第704章 看比賽

小隊戰第四輪第一階段的比賽,血龍輸給了狂潮,小隊戰是一戰定勝負,更大的地圖、更長的對戰時間、更大的精力消耗,都讓小隊戰和中隊戰無法進行三局兩勝,要是打到第三局決勝局,估計所有的參賽選手都只有站樁射擊的份兒了。

所以血龍這一敗,就讓他們失去了繼續留在勝者組的資格,他們必須要準備今天的第二場戰鬥,必須在第二階段的戰鬥中取得勝利,才能夠獲得留在敗者組的資格,才能夠晉級下一輪。

而獲得勝利的狂潮,則已經結束了今天的比賽,在幾天之後的下一輪比賽中,他們將要和狂獅與魔鬼的勝利者進行勝者組決賽,爭奪勝者組冠軍的稱號。

主會場的戰鬥結束,這場比賽算是用時比較短的,只用了半個小時的時間便結束了,畢竟雙方沒有在偵察兵交鋒上消耗時間,除了最初的一段對峙之外,都是在進行類似於正面對抗的作戰方式,再加上狂潮中隊攻防強悍,血龍中隊卻都是皮薄血少,機動性優勢還沒有發揮出來,便已經回天乏術。

因此,主會場的戰鬥成爲了本輪第一階段比賽最先完成的一場,當狂潮和血龍的所有人回到休息室的時候,其他的三場戰鬥都還在進行當中。

另一場勝者組中的戰鬥,狂獅中隊對陣魔鬼中隊,雙方都是軍方基地的主隊,互相知道底細,一個有強悍的遠程火力,一個有目前遊戲中最默契的配合,總而言之,雙方都是那種人越多戰鬥力越強的隊伍,在小隊戰中碰上,也算是針尖對麥芒了。

當王天平他們下場的時候,這場戰鬥其實進入了最後的決戰,只不過這場決戰並沒有哪支隊伍佔據明顯的優勢。雙方還是在對峙階段。

狂獅還是一如既往的火力壓制,他們當然不會放棄自己的優勢,所以場上狂獅的參賽隊員以他們的精英仲裁者爲主,除此之外再配一點追跡者當偵察兵,而魔鬼則非常乾脆的派上了三十名精英巡禮者,擺明了要靠實力進行碾壓,放棄所有戰術策略。

而狂獅在偵察到魔鬼正在朝着場地中央集中衝鋒之後。他們那特有的火爆脾氣也上來了,他們也沒有采用什麼戰術策略,甚至連唾手可得的包圍都放棄了,在讓偵察兵盯緊魔鬼的動向之後,他們便集合了所有仲裁者,衝向了場地中央。

雙方的戰鬥就這樣發生了。一開場便是決戰,狂獅的火力壓制瞬間展開,因爲這一場沒有上庇佑者,所以審判者也就沒有上場,同時並不擅長近身戰的狂獅中隊也沒有戰狂者,所以此時場上狂獅這二十多臺參加決戰的機甲,是清一色的仲裁者原型機甲。

近五十挺的多管鐳射槍一起開火。而且還是朝着一個方向一起開火,這樣的壯觀場面可是不容易見到的,狂獅不出手則以,一出手,便是鋪天蓋地的火力,再加上他們那些經過改造的特殊光線,讓觀戰的玩家們都產生了一種毀天滅地的錯覺。

狂獅的攻勢一展開,便立即確定了優勢。魔鬼雖然也迅速的開始了他們引以爲傲的變陣,將大多數的攻擊用盾牌擋了下來,而且還通過更換前排的隊員,讓所有隊員都攤了一點傷害,將某一個隊員的損傷降到最低,但是,處於被動的局勢卻是毋庸置疑的。

不過。這一次的魔鬼就像是鳳凰附體一樣,居然玩起了防守反擊,要知道之前的魔鬼雖然個人實力不強,但因爲有着默契的配合。大多數的戰鬥都是以攻擊爲主的,這一次居然玩防守,而且還玩的相當不錯,巡禮者的防禦力似乎更加適合於防守反擊,狂獅強悍的火力發泄了半天,居然沒有將魔鬼擊潰。

漸漸的,魔鬼也開始有了一點反擊,不是最初那樣只能進行防守,在使用盾牌和變陣進行防禦的同時,他們還能利用多管鐳射槍對狂獅那邊進行射擊,而且,他們同時還在不斷的前進,試圖靠近狂獅。

狂獅沒有什麼太強大的近身戰能力,這是所有人都知道的事實,雖然爲了防止僅有遠程攻擊的話一旦被近身就一定會輸的問題,狂獅的精英仲裁者們選擇的都是遠近皆宜的仲裁者,但要是讓一支隊伍在保留大半耐久度的情況下完成近身,狂獅就一定危險了。

