第530章 蟲巢之戰(上)

地下蟲巢,這是一張製作方應運營方和主辦方的要求,爲了這一次的電子競技大賽而專門製作的比賽地圖,按照以往的慣例,在未被隨機到的情況下,地圖會一直處於保密狀態,直到迎來處女秀。

對於觀衆們來說,專門設計的比賽地圖由於都有着或多或少的特點,所以非常值得觀看,並且雙方都不熟悉地圖,不清楚其中的特殊點,甚至還因此出現過雙方在交戰之前,其中一方就已經受到重創,無力再戰的局面。

但對於選手們來說,新的地圖就意味着變數,意味着未知,雖說無法掌握地圖這一點對於雙方都是一樣的,但過多的未知數,卻會讓己方的失誤增多,所以讓別人去試驗新地圖纔是王道。

比如說狂潮中隊曾經隨機到的巨型森林和太空城,就是在之前的比賽中已經出現過,然後公開的地圖,也正因爲如此,他們才能在賽前對地圖進行研究,當隨機到這一類地圖時,不至於陷入被動。

但此時帝國最強五人組和鳳凰五人組的戰鬥中,隨機到的地下蟲巢,卻是之前沒有出現過的新圖,這張地圖雙方都沒有經歷過,自然也就沒有優勢劣勢一說,而地圖中的新花樣,卻是雙方共同的障礙。

戰鬥正式開始之後,雙方總共十臺機甲倒是第一時間便同時衝了進去,但剛進去沒幾秒,所有人便都停了下來,開始觀察周圍的環境。

地下蟲巢和之前的封閉式地圖有所不同。之前的地下迷宮上古陵寢等地圖,都屬於人工改造類,相對而言內部狀況較爲規整,並且還有可能隨機到有照明的環境,減輕複雜程度。

但地下蟲巢卻完全沒有人工雕琢的痕跡,完全是某種生物開鑿出的巢穴,這樣的巢穴自然沒有規整一說,所以四周的牆壁上坑坑窪窪,通路也是有大有小。

關於照明也是同樣,沒有人工痕跡。也就沒有照明設施,而生活在這裡的某種生物,顯然也不需要照明,因此這裡是全黑的,沒有光亮,選中這張地圖的話,環境一項也只有無照明。

進入蟲巢的十臺機甲已經開啓了熱成像儀,呈現在他們眼前的是凹凸不平的洞穴壁,上面還掛着很多巨大的蟲蛹。地面同樣不平,並且還似乎有着某種粘液。他們所處的空間不算小,有數個通道與此相連。

從雷達上來看,現在選手們所處的入口處,是一個像前廳一樣的空間,而之後,便沒有這麼開闊的地方了,那幾條通道都不是很寬敞,一臺機甲通過倒是很從容,但兩臺就比較擁擠了。三臺就是極限。

而通道的後面是什麼,誰也不知道,雷達的探測範圍極限之內,全部都是錯綜複雜的通道,並且不像是人工建造那樣,這裡的通道完全沒有規律,有的相互連接。有的則完全沒有聯繫。

接下來怎麼走?這給雙方的選手都出了一個難題,按照一般的常識來看,讓偵察兵去前面探路,儘量的將地形全部反饋在雷達上。讓隊長儘快的拿到一張完整的地圖纔是首要任務。

但這裡是新地圖,這裡有很多的未知,尤其是這個地圖的名字,地下蟲巢,就讓所有人都浮想聯翩,無數各種各樣的兇猛蟲子蜂擁而來的場景,在許多人的腦中浮現。

根據地圖名字來看,這張地圖內有中立生物的可能性很大,在不知道這些生物對機甲有沒有威脅的情況下,貿然讓一臺機甲單獨前進是很危險的,電子隱蔽只對機甲的雷達起作用,很多動物卻有很特別的感覺器官可以捕捉到。

怎麼辦?沒多久,兩邊的十臺機甲都給出了答案,那就是暫時集體前進,兩邊都按照平時他們慣用的警戒移動陣型,以不快的速度選擇了其中的一條通道,開始前進。

對於這張地圖,觀衆們也是不熟悉的,他們也不知道究竟會出現怎麼樣的情況,不過看着兩邊的移動軌跡,他們的心也提到了嗓子眼,因爲在他們移動的路線上,出現了中立生物,巨型昆蟲。

