第697章 心理戰術

血龍的行動很簡單,在隊長零零零的率領下,全隊的所有追跡者一系機甲都沒有減速,以最高的速度衝向了市中心,其餘沒有電子隱蔽的少量機甲,則不緊不慢的向着同樣的方向前進。

但是狂潮的行動居然比血龍更加的簡單,他們沒有追跡者一系的機甲,沒有偵察兵,除了王天平的巡禮者之外,其餘的機甲速度都差不多,所以他們僅僅只是分成三路,沿着三條平行的街道向前推進,這樣的行動,隨便找出一個玩家都會這樣做,但對於狂潮來說,這個毫無特色的正確舉動卻有些簡單過頭了。

觀衆們對於狂潮的期待可不是一般的高,儘管他們看到狂潮出場陣容的時候確實有動搖,但很快大家還是覺得狂潮應該是有着自己的考慮,於是觀衆們便想當然的認爲到了正式開戰的時候,狂潮一定會做出讓所有人眼前一亮,至少也是目瞪口呆的舉動。

但是,沒有,狂潮中隊沒有采取任何特殊的舉動,他們現在做的,僅僅是沒有偵察兵的隊伍在城市地形中集團行進的基礎動作,包括王天平在內的所有隊員雖然速度都不慢,但卻沒有一個人脫離大部隊在前方擔當先頭部隊,兩翼和中路也都是十臺機甲,沒有其他機甲擔當別動隊。

雙方就在這樣的簡單行動中繼續推進,分別從兩個方向上接近着市中心,狂潮這邊始終沒有多大的變化,三路都是庇佑者在前方開路,身後跟着審判者,而維和者則在兩翼進行護衛,至於王天平的巡禮者,此時正在中路的最後面,跟着其他隊友前進。

不過,血龍此時的行動就不一樣了,他們衝在最前面的都是追跡者一系的機甲。這些偵察兵沒有固定的隊形,完全就是分成很多路,按照自己的習慣推進,於是,和那邊三路紅點整齊前進不同,這邊的半場上,紅點散佈的很開。每一個紅點都有着自己的節奏,並且看似是單獨行進,卻和周圍的隊友有着一定的默契。

對於血龍的行動,觀衆們倒是爆發出了一陣掌聲和叫好聲,只見戰場上,血龍的偵察兵們要麼沿着街道快速的衝鋒。要麼在高樓和斷壁殘垣之間不斷的穿梭,更有甚者還在順着建築物的樓頂不斷的跳躍,僅僅只是行進,便將血龍強悍的追跡者實力體現的淋漓盡致。

很快,血龍的偵察兵們就到達了市中心,而沿着中間那幾條街道行進的那一部分,則來到了市中心廣場。在這裡,當然是什麼都沒有的,就算狂潮中隊此時速度最快的王天平全速前進,也不可能和追跡者同時抵達市中心廣場,所以血龍的偵察兵們沒有在這裡多做停留,而是越過市中心,向着對方那半場前進。

很快,觀衆們就看到血龍距離狂潮最近的幾名偵察兵。此時已經來到了對方雷達探測範圍的邊緣,再往前走幾步,就會暴露在雷達上了,這個時候,是不是該開啓電子隱蔽了呢?觀衆們瞪大了眼睛,雖然他們不相信零零零會在這種小事上出現失誤,但是在血龍的偵察兵們開啓電子隱蔽之前。一切都有可能發生。

剩餘五秒,沒有開啓電子隱蔽,剩餘三秒,仍然沒有開啓電子隱蔽。最後一秒,所有靠近的偵察兵居然都沒有開啓電子隱蔽!失誤?不應該啊,零零零實力在那裡放着,而且還有這麼多的追跡者隊友,開啓電子隱蔽的時機應該不難算出纔對。

但是,事實就是,在觀衆們疑惑的視線之下,血龍的一部分偵察兵衝進了狂潮的雷達探測範圍,而且是在沒有開啓電子隱蔽的情況下,緊接着,周圍還沒有進入這一範圍的偵察兵們也開始改變方向,從狂潮周圍的幾個方向上靠近過來,這些偵察兵無一例外,都沒有開啓電子隱蔽。

一個兩個還有可能是意外的失誤,但全部都沒有開啓電子隱蔽,就一定是他們的刻意安排了,只見二十多個紅點就這樣進入了狂潮的雷達探測範圍,沒有絲毫的掩飾,而且還是速度全開,讓人一看就知道是追跡者,這囂張而又奔放的圍觀偵察讓觀衆們一陣驚歎。

