第691章 混亂森林裡的偵察交鋒

看到混亂森林的地圖之後,冰雪精靈差一點就要失態了,不過,此時差一點失態的並不只有冰雪精靈一人,場上帝國最強五人組的其餘四人,和對面魔鬼五人組的五人,在看到這一地圖之後,都表現出了非常憤慨的表情。

而觀衆們此時的表情也各有不同,大多數普通的玩家都非常的興奮,越是複雜的地圖,越是容易出現平時很少見到的場景,在雙方交戰時也更加精彩,但兩個五人組的支持者們,臉上的表情則非常的複雜,一方面他們不看好雙方在這張地圖上的表現,有些擔心,另一方面,卻又抑制不住自己的好奇心。

還在休息室內觀戰的王天平五人看到這樣一個地形隨機結果,都是一愣,然後便露出了哭笑不得的表情,混亂森林,可以說是他們見過的到現在爲止最複雜的地圖,沒有之一,就算是地下蟲巢、太空城、上古陵寢和地下迷宮這些玩家公認的複雜地圖,在混亂森林面前也要矮了一頭。

混亂森林是前一天的單人戰中出現的新地圖,在這張地圖出現之後,王天平當然也在第一時間便進行了研究和訓練,不過遺憾的是,除了之前就已經通過雲上飛和冰雪精靈的戰鬥知道的特點之外,他也沒有什麼新的發現。

沒有攻擊性的食草動物是白色光點,而所有的食肉動物都是紅色光點,代表着他們攻擊性很強,會主動攻擊機甲這個外來生物,所有動物的活動都沒有固定的路徑,不過有着自己的行動規律。

食草動物以尋找水源和食用植物爲主,而小型食肉動物則在尋找食草動物,當食草動物覺察到危險之後會進行逃離,而小型食肉動物則會進行追捕,大型食肉動物沒有特別的行動規律,只是在自己的勢力範圍之內徘徊。但是如果發現有其他動物進入,則會進行攻擊。

而所有的植物都不會在雷達上有標示,只是普通的障礙物,當然也不是所有的植物都是食肉植物,這一類危險的植物實際上只佔據所有植物的不到十分之一,食肉植物平時和普通植物沒有任何區別,但是周圍會發現一定的線索。當有動物靠近時,食肉植物會主動攻擊,但無論如何都無法移動。

這些特點都很明顯,就算是普通的玩家,也能在看完一兩場戰鬥,進行一兩場訓練之後得出結論。而混亂森林的特點也只有這些,王天平也沒能在短時間內發現什麼其他的特點。

沒有特點的複雜地圖,這纔是讓參賽選手最難受的地圖,其他的複雜地圖,或多或少都有一些隱藏特點,這些特點雖然在剛開始的時候會成爲障礙,但是當玩家熟悉之後。這些特點都是可以利用的破綻,可以變成自己在戰鬥中的助力,但沒有特點,也就意味着環境無法利用。

王天平的旁邊,剛剛經歷過這一地圖的雲上飛也是心有餘悸的嘆了一口氣,雖然他在那場戰鬥中勝利了,依靠兩點交叉定位的方法找到了冰雪精靈的蹤跡,但如果讓他和冰雪精靈再來一場。勝負如何就真的不好說了。

帝國最強五人組放棄了第二場戰鬥,將所有的可能性都賭在了最後一場戰鬥的地形隨機上,最後卻隨機到了這樣一個結果,複雜倒是複雜,但在這張地圖上,就算是個人實力超羣的幾人也很難佔到優勢,一個弄不好。還有可能發生在戰前就出現戰損的情況。

不過,地圖已經隨機完成,接下來不管怎麼樣都只能硬着頭皮上了,好在此時頭疼的不止己方。對方也是一樣的,相比而言,帝國最強五人組中還有冰雪精靈這個經歷過本地圖戰鬥的成員,而魔鬼五人組最多也就是訓練一下而已。

戰鬥在玩家們紛繁複雜的思緒和裁判的命令中正式開始,兩邊的十臺機甲迅速的衝進了場地,然後又迅速的停了下來,開啓了熱成像儀,依靠熱成像儀那略顯詭異的單調畫面緩慢前進。

接下來,就該偵察兵的出場時間了,觀衆們盯緊了戰場,這一次雙方會做出怎樣的選擇,會不會派遣偵察兵?帝國最強五人組這邊,槍王毫不猶豫的衝了出去,脫離了其餘四人,而魔鬼五人組這邊,唯一的一臺追跡者同樣沒有和隊友們待在一起,也在同一時間加快了速度,衝進了黑夜當中。