雖說是巨型,但那也就是和一般的昆蟲對比之後的相對說法,在兩邊的行進路線上出現的昆蟲,外表有的像螳螂,有的像蜘蛛,有的像蝗蟲,都有半人高,對於機甲來說是個小不點,但以昆蟲來說,就是巨型了。

觀衆們現在關注的焦點,就是這些昆蟲的陣營分配,雖說是中立生物,但不見得就一定是中立狀態,或許就是像太空城守衛那樣的敵對狀態,而這兩種狀態的直觀區別,就在於雷達上的顯示了。

兩邊的速度差不多,雷達的探測範圍基本上都在靠近第一個昆蟲集結點,在觀衆們的注目下,機甲一步一步的靠近了蟲羣,然後,蟲羣便顯示在了雙方的雷達上,紅色光點!

紅色光點!敵對狀態!仔細想一下的話其實這是必然的,參賽選手都闖入蟲羣的老巢了,蟲羣怎麼可能還保持中立,當然是要將不速之客全部清理出去了。

觀衆們瞬間興奮了,這樣的狀況下,雙方的機甲需要警戒的更多,能夠利用的也更多,自然就可以打出一場精彩的比賽。

而兩邊的十臺機甲,則在看到紅點的一瞬間停了下來,遇敵,這是他們的第一反應,但很快,所有人便明白了真實情況,對方不可能這麼快的速度來到這裡,而且繼續往前走就會發現數量也不對,要多出很多。

那麼唯一的解釋就是敵對中立生物了,發現了這一情況,所有人都是一陣頭痛,尤其是巴爾,魔鬼中隊就是因爲沒有分清楚中立部隊和敵人,所以才着了狂潮中隊的道,最終輸掉了比賽。

兩邊的五人組在停止了片刻之後,再次開始前進,沒多久,他們便來到了能夠目視確認那些紅點的位置,在確定了昆蟲數量,以及周圍再沒有其他敵對標示之後,兩邊幾乎在同時發動了攻擊。

本來,在這樣的地圖上和中立生物作戰是非常沒有必要的,但現在,這些中立生物不像是士兵或機甲那麼一目瞭然,這些昆蟲對機甲能夠造成何種程度的傷害,還沒有人知道。

所以,在制定戰術之前,確定中立生物的基礎屬性和特殊能力就成了必要之舉,就像現在,這些昆蟲一行動,便給所有人帶來了驚喜,居然所有的巨型昆蟲都是遠程攻擊。

驚喜還不僅僅是這些,就在雙方手忙腳亂的更換陣型,準備將有防禦力的機甲調到前面去防禦的時候,他們的腳下一陣晃動,幾十只小狗大小,和甲蟲相似的昆蟲從地下鑽了出來,衝向了機甲。(本站(.)您的支持,就是我最大的動力。)

ps:今天就這一更了.......變天但沒降溫,屋子裡呆着很難受,頭也昏昏沉沉的..........

