第600章 仙人們的身材是不是不太對勁
與此同時,陳聽泉也已經開始了直播。
“今天咱們來玩一下《逆天行》啊寶友們。
“從目前的小道消息來看,這是一款修仙遊戲。
“我最喜歡看修仙小說了,絕對的忠實讀者好吧。我就想看看這宣傳語裡邊說的‘九龍拉棺、獨斷萬古’,會不會在遊戲的開頭就出現。”
陳聽泉一邊說着,一邊給預下載的遊戲解壓激活,等待着色器編譯。
雖說逆天堂並沒有對《逆天行》進行各種高規格的宣發,沒有試玩體驗,甚至沒有比較長的宣傳CG,但網上還是流傳着許多小道消息。
而其中最是廣爲流傳的,顯然是這遊戲在官方遊戲平臺上的一句宣傳語。
“九龍拉棺,獨斷萬古,修真本就是逆天而行,《逆天行》邀您開啓全新修仙之旅!”
就這幾句話,這小味撓一下就上來了!
像陳聽泉這樣的修仙小說愛好者,根本就無法抵抗。
龍,是華夏古典意向中最爲尊貴的幻想生物。
而九,又是數字的極致。
九龍拉棺,這絕對是修仙小說中難以超越的一個意象巔峰,僅僅這四個字,就讓所有人感覺到一種撲面而來的肅殺之氣。
“修真本就是逆天而行”,這句話也很好地凸顯出了修仙小說的內核,並且很好地貼合了《逆天行》這個名字。
對於修仙題材的玩家來說,這遊戲太值得期待了。
到目前爲止,雖說仙俠小說一直是網文中的一個熱門分類,但在遊戲行業,類似題材的作品卻並不多。
這一方面是因爲國內的遊戲產業相對孱弱,沒有能力去開發特別精品的仙俠題材3A大作,頂多是搞搞換皮網遊;另一方面也是因爲仙俠那種宏大的意境很難用具體的畫面去體現。
所以這個賽道反而很寬敞,並不是哪家遊戲公司都能上的。
而逆天堂已經憑藉着之前的諸多遊戲證明了自己的硬實力,尤其是《飛昇》這款遊戲,仙味很濃,所以玩家們都認爲,逆天堂絕對有足夠的實力來開發這樣一款劃時代的仙俠鉅作。
什麼?你說《飛昇》的仙味不太正常?
你就說有沒有吧!
陳聽泉也對於這款新遊戲十分期待。
很快,着色器編譯完成。
這個編譯着色器的界面看起來也挺正常的,畫面UI也帶有明顯的仙俠元素,一切看起來都很正常。
簡單地調節了一下畫面設置之後,就進入了開場CG。
蒼茫雪原,羣山聳立。
突然,畫面微微震顫起來,緊接着這種震顫越來越激烈,雪山上的碎石滾落。
一條蒼青色的巨龍從畫面外飛入,與一隻體型類似巨猿的龐大妖獸扭打在一起。
這一套怪獸扭打的動畫看起來還是很震撼的,有點像是某些狩獵類遊戲的超大型怪物領地爭奪。
兩隻怪獸在空中不斷翻滾,將許多雪山撞得碎石滾滾,攻擊的餘波在大地上掀起溝壑。
畫面一轉,來到某座山峰的背後,出現了幾個衣袂飄飄的仙人。
他們穿的都是較爲傳統的仙俠服飾,有男有女。
看到兩個妖獸似乎已經快要精疲力盡,他們腳踩飛劍,快速地追了上去。
他們的打法各異,有的直接搬起地上的巨石砸向妖獸,有的揮舞各種法器法寶,發動法術攻擊,還有的則是操控飛劍,像是遠程加特林一樣掃射。
場面一時間十分混亂。
亂戰之後,硝煙逐漸平息,那隻體型類似巨猿的妖獸倉皇逃離,而那條蒼青色的巨龍則是被釘死在地上,努力地扭動一番之後,就再也沒了聲息。
幾名仙人將它圍住,滿意地點點頭。
其中一個身體壯碩宛如小山的仙人似乎傷得最重,他從懷中取出一個葫蘆,往自己嘴裡倒了小半瓶丹藥。
而後,他們用法寶將龍的屍體束縛住,再次御劍飛起,拖着飛向遠方雲霧中隱現的宗門。
畫面再轉,拉成遠景。
在畫面中同時出現了三個不同的區域:
左下方最爲低矮的地方,似乎是一個普通的人類村落;
右側畫面中間則是一片綿延的小山,上面隱約可以看到修建在山崖和峭壁上的宗門建築;
而左上方則是之前仙人們飛去的方向,那裡的羣山高聳入雲,在雲霧繚繞間,能夠隱約看到由各種玉石和金鐵堆砌而成的宏偉建築,顯然是真正頂級的宗門。
而在這三個區域,也分別出現了三張不同的可選原畫,代表着玩家初始可選擇的三種不同身份。
陳聽泉看得一愣一愣的。
“好傢伙,這戰鬥場面做得不錯。
“這仙人們的法寶特效也足。
“等等,這些仙人們的肌肉是不是過於浮誇了一些?逆天堂這是又在嘗試什麼新的美術風格了嗎?