雙方都選擇了派遣偵察兵,兩臺追跡者分別從地圖的兩端衝了進去,槍王的水平自不必說,閃轉騰挪之間,靠近他的紅點就全部被閃避開來,而即使是突然遇到食肉植物的攻擊,他也能夠在瞬間進行反擊或是閃避,而且還總是能夠閃避到沒有危險的區域。

另一邊,魔鬼五人組的偵察兵同樣也不含糊,如果是面對駕駛機甲的機師,根據水平的差距他還有可能在瞬間陷入劣勢,但只是面對沒有多少智能的敵對中立生物,他作爲經過訓練的軍方機師,可以毫無難度的避開所有危險。

雙方的偵察兵繼續前進,雖然他們的行動路線並不是一條直線,而且一路上走走停停,但是他們的基本行進方向卻是相同的,都是在朝着場地中心,因此,在經過了一段不長的時間之後,他們都接近了場地中心的邊緣,同樣也接近了對方的雷達探測範圍。

電子隱蔽能不能及時開啓呢?觀衆們停止了交談,仔細的盯着場上兩人的一舉一動,現在纔是關鍵之處,如果等到了對手的雷達探測範圍之內再開啓電子隱蔽的話,就會被對手發覺,就算是具體位置不會被立即掌握,也會暴露自己所在的大致區域,讓對手有明確的搜索思路。

魔鬼的偵察兵先一步開啓了電子隱蔽,三秒之後,槍王也開啓了電子隱蔽,又是三秒之後,兩人進入了彼此的雷達探測範圍。

觀衆席上立即爆發出了一陣掌聲,兩名偵察兵的素質都很高,槍王藝高人膽大,將時間掐得很準,在暴露之前的三秒開啓了電子隱蔽,魔鬼的偵察兵雖然稍微差了一點,但也僅僅是六秒而已,在這張複雜的地圖上,這已經算是普通玩家不敢想象的精準度了。

電子隱蔽生效之後,兩人的速度都有所加快,槍王還在繼續朝着場地中心前進,不過魔鬼的偵察兵卻改變了方向,向着他自己的左側一拐,便和槍王錯開了前進方向,看來是想要故伎重演,不去和對方的偵察兵進行對抗,而是繞過去搜索其他的敵人。

上一次他這麼做的時候,被零零零識破,反而被偷襲,這一次他又這麼做,雖然對手換成了槍王,但同樣是頂尖級的追跡者一系機師,這一次他能成功嗎?槍王能不能發現這邊的異常呢?

很快,槍王便到達了場地中央,而魔鬼的偵察兵也來到了場地中心靠近魔鬼五人組半場的側面,魔鬼的偵察兵沒有搜索槍王的打算,所以他沒有在這裡多做停留,繼續向前推進,而槍王則停了下來,在場地中心附近搜索了一番沒有發現之後,他便開始降低引擎輸出。

這是聽聲辨人的前置動作!觀衆們立即看了出來,槍王同樣也是要故伎重演,想要利用相同的應對方法來找出魔鬼偵察兵的方向,能成功嗎?

答案很快出現,那就是不能!之前零零零成功,那是因爲在沙漠古城中沒有其他的聲音,只要降低自己的引擎聲,就可以分別出其他機甲,但此時可是在混亂森林,槍王降低引擎輸出之後,被開啓到最大的外置麥克風捕捉到的,是無數的雜音。

