1178 高等古樹人BOSS下

如果BOSS麾下的樹人少,幾個大公會臨時合作一下還有可能搞定,但以此時樹人的數量,玩家不齊心協力肯定是一點機會沒有。

可合作這種事得自願才行,別的公會和團隊不合作,總不能綁着別人合作,一衆玩家只能眼睜睜看着時間流逝,BOSS麾下的樹人越來越多。

到10:15,樹人的數量已經接近8000,事實上要不是被玩家陸陸續續的殺死了一些樹人,數量還會更多。

到了這個時候已經有很多玩家意識到這次是不可能推倒BOSS了,既然BOSS殺不掉了,就沒必要浪費時間了,於是不斷有玩家和團隊選擇離開,這樣一來更是雪上加霜,擊殺BOSS只存在理論上的可能。

到10:30,那些大公會也開始陸續撤離,沒辦法,只剩一個小時了,就算現在剩下的玩家都精誠合作,清掉超過九千的樹人後也沒時間去推倒BOSS了。

又過了十來分鐘,玩家基本已經跑光了,這下就換雲梟寒鬱悶了,想殺人都沒的殺了,而沒人殺就沒辦法拿到更多的“殺戮經驗”,就沒辦法繼續提高殺戮能量純度。既然玩家不來,就只能他主動找上門去了。

不過高等古樹人BOSS出了森林後會變弱很多,不僅是全屬性會下降25%,多個技能也會遭到大幅削弱,比如最重要的【羣體樹人召喚】,在森林外使用會根據周圍樹木的多寡來決定召喚樹人的數量(不消耗樹木,可反覆利用,一棵樹可召喚出多個樹人),如果周圍一棵樹木沒有,甚至無法召喚出樹人,另外離開森林後召喚樹人和寄生樹人的屬性和技能也同樣會遭到全面削弱。

因此雲梟寒不能太早離開森林,萬一在森林外遭到大量玩家圍攻就麻煩了,有可能出意外,臨到最後被幹死就太划不來了,所以得先保證自己的存活才行。

在考慮一番後,他決定等這次BOSS的扮演時間只剩下半個小時的時候再出森林。不過這等待的時間雲梟寒也不會閒着,他可以繼續召喚樹人以積累樹人數量,同時還可以先移動到森林邊緣,時間差不多了就可以直接出林子。

11:02,雲梟寒準時走出森林,並向特里亞城的方向進發。

雖然是往特里亞城的方向走,但並不是去特里亞城,雲梟寒還沒自大到覺得自己可以挑戰玩家主城的地步,哪怕特里亞城是帝國八大玩家主城中最弱的,那也不是他能挑戰的,不說衆多的玩家,就是守城的NPC就能讓喝一壺了。而且雲梟寒所在的森林離特里亞城還是有些遠的,高等古樹人BOSS的移速又不快,真要跑到特里亞城下也剩不下多少時間了。

之所以往特里亞城那邊走,是因爲這邊雲梟寒沒來過,小地圖上只有特里亞城等之前來過來的寥寥幾個地方不是處於戰爭迷霧狀態,往特里亞城走不至於迷路。

更何況特里亞城周邊肯定有村子或據點,找到村子或據點的概率更大些;就算找不到村子或據點,在特里亞城周邊撞到玩家的概率也高些,不至於找不到人殺。

雲梟寒出了森林後一路上還是能碰到不少零星的玩家的,但這些玩家根本不會停下來和雲梟寒打,光是那一大片樹人就能把玩家都嚇跑了。

沒了移速加成,兩種樹人的移速也只有10了,除非一上來就纏繞到玩家,否則是追不上的,而且雲梟寒也不想浪費時間去追擊零星的玩家,效率太低了,還不如去破壞村子和據點,要知道破壞建築和設施也是能獲得經驗和提高殺戮能量純度的,相比於見勢不妙就會逃跑的玩家,自然是打固定不動的建築和設施更容易些。

雲梟寒這次的運氣不錯,只花了13分鐘就找到了一個小型村,他帶着樹人就往村子裡衝。

這個村子就是常規的NPC村子,並不是玩家領地,所以除了剛好被堵在村子裡的玩家,基本就只有NPC在守村。

在遭到攻擊後,開啓了這個村子聲望的玩家(只要來過這個村子的玩家都會開啓村子聲望,聲望有高有低而已)都會接到臨時任務,召集玩家過來協助守村,另外這個村子的NPC領主和上級封君也會派兵過來支援。但不論是召集玩家協助守村,還是派兵增援都需要時間,而云梟寒顯然不會給對方太多時間。

