第399章 死亡三重奏

士官長副本,正是因爲副本這樣一個環境,各支隊伍之間在沒有直接聯繫的情況下,是不知道其他隊伍此時的情況的,或者說,他們根本就不知道其他隊伍是不是在刷副本。

但是此時能夠來到前線的隊伍不多,能幹的事情很少,自家在刷副本,那麼和自家情況相似的其他隊伍,正在進行的活動也就和自家八九不離十了,因此所有的隊伍其實都已經猜到了其他隊伍的狀況。

因此,就算此時的競爭還在黑箱之中,互相不知情,但所有有心爭取完美首殺的隊伍都在儘量的壓縮時間,希望自己能夠走在最前面。

相比而言,最輕鬆的或許就是狂潮中隊了,他們當然也想爭取第一,但第一支來到前線的隊伍,以及只用了一次陣亡便拿到了最初的1%,這些都讓他們在心理上多了一份從容。

可其他隊伍就沒有這麼輕鬆了,他們自己也清楚,在乘坐穿梭機抵達小行星這一過程中,他們浪費了太多的時間,所以他們在任務進行的過程中,都儘量的想要將時間趕回來。

趕時間,有的時候很正確,有的時候,卻恰好中了製作方的陷阱,增壓艙的第一次戰鬥很輕鬆,那次戰鬥的主要目的,是爲了讓玩家們提高警惕。

而之後的兩次鏡像戰法,就不是那麼簡單了,如果在實力不足或是方法沒有選擇正確的情況下,就貿然搶攻,結果只能是遭到雙倍的還擊,就像金龍那樣黯然離場。

再之後的埋伏,就完全是趕時間玩家的噩夢了,除了已經培養出謹慎作風的鳳凰之外,其餘急於趕時間的隊伍,便在這裡栽了跟頭,在副本正式開始之後第一次出現了減員。

這次教訓也告訴了所有玩家,在這個副本里。不要想着能夠在趕路的時候壓縮時間,因爲戰鬥隨時都有可能發生。

而無法在趕路的時候趕時間,剩下的也就只有在戰鬥中儘量的速戰速決,在戰鬥中壓縮時間,超越其他的對手。

在狂潮中隊之後。最早趕到敵人面前的鳳凰當然也是這麼想的。但是現實卻讓穩重的雲上飛放棄了速戰速決,採取了那樣一種波浪式的打法,最終用了將近二十分鐘,才結束戰鬥。即便如此,鳳凰仍然損失不小。

鳳凰可以放棄速戰速決,這是因爲他們已經成熟的作戰風格,但是在鳳凰之後先後趕到敵人面前的其餘五支隊伍,可就沒有這麼好的耐心了。

尤其是衝在最前面的冰山、血龍和獵槍。這三支速度不低,而且精英隊員水平高超的隊伍,他們的第一選擇,就不是鳳凰那樣的步步爲營,而是精英隊員的急速衝鋒。

這三支隊伍在機型上有着一定的優勢,他們的精英隊員多是巡禮者和追跡者,尤其是血龍,身爲最強者的隊長零零零,選擇的是速度最快的風行者。

高速機甲水平不錯。這讓他們在面對敵人的時候,就多了一絲的急切,三名隊長先後帶着隊伍中的精英小隊,衝進了敵人的射程。

重機槍堡壘,無傷通過。火箭彈陣地,速度開到最大之後,無傷通過,鐳射炮和電磁炮。難點來了,雖然在通過重機槍和火箭彈的時候很輕鬆。但是隨着重炮的加入,他們的活動開始變得困難起來。

而且還不僅僅是鐳射炮和電磁炮的威脅,重機槍和火箭彈也趁着機甲的閃避變得沉重的時候,開始了非常有效的支援。

這個時候,衆人才終於明白敵人的陣地上爲什麼會是這三種重武器,終於明白殺傷力明顯對機甲沒有什麼用處的重機槍,爲什麼會出現在陣地上。

只見戰場上,全力閃避重炮攻擊的機甲始終保持着運動,這樣的結果就是,確實能夠最大限度的躲避攻擊,但是機甲也始終處於一種微妙的平衡狀態,一旦出現意外,即使是小小的意外,也足以釀成大禍。

