無規則z型機動!近距離閃避的最佳利器,此時就在神經元的兩臺風行者身上出現了,因爲和狂獅的防線之間已經沒有多少距離了,此時狂獅的攻擊基本上就是對着自己面前的目標在射擊,一般的閃避根本沒有多少用處,但無規則z型機動,卻可以最大程度上緩解耐久度的下降速度。
高級技巧開始出現了!看到這裡觀衆們又開始了新一輪的討論,因爲團隊戰的性質,大部隊的攻擊力絕對要高於個人,就算個人實力再強,會用的高級技巧再多,面對數倍於自己的敵人也只有死路一條,所以團隊戰中除了隊長單挑和羣體單挑之外很少會出現高級技巧。
不過,此時神經元中隊倒是沒有任何的藏私,這個時機把握的很好,無規則z型機動出現的恰到好處,畢竟這也是精力消耗的大戶,不到萬不得已還是不用的好。
無規則z型機動一出現,兩臺風行者便像是重歸水中的游魚一般,在狂獅沒有那麼多的仲裁者,沒有用出極限爆發式射擊的情況下,他們所受到的傷害不是很多,而狂獅,此時卻是連爆發的機會都沒有了,因爲一個呼吸之間,神經元的這兩臺風行者就已經來到了狂獅的防線面前。
接下來呢?接下來會怎麼做?觀衆們的注意力並沒有隨着討論的開始而減弱,風行者確實依靠無規則z型機動來到了敵人的面前,但是他們還將面臨守護者的防禦。衝不到敵人陣型內部,他們依舊不算是成功。而想要破開狂獅的防線,兩臺風行者似乎還是有些不夠。
到了這一步,亞特拉斯反而冷靜了下來,自己的陣前有兩臺風行者,而敵人的大部隊雖然在朝着這邊衝鋒,但還有一點距離,短時間內不可能靠近,留給己方的佈局時間還有不少。現在的當務之急,就是重新恢復對敵方大部隊的火力壓制,然後防禦這兩臺風行者的衝陣。
觀衆們顯然也意識到了問題,風行者的速度高,並且加長拳劍的攻擊力也要比一般的拳劍高,但畢竟只是短兵器,衝擊力方面。雖然因爲速度的輔助不亞於巡禮者,但比起強悍的仲裁者一系,風行者還是有些不夠看,而現在,如果不能衝陣成功,這兩臺風行者。不,是神經元中隊衝上來的這些追跡者就都白送了。
就在觀衆們疑惑的時候,場上再度發生了變化,神經元的這兩臺風行者再次開始行動了,他們的主推進器開始啓動。副推進器也改變了方向,這一點倒是沒有引起狂獅衆人的過多目光。畢竟風行者的攻擊力有限,想要衝陣開啓推進器是必需的,雖然他們也有些不清楚副推進器的推進方向爲什麼不是向前。
但是,下一刻神經元風行者的行動再一次的出乎了所有人的意料,只見他們跳了起來,在空中是很難進行閃避的,狂獅衆人不會放過這個好機會,當即便有幾臺擔當火力壓制的機甲改變了目標,擡高了槍口,開始朝着這兩臺風行者射擊。
空中變向!又一個高級技巧,只見這兩臺風行者利用副推進器不斷的調整這自己的位置,用來閃避攻擊,不僅如此,他們在閃避的同時還在繼續前進!原來他們從最初開始,想要做的就不是衝陣,而是直接從守護者的頭上跳過去!
狂獅衆人怒了,是可忍孰不可忍,派幾臺破爛追跡者從正面衝陣,這已經是赤裸裸的藐視了,居然還能有兩臺成功衝過來,這無疑是對狂獅的打臉,打臉就打臉吧,好歹人家衝過來了,既然要衝陣,那麼這邊接着就是,可是居然想要從頭頂上過去,這就不是藐視而是無視了,乾脆沒有把狂獅當成同等級別的對手。
但是怒歸怒,冷靜還是必要的,現在就算是進行攔截,估計也不能阻止這兩臺風行者進入陣中了,派己方機甲也跳起來進行攔截?也不行啊,風行者本就是速度最快的,空中變向這一技巧就是應對突然攻擊的,就算進行跳躍攔截,成功的概率也不大。
“所有隊員注意,在對敵方大部隊進行攻擊的同時注意頭頂上的狀況,等到這兩臺風行者落地的瞬間,附近的隊員立即展開攻擊!”
