第677章 五四三二

聯邦最強五人組最擅長的打法是什麼?

這個問題十個人會有九個人立即回答羣體單挑,剩下的一個會在思考一番之後回答羣體單挑,這是一個毫無爭議的答案,像這樣的五人組,如果不盡量的利用各種方法打出羣體單挑的局面,那簡直就是對他們這五人實力的一種極大浪費。

作爲個人實力最強的五人組,羣體單挑同樣也是最適合他們的打法,雖然在此時進行的這場戰鬥中,他們也體現出了之前所沒有的默契配合,但這一點只是讓他們擺脫紙老虎這個稱號而已,相比而言,他們的個人實力還是要佔到隊伍整體實力的八成以上。

當然,這麼明顯的事情不是什麼機密情報,十個人裡面會有十個人都知道他們會在戰鬥中使用羣體單挑,那麼他們的對手當然也會對此進行防備,儘可能的將戰鬥調整爲團隊正面對抗。

實際上魔鬼五人組也是這樣打算的,最初派出偵察兵,就是爲了看清楚對手的陣型分佈,而沒有一開始便將全部五人集中在一起,也是爲了防止被敵人包圍。

他們最初的計劃,是通過偵察兵觀察敵人,然後四臺巡禮者集中衝鋒,在保證自己不被包圍的情況下和對手進行交戰,如果對手錶現出包圍態勢的話,還可以集中攻擊某個方向,形成以多打少分頭殲滅。

不過,在看到零零零成功識破偵察兵的位置,然後發動偷襲之後,他們便產生了動搖,其實他們在那個時候如果可以堅定的保持集中衝鋒,或許戰況還不會變得很糟糕,但偵察兵的陣亡讓他們很難接受,而此時王天平的出現,便成了一個宣泄口。

在己方陣亡一人的情況下,最好最快捷的扳回劣勢的方法是什麼?很簡單。那就是搞定一名敵人,將人數追平,於是王天平主動送上門這一點刺激了魔鬼衆人的慾望,如果王天平不出現,他們還有可能繼續保持集中衝鋒,但爲了解決王天平,他們開始了分散包圍。

雲上飛三人的仲裁者就是在這種情況下介入戰場的。他們之前只保持了對王天平所在位置的掩護,但是隨着魔鬼幾人開始分散包圍,他們經過簡單移動之後,便恰好可以利用地形,在三個不同的路口處設卡。

此時看到魔鬼的幾人開始向王天平移動,他們便分別在自己所負責的路口處開始衝鋒。然後,便非常精確的擋在了幾名敵人的面前。

現在的情況是,除了和王天平正面對峙的那名隊員之外,魔鬼的其餘三臺巡禮者想要攻擊到王天平,就必須通過雲上飛三人所控制的路口,而強行突破必定會損失大量的耐久度,而且還會被敵人盯上。接下來會在正式決戰之前就受到重傷。

但是如果暫時不去管王天平,而是針對雲上飛三人分頭進行反擊的話,戰局就會變成羣體單挑,就會變成敵人最擅長的打法,而對於個人實力並不突出,配合卻非常默契的魔鬼來說,羣體單挑是排在最需要避免的局面名單最前列的。

怎麼辦?魔鬼的副隊長急中生智,倒是想到了一個還算不錯的解決方法。和王天平進行對峙的隊員暫停衝鋒,和王天平進行遠程對峙,以保存自己的耐久度,以及牽制王天平爲主,而其他的三名隊員則立即向對於三人來說最近的集合點集中,想辦法形成三打三的局面。

這個解決方法似乎沒有什麼問題,雖然這樣的集合少了兩名隊員。但三名隊員的配合也是經過專門訓練的,就算無法很快打開局面,但卻可以想辦法朝着和王天平對峙的那名隊員前進,只要將四人集合在一起。就可以發揮出很強的戰鬥力。

不過,擁有上帝視角的玩家們卻並不看好他們的舉動,魔鬼的支持者們更是一副着急上火的表情,因爲他們已經看到,從剛纔開始就一直隱藏起來的零零零,正在利用最後的一點電子隱蔽時間朝着最邊緣的一名魔鬼隊員前進。

難道說又是兩次偷襲?在零零零的潛行能力面前,觀衆們不由得產生了不小的無力感,面對這樣的對手,不論你的實力有多強,無法在敵人發動襲擊之前調整完畢就沒有任何的意義,零零零隻要能夠偷襲成功,少則兩三百,多則五六百的耐久度優勢是必定會有的,而剩下的戰鬥也就失去了意義。

