夜彗龍本身十分稀少,其他玩家本來就很少深入蠻荒界內部,連夜彗龍的幼崽都不曾見到,更何況是這種成年的夜彗龍。
把成年的夜彗龍關在宗門裡,給天驕弟子進行考覈,這就是六大宗門的底蘊嗎?蝕靈天宮的實力,當真是深不可測!
很快,戰鬥開始。
丁講師此時比FPS遊戲裡殘局一對一還要緊張,心率已然拉滿。
他不斷操作角色閃轉騰挪,躲開各種招式。
此時的丁講師稍微有些後悔,因爲他之前雖然也去過很多次蠻荒界,但只遇到過一次夜彗龍,還是幼崽。
因爲當時解決得比較輕鬆,滿腦子只想着這玩意的材料能賣個好價錢,所以並沒有刻意地去背板它的招式。
早知道天驕考覈會再次遇上,他當時就該慢慢打,把所有的招式都背過的。
現在後悔也沒用了,他只能靠着自己的反應和磕了清廢丹之後角色強大的性能,來儘可能預判、目押這隻夜彗龍的招式。
“吼!”
打着打着,夜彗龍一聲怒吼,全身燃起紅色火焰,同時振翅一拍,向着天空中飛去。
下一秒鐘,整個天空似乎都變黑了,類似於隕星一樣的紅光劃過天際,向着演武場砸了過來!
“我去,這麼大點地方你還飛天?根本沒地方躲啊!
“那豈不是說只能角力了?
“行,那就來吧!”
丁講師趕忙讓角色做好防禦架勢,同時將手指放在攻擊鍵上準備捕捉那一瞬間的“角力”時機。
在這遊戲中,有一些比較特殊的戰鬥機制,比如精準防禦、GP等等。
而其中還有一個比較特殊的機制,叫做“角力”。
他們雖然都是廣義上的GP,都需要在非常特定的時間點進行操作纔可以觸發,但具體的效果和使用場景卻有所區別。
簡單來說,怪物或者玩家的攻擊,可以根據衝擊力來劃分爲不同的強度招式,比如弱、強、超強、不可防禦。
一般較弱的招式,防禦即可抵擋,除了掉體力之外沒有任何其他負面效果。
而強招式,僅僅防禦就不夠了,會掉血甚至崩條,需要精準防禦。
超強的招式,就必須使用一些特定的手段進行GP,防禦是一定會捱打的。
還有一種最強的招式,是不可防禦招式,此時防禦形同虛設,而即便GP成功,也會大幅掉血。
夜彗龍的飛天撞擊就是這一類的招式。
這種不可防禦招式,對玩家來說只能用兩種辦法去解決:
一種是跑,玩命地跑出這一招式的攻擊範圍。
在蠻荒界是可以這麼幹的,但丁講師現在在演武場,沒那麼多空間給他跑,所以不行。
第二種辦法就是一個特殊的機制,叫做“角力”。
簡單來說,就是在撞擊的瞬間,在按住防禦鍵的同時按下攻擊鍵。如果成功觸發“角力”,那麼角色就可以拼盡全力抵擋住對方的招式,並進入“角力”狀態。
此時玩家瘋狂點按攻擊鍵,角色就會調集全身力量與怪物進行角力,在角力成功之後,不僅可以完全不受傷害,還能將怪物給徹底彈開,陷入一個巨大硬直中。
之後,玩家就可以瘋狂輸出了。
當然,如果沒能成功按出來的話,那就只能生死各安天命了。
演武場外的圍觀羣衆,心也都懸到了嗓子眼,雖然不是他們親自上場,但感覺比丁講師還要更加緊張。
“轟!”
夜彗龍猛地撞擊在演武場上,撞擊產生的深紅色餘波擴散開來,又被演武場周圍的透明屏障給擋了回去,在演武場內部泛起陣陣漣漪。
等到深紅色的餘波稍稍散去之後,衆人也終於看清了演武場內的狀態。
只見丁講師的角色右手持長劍,左手戟指掐着符咒抵住長劍劍身,擋住了夜彗龍那龐大的漆黑翅膀。
不僅如此,丁講師全身上下的所有法器似乎也在一同發力,全都散發着光輝,在他身前構成了一道屏障。
“成了!”
“我去,太刺激了吧,真按出來了!”
這種狀態,顯然是已經成功觸發了“角力”。
丁講師正在猛按攻擊鍵,這算是某種QTE玩法,他必須在限定時間內按到一定次數,否則角力失敗,他有可能直接被秒。
好在丁講師的手速確實夠快,在限定時間內,QTE的圓圈進度條走完了。
“喝啊!”
遊戲中的角色一聲怒吼,所有法寶全都發出耀眼的光芒,他手中的長劍猛地向前一推,竟然真的將龐大的夜彗龍給完全撞開!