魔鬼一開始靠近,狂獅衆人便立即發覺了,他們在亞特拉斯的命令下,立即開始後退,當然他們也僅僅是後退而已,並不是團體放風箏,以仲裁者的重量和速度,要是進行團體放風箏的話,火力強度至少會降低一半以上,火力強度不夠,就不能阻擋魔鬼,以魔鬼巡禮者的速度,一旦失去壓制,想要追上狂獅並不難。

就這樣,戰場呈現出了比較詭異的狀況,明明已經取得主動權的狂獅卻無法擴大優勢,甚至在處於被動的魔鬼壓上來的時候,他們還要主動的退避。

而當狂潮和血龍的戰鬥結束的時候,狂獅和魔鬼便是這樣一種狀況,現在看上去誰都沒有優勢劣勢,狂獅有可能被魔鬼近身,魔鬼也有可能追不上狂獅,勝負還無法預測,兩支隊伍完全是對峙狀態。

看了看這邊的戰鬥,發現暫時不會有什麼太大的變化之後,王天平又將終端上的畫面調整成了敗者組中神經元中隊和鳳凰中隊之間的戰鬥,而這邊,似乎和狂獅與魔鬼的戰鬥非常相似。

這邊的兩支隊伍,同樣是一支正在猛攻,另一支卻在防守,猛攻的當然是攻擊力強悍的神經元,防守的當然是防守反擊的達人鳳凰,只不過這邊不同的是神經元中隊擅長的是近身戰,他們已經逼近了鳳凰,而鳳凰的防禦力也不足,他們更多的是利用格擋防禦,甚至是以攻代守,用攻擊逼退敵人。

自從上一次王天平提醒雲上飛不要放棄自己的優勢和特點,而是應該將自己的風格發揚光大之後,鳳凰似乎就對作爲他們招牌的防守反擊更加的青睞。

雖然這樣的打法並不能保證穩贏,但又有哪一種方法可以立於不敗之地呢,關鍵還在於提升自己的同時,學會隨機應變,提升自己當然是基礎,而防守反擊,卻能給隨機應變帶來儘可能大的空間和時間,這樣也就算是間接的提升勝率了。

場上,神經元中隊和鳳凰中隊的戰鬥同樣也到了對峙階段,只不過他們之間的對峙要比狂獅和魔鬼之間兇險不少,畢竟他們已經開始近身戰了,武器之間的撞擊聲不絕於耳,在這樣的狀態下,只要有一兩名隊員稍有疏忽,就可能導致這場戰鬥出現勝負。

看了一會兒之後,王天平覺得雙方之間的平衡雖然非常脆弱,只需要一點點的契機就會被打破,但暫時雙方隊員的精氣神都還非常充沛,短時間內不會出現什麼低級失誤,所以他又將終端上的畫面做了調整,改成了另一場敗者組的戰鬥。

幽靈小隊和收割者小隊,這兩支闖到現在的精英玩家隊伍身上的擔子可不輕,狂潮和神經元實力過於離譜,明顯是將來要混職業玩家圈子的,於是精英玩家們的希望,自然就落在了這兩支小隊的身上。

本來看到這兩支小隊成了對手,觀衆們還是非常鬱悶的,這樣的內戰,結果就是隻能有一支隊伍進入第二階段的比賽,而另一支隊伍則會被淘汰,但是一想到敗者組的另外兩支隊伍,神經元和鳳凰,觀衆們又立即開始慶幸了,如果不是兩支隊伍的內戰,說不定就會被雙雙淘汰了。。)