戰場和觀衆席是隔離的,觀衆們可以看到戰場,但戰場上的衆人卻不會受到觀衆們的干擾,所以此時正在進行集合的魔鬼隊員是感覺不到支持者對他的期望的,於是,能夠騙過遊戲中幾乎所有玩家的零零零的潛行再次發威,在魔鬼的那名隊員完成集合之前,發動了偷襲。

看着場上的局勢,魔鬼的副隊長欲哭無淚,最初有五個人,集中起來是一股不小的戰鬥力,就算是聯邦最強五人組也不敢硬抗,也需要避其鋒芒,但是等到偵察大戰之後,成了四個,雖說少了一人,但畢竟四人都是魔鬼中隊的精英巡禮者,配合也很默契,戰鬥力依舊不弱。

再然後,一人被王天平引走,此時正在和王天平進行對峙,剩餘的三人也被雲上飛三人攔截,被迫提前進行集合,三人集合雖然威力會降低很多,但好歹三個人的話也能夠打出很多相互配合的打法,雖然很難建立優勢,但保持不陷入被動倒是沒有問題。

可三個人的集合還沒有完成,就又有一個被零零零拖走了,現在再去營救那名被偷襲的隊員已經有些不划算了,因爲那樣做的話,時間就會浪費在跑路上,所以魔鬼的副隊長也只好和另一名隊員先完成集合,再商量之後的計劃。

兩個人的集合,這也太寒酸了吧,看着旁邊孤零零的隊友,魔鬼副隊長不禁悲從中來,一步一步走到現在,居然最後只能完成兩個人的集合,兩個人的集合,尤其還是兩臺巡禮者的集合,這樣的兩臺機甲站在一起能幹什麼?連相互配合都無法進行,更不用說合擊技巧了。

不過,現在已經沒有了讓他沉浸在感傷之中的時間,黃金聖龍在朝零零零那邊前進,顯然是想要二打一快速解決那名被偷襲的魔鬼隊員,而云上飛和亞特拉斯這兩個仲裁者巨頭,已經從兩個方向靠近了這邊的兩臺巡禮者組合,至於王天平,則已經開始了衝鋒,目的顯然是進行單挑。

一個一對一,一個二對一,一個二對二。

不管怎麼看,魔鬼都沒有勝算,而事實也確實如此,四臺巡禮者中,首先陣亡的是那名被零零零偷襲,然後黃金聖龍又亂入戰場的魔鬼隊員,零零零和黃金聖龍的配合很不錯,先是零零零上前攻擊,然後在一波攻勢結束之後立即後退,黃金聖龍趁機補上,火力全開進行壓制,這名魔鬼隊員根本就找不到反擊的機會。

而後,第二名陣亡的巡禮者是和王天平單挑的那名魔鬼隊員,魔鬼的個人實力比起其他軍方基地,本身就要略遜一籌,比起王天平那更是差距巨大,王天平沒有費什麼力氣便取得了勝利,要不是急於解決戰鬥之後去幫助其他人,王天平戰後的剩餘耐久度還能更高。

而騰出手的零零零、黃金聖龍和王天平先後趕到了二對二的戰場,二對二瞬間變成五對二,之前還能夠勉強支撐的魔鬼副隊長和另一名隊員,在戰局變成五對二的瞬間崩潰,沒有絲毫抵抗能力的情況下被五人虐殺,而比分也變成了一比零。