而重機槍這種瞄準方便,射速高,操作簡單,並且還有一定的衝擊力的武器,就很好的擔當了製造小小意外這一職責。

血龍的副本之內,一臺追跡者在閃避完一發電磁炮的炮彈之後,機甲有了一個小小的搖晃,趁着這幾乎可以不計的時間,一挺重機槍向着這邊開火,傷害當然沒有多少,但連射所帶來的衝擊力,卻讓機甲的硬直時間變得更長。

而緊接着的,是火箭彈,火箭彈雖然瞄準困難,可一旦有機會,卻可以提供大範圍的攻擊,就像現在,趁着機甲的硬直,數枚火箭彈在這附近爆炸,爆炸所產生的氣浪讓機甲失去了平衡。

最後,給予機甲致命一擊的,是鐳射炮和電磁炮,這兩種重炮確實瞄準困難,而且射速不高,並且如果不精確命中的話,無法對機甲造成影響,但它們卻擁有其他武器所沒有的超強攻擊力。

血龍的那臺追跡者,此時還沒有從重機槍和火箭彈的攻擊中調整過來,想要再次閃避非常困難,而就在這時,兩門鐳射炮和一門電磁炮已經同時瞄準了他,並在瞬間開炮。

“轟轟轟!”

幾乎連續不斷的三聲巨響,吸引了所有人的注意力,絢麗的光影效果散盡之後,留給隊友的,就只剩下了一堆已經看不出來曾經是機甲的殘骸,以及隊員列表中變成灰色的暱稱,血龍第一名精英隊員陣亡。

血龍開始了新一輪的減員,冰山和獵槍此時也不好過,他們也受困於重炮、重機槍、火箭彈的死亡三重奏,不少隊員搖搖欲墜,他們已經明白了,在這裡稍不小心,就會在瞬間遭遇滅頂之災。

這樣下去可不行,隊員們隨時會陣亡,一旦有人陣亡,其餘隊員的壓力就會增大,形成惡性循環,幾個隊長想到了這一點,於是都下達了總攻命令,所有的機甲排成正面對抗的陣型,全部衝了上來。

此時,在剛纔的雙倍鏡像中吃了不少苦頭的狂獅和魔鬼,卻是完全不一樣的待遇,他們終於在這裡找到了適合於自己的戰鬥,和鳳凰相似的波浪式打法,幫助他們以承受範圍之內的損失拿下了戰鬥。