高等古樹人BOSS雖然在巨人類BOSS中不算擅長攻堅的,沒有投石等破壞建築的手段,高等古樹人BOSS的樹枝抽打的普攻對建築物耐久的破壞效果也很差,但過萬的樹人足以彌補一切缺點,還大大溢出,就是硬靠樹人堆,也能把村子攻下來。

不過攻下歸能攻下,耗時卻不好說了。雲梟寒不能控制樹人,樹人的AI又低,沒辦法爬過村子的木柵欄圍牆,只能堵在村門那敲村門。

這個小村是常見的小村佈局,一前一後兩個門,後門是僅供一人通行的暗門,只有本方能走,可以忽略,就相當於一個門,樹人想進村只能從這個正門走,必須先破壞了村門才能進。

村門的耐久並不高,換玩家來或許有個四、五分鐘就能攻破,但樹人在破門方面就遠不如玩家了,樹人是近戰,體積又不小,尤其是寬度比較大,村門口站上四個樹人就站不下了,樹人對建築耐久的破壞又低(木頭打木頭當然效果差,玩家用火系技能燒門快),攻速還不快,打的非常慢,NPC還能在門後面慢慢修復村門耐久,哪怕修的沒有打的快,但如果只是讓樹人破壞村門,估計打20分鐘都未必能破壞掉村門。