不過,這樣的狀態並沒有維持多久,當血龍的偵察兵們接近到馬上可以進行目視確認的時候,幾乎在同一時間,二十多個紅點突然消失,顯然是他們同時開啓了電子隱蔽,幾乎就在同時,狂潮中隊瞬間停止了繼續前進,開始進入警戒狀態。

觀衆們一下子便反應了過來,血龍這種看上去是在主動暴露的做法,其實是一種心理戰術,他們利用先讓對手看到己方的行動,然後再突然消失的方法,成功的讓敵人進入了緊張的戰備狀態,而他們自己,卻只是埋伏起來而已,並沒有急於行動。

說起來,相似的戰術,零零零在單人戰中也有用過,他在和神經元進行對戰的時候,就曾經這樣擺出正面決戰的姿態,但在接近對手之後目視確認之前,突然開啓電子隱蔽,一方面不浪費自己的電子隱蔽時間,另一方面讓敵人自己緊張一會兒,消耗一下精力。

狂潮中隊這邊,對於血龍的做法,王天平也是非常的讚賞,血龍會來偷襲,這是所有人的共識,看到那麼多的追跡者一系機甲,如果不偷襲就實在太浪費了,沒有看到敵人的情況下,他們會保持警戒,但卻不會過於緊張,可現在,敵人明確的告訴他們偷襲即將開始,狂潮衆人的緊張程度瞬間漲到了最高。

電子隱蔽有十五分鐘,血龍衆人可是一點兒都沒有浪費,接下來的十五分鐘裡,狂潮中隊要在這種隨時都有可能被偷襲的狀況下始終保持最高警戒,對於沒有偵察兵的隊伍來說,這樣的心理戰術非常的有用,往往能夠將敵人的精力耗光,或是看準時機,在敵人開始鬆懈的瞬間發動偷襲,一舉獲勝。

現在看上去,本場沒有偵察兵出場的狂潮中隊也陷入了同樣的境地之中,血龍的瞬間消失讓所有的狂潮隊員都繃緊了神經,從他們突然停下來的腳步和擺出的警戒姿態就可以看出,此時他們一定是在全神貫注的對周圍進行戒備和搜索,以便應對隨時可能到來的偷襲。

而反觀血龍,此時卻反倒放鬆了下來,在作出前進姿態並同時開啓電子隱蔽之後,他們便都停止了前進,原地進行休息,此時狂潮中隊是警戒程度最高的狀態,偷襲成功的可能性不大,反正敵人沒有電子隱蔽,可以利用雷達來進行偵察,所以乾脆先休息一會兒,養足精神之後再進行總攻。

血龍可以休息,但狂潮卻不行,他們不僅不能休息,還要始終保持警惕,這樣下去的話,精力一定會消耗的很快,雖說小隊戰是一戰定勝負,這一戰只要勝利,今天就沒有比賽了,但將精力浪費在此時,對於本場戰鬥的決戰將帶來重大的影響。

對於眼下的這種狀況,狂潮中隊有什麼好的應對方法嗎?觀衆們並不抱樂觀的態度,如果他們有偵察兵,能夠得到敵方情報的話,還能根據敵人的狀態安排己方隊員進行休息,但在完全不知道敵人的現在,他們能做的只有始終保持警戒。

不過很快,觀衆們便知道自己錯了,而且錯的很離譜,狂潮中隊在此時動了,所有的隊員舉起了鐳射槍,中路對準了自己的前方,兩翼則分別對準了兩側,然後所有隊員在同時開火,此時敵人在射程之外,當然打不到,而狂潮中隊的目標,則是自己周圍的所有建築物。。)

