942 器械投射

但云梟寒一方的兵力終究太少了,才一萬人出頭,戰後的撫卹費用(復活費)又是正常五倍,城內的物資還不知道什麼時候才能搬完,更關鍵的是雲梟寒不知道海獅軍團、雷暴軍團和親衛軍的這些友軍士兵能不能復活,這些都是薩丁領的精銳主力,一旦他們傷亡過大,又不能復活,莉雅對薩丁領的控制力就會下降,甚至可能會影響整個帝國南方戰區的局面。

所以這些守城器械就是雲梟寒手中的重要本錢,關係着後續戰鬥的結果,只有保護好這些守城器械,本方纔能以更小的代價取得更大的戰果。

而要想做到這一點,只有兩種辦法,一種是安排強力人員保護器械,另一種是盡全力破壞敵方器械。

《抉擇》畢竟是西幻背景,能扛住簡易投石車的石彈的人還是很多的,像親衛隊、紅衫軍、雷暴軍團或海獅軍團精銳老兵捱上一石彈估計都不會被秒殺。

但魔晶炮的實心炮彈的威力就強多了,估計也就雲梟寒和那些官員npc能扛住一下,甚至有可能那些個人戰鬥潛力低於2星的官員npc捱上一炮都會直接被秒殺。

而且就算那些個人戰鬥潛力2星-4星的官員npc不被秒殺,也會被重創,短時間內都無法再次投入戰鬥,而官員npc是可以指揮士兵的,他們的存在可以讓士兵做出更合理的戰場反應,比如選擇更合適的攻擊目標,及時的補位等等,相當於全面提升了士兵的ai,是非常重要的。

當然,這些npc官員的ai比士兵高的多,他們會主動躲避石彈和炮彈,並不會輕易被擊中,但如果敵人的彈雨覆蓋太密集,他們的安全一樣會遭到威脅。

用npc官員去保護器械的事雲梟寒是肯定不會做的,npc官員的價值比器械高多了,而且他們指揮士兵所能獲得的戰果也要遠遠大於保護器械,他腦子壞了纔會去做這種事。

但一點不保護也不行,雲梟寒想了想,還是決定讓自己的紅衫軍去保護器械。

雲梟寒現在和莉雅是綁在一條繩子上的螞蚱,紅衫軍畢竟是他的領地兵,死了可以復活,無非是多花錢罷了,只要莉雅還能牢牢掌控着帝國南方戰區的局勢,他以後就能獲得各種好處,哪怕有一時的損失,日後也能補回來。反之則可能導致整個局勢崩壞,從而長期利益嚴重受損,那就反而得不償失了。

防守終究是被動的,對雲梟寒這種極具攻擊性的人來說,破壞敵方器械纔是更好,也是更符合他心意的選擇。

其實此時雲梟寒心中已經有了一個計劃了,但這其中的風險太大了,讓他有點猶豫不決,一旦在行動的過程中犯了錯,就可能導致整個戰役的失敗。

就在雲梟寒遲遲難以下定決心的時候,商盟方的一門魔晶炮已經進入了他的雷矛射程,這些魔晶炮前後共有8人來推動,輪子都深深的凹陷在土地裡了,留下兩道深深的車轍。

這8個推炮的npc士兵都是人高馬大的48級精英級的力量型戰士,血量都是59000,比盾衛還要高出7000點,不過盾衛都是46級,比這些戰士等級低了兩級,戰力等級也只有強大級,低了一級,所以血更多點也不奇怪,但這種精英級的力量型戰士在敵方陣中也絕對算的上是精銳了,顯然是不可能有太多的。

推動中魔晶炮除了炮口一面外,其它角度都被這八名力量型戰士擋住了。而且距離太遠,雲梟寒在120碼的極限射程上並沒有多少把握直接射中魔晶炮。

因此雲梟寒又忍了一下,把這門魔晶炮放近100碼的距離上纔出了手。

儘管雲梟寒已經仔細校準了,魔晶炮的移動速度也非常慢,但他的第一發雷矛還是打偏了,但偏的並不多,命中了魔晶炮左側的推炮士兵身上。

這些力量型戰士可沒有盾牌,物防也不如盾衛,所以結果仍然是秒殺。

雲梟寒又馬上凝聚了第二根雷矛,略作調整後再次投擲了出去,這次沒再打偏,命中魔晶炮,但只對魔晶炮造成39264點傷害,但魔晶炮的耐久是7萬,所以並沒有能夠直接破壞掉這門魔晶炮。