還好雲梟寒自己還能上,高等古樹人BOSS有八、九米高,所以他不需要從村門走,一個跨步就能越過村子的木柵欄圍牆。

雲梟寒衝進去村內後,哪怕他對建築破壞力也比很低,卻能吸引大量火力,還可以配合外面的樹人夾擊守村的NPC士兵,關鍵是干擾敵人,不讓NPC修門,從而加快的破門速度。

花了12分鐘,小村的村門終於被攻破了,樹人開始不斷往村內涌入,可惜這個小村內沒有樹,雲梟寒不能在村子裡召喚樹人,不然還能快一些完成破門。

1235 狼禍任務8998 食人魔德科倫31173 幫忙的北國玩家502章 再攻第十關41096 德科倫任務的後續1089 成功的手術182章 繼承決鬥中1342 技能效果殘留898 卡西斯城之戰3目前技能彙總上(截止60級)第19章 蘑菇王(求推薦)1010 即將到來的黑暗突襲11002 【獸骨巨杖】1173 幫忙的北國玩家部分主角技能數據和物品1051 【簡陋的閃避護符】和【顯形塵】504章 世界副本第一階段首通2167章 薩丁領爭奪戰8921 【獨眼巨人之眼】和【青巨人護符】1016 即將到來的黑暗突襲71322 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰11252 9號村的會議1281神話評價的補償1291 玩家前兩次血脈覺醒情況分檔(下)500章 再攻第十關2859 格洛亞地區爭奪戰第一幕2317章 閃舞巨盾的真實價值137章 戰場議敵1046 【返祖的地底蜥蜴】和第八次走私貿易1359 首次【斯特拉斯堡奪回戰】戰役結算下第68章 挖牆角(求推薦)第44章 陣營與競爭(求推薦收藏)202章 【完美施法手勢構築】1037 複雜的心態第1章 《抉擇》開服700章 戰力躍升481章 酸抗物品的鼓動1138 不在乎又怎麼會怕209章 維持幣值(求推薦和月票)623章 龍吟公會的內部商討5(求訂閱)1155 憶水和浩氣盟下708章 雲梟寒的應對812 旅店和苦艾酒884 莫里斯的能力初測21236 狼禍任務9681章 三戰雷爪狗頭人之王4757 魔索布萊城(修正)1142 數學狗玄霄生寂768 搶人的機會(第三更)1047 再次一對三469章 第九關的新思路664章 繞路的且聽風吟團隊1000 威脅值轉化比序卷第1章 網遊《抉擇》922 【空間屏障】和【雷霆之牢】147章 大型團戰鐵三角2(指揮論四)171章 薩丁領爭奪戰12293章 巨人分類1099 2-4關首通1131 呂大仙和狗不理1232 狼禍任務5389章 魔獸空間的變化295章 巨人的灰燼603章 曼海姆戰役第二幕1736 海盜劫掠初起與反制31378 多樣化的任務219章 繼續劇情任務(求訂閱月票)575章 曼海姆三角洲戰役161051 【簡陋的閃避護符】和【顯形塵】1016 即將到來的黑暗突襲7168章 薩丁領爭奪戰9622章 龍吟公會的內部商討4(求訂閱)1387 火牆術666章 安全撤離146章 大型團戰鐵三角1(指揮論三)1329 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰71056 全民公敵884 莫里斯的能力初測2355章 獵人二轉的職業區別245章 加里波第的戰鬥力(求票求訂閱)285章 首破戰場823 主動攬責NPC互動模式、莉雅及科技程度的解釋440章 薩丁領劇情電影2988 炒貨安撫小會下876 莉雅的財政窘境975 首用【空間屏障】1236 狼禍任務91219 BOSS扮演的最後一天2728 顯擺141章 首次對抗騎兵4(求推薦)1357 首次【斯特拉斯堡奪回戰】戰役結算上518章 古阿爾肯人的戰術測試1082 對德科倫套裝的分析1136 隱性提升的【暴君狂擊】821 團隊副本前的準備1026 妹子和獨眼亞巨人562章 曼海姆三角洲戰役7568章 曼海姆三角洲戰役11928 【無畏盾舞】解析
1235 狼禍任務8998 食人魔德科倫31173 幫忙的北國玩家502章 再攻第十關41096 德科倫任務的後續1089 成功的手術182章 繼承決鬥中1342 技能效果殘留898 卡西斯城之戰3目前技能彙總上(截止60級)第19章 蘑菇王(求推薦)1010 即將到來的黑暗突襲11002 【獸骨巨杖】1173 幫忙的北國玩家部分主角技能數據和物品1051 【簡陋的閃避護符】和【顯形塵】504章 世界副本第一階段首通2167章 薩丁領爭奪戰8921 【獨眼巨人之眼】和【青巨人護符】1016 即將到來的黑暗突襲71322 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰11252 9號村的會議1281神話評價的補償1291 玩家前兩次血脈覺醒情況分檔(下)500章 再攻第十關2859 格洛亞地區爭奪戰第一幕2317章 閃舞巨盾的真實價值137章 戰場議敵1046 【返祖的地底蜥蜴】和第八次走私貿易1359 首次【斯特拉斯堡奪回戰】戰役結算下第68章 挖牆角(求推薦)第44章 陣營與競爭(求推薦收藏)202章 【完美施法手勢構築】1037 複雜的心態第1章 《抉擇》開服700章 戰力躍升481章 酸抗物品的鼓動1138 不在乎又怎麼會怕209章 維持幣值(求推薦和月票)623章 龍吟公會的內部商討5(求訂閱)1155 憶水和浩氣盟下708章 雲梟寒的應對812 旅店和苦艾酒884 莫里斯的能力初測21236 狼禍任務9681章 三戰雷爪狗頭人之王4757 魔索布萊城(修正)1142 數學狗玄霄生寂768 搶人的機會(第三更)1047 再次一對三469章 第九關的新思路664章 繞路的且聽風吟團隊1000 威脅值轉化比序卷第1章 網遊《抉擇》922 【空間屏障】和【雷霆之牢】147章 大型團戰鐵三角2(指揮論四)171章 薩丁領爭奪戰12293章 巨人分類1099 2-4關首通1131 呂大仙和狗不理1232 狼禍任務5389章 魔獸空間的變化295章 巨人的灰燼603章 曼海姆戰役第二幕1736 海盜劫掠初起與反制31378 多樣化的任務219章 繼續劇情任務(求訂閱月票)575章 曼海姆三角洲戰役161051 【簡陋的閃避護符】和【顯形塵】1016 即將到來的黑暗突襲7168章 薩丁領爭奪戰9622章 龍吟公會的內部商討4(求訂閱)1387 火牆術666章 安全撤離146章 大型團戰鐵三角1(指揮論三)1329 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰71056 全民公敵884 莫里斯的能力初測2355章 獵人二轉的職業區別245章 加里波第的戰鬥力(求票求訂閱)285章 首破戰場823 主動攬責NPC互動模式、莉雅及科技程度的解釋440章 薩丁領劇情電影2988 炒貨安撫小會下876 莉雅的財政窘境975 首用【空間屏障】1236 狼禍任務91219 BOSS扮演的最後一天2728 顯擺141章 首次對抗騎兵4(求推薦)1357 首次【斯特拉斯堡奪回戰】戰役結算上518章 古阿爾肯人的戰術測試1082 對德科倫套裝的分析1136 隱性提升的【暴君狂擊】821 團隊副本前的準備1026 妹子和獨眼亞巨人562章 曼海姆三角洲戰役7568章 曼海姆三角洲戰役11928 【無畏盾舞】解析