戰火逐漸平息,緊隨狂潮中隊身後的鳳凰,因爲採取了基本正確的應對方法,仍然處於第二梯隊的領先位置,隨時有脫離其餘隊伍,追趕第一梯隊的可能性。

而其餘的五支隊伍中,本來處於落後狀況的狂獅和魔鬼,因爲冰山、血龍和獵槍的錯誤打法,此時已經追了上來,五支隊伍再次站在了同樣的起跑線上。

第450章 強敵第86章 首戰第811章 相對速度第356章 兩邊的大戰第582章 小隊戰敗者組四強(上)第134章 陷阱第415章 曙光計劃的全貌第760章 戰術思路第395章 百花繚亂(上)第458章 新賽制第27章 間諜案的調查第548章 猥瑣的三窟第705章 幽靈和收割者第585章 搖擺的主動權第279章 小組賽第三輪(上)第564章 奇葩地圖和詭異陣容第628章 孰先孰後第50章 瘋狂科學家第333章 又有新品種第77章 偶遇強強對戰第553章 地利、人和第585章 搖擺的主動權第207章 優勢劣勢第356章 兩邊的大戰第473章 巨型森林第574章 小意外第808章 單人戰總決賽第288章 賽況(下)第501章 小隊戰第一輪第741章 神經元的防禦第318章 單調而有效第684章 糾結第735章 夠硬嗎?第646章 爭奪主動權第37章 正月十五第325章 最後的機會第716章 高級技巧第48章 怪異的基地第145章 好多偵察兵第184章 技巧變種第624章 冰山的隱藏實力第674章 王者歸來!第339章 追趕者第734章 重傷的隊長第635章 亞特拉斯的劍刃風暴第237章 給自己兩個驚喜第345章 補給基地第470章 狂潮中隊VS鬼影小隊(下)第104章 半殘的諸神小隊第216章 交鋒第812章 隨機應變第739章 偵察兵的好奇心第18章 新隊友第434章 滿編中隊第491章 機甲體術第30章 壓制海盜船第6章 機甲VS特種兵第313章 接力式偵察第316章 備戰總決賽第119章 偷師學藝?第203章 同樣的戰場 不同的敵人第805章 強大的敵人第541章 疑問第419章 無差別獵殺第591章 勝者組的戰鬥第330章 新的征程第801章 鬥獸第398章 知彼不知己第93章 特訓之單人指導(二)第316章 備戰總決賽第418章 新的活動方案第281章 小隊賽十六強(上)第672章 單人戰四強第395章 百花繚亂(上)第743章 叢林的黑夜靜悄悄第56章 狂潮小隊VS神之組合第231章 全殲偵察兵第464章 反面教材第780章 穩定的神經元第685章 第二階段比賽第153章 勁敵第179章 半決賽第521章 天魔王的逆襲第841章 最終決戰之機甲戰神第704章 看比賽第31章 戰鬥結束第631章 大決戰(上)第453章 豪華的巡禮者第549章 小小的奇蹟第733章 合兵一處第377章 前線的新玩法第508章 隊長的煩惱第834章 最終決戰之掌握地形第87章 首勝第224章 狠招第700章 成真的預感第546章 矛與盾第658章 烈風峽谷和天堂沙海第808章 單人戰總決賽第778章 頭腦發熱?
第450章 強敵第86章 首戰第811章 相對速度第356章 兩邊的大戰第582章 小隊戰敗者組四強(上)第134章 陷阱第415章 曙光計劃的全貌第760章 戰術思路第395章 百花繚亂(上)第458章 新賽制第27章 間諜案的調查第548章 猥瑣的三窟第705章 幽靈和收割者第585章 搖擺的主動權第279章 小組賽第三輪(上)第564章 奇葩地圖和詭異陣容第628章 孰先孰後第50章 瘋狂科學家第333章 又有新品種第77章 偶遇強強對戰第553章 地利、人和第585章 搖擺的主動權第207章 優勢劣勢第356章 兩邊的大戰第473章 巨型森林第574章 小意外第808章 單人戰總決賽第288章 賽況(下)第501章 小隊戰第一輪第741章 神經元的防禦第318章 單調而有效第684章 糾結第735章 夠硬嗎?第646章 爭奪主動權第37章 正月十五第325章 最後的機會第716章 高級技巧第48章 怪異的基地第145章 好多偵察兵第184章 技巧變種第624章 冰山的隱藏實力第674章 王者歸來!第339章 追趕者第734章 重傷的隊長第635章 亞特拉斯的劍刃風暴第237章 給自己兩個驚喜第345章 補給基地第470章 狂潮中隊VS鬼影小隊(下)第104章 半殘的諸神小隊第216章 交鋒第812章 隨機應變第739章 偵察兵的好奇心第18章 新隊友第434章 滿編中隊第491章 機甲體術第30章 壓制海盜船第6章 機甲VS特種兵第313章 接力式偵察第316章 備戰總決賽第119章 偷師學藝?第203章 同樣的戰場 不同的敵人第805章 強大的敵人第541章 疑問第419章 無差別獵殺第591章 勝者組的戰鬥第330章 新的征程第801章 鬥獸第398章 知彼不知己第93章 特訓之單人指導(二)第316章 備戰總決賽第418章 新的活動方案第281章 小隊賽十六強(上)第672章 單人戰四強第395章 百花繚亂(上)第743章 叢林的黑夜靜悄悄第56章 狂潮小隊VS神之組合第231章 全殲偵察兵第464章 反面教材第780章 穩定的神經元第685章 第二階段比賽第153章 勁敵第179章 半決賽第521章 天魔王的逆襲第841章 最終決戰之機甲戰神第704章 看比賽第31章 戰鬥結束第631章 大決戰(上)第453章 豪華的巡禮者第549章 小小的奇蹟第733章 合兵一處第377章 前線的新玩法第508章 隊長的煩惱第834章 最終決戰之掌握地形第87章 首勝第224章 狠招第700章 成真的預感第546章 矛與盾第658章 烈風峽谷和天堂沙海第808章 單人戰總決賽第778章 頭腦發熱?