第431章 真相第65章 生化版恐怖分子第721章 狂潮中隊的隊員們第400章 狙擊手和刺客第128章 小隊預選賽開始第782章 雙方的優勢第644章 零零零的進步第271章 奇葩的地形第124章 個人預賽最終日(一)第172章 兩個二比零第733章 合兵一處第543章 死戰成鬧劇第225章 有人歡喜有人愁第225章 有人歡喜有人愁第450章 強敵第80章 打工系統第663章 重力第45章 敵人在哪裡第406章 巡禮者VS狂戰士(上)第212章 無奈的隱藏實力第329章 失敗者的誓言第650章 現狀、取捨、選擇第842章 大結局之鋼鐵狂潮(上)第460章 狂潮中隊的實力第584章 小隊戰敗者組四強(下)第758章 第三層第778章 頭腦發熱?第76章 開賽第118章 來得正好第310章 最強“棄卒”第2章 第一個任務第662章 森林第186章 權衡第792章 令行禁止第706章 鳳凰和神經元第449章 神經元第415章 曙光計劃的全貌第635章 亞特拉斯的劍刃風暴第319章 一念之間第531章 蟲巢之戰(中)第356章 兩邊的大戰第190章 無奈的正面對抗第19章 獨立小隊正式成立第396章 百花繚亂(中)第256章 單挑第806章 一百六十三人第446章 清剿壓制第208章 六百米第52章 公園狂奔第424章 赤紅峽谷之戰第168章 八強賽進行時(下)第221章 搶先變招第606章 非意外性的隊長陣亡第360章 最後的通道第780章 穩定的神經元第499章 城市中的決勝戰第628章 孰先孰後第201章 選手席上兩三事第323章 迷宮狩獵第504章 追擊和撤退第442章 巡禮者VS超越體(上)第387章 各家的進度第402章 茫然第730章 獵殺和被獵殺第723章 挑釁第393章 埋伏點和狙擊手第207章 優勢劣勢第757章 掌控戰場第568章 戰術策略和隨機應變第356章 兩邊的大戰第251章 艦橋第483章 開戰第731章 大戰的預兆第179章 半決賽第331章 登陸卡倫行星第41章 劍刃風暴的後招第568章 戰術策略和隨機應變第448章 意外的遭遇第494章 天魔王和神經元第739章 偵察兵的好奇心第223章 殺招第655章 最後的王牌第770章 伏擊第69章 真巧第465章 百家爭鳴第335章 變異生物的混合部隊第556章 還是要單挑第209章 城市狙擊戰第717章 回憶第164章 十六強第551章 意志的比拼第435章 複雜的機型配置第220章 百分之七十五第519章 適合自己的戰場第607章 漫長的決戰第124章 個人預賽最終日(一)第615章 血龍的撒手鐗第13章 最後的新手任務第427章 帝國別動隊的首秀第111章 天魔小隊的覆滅
第431章 真相第65章 生化版恐怖分子第721章 狂潮中隊的隊員們第400章 狙擊手和刺客第128章 小隊預選賽開始第782章 雙方的優勢第644章 零零零的進步第271章 奇葩的地形第124章 個人預賽最終日(一)第172章 兩個二比零第733章 合兵一處第543章 死戰成鬧劇第225章 有人歡喜有人愁第225章 有人歡喜有人愁第450章 強敵第80章 打工系統第663章 重力第45章 敵人在哪裡第406章 巡禮者VS狂戰士(上)第212章 無奈的隱藏實力第329章 失敗者的誓言第650章 現狀、取捨、選擇第842章 大結局之鋼鐵狂潮(上)第460章 狂潮中隊的實力第584章 小隊戰敗者組四強(下)第758章 第三層第778章 頭腦發熱?第76章 開賽第118章 來得正好第310章 最強“棄卒”第2章 第一個任務第662章 森林第186章 權衡第792章 令行禁止第706章 鳳凰和神經元第449章 神經元第415章 曙光計劃的全貌第635章 亞特拉斯的劍刃風暴第319章 一念之間第531章 蟲巢之戰(中)第356章 兩邊的大戰第190章 無奈的正面對抗第19章 獨立小隊正式成立第396章 百花繚亂(中)第256章 單挑第806章 一百六十三人第446章 清剿壓制第208章 六百米第52章 公園狂奔第424章 赤紅峽谷之戰第168章 八強賽進行時(下)第221章 搶先變招第606章 非意外性的隊長陣亡第360章 最後的通道第780章 穩定的神經元第499章 城市中的決勝戰第628章 孰先孰後第201章 選手席上兩三事第323章 迷宮狩獵第504章 追擊和撤退第442章 巡禮者VS超越體(上)第387章 各家的進度第402章 茫然第730章 獵殺和被獵殺第723章 挑釁第393章 埋伏點和狙擊手第207章 優勢劣勢第757章 掌控戰場第568章 戰術策略和隨機應變第356章 兩邊的大戰第251章 艦橋第483章 開戰第731章 大戰的預兆第179章 半決賽第331章 登陸卡倫行星第41章 劍刃風暴的後招第568章 戰術策略和隨機應變第448章 意外的遭遇第494章 天魔王和神經元第739章 偵察兵的好奇心第223章 殺招第655章 最後的王牌第770章 伏擊第69章 真巧第465章 百家爭鳴第335章 變異生物的混合部隊第556章 還是要單挑第209章 城市狙擊戰第717章 回憶第164章 十六強第551章 意志的比拼第435章 複雜的機型配置第220章 百分之七十五第519章 適合自己的戰場第607章 漫長的決戰第124章 個人預賽最終日(一)第615章 血龍的撒手鐗第13章 最後的新手任務第427章 帝國別動隊的首秀第111章 天魔小隊的覆滅