第1536章 人才戰略

劉正也想做到公平公正,可是上面的位置就那麼多,一個蘿蔔一個坑,根本就沒有辦法給那些略遜一籌的人公平。

擺在劉正面前的,是如何讓那些受了委屈的人停止鬧騰,從而安分守己。

很多人都會認爲自己懷才不遇,可是又有誰人想過,上面的位置就那麼多,怎麼可能做到讓大家都滿意了。

更何況論功行賞已經確定了有功之臣的地位。總不能一轉身就把其他人拱上位。利益牽扯無小事,沒有背景的人想要上去,就必須得把已經上位的人拉下馬。

這種利益洗牌可不是簡單的孔融讓梨,而是伴隨着腥風血雨的殺戮。

在很多時候,劉正必須要優先維護北岸聯盟的整體利益。至於有人想要搶佔有功之臣的位置,肯定會受到無情的打壓。

從來只有新人笑,沒誰願聽舊人哭。可是通元門作爲新崛起的勢力,就必須要維護北岸聯盟各大家族的利益。倘若讓新人冒頭,沒有經歷血與火的考驗,忠誠度就沒有任何的保障。然而不讓新人冒頭,又容易把人才推到對立面。

更何況隨着太平盛世的持續,會涌現越來越多的人才。再加上沒有戰亂的顛沛流離,年輕的一代人們只要願意學,就可以掌握大量的知識。

然而人才數量的激增,並不意味着相應的位置也會增加。特別是控制區域內的教育無限繁榮,每年都給通元門提供了以萬億爲單位的修道人才。可是和平時期,人才的損耗幾乎爲零。

這也就是說僅僅一年的時間,通元門的規模就增加了數倍。

即便是有風城,相思城和愁城提供的位置,也趕不上人才儲備提升的速度。

到了這個份上,如何任用人才就是相當嚴峻的考驗了。

特別是無數生活在蜜罐子裡的人,在非常優雅的環境中掌握了一些紙上談兵的知識之後,就會向身居高位的人發起衝擊,甚至覺得是愚昧之輩居廟堂之高,大能之人處江湖之遠。

這種尖銳的矛盾,會隨着人才過剩變得更加的不可調和。

面對即將到來的人才過剩問道,秋菊提出了一個愚蠢的解決方案。就是採用愚民政策,停止培養人才。只有這樣,才能讓新增人才的數量儘可能的少。

秋菊說道:“掌門,以修道世界的人均壽命,通元門在五百年內都可以維持現狀。也就是說在這段時間裡,根本就沒有位置給新增的人才。”

“秋菊,你這個主意不行。五百年不培養人才,之後就會出現五百年的人才斷層。不利於通元門的正常發展,絕對不可取。”劉正說道。

“可是掌門也得想想,新增人才需要位置,就得衝擊傳統勢力。新人爲了上位無所不用其極,老牌勢力爲了鞏固自身的地位也會不遺餘力的打壓新人。在這種情況下,想要不內訌都不行。不能從內部向自己人要位置,就只有向外擴張準備更多的位置安置新人。”秋菊說道。

錢通神聞言,倒是提出了一個辦法。既然通元閣十二名臣出現了,不如來個十年一屆,這樣就可以滿足新人上位的需求了。

只不過這樣的人才戰略,又會導致通元閣十二名臣的含金量隨着時間的推移不斷降低。畢竟進入和平時期,通元門的控制區域就會相對固定,從而導致產出的資源總量也相對固定。

在這種情況下,新誕生的通元閣十二名臣,勢必會分潤老牌通元閣名臣的利益。畢竟沒有辦法向外獲得新資源,就只能在內部進行揩油了。

錢通神的這個辦法,不僅治標不治本,還容易導致追隨者離心離德。

劉正不由自主的想起了杯酒釋兵權的故事。那位著名的皇帝,的確打開了新人上位的通道。可是後遺症相當的明顯,對外疲軟,對內招安。強者給弱者歲幣,簡直就是滑天下之大稽。

通元閣十二名臣,是劉正給追隨者的肯定,含金量必須要得到保證,根本就不允許打折扣。

高順倒是提出了新的辦法,決定分兩步走。即便是修道世界,依舊是碌碌無爲之輩佔了絕大多數。人才的新陳代謝,必須要持續不斷的運轉。

既然真的戰爭沒有辦法打,那就弄出模擬戰爭。三百六十行,行行出狀元。新行業新氣象,這樣既不會削弱老牌追隨者的地位,又給了新人出人頭地的機會。

當然了,新行業的含金量有多少,就得看新人們自己的努力了。

軍功系統在這個關鍵時刻也沒有閒着,直接拋出了遊戲帝國這樣一個選項。

從尊重生命的角度,遊戲帝國對於利益洗牌的作用是不可忍視的重要力量。

傳統的利益洗牌,講究的是武力當先。誰的拳頭大,誰就可以拿到更多的話語權。

可是拳腳之爭,必有死傷。大量優秀的人才死於內耗,這樣的成本實在是令人肉痛。然而決定利益分配的戰鬥,不夠優秀的人才根本就沒有資格參與。即便是擁有一定的條條框框作爲規則,也沒有辦法限制世人的求利之心。爲了利益,通常都是不擇手段的。

隨着新制度的確立,各項規則也在不斷的健全。然而利益洗牌從來都不會停止,如何有效進行資源配給,就需要創新舉措。

遊戲帝國的存在,就是以模擬對抗的形式決定資源的劃分。

這樣一來,讓大量閒置的優秀人才進入遊戲接受全方位鍛鍊,這樣既可以解決現實世界位置不足的問題,還可以用殊途同歸的辦法獲得大量的人才儲備。在關鍵時刻,或者是需要的時候,直接將遊戲帝國中的人才轉化爲現實世界的人才。

只要遊戲帝國的行業內容足夠的真實,做到虛擬人才現實化就不是夢。

劉正說道:“諸位,打造遊戲帝國,實現人才的虛擬化儲備。不僅可以解決人才閒置的重大問題,還可以藉助遊戲帝國讓大量的人才得到充分的鍛鍊。就比如裁縫這個職業,完全可以從設計到生產,都準備好相關的數據,讓玩家自行摸索,並設計出新的東西。這種虛擬設計,其實並不需要消耗資源,卻可以培育出優秀的人才。真到了需要裁縫人才的時候,直接把遊戲經驗轉化爲生產經驗。這種轉化相對於普通培養模式來說更具備優勢。”

“掌門,遊戲帝國,究竟要做到什麼程度?資源配置方面又需要制定什麼樣的規則?是否需要設置門檻?”錢通神問道。

劉正說道:“這是我準備的遊戲帝國草案,你們大家可以看一下。秋菊,把資料發下去。”

秋菊拿起劉正打印出來的資料,按照順序分發給了所有人。

李瑤看完資料之後,忍不住的問道:“掌門,遊戲帝國即將進入修道世界的每個角落,甚至會介入衆生的日常生活,您覺得取一個什麼樣的名字比較好?”

劉正想了想,認真地說道:“既然遊戲帝國承擔了儲備人才的重任,就叫做興漢使命吧!”

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