夜彗龍全身的紅光瞬間熄火,它就像是被一發炮彈擊中,猛地向後倒去,撞上了演武場周圍的透明屏障,又重重地摔在地上倒地不起。
雖然還在掙扎,頭部甩動、腳爪亂蹬,但短時間內沒辦法起身。
“好機會!”
丁講師立刻操控着角色快步上前,不斷地蓄力重擊,猛猛打樁。
“快了,應該快了!”
雖然看不到怪物具體的血條,但從怪物的身軀破損程度來看,它已經如同風中殘燭,快頂不住了。
勝利就在眼前。
然而就在這時,丁講師突然覺得情況有些不對,因爲畫面中他的角色動作突然變得遲緩起來,變得不受控制。
下一秒鐘,這角色一口黑血噴出,整個人就像是個氣球一樣,快速腫脹起來。
“嘭!”
一聲巨響,畫面中的角色爆體而亡,炸成了一地的黑血。
“噗!”
現實中的丁講師,也差點一口老血噴出來。
“什麼情況!啊!什麼情況!!”
他看着屏幕中『成爲魂修』和『轉生』這兩個選項,感覺眼前一黑,癱坐在電競椅上。
現在玩家們基本上都知道了,這遊戲中有兩種死亡:
第一種死亡是保留肉體的死亡,此時只需要一顆還魂丹即可,這玩意並不算貴,也就是100下品靈石,1塊錢而已。
但如果因爲種種原因,肉體沒有了,比如遭遇天劫、屍體被煉成傀儡,又或者其他原因爆體而亡,那麼就無法再通過還魂丹復活,只能轉生。
之前陳聽泉的屍體被丁講師煉成了鬼將傀儡,就只能選擇轉生。
而此時,丁講師也遇到了同樣的情況。
他爆體而亡之後,已經沒有了肉身,只能選擇成爲魂修,或者轉生。
此時天驕考覈自然也失敗了,已經如風中殘燭的夜彗龍從地上爬起來,慢悠悠地消失在了演武場上。
而其他玩家那邊,演武場上的虛影也沒有了。
只剩屏幕中的一句系統提示。
【很遺憾,蝕靈天宮內門弟子『丁講師』天驕考覈失敗!請各位弟子再接再厲!】
丁講師的直播間中,彈幕已經樂瘋了。
“什麼歐亨利式結尾!”
“帥不過三秒是吧,剛還想誇你來着。”
“角力成功是挺帥的,但如果我告訴你很快就會爆體而亡,你又該如何應對?”
“看看,就說九龍丹藥不能當飯吃吧?你少吃點九龍丹藥,晚幾天來挑戰,不就過了?”
“清廢丹還一下吃十顆,你不死誰死。”
“主播真是天生幹這個的,這節目效果不是拉滿了?”
“昨天還有人擔心氪佬戰力一直膨脹怎麼辦呢,現在知道了吧?這遊戲氪佬戰力不會一直膨脹的,哈哈哈!”
丁講師很不服氣:“也沒人告訴我會在這種時候爆體而亡啊!
“難不成角力和攻擊也會加深臟腑毒性?
“什麼離譜設定!”
他其實已經想到了,彈藥磕多了有可能會爆體而亡,但他沒想到會在這種時候爆體而亡。
很顯然,《逆天行》的這套臟腑系統,比他想象中的要複雜得多。
玩家們原本以爲,所謂的臟腑毒性,就是吃的九龍丹藥越多、毒性越大,毒性滿了之後就爆體而亡。
但現在看來,並不完全是這樣。
九龍丹藥確實會累積臟腑毒性,但這種毒性也會緩慢地代謝出去。
而清廢丹,則是會嚴重加劇原本就有的臟腑毒性,短時間內吃的越多,也就越嚴重。
不僅如此,玩家的行爲也會對臟腑毒性有影響。
像角力,或者全力攻擊這樣的行爲,本身就會透支身體。
如果原本身體健康,那麼這種行爲並不會額外加劇臟腑毒性,也沒什麼其他的副作用。
但如果本身臟腑毒性已經很高,那麼這種行爲就很危險了。
同樣是瀕死的臟腑毒性,玩家如果不去戰鬥,只是在宗門裡苟着,那麼苟一段時間之後,可以代謝掉一部分臟腑毒性,就能多活一段時間。
反之,如果玩家進行激烈戰鬥,甚至頻繁做出角力或者GP等操作,就會導致臟腑毒性在短時間內急劇惡化。
最糟糕的情況,就是丁講師現在的狀態,在戰鬥的關鍵時刻爆體而亡。
只能說,丁講師吃了信息不明確的虧。
這種隱藏的設定,必須得有玩家真的踩過坑,才能試得出來。
不過對丁講師來說倒也不算很虧,畢竟他是主播,雖然賬號的肉身沒了,但節目效果有了啊!
沒能成爲第一個天驕,但卻成爲了第一個爆體而亡的修士,這也算是打響知名度了。
丁講師默默地嘆了口氣:“得了,從頭再來吧!”