第353章 實驗區域第33章 狂潮小隊VS影武者第639章 巡禮者的腳步聲第452章 兩條通告第252章 上士副本的難度第465章 百家爭鳴第79章 勝負第287章 賽況(中)第522章 強拆第113章 證據到手第720章 透明的偵察第841章 最終決戰之機甲戰神第454章 王天平的總結第338章 奪取中轉站第793章 無間道第751章 將模仿進行到底第478章 飛翔的神經元中隊第626章 沒有逆轉第74章 五分和五秒第265章 決戰之前的大決戰第528章 夢琉璃VS光明賢者(下)第703章 連環計第638章 一來一往的對峙第146章 真正的實力第340章 半路跑來個雲上飛第550章 突發和應對第475章 環境的利用第48章 怪異的基地第106章 諸神小隊VS機器人第752章 冰雪精靈的小動作第288章 賽況(下)第115章 狂潮獨立中隊第773章 實力碾壓第339章 追趕者第358章 最後的大門第659章 不明白第568章 戰術策略和隨機應變第177章 四強(下)第414章 目的和手段第814章 猜不透第223章 殺招第360章 最後的通道第215章 角色對調第399章 死亡三重奏第770章 伏擊第395章 百花繚亂(上)第377章 前線的新玩法第328章 誰更有耐心第698章 場景破壞第277章 陣型妙用第835章 最終決戰之虛虛實實第445章 特殊的任務第185章 將計就計第514章 戰後第90章 特訓之實力確認(三)第459章 海選和預選第843章 大結局之鋼鐵狂潮(下)第326章 優勢劣勢第793章 無間道第25章 無事可做的尷尬境地第701章 各自的目標第109章 行動計劃第775章 一秒第316章 備戰總決賽第789章 開頭和結尾第441章 戰爭祭司第339章 追趕者第708章 揚長避短第565章 奇怪的行動第312章 大規模單挑第828章 最終決戰之混沌執政官第37章 正月十五第503章 偵察大戰第489章 雲上飛的爆發第213章 意外和偶然第245章 版本衆多第56章 狂潮小隊VS神之組合第625章 明朗和不明朗第835章 最終決戰之虛虛實實第473章 巨型森林第149章 大戰的前奏第35章 系統更新第477章 被包圍的神經元中隊第769章 佔據制高點第755章 深不可測第263章 目標中場線第566章 殺蟲大戰第836章 最終決戰之突圍方向第17章 虛擬城市第544章 鬧劇的結果第365章 宣告者的神殿第666章 貪功冒進第601章 和時間賽跑第118章 來得正好第722章 全面壓制第595章 破綻?第225章 有人歡喜有人愁第24章 隱藏任務第440章 新類型的高級祭司第673章 內部矛盾?
第353章 實驗區域第33章 狂潮小隊VS影武者第639章 巡禮者的腳步聲第452章 兩條通告第252章 上士副本的難度第465章 百家爭鳴第79章 勝負第287章 賽況(中)第522章 強拆第113章 證據到手第720章 透明的偵察第841章 最終決戰之機甲戰神第454章 王天平的總結第338章 奪取中轉站第793章 無間道第751章 將模仿進行到底第478章 飛翔的神經元中隊第626章 沒有逆轉第74章 五分和五秒第265章 決戰之前的大決戰第528章 夢琉璃VS光明賢者(下)第703章 連環計第638章 一來一往的對峙第146章 真正的實力第340章 半路跑來個雲上飛第550章 突發和應對第475章 環境的利用第48章 怪異的基地第106章 諸神小隊VS機器人第752章 冰雪精靈的小動作第288章 賽況(下)第115章 狂潮獨立中隊第773章 實力碾壓第339章 追趕者第358章 最後的大門第659章 不明白第568章 戰術策略和隨機應變第177章 四強(下)第414章 目的和手段第814章 猜不透第223章 殺招第360章 最後的通道第215章 角色對調第399章 死亡三重奏第770章 伏擊第395章 百花繚亂(上)第377章 前線的新玩法第328章 誰更有耐心第698章 場景破壞第277章 陣型妙用第835章 最終決戰之虛虛實實第445章 特殊的任務第185章 將計就計第514章 戰後第90章 特訓之實力確認(三)第459章 海選和預選第843章 大結局之鋼鐵狂潮(下)第326章 優勢劣勢第793章 無間道第25章 無事可做的尷尬境地第701章 各自的目標第109章 行動計劃第775章 一秒第316章 備戰總決賽第789章 開頭和結尾第441章 戰爭祭司第339章 追趕者第708章 揚長避短第565章 奇怪的行動第312章 大規模單挑第828章 最終決戰之混沌執政官第37章 正月十五第503章 偵察大戰第489章 雲上飛的爆發第213章 意外和偶然第245章 版本衆多第56章 狂潮小隊VS神之組合第625章 明朗和不明朗第835章 最終決戰之虛虛實實第473章 巨型森林第149章 大戰的前奏第35章 系統更新第477章 被包圍的神經元中隊第769章 佔據制高點第755章 深不可測第263章 目標中場線第566章 殺蟲大戰第836章 最終決戰之突圍方向第17章 虛擬城市第544章 鬧劇的結果第365章 宣告者的神殿第666章 貪功冒進第601章 和時間賽跑第118章 來得正好第722章 全面壓制第595章 破綻?第225章 有人歡喜有人愁第24章 隱藏任務第440章 新類型的高級祭司第673章 內部矛盾?