第550章 突發和應對

單人戰第三輪的第一場戰鬥先後結束,選手們進入了各自的休息室,開始準備第二場比賽,而觀衆們則開始在網絡上討論剛剛結束的第一場戰鬥。

原本以爲會變成持久戰,會進行很長時間的主會場戰鬥,出人意料的迅速結束,亞特拉斯所展現出來的高超射擊技巧,在最短的時間內破開了玄武的防禦。

而原本沒有什麼懸念的王天平對陣三窟的戰鬥,雖然結果依然沒有什麼懸念,可過程卻是足足進行了二十分鐘,已經算是一場勢均力敵的戰鬥,儘管三窟一直在躲藏,但能和王天平周旋這麼長時間,已經沒有人會小看他。

短暫的休息過後,比賽再開,雖然很多人對於三窟能夠做到哪種程度,能夠對王天平形成多大的威脅很有興趣,不過由於絕大多數人都認爲那場比賽的結果沒有什麼懸念,所以相比而言,還是主會場更受關注。

亞特拉斯和玄武已經站在了場地兩端,中途休息的時間並不長,對於一般的戰鬥來說,這點時間也就剛剛夠恢復體力,而對於高強度戰鬥來說,是完全不夠的。

亞特拉斯和玄武的第一場戰鬥,絕對可以用高強度來形容,相比而言,一直在防禦的玄武或許還不會很疲勞,但一直在集中精神,並控制彈着點的亞特拉斯絕對消耗不小。

而這,正是玄武的目的,一旦對手錶現出極高的進攻技巧,他就會刻意放緩第一場戰鬥的節奏,以此來節省精力,他的對手卻不得不因爲庇佑者超高的防禦力,而持續提高自己的攻擊強度。

只要這種局面形成,玄武就會在第二場戰鬥開始進行拖延,進一步消耗對手的精力,一般來說。在經過一場半高強度進攻之後,玩家就會出現注意力無法集中的現象,到時候,就是玄武的反擊之時。

玄武爲什麼會有這麼強大的持久戰能力?在這個信息傳播能力異常發達的社會,個人隱私反而會成爲儘可能保證的因素,所以除了玄武的熟人之外,沒有人知道他其實是一名退役的運動員。

雖說退役。但因爲運動員這一職業的特殊性,玄武今年也只不過剛剛三十歲,運動員時期所鍛煉出來的體魄和精神,都成爲了他在遊戲中取得好成績的基礎。

而他曾經的項目正好是乒乓球,於是小範圍內的閃轉騰挪,對於遠程攻擊的精確防禦。以及找準機會之後的精準反擊,都已經融入了他的一舉一動。

不僅僅是他,和他一起玩遊戲,並且和他一起組成五人組闖入五人組決賽圈的其餘四人,其實也是他在運動員時期所認識的同行好友,都是各個不同項目的退役運動員。

其他幾人雖然也都報名參加了單人戰,並且因爲身體優勢取得了不錯的成績。但都因爲運氣差那麼一點點,和王天平、雲上飛等奪冠熱門分配在了同一小組,在決賽之前就被淘汰,只剩下了運氣最好的玄武。

現在,一路過關斬將的玄武終於也碰到了一名奪冠熱門選手,並且還輸掉了第一戰,本來,這已經是在懸崖邊上的狀況了。但是卻沒有人對此表示擔心,就連玄武自己,也認爲比賽纔剛剛開始。

平原,標準重力,黃昏。

就像是知道對於兩人來說地形環境已經意義不大一樣,隨機系統居然選出了一個最簡單的地形,這意味着兩人的戰鬥將再一次的變成精彩的攻守對拼。

開場、衝鋒。首先開槍的仍然是射程更遠的玄武,面對並不密集的攻擊,亞特拉斯輕輕鬆鬆幾個左右晃動便避開了所有的攻擊,並隨後進入了自己的射程範圍。

到了這裡都和上一場沒有什麼兩樣。接下來的場景,觀衆們依然是猜測兩人會保持這個距離進行互射,然後就看誰的精力剩餘更多,注意力能否更加集中了。

玄武駕駛的庇佑者是沒有白刃戰武器的,兩面盾牌在近身戰中勉強可以打出盾擊,但絕對不會有人會刻意的把庇佑者開到最前線去這麼幹,玄武也是一樣,他一直在刻意的保持着和亞特拉斯之間的距離。

亞特拉斯擅長射擊,但近戰技巧也不是完全外行,仲裁者也是遠近皆宜的機甲,上一場中觀衆們本以爲他有可能會衝上去進行白刃戰,但結果卻是從始至終都在射擊。

當然也有觀衆看出,亞特拉斯如果衝鋒,很可能會因爲玄武的攻擊和移動而形成放風箏的局面,就算最終能夠追得上,以亞特拉斯白刃戰的水平,估計也不會取得更好的結果。

因此,這一場平原上的戰鬥,觀衆們仍然認爲亞特拉斯和玄武很可能還將進行遠程互射,畢竟在沒有什麼障礙物的平原上,衝鋒所要付出的代價要更大。

但是,競技的看點就在於不可預知性,賽場上發生任何事情都是有可能的,就像現在,原本所有人都以爲不會衝鋒的亞特拉斯,在進入自己的射程並開始射擊之後,居然沒有停下腳步,而是保持着速度繼續前進。

難道說他想要出其不意,在第一戰中給對手一個固有印象的前提下,突然改變打法,以此來讓對手無法做出正確的應對,從而獲得優勢嗎?

觀衆們做出了這樣的判斷,都在爲玄武擔心,而玄武也做出了這樣的判斷,但他卻沒有什麼反應,還是按照自己的節奏繼續行動。

不可預知性?出其不意?玄武笑了,電子競技被承認爲競技項目還是不久之前的事情,而自己曾經是一名以常規競技爲職業的運動員,對於競技的特性熟得不能再熟了,怎麼會被這樣一個小小的突發事件所幹擾。

在觀衆們擔心和期望的眼神中,玄武保持射擊的頻率和躲閃的動作不變的同時,開始向後退去,兩臺機甲之間的距離雖然在最初有所縮短,但卻很快便又維持在了一個相對較爲固定的長度上。

這次小小的危機被自己輕鬆化解,玄武也非常滿意,看來自己當年的狀態並沒有多少下降,想起這幾年並沒有因爲退役而放鬆的體能訓練,玄武心中的自信又加強了一點。

突襲失敗,亞特拉斯也是非常無奈,本以爲能夠趁機接近,然後遠近攻擊雙管齊下,以此來找到獲勝的機會,然後直接二比零解決比賽,沒有想到玄武的應變能力比他想象的要好得多。

結果,第二場戰鬥變成了真正的放風箏,亞特拉斯無法停下自己的腳步,玄武也只能繼續後退,在這樣的狀況下,玄武倒是順風順水,亞特拉斯卻因爲加上移動之後,無法繼續將彈着點控制在一面盾牌上。

在經歷了一場速戰速決之後,玄武的第二場戰鬥終於如願以償的進入了持久戰,四十分鐘後戰鬥結束時,兩人的比分已經變成了一比一。

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