第110章 背叛?第419章 無差別獵殺第784章 逆轉第10章 完美第665章 優勢的積累第98章 各懷鬼胎第499章 城市中的決勝戰第367章 進化體和完全體第504章 追擊和撤退第433章 黑冰失守第747章 新敵人和舊戰術第751章 將模仿進行到底第592章 敗者組的狀況第557章 第二戰的地形第206章 盾擊的效果第659章 不明白第137章 大規模交火第809章 昏招?第610章 亂拳打死老師傅第266章 打醬油的隊長第724章 最引人注目的單挑第371章 敵人的異常點第344章 兵營區域第608章 高速的陣亡第334章 不協調的神殿第342章 工廠區域攻略完畢第307章 特訓的成果第329章 失敗者的誓言第646章 爭奪主動權第752章 冰雪精靈的小動作第759章 總決賽對陣確定第710章 無效的爆發式射擊第278章 碰撞第316章 備戰總決賽第52章 公園狂奔第164章 十六強第809章 昏招?第491章 機甲體術第682章 五芒星陣第147章 排兵佈陣第787章 最常規的偵察兵交鋒第402章 茫然第141章 疾風第68章 新品種第839章 最終決戰之王牌機師第9章 任務進度99%第792章 令行禁止第721章 狂潮中隊的隊員們第724章 最引人注目的單挑第802章 狂暴第422章 聯盟第119章 偷師學藝?第267章 再戰BOSS第347章 鳳凰受創第179章 半決賽第342章 工廠區域攻略完畢第219章 休息區裡第19章 獨立小隊正式成立第463章 神經元中隊的表現第834章 最終決戰之掌握地形第756章 離羣的紅色光點第163章 小組賽第62章 敵蹤初現第148章 疑惑重重第501章 小隊戰第一輪第725章 單挑的結果第141章 疾風第389章 再下一城第768章 賭輸了第299章 隊長之戰(上)第824章 變故第509章 太空城之戰第417章 巡禮者VS血鴉(下)第767章 最強五人組之戰(下)第161章 策略第695章 一堆烏龜殼第229章 距離遊戲第828章 最終決戰之混沌執政官第754章 神經元的蛻變第39章 白色陰影第381章 再次嘗試第276章 倉促的決戰第95章 特訓之單人指導(四)第742章 防禦主導的戰術第788章 最大的敵人第526章 夢琉璃VS光明賢者(上)第217章 不可逆轉的優勢第639章 巡禮者的腳步聲第462章 預選開始第419章 無差別獵殺第509章 太空城之戰第189章 玩家們的進步第16章 今後的路第623章 不動如山第702章 當前和長遠第229章 距離遊戲第364章 個人和團隊第35章 系統更新第481章 線上決賽第411章 一波三折
第110章 背叛?第419章 無差別獵殺第784章 逆轉第10章 完美第665章 優勢的積累第98章 各懷鬼胎第499章 城市中的決勝戰第367章 進化體和完全體第504章 追擊和撤退第433章 黑冰失守第747章 新敵人和舊戰術第751章 將模仿進行到底第592章 敗者組的狀況第557章 第二戰的地形第206章 盾擊的效果第659章 不明白第137章 大規模交火第809章 昏招?第610章 亂拳打死老師傅第266章 打醬油的隊長第724章 最引人注目的單挑第371章 敵人的異常點第344章 兵營區域第608章 高速的陣亡第334章 不協調的神殿第342章 工廠區域攻略完畢第307章 特訓的成果第329章 失敗者的誓言第646章 爭奪主動權第752章 冰雪精靈的小動作第759章 總決賽對陣確定第710章 無效的爆發式射擊第278章 碰撞第316章 備戰總決賽第52章 公園狂奔第164章 十六強第809章 昏招?第491章 機甲體術第682章 五芒星陣第147章 排兵佈陣第787章 最常規的偵察兵交鋒第402章 茫然第141章 疾風第68章 新品種第839章 最終決戰之王牌機師第9章 任務進度99%第792章 令行禁止第721章 狂潮中隊的隊員們第724章 最引人注目的單挑第802章 狂暴第422章 聯盟第119章 偷師學藝?第267章 再戰BOSS第347章 鳳凰受創第179章 半決賽第342章 工廠區域攻略完畢第219章 休息區裡第19章 獨立小隊正式成立第463章 神經元中隊的表現第834章 最終決戰之掌握地形第756章 離羣的紅色光點第163章 小組賽第62章 敵蹤初現第148章 疑惑重重第501章 小隊戰第一輪第725章 單挑的結果第141章 疾風第389章 再下一城第768章 賭輸了第299章 隊長之戰(上)第824章 變故第509章 太空城之戰第417章 巡禮者VS血鴉(下)第767章 最強五人組之戰(下)第161章 策略第695章 一堆烏龜殼第229章 距離遊戲第828章 最終決戰之混沌執政官第754章 神經元的蛻變第39章 白色陰影第381章 再次嘗試第276章 倉促的決戰第95章 特訓之單人指導(四)第742章 防禦主導的戰術第788章 最大的敵人第526章 夢琉璃VS光明賢者(上)第217章 不可逆轉的優勢第639章 巡禮者的腳步聲第462章 預選開始第419章 無差別獵殺第509章 太空城之戰第189章 玩家們的進步第16章 今後的路第623章 不動如山第702章 當前和長遠第229章 距離遊戲第364章 個人和團隊第35章 系統更新第481章 線上決賽第411章 一波三折