第351章 空中變向的人工引導第115章 狂潮獨立中隊第55章 兩個BOSS第534章 最簡單的地第13章 最後的新手任務第511章 大決戰之前的佈置第147章 排兵佈陣第20章 小隊任務第254章 又到99%第121章 異常情況第541章 疑問第588章 弄巧成拙?第408章 笑面胡狼和赤血狂鬼第642章 絕命一擊第341章 雙管齊下第26章 部隊來客第779章 螳螂捕蟬黃雀在後第461章 最後的海選第595章 破綻?第783章 錯覺第721章 狂潮中隊的隊員們第652章 照貓畫虎和觸類旁通第18章 新隊友第504章 追擊和撤退第630章 十分鐘第629章 觀衆們的預測第429章 紛亂第410章 XCD-023第264章 前虎後狼第757章 掌控戰場第492章 真正的表演賽第111章 天魔小隊的覆滅第808章 單人戰總決賽第771章 總攻第413章 赤血狂鬼的真面目第608章 高速的陣亡第703章 連環計第120章 各有勝負第246章 黑幕初現第556章 還是要單挑第28章 行動開始第193章 關照和試煉第81章 學霸第442章 巡禮者VS超越體(上)第373章 決戰時刻第649章 引擎輸出第377章 前線的新玩法第711章 第二階段第396章 百花繚亂(中)第184章 技巧變種第538章 小隊戰第二輪第449章 神經元第757章 掌控戰場第793章 無間道第803章 最終BOSS第283章 八強賽名單第495章 五人戰第一輪第378章 大換裝第544章 鬧劇的結果第281章 小隊賽十六強(上)第274章 危機降臨第31章 戰鬥結束第122章 第一次正面接觸第1章 穿越、融合與開始第721章 狂潮中隊的隊員們第379章 士官長副本第51章 敵人的真面目第160章 攻守第652章 照貓畫虎和觸類旁通第159章 揭幕戰第785章 獵槍的糾結第826章 規則第500章 性格和風格第510章 雙方的打算第513章 大決戰(下)第237章 給自己兩個驚喜第213章 意外和偶然第207章 優勢劣勢第555章 感覺“良好”第654章 脫困的機會第653章 冰雪精靈的糾結第747章 新敵人和舊戰術第761章 最弱的一環第83章 軍方機師之戰第93章 特訓之單人指導(二)第428章 戰爭加速第41章 劍刃風暴的後招第531章 蟲巢之戰(中)第644章 零零零的進步第543章 死戰成鬧劇第732章 三對五第559章 聰明反被聰明誤第460章 狂潮中隊的實力第310章 最強“棄卒”第136章 拼了第162章 爆發第608章 高速的陣亡第648章 另一次偷襲第717章 回憶第55章 兩個BOSS
第351章 空中變向的人工引導第115章 狂潮獨立中隊第55章 兩個BOSS第534章 最簡單的地第13章 最後的新手任務第511章 大決戰之前的佈置第147章 排兵佈陣第20章 小隊任務第254章 又到99%第121章 異常情況第541章 疑問第588章 弄巧成拙?第408章 笑面胡狼和赤血狂鬼第642章 絕命一擊第341章 雙管齊下第26章 部隊來客第779章 螳螂捕蟬黃雀在後第461章 最後的海選第595章 破綻?第783章 錯覺第721章 狂潮中隊的隊員們第652章 照貓畫虎和觸類旁通第18章 新隊友第504章 追擊和撤退第630章 十分鐘第629章 觀衆們的預測第429章 紛亂第410章 XCD-023第264章 前虎後狼第757章 掌控戰場第492章 真正的表演賽第111章 天魔小隊的覆滅第808章 單人戰總決賽第771章 總攻第413章 赤血狂鬼的真面目第608章 高速的陣亡第703章 連環計第120章 各有勝負第246章 黑幕初現第556章 還是要單挑第28章 行動開始第193章 關照和試煉第81章 學霸第442章 巡禮者VS超越體(上)第373章 決戰時刻第649章 引擎輸出第377章 前線的新玩法第711章 第二階段第396章 百花繚亂(中)第184章 技巧變種第538章 小隊戰第二輪第449章 神經元第757章 掌控戰場第793章 無間道第803章 最終BOSS第283章 八強賽名單第495章 五人戰第一輪第378章 大換裝第544章 鬧劇的結果第281章 小隊賽十六強(上)第274章 危機降臨第31章 戰鬥結束第122章 第一次正面接觸第1章 穿越、融合與開始第721章 狂潮中隊的隊員們第379章 士官長副本第51章 敵人的真面目第160章 攻守第652章 照貓畫虎和觸類旁通第159章 揭幕戰第785章 獵槍的糾結第826章 規則第500章 性格和風格第510章 雙方的打算第513章 大決戰(下)第237章 給自己兩個驚喜第213章 意外和偶然第207章 優勢劣勢第555章 感覺“良好”第654章 脫困的機會第653章 冰雪精靈的糾結第747章 新敵人和舊戰術第761章 最弱的一環第83章 軍方機師之戰第93章 特訓之單人指導(二)第428章 戰爭加速第41章 劍刃風暴的後招第531章 蟲巢之戰(中)第644章 零零零的進步第543章 死戰成鬧劇第732章 三對五第559章 聰明反被聰明誤第460章 狂潮中隊的實力第310章 最強“棄卒”第136章 拼了第162章 爆發第608章 高速的陣亡第648章 另一次偷襲第717章 回憶第55章 兩個BOSS