雲梟寒對這個結果並不算太意外,畢竟魔晶炮是器械,雷系魔法攻擊對器械的效果是極差的,這近4萬傷害,估計有7成以上都是物理攻擊造成的。

等20門魔晶炮又都往前上了大概10碼,雲梟寒終於下令讓所有守城器械對最近的敵方魔晶炮進行攻擊。

8臺投石機、8臺弩機、18門魔晶炮,總共34門守城器械,首輪打擊結束,只有一發魔晶炮炮彈命中敵方魔晶炮,還是跳彈,射擊精度低的簡直嚇死人,甚至連推器械的力量型戰士都沒打死一個,倒是誤傷了少數其它的敵方部隊,但因爲3萬敵軍只上來三四千人加一部分盾衛部隊,所以取得的戰果仍然不多。

果然是打打大部隊還可以,打指定目標就不可能指哪打哪了。

雲梟寒多少有點失望,但他知道這畢竟是首輪試射,要求不能太高,在經過校準後相信會高一點。而且雲梟寒這一方擔任炮手的都是雷暴軍團的專業炮兵,哪怕在陸地上打炮有點不適應,但陸地畢竟比艦船平穩,雲梟寒相信他們能迅速調整過來。

這三種守城器械中,弩機的裝填速度最快,5-6秒;魔晶其次,8-10秒,投石機最慢要12-14秒,所以在首輪投射結束後,並不能立刻發動二次打擊。而且下一輪打擊也不可能再進行整體齊射了。

