進第412章 最終BOSS現身第374章 伊甸的報告第839章 最終決戰之王牌機師第216章 交鋒第167章 八強賽進行時(中)第774章 久守必失第484章 第一輪第一戰結束第681章 速戰速決第32章 間諜案的真相第815章 戲劇性的勝利第241章 着陸第782章 雙方的優勢
第304章 遲到的半決賽對陣第619章 第一輪偵察兵交鋒第124章 個人預賽最終日(一)第256章 單挑第819章 參戰第502章 最強追跡者團隊第154章 苦戰第364章 個人和團隊第827章 最終決戰之強勢迴歸第503章 偵察大戰第702章 當前和長遠第735章 夠硬嗎?第787章 最常規的偵察兵交鋒第103章 又被陰了第269章 第二輪的結果第422章 聯盟第516章 五十米第435章 複雜的機型配置第31章 戰鬥結束第782章 雙方的優勢第774章 久守必失第355章 觀察很重要第733章 合兵一處第377章 前線的新玩法第81章 學霸第373章 決戰時刻第735章 夠硬嗎?第20章 小隊任務第411章 一波三折第135章 偵察兵王天平第748章 十字路口第610章 亂拳打死老師傅第19章 獨立小隊正式成立第608章 高速的陣亡第24章 隱藏任務第538章 小隊戰第二輪第168章 八強賽進行時(下)第74章 五分和五秒第500章 性格和風格第735章 夠硬嗎?第486章 隱藏實力的表演賽第65章 生化版恐怖分子第100章 雜技第418章 新的活動方案第97章 天魔王第790章 背水一戰第695章 一堆烏龜殼第182章 詭異的技巧第74章 五分和五秒第432章 鋼鐵柳葉第741章 神經元的防禦第207章 優勢劣勢第810章 賽點第219章 休息區裡第46章 基地入口第206章 盾擊的效果第606章 非意外性的隊長陣亡第54章 九VS一百第835章 最終決戰之虛虛實實第471章 小隊戰三十二強誕生第632章 大決戰(下)第566章 殺蟲大戰第81章 學霸第504章 追擊和撤退第153章 勁敵第478章 飛翔的神經元中隊第262章 哪一張牌第773章 實力碾壓第711章 第二階段第485章 舒緩的節奏第487章 成王敗寇第175章 技巧大展覽第276章 倉促的決戰第485章 舒緩的節奏第338章 奪取中轉站第618章 偵察能力分高下第9章 任務進度99%第653章 冰雪精靈的糾結第488章 雲上飛的反撲第20章 小隊任務第641章 五十點第168章 八強賽進行時(下)第513章 大決戰(下)第215章 角色對調第69章 真巧第407章 巡禮者VS狂戰士(下)第821章 破局第666章 貪功冒進第412章 最終BOSS現身第374章 伊甸的報告第839章 最終決戰之王牌機師第216章 交鋒第167章 八強賽進行時(中)第774章 久守必失第484章 第一輪第一戰結束第681章 速戰速決第32章 間諜案的真相第815章 戲劇性的勝利第241章 着陸第782章 雙方的優勢