“這個明顯是體修、力士類型的男仙人像個正方形也就算了,這個女修怎麼也跟個正方形差不多?這合理嗎?
“哪哪都仙氣十足,就是這個身材……”
陳聽泉有點難繃,看到這些仙人的身材能不吐槽的都是神人了。
男的仙人其實還行,畢竟修仙小說中也有體修一說,主要靠鍛體來增加肉身強度,肌肉大一點,更能體現出力量感。
像一些炮灰啊,一般都做的塊頭很大。
可問題是,這裡邊也有用法寶的仙人,或者乾脆是用法術攻擊的仙人,這種定位明顯是法爺的角色,肌肉量也不小啊?
女修就尤其違和。
因爲這些修士穿的都是仙俠服飾,衣袂飄飄,就跟壁畫裡的飛天差不太多,女修一般也都露着小臂小腿。
結果這肌肉量……陳聽泉毫不懷疑能一腳踢死自己。
女修比男修的肌肉量雖然小一圈,但也同樣不在正常範疇內。
不過陳聽泉倒也沒特別吐槽這個事情,因爲真要較真的話,也能算是合理。
修士要鍛體,身體強大了才能更好地修煉神識,肌肉比正常人大幾圈,也勉強說得通。
而且,這可能只是逆天堂的一種特殊的美術風格,畢竟之前的遊戲,每一款的美術風格都不同,甚至可以說是差異很大。
或許是一種全新的嘗試吧。
彈幕也沒有太糾結這個事情,因爲他們已經被選人界面給轉移了注意力。
這三個區域、三張原畫,分別對應着玩家的三種不同身份。
但問題在於,只有第一種是免費身份,後面兩種竟然都是要花錢的!
【普通村民】
【你是村落中的普通孩童,雖然聽村中老人講過許多仙人故事,但從未見過真正的仙人。不過依靠家中遺留的殘缺古籍,也隱約修煉出了氣感。其他人都不信,但你堅信自己是萬中無一的修仙奇才,必然能夠在這殘酷的洪荒中闖出一番天地。】
【*免費*】
【小宗門弟子】
【你的家族是一方豪強,父親一直對你寄予厚望,並想方設法將你送入宗門修行。你是宗門中當代弟子的翹楚,被師尊寄予厚望。】
【*198解鎖*】
【大宗門內門弟子】
【你是名副其實的仙二代,父親是金丹強者,從小就在大宗門內獲得海量資源,有着完美的修煉計劃。宗門內的元嬰老祖也對你寄予厚望,或許百年之後,你便可接替父親,成爲最年輕的宗主。】
【*648解鎖*】
這三個身份所對應的角色原畫也有所不同。
普通村民就是個破衣爛衫的小孩,衣服上還打着補丁,而大宗門的內門弟子則是身形健碩、服飾華貴,就跟CG中出現的那些仙人沒什麼太大的區別。
陳聽泉看得目瞪口呆。
“什麼意思?初始身份,就開始逼氪了??”
沒錯,這並不是騙氪,而是名副其實的逼氪。
所謂的騙氪,是保障玩家基本的遊戲體驗,氪金之後能進一步改善遊戲體驗,通過各種軟性的方式誘導玩家充值,但氪金前後不會有什麼特別本質的區別。
而逼氪,則是直接限制最基本的身份選擇或者道具獲取,氪金前後的遊戲體驗有着本質上的不同。
從《逆天行》的情況來看,這三種身份明顯有着巨大的差別,而*648解鎖*的字樣更是赤裸裸的明碼標價。
“還講不講武德啊?就算是那種,‘系兄弟就看啃我’的國戰類遊戲,也沒有一進遊戲就逼氪的說法啊!”
陳聽泉感到自己再次受到了一點小小的逆天堂震撼。
他雖然玩那種國戰類遊戲不多,但也知道這種遊戲雖然逼氪,但一般是在遊戲的中段纔開始逼的。
剛進來的時候,大家都差不多,除了極少數真的特別有錢的頂級氪佬之外,玩家們都會先觀望一下。
而此時遊戲也不會強行提升怪物數值,而是讓玩家們先爽兩天。
等玩了那麼三五天或者一週,玩家的慣性初步養成了,再逐漸調高怪物的數值,讓戰鬥越來越艱難,同時增加各種PVP或者GVG玩法,並開啓優惠禮包,逼玩家充值。
《逆天行》倒好,連遊戲畫面都還沒見着呢,先朝你要個648。
就離譜!
陳聽泉思考片刻,還是果斷選擇了普通村民。
就算是逆天堂的遊戲,但一上來就朝我要648也太過分了!