不過幸好敵人的攻城器械的推進速度也奇慢無比,所以雲梟寒估計在敵方器械將本方城牆納入攻擊射程前還能進行數輪打擊。

很快,弩機的第二波打擊率先發動,但仍然戰果寥寥,還好,殺死了一名力量型戰士。

649章 後埋人(求月票)131章 劇情引導完成(求推薦)305章 領地爭奪戰3353章轉換玩家主城337章 最後的斯拉特斯堡戰役7388章 狂暴護符474章 外服的推廣2509章 二通第十關1第99章 集團侵襲敵營2(求推薦)707章 繼續帶節奏的雲梟寒811 未來的龍裔術士729 被羨慕妒忌恨的雲梟寒286章 領土爭奪規則845 【精靈龍的五彩尾羽】438章 領地和部落1070 對自身技能體系的深入理解714章 低級怪區的小規模交鋒4第75章 衝級獎勵的溝通(求推薦)537章 奪回等級榜第一588章 曼海姆戰役劇情引導任務2535章 完成首次血脈覺醒401章 紙上談兵142章 斷後(求推薦)992 多規則“競爭性降勵團隊任務”1122 Zero零式的坦誠972 莫里斯的能力636章 雷爪狗頭人之王的大招984 【氣法強化(特)】和新的世界副本183章 繼承決鬥下1001 【德科倫的追憶】1309 任務獎勵和公平信用1097 難纏的克爾里斯1104 【空間法彈】(二合一)733 海盜劫掠初起與反制106章 重創卡立德(求推薦)725章 副官739 鬧鬼礦坑2763章 特殊杜堊登家族家徽499章 再攻第十關1848 傳授【巨力術】271章 Zero公會的邀請293章 巨人分類1101 噁心的“鴨子”671章 餘波172章 薩丁領爭奪戰131031 四下第二階段世界副本330章 數學和調度439章 薩丁領劇情電影11156 位置和資源的不同579章 北國玩家羣的潰逃487章 攻略背後的權衡962 不可描述要害639章 王階BOSS活動的獎懲條例(500月票更)第80章 無畏之心的轉變上(求推薦)1384 變相補償1115 【閃現】和【旋風之徑】1204 兩會合作的催化劑143章 撤退中的討論(求推薦)695章 曼海姆三角洲戰役結算480章 備選方案642章 老班底的價值197章 龍吟公會第51章 任務前的插旗切磋(求推薦收藏)246章 副官(求各種票、求訂閱)1143 個人印象的重要性1242 狼禍任務的分析第20章 官方意圖(求推薦)524章 躺贏的雲梟寒第12章 解鎖內容和老朋友489章 令人驚訝的名字315章 遨遊公會的爭執247章 加里波第的價值1261 嘗試深夜行軍244章 擦拭盾牌534章 特殊型古阿爾肯人血脈319章 雪狼公會993 2-1的開門BOSS911 針對雲梟寒的補救預案1376章 第一次收費帖2第40章 11級副本(求推薦收藏)1308 六技能的分析593章 市好的意義1229 BOSS扮演的最後一天3505章 世界副本第一階段首通3417章 聯軍攻擊商盟劇情4949 追逃952 射擊技巧1357 首次【斯特拉斯堡奪回戰】戰役結算上568章 曼海姆三角洲戰役11687章 來遲一步的三大公會949 追逃1201 開門揖盜的龍吟公會745 進入灰巖礦坑6796 日漸糾結的公會對抗1288 【地精火箭靴一型】993 2-1的開門BOSS324章 交手41150 衆高層的分析672章 餘波2576章 曼海姆三角洲戰役17
649章 後埋人(求月票)131章 劇情引導完成(求推薦)305章 領地爭奪戰3353章轉換玩家主城337章 最後的斯拉特斯堡戰役7388章 狂暴護符474章 外服的推廣2509章 二通第十關1第99章 集團侵襲敵營2(求推薦)707章 繼續帶節奏的雲梟寒811 未來的龍裔術士729 被羨慕妒忌恨的雲梟寒286章 領土爭奪規則845 【精靈龍的五彩尾羽】438章 領地和部落1070 對自身技能體系的深入理解714章 低級怪區的小規模交鋒4第75章 衝級獎勵的溝通(求推薦)537章 奪回等級榜第一588章 曼海姆戰役劇情引導任務2535章 完成首次血脈覺醒401章 紙上談兵142章 斷後(求推薦)992 多規則“競爭性降勵團隊任務”1122 Zero零式的坦誠972 莫里斯的能力636章 雷爪狗頭人之王的大招984 【氣法強化(特)】和新的世界副本183章 繼承決鬥下1001 【德科倫的追憶】1309 任務獎勵和公平信用1097 難纏的克爾里斯1104 【空間法彈】(二合一)733 海盜劫掠初起與反制106章 重創卡立德(求推薦)725章 副官739 鬧鬼礦坑2763章 特殊杜堊登家族家徽499章 再攻第十關1848 傳授【巨力術】271章 Zero公會的邀請293章 巨人分類1101 噁心的“鴨子”671章 餘波172章 薩丁領爭奪戰131031 四下第二階段世界副本330章 數學和調度439章 薩丁領劇情電影11156 位置和資源的不同579章 北國玩家羣的潰逃487章 攻略背後的權衡962 不可描述要害639章 王階BOSS活動的獎懲條例(500月票更)第80章 無畏之心的轉變上(求推薦)1384 變相補償1115 【閃現】和【旋風之徑】1204 兩會合作的催化劑143章 撤退中的討論(求推薦)695章 曼海姆三角洲戰役結算480章 備選方案642章 老班底的價值197章 龍吟公會第51章 任務前的插旗切磋(求推薦收藏)246章 副官(求各種票、求訂閱)1143 個人印象的重要性1242 狼禍任務的分析第20章 官方意圖(求推薦)524章 躺贏的雲梟寒第12章 解鎖內容和老朋友489章 令人驚訝的名字315章 遨遊公會的爭執247章 加里波第的價值1261 嘗試深夜行軍244章 擦拭盾牌534章 特殊型古阿爾肯人血脈319章 雪狼公會993 2-1的開門BOSS911 針對雲梟寒的補救預案1376章 第一次收費帖2第40章 11級副本(求推薦收藏)1308 六技能的分析593章 市好的意義1229 BOSS扮演的最後一天3505章 世界副本第一階段首通3417章 聯軍攻擊商盟劇情4949 追逃952 射擊技巧1357 首次【斯特拉斯堡奪回戰】戰役結算上568章 曼海姆三角洲戰役11687章 來遲一步的三大公會949 追逃1201 開門揖盜的龍吟公會745 進入灰巖礦坑6796 日漸糾結的公會對抗1288 【地精火箭靴一型】993 2-1的開門BOSS324章 交手41150 衆高層的分析672章 餘波2576章 曼海姆三角洲戰役17