第529章 連續戰鬥的影響

電子競技大賽開賽第六天,《鋼鐵狂潮》項目引來了五人戰的第二輪。

參賽選手們此時多多少少都有些疲憊,原因當然是前一天的單人戰第二輪比賽,作爲決賽開賽以來的首次勝者組敗者組同時競技的一天,很多第二天參加五人戰的選手都經過了兩場比賽。

比如說聯邦最強五人組中的雲上飛,比如說帝國最強五人組中的開天闢地和光明賢者,比如說神經元,比如說天魔王和神王奧丁等等,除此之外,冰雪精靈和零零零昨天的戰鬥也並不輕鬆。

聯邦最強五人組的休息室內,幾人關注的對象當然是雲上飛,其餘的四人中,黃金聖龍乾脆就沒有單人戰,所以昨天他休息的很好,而王天平、零零零和亞特拉斯都是勝者組繼續獲勝,相對而言並不疲勞。

但云上飛就不同了,第一階段在敗者組就先要進行一場比賽,之後又要和勝者組的敗者再打一場,雖然兩場的敵人都不是非常強力,雲上飛用兩場二比零解決了戰鬥,但連戰四場對於任何人都是一種負擔。

不過雲上飛此時的精神面貌看上去倒是非常不錯,他精神飽滿的說道:“沒關係,幾場戰鬥強度都不大,再加上恢復性的體能訓練,足以將精神保持在最佳狀態,應付接下來的五人戰沒有問題。”

聽到這句話,幾人也就放心了,確實。他雖然連戰四場,但強度都不是很大,第一階段雲上飛對陣一名精英玩家,對手雖然不弱,但在雲上飛的完美基礎下,還是沒有創造冷門。

至於第二階段,那就更輕鬆了,作爲雲上飛對手的開天闢地完全失去了鬥志,並且精力方面也和雲上飛相差甚遠,唯一支撐他的。或許就是不想給公會丟臉的自尊心了,也因此,兩場戰鬥纔不至於變成垃圾時間。

與此同時,在帝國最強五人組的休息室內,卻也是相似的場景,他們關注的是開天闢地和光明賢者兩人,而在這兩人當中,重點關注的當然是開天闢地了。

此時的開天闢地,一臉的疲憊和頹廢。這也無可厚非,昨天一天不僅經歷兩場比賽總共五場戰鬥。而且這五場戰鬥還都是和遊戲中公認的持久戰專家在打,作爲昨天戰鬥時間最長的選手,疲憊也在情理之中。

付出了這麼大的力氣,要是贏了一場比賽那也沒什麼可抱怨的,但開天闢地卻輸了,連輸了兩場,按照雙敗淘汰制的規定,他已經被踢出了單人戰的決賽圈,這也就能解釋他的精神面貌爲何如此低迷了。

相比而言。同樣進行了兩場比賽,並且同樣也是進行了五場戰鬥的光明賢者,此時卻是意氣風發,不僅看不出疲憊,甚至還非常的興奮。

這也難怪,他雖然也是兩場比賽五場戰鬥,卻是連勝了兩場。五場戰鬥中,也只有一場失利,其餘的四場都是勝利,更不用說其中的一場比賽三場戰鬥。是和名氣很高的夢琉璃作戰。

連續獲勝,並且還戰勝了狂潮中隊的二號人物夢琉璃,這樣的狀態下,光明賢者的心態自然要比開天闢地好很多,更重要的是,他沒有被淘汰,還繼續留在決賽圈中,雖然是危機四伏的敗者組,但能留下,就還有機會。

“什麼狀況啊,要是實在不行,就在後面隨便打兩槍,混個傷害輸出吧。”看到沒人開口,作爲臨時隊長的巴爾只好出聲問道。

而被問到的開天闢地,則使勁的甩了甩頭,說道:“沒事,按照之前商量好的進行吧,雖然精力還有些不足,但我會努力不扯後腿的。”

得到了這樣的答案,巴爾沒有再說什麼,要是一般的對手,或許他還會繼續建議開天闢地去休息,但這一輪對手已經決定的現在,他們也沒有少一人還能必勝的把握了,因爲他們的對手,是鳳凰的五人組。

鳳凰主隊的五人組,雖然隊長雲上飛不在,但沒有人會瞧不起他們,並且因爲這五人沒有人挺進單人戰的決賽圈,所以他們都得到了充分的休息,精力十足,相比之下己方卻是這樣一個狀態,所以勝負還很難料。

其餘的休息室內也都類似,天魔王在輸給冰雪精靈之後,總算是沒有連敗,拿下了第二階段的比賽,留在了敗者組,而本就在敗者組的神王奧丁,卻在一番激戰之後輸給了神經元,被雙敗淘汰。

這個時候的天魔五人組和諸神五人組,感覺都不是非常好,神王奧丁被淘汰,自然沒有什麼好心情,而天魔王雖然留了下來,但卻是敗者組,再加上天魔五人組也是在敗者組,戰鬥強度實在是太大了。

幾分鐘後,短暫的賽前部署時間結束,五人戰第二輪正式開始,王天平所在的聯邦最強五人組顯得非常輕鬆,他們的對手只是一支小公會的五人組,而且他們的戰鬥也不在主會場。

帝國最強五人組對陣鳳凰五人組的戰鬥,最終被選爲了主會場戰鬥,雖然主辦方和運營方在這場戰鬥,以及另一場神經元五人組和光影五人組的戰鬥之間有所徘徊,但最終還是選定了更有名氣和話題性的這一場。

話題性比較強的比賽,賽前還是一如既往的觀衆投票,這一次運營方和主辦方學乖了,直接放出兩個二比一和兩個二比零作爲選項,讓觀衆們在四個選項之間進行選擇。

而最終的投票結果,是帝國最強五人組二比零勝利的佔3%,二比一勝利的佔43%,鳳凰五人組二比零勝利的佔9%,二比一勝利的佔45%,明顯鳳凰五人組的得票率更高。

看來,觀衆們還是很在意帝國最強五人組中,開天闢地和光明賢者的狀態,以及不同隊伍五人的配合問題,而鳳凰的強大,同樣也是出現這種結果的一大原因。

投票結束,地形環境隨機開始,簡單還是複雜,似乎都對雙方沒有什麼太大的影響,不過有槍王這個頂尖級的偵察兵,複雜地形似乎對帝國最強五人組有利,而以仲裁者爲主的鳳凰五人組,則更加擅長正面決戰。

地下蟲巢、標準重力、無照明。

又是一張在之前沒有出現過的地圖,一張爲了電子競技大賽而設計,卻始終沒有在海選和預選中被隨機到,不多的幾張一直被保密至今的地圖之一。

看到這個地形環境,觀衆們很興奮,每次有新地圖,戰鬥總能多出不少的樂子,而雙方的十名選手則皺起了眉頭,對於選手來說,新地圖總能在不經意間給他們造成麻煩。

隨着裁判的一聲令下,五人戰第二輪第一階段比賽第一場戰鬥,正式開始。(本站(.)您的支持,就是我最大的動力。)

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