第59章 NPC互動第657章 臨陣磨槍第834章 最終決戰之掌握地形第67章 語音日誌第188章 回敬第644章 零零零的進步第435章 複雜的機型配置第116章 回憶第184章 技巧變種第778章 頭腦發熱?第776章 偵察兵交鋒第432章 鋼鐵柳葉第210章 放風箏第472章 最後的預選第324章 包圍網完成第455章 拼命的結果第559章 聰明反被聰明誤第795章 登陸第377章 前線的新玩法第104章 半殘的諸神小隊第328章 誰更有耐心第337章 工廠區域第272章 偵察兵的保鏢第281章 小隊賽十六強(上)第305章 小隊半決賽第608章 高速的陣亡第109章 行動計劃第25章 無事可做的尷尬境地第585章 搖擺的主動權第129章 冤家路窄第355章 觀察很重要第631章 大決戰(上)第236章 給他們一個驚喜第505章 渴望勝利第51章 敵人的真面目第605章 拖延時間第14章 新的打法第400章 狙擊手和刺客第714章 基礎配合第333章 又有新品種第230章 狙擊陷阱第311章 接二連三的意外第764章 備戰第二階段第274章 危機降臨第766章 最強五人組之戰(中)第648章 另一次偷襲第728章 偷襲之道第696章 賭輸了?第284章 狂潮中隊VS諸神中隊(上)第117章 突破的嘗試第596章 鬱悶的金龍第293章 第二回合第455章 拼命的結果第498章 運氣也很重要第586章 忙碌的備戰第794章 生或死第161章 策略第119章 偷師學藝?第298章 風格迥異的狂獅和血龍第259章 一線希望第561章 衝鋒和包圍第450章 強敵第154章 苦戰第4 74章 偵察兵的交鋒結果第750章 悲慘的戰鬥第376章 留給深藍的最後聲音第424章 赤紅峽谷之戰第729章 隊長獵殺計劃第277章 陣型妙用第276章 倉促的決戰第215章 角色對調第586章 忙碌的備戰第111章 天魔小隊的覆滅第254章 又到99%第397章 百花繚亂(下)第129章 冤家路窄第843章 大結局之鋼鐵狂潮(下)第468章 狂潮中隊VS鬼影小隊(上)第663章 重力第172章 兩個二比零第539章 狂潮中隊vs神經元中隊(上)第345章 補給基地第732章 三對五第840章 最終決戰之死亡臨近第63章 答案有時很簡單第542章 中隊戰第二輪第141章 疾風第269章 第二輪的結果第157章 不期而至的決戰第193章 關照和試煉第607章 漫長的決戰第303章 小隊賽四強(下)第124章 個人預賽最終日(一)第397章 百花繚亂(下)第669章 觀衆們的預測第483章 開戰第648章 另一次偷襲第491章 機甲體術第173章 兩個一比一第498章 運氣也很重要
第59章 NPC互動第657章 臨陣磨槍第834章 最終決戰之掌握地形第67章 語音日誌第188章 回敬第644章 零零零的進步第435章 複雜的機型配置第116章 回憶第184章 技巧變種第778章 頭腦發熱?第776章 偵察兵交鋒第432章 鋼鐵柳葉第210章 放風箏第472章 最後的預選第324章 包圍網完成第455章 拼命的結果第559章 聰明反被聰明誤第795章 登陸第377章 前線的新玩法第104章 半殘的諸神小隊第328章 誰更有耐心第337章 工廠區域第272章 偵察兵的保鏢第281章 小隊賽十六強(上)第305章 小隊半決賽第608章 高速的陣亡第109章 行動計劃第25章 無事可做的尷尬境地第585章 搖擺的主動權第129章 冤家路窄第355章 觀察很重要第631章 大決戰(上)第236章 給他們一個驚喜第505章 渴望勝利第51章 敵人的真面目第605章 拖延時間第14章 新的打法第400章 狙擊手和刺客第714章 基礎配合第333章 又有新品種第230章 狙擊陷阱第311章 接二連三的意外第764章 備戰第二階段第274章 危機降臨第766章 最強五人組之戰(中)第648章 另一次偷襲第728章 偷襲之道第696章 賭輸了?第284章 狂潮中隊VS諸神中隊(上)第117章 突破的嘗試第596章 鬱悶的金龍第293章 第二回合第455章 拼命的結果第498章 運氣也很重要第586章 忙碌的備戰第794章 生或死第161章 策略第119章 偷師學藝?第298章 風格迥異的狂獅和血龍第259章 一線希望第561章 衝鋒和包圍第450章 強敵第154章 苦戰第4 74章 偵察兵的交鋒結果第750章 悲慘的戰鬥第376章 留給深藍的最後聲音第424章 赤紅峽谷之戰第729章 隊長獵殺計劃第277章 陣型妙用第276章 倉促的決戰第215章 角色對調第586章 忙碌的備戰第111章 天魔小隊的覆滅第254章 又到99%第397章 百花繚亂(下)第129章 冤家路窄第843章 大結局之鋼鐵狂潮(下)第468章 狂潮中隊VS鬼影小隊(上)第663章 重力第172章 兩個二比零第539章 狂潮中隊vs神經元中隊(上)第345章 補給基地第732章 三對五第840章 最終決戰之死亡臨近第63章 答案有時很簡單第542章 中隊戰第二輪第141章 疾風第269章 第二輪的結果第157章 不期而至的決戰第193章 關照和試煉第607章 漫長的決戰第303章 小隊賽四強(下)第124章 個人預賽最終日(一)第397章 百花繚亂(下)第669章 觀衆們的預測第483章 開戰第648章 另一次偷襲第491章 機甲體術第173章 兩個一比一第498章 運氣也很重要