亞特拉斯的命令發出,他已經預料到這兩臺風行者不會“飛”多遠,畢竟不管是從外部還是從內部,他們的任務都是衝陣,都是需要將守護者的防線衝開一個缺口,讓後面的大部隊得以順利進入。
而事實,也確實如同亞特拉斯所料想的一樣,在狂獅重新將槍口壓低朝向神經元大部隊之後,空中的兩臺風行者立即放棄了滯空,從空中落了下來,而他們的落點,正是狂獅守護者的身後,從守護者身上尋找突破的意圖非常明顯。
看到這兩臺風行者落地,亞特拉斯也是稍稍鬆了一口氣,但是很快,他便明白自己犯了一個錯誤,一個輕敵的錯誤,他猜中了開頭,卻沒有猜中結尾,這兩臺風行者確實剛進入狂獅的陣型範圍便落地了,但是落地之後的行動,卻不在他的意料之中。
劍刃風暴!第三個高級技巧了!狂獅快要瘋了,觀衆們已經瘋了,知道神經元中隊很強大,但是沒有想到能夠強大到這種程度,知道神經元隊長的學習天賦很強,但是沒有想到隊員們在學習上也並不弱。
遊戲進行到現在,各種技巧不斷涌現,但是能夠被稱爲高級技巧的卻沒有多少,除了由王天平帶入遊戲的之外,也就一些最頂尖級的高手偶爾會表現出一些來,越是遊戲時間長的老玩家,越是能夠體會到高級技巧的強悍。
雖然也有一些玩家專門花時間練成一兩個高級技巧來滿足自己的虛榮心,但那真的只是虛榮心而已,在實戰中根本沒有用,可現在,神經元中隊的這兩臺風行者本場戰鬥到現在爲止,已經是第三個了,而且和很多玩家有形而無神的空架子不同,他們的高級技巧是能夠用於實戰,而且能爲實戰打開局面的。
無規則z型機動,接近敵陣,空中變向,越過敵人的頭頂進入敵陣,劍刃風暴,破壞敵陣。
三個高級技巧一出現,有眼光的玩家就知道狂獅不行了,風行者雖然不是仲裁者,劍刃風暴的威力大打折扣,而且不可能完成最後一步的急停射擊,但是在這裡,面對一圈敵人,他們要做的沒有那麼多,只要盡力轉圈就可以了。
轉圈並不代表這無敵,兩臺風行者還是在狂獅的圍剿下陣亡了,但是,狂獅的防線卻已經被風行者撕裂,兩個足以通過機甲的缺口毫無遮掩的暴露在了已經靠近的神經元中隊面前,到了這一步,神經元中隊帶給觀衆們的驚喜已經夠多了,但是接下來,他們才明白,神經元中隊的爆發還沒有結束。
零距離衝鋒!第四個了,雖然不是之前已經全部陣亡的追跡者,但畢竟還是神經元中隊的隊員,只見神經元中隊最前面的幾臺維和者,以及側面的幾臺巡禮者一起發力,上來就是一波羣體零距離衝鋒,面對這樣的攻勢,已經有了破綻的狂獅防線瞬間崩潰,神經元中隊的隊員們衝進了狂獅的陣型之中。
之後的戰鬥再無懸念,觀衆們已經爲神經元瘋狂了,在一場戰鬥中連續爆出四個高級技巧,這是連狂潮也無法完成的壯舉,但是在場外,包括王天平在內的最頂尖級的高手們,卻都看着神經元五臺追跡者同步直線衝陣的那段畫面若有所思。