第630章 十分鐘

現在看上去,狂獅明顯已經被逼上了絕路,放風箏這一行動顯然是失敗的,在魔鬼做出分散的姿態之後,狂獅作爲應對,將已經散佈出去的包圍圈收了回來,直到這裡都沒有什麼問題,但是一個放風箏的決定,就讓狂獅陷入了危機之中。

看到這一幕,觀衆們紛紛議論,要是在魔鬼開始分兵,狂獅集合之後,狂獅不要邊退邊打,而是直接衝鋒,挑起正面衝突的話,或許還有不小的機會,至少不會像現在這樣狼狽。

觀衆們想得簡單,但卻不清楚,精英玩家之所以在團隊戰中遭遇慘敗,一方面是因爲沒有很好的配合,另一方面,就是這種簡單的思想在作祟。

對於參賽的玩家來說,即使有雙敗淘汰制這樣的制度作保障,可以允許一次失敗,但總體來說,這一次的比賽還是輸不起的,而爲了保證能勝利,就必須多考慮一點,儘可能的爲自己留下更多的機會,避免在勝負不明的情況下貿然行動。

魔鬼和狂獅的實力相近,論單人實力,或許是狂獅稍強一點,但也強的有限,畢竟他們也不是以個人戰鬥力著稱的隊伍,而團隊戰方面,則是魔鬼的配合更好一點,不過狂獅那引以爲傲的強悍火力也不是花架子,比魔鬼弱不到哪裡去。

而這樣的兩支隊伍如果採取一開場就正面對抗的方法,自然可以打出一場精彩的戰鬥,但是對於兩支隊伍來說。這樣的戰鬥勝負完全沒有任何的保障,說不定誰能贏。在最終結果出來之前,全部都是在陰影之中的,甚至最終的結果還要依靠運氣這種琢磨不透的東西。

而且,一旦開始最終的大決戰,想要反悔就很難了,就只能一路黑到底,中途想要改變打法都是不可能的,兩支隊伍都不可能做出什麼改變。而這樣的狀況,對於極力想要勝利的隊伍來說,是非常痛苦的。

狂獅和魔鬼現在正是如此,如果想要正面對抗,他們早就可以進行了,不過一旦開始正面對抗,戰鬥就無法停止。就會一路前進直到戰鬥結束。

現在狂獅和魔鬼都無法確定自己能否在大決戰中勝出,所以他們一直以來的舉動,就是在避免大決戰的發生,寧可採取一些看上去很保守很狼狽的做法,都不原意將戰鬥變成決戰。

即使是佔據優勢的魔鬼,現在也是以騷擾爲主。極力的消耗敵人的體力,在敵人的體力耗盡之時,纔會發起決戰,而處於劣勢的狂獅現在也沒有破釜沉舟的打算,此時他們雖然很危險。但還是有着不少選擇的,一旦發起決戰。所有的選項都會失效。

那麼,在此時這種情況下,狂獅會採取怎麼樣的行動呢?就在他們的預備隊已經有些疲憊,魔鬼看上去想要增加騷擾強度的時候,狂獅終於改變了自己的行動方針。

之前狂獅的陣型就是爲了放風箏而佈置的,守護者一系的機甲在最後面,他們的職責是一邊後退,一邊擋住魔鬼的攻擊,而此時,這些守護者一系的機甲全員停止了腳步,留在了原地,而他們身後的其他機甲則繼續前進。

就在觀衆們還沒有反應過來的時候,狂獅那些還在前進的機甲又有一部分停了下來,這一次停下的全部都是巡禮者一系的機甲,而剩下的仲裁者一系和追跡者一系的機甲也沒有走遠,在巡禮者停下來之後,他們往前衝了沒有幾步,也立即停了下來。

這是在幹什麼?觀衆們有些不解,但頂尖級玩家們卻在心裡紛紛叫好,他們中有很多都沒有想到狂獅的這種做法,不過一看到現在場上的情況,他們便立即明白了狂獅的想法。

很快,就連普通的觀衆也看出了狂獅這種縱式的分兵法有何用處,因爲此時的魔鬼雖然也選擇了積極應對,讓隊員們衝上去趁機進行攻擊,但是卻沒有得到很好的效果。

狂獅的陣型本就是按照放風箏的標準排布的,此時的這種分兵法並沒有對原有陣型做任何的破壞,所以基本上沒有花費任何的時間便完成了,而且,魔鬼的追兵是從狂獅的背後和兩側逼近的,狂獅的這種分兵法又正好可以避免被魔鬼包圍,也可以避免分頭應戰。

危機解除!觀衆們發現,此時的魔鬼雖然也沒有什麼危險,但想要取得進一步的戰果,卻是基本不可能了,此時最容易包圍的敵人正好是守護者一系,就算能圍住,但想要完全吃掉卻很麻煩,而且後面還有其他機甲在虎視眈眈,這就使得魔鬼的攻勢停滯了下來,雙方再一次的進入對峙。

這一次的對峙可是真正的對峙,魔鬼的所有分隊稍稍向後一退,然後便停了下來,將槍口對準了狂獅,不再移動,而狂獅則將縱式分兵法保持了一段時間,等待魔鬼的隊員開始後退之後,後面的部隊才逐漸的隨着魔鬼的後退而前進,重新來到了守護者的身後。

雙方在完成這一系列的動作之後,便沒有再進行移動,而是停留在原地關注着對方的動向,顯然雙方都是同樣的打算,於是便成了雙方都拿槍指着對方不敢動的詭異局面。

現在的情況是兩支隊伍一旦向前衝鋒,就會進入大決戰,這樣一來就沒有了退路,戰鬥就會一直延續到一方全滅,而如果不前進就只能後退,可後退就意味着之前的努力全部白費,兩支隊伍都不甘心,再加上後退時還要顧及敵人的襲擊,所以算來算起,只能是原地不動。

五秒,十秒,三十秒,兩支隊伍都沒有動,不僅是機甲沒有移動,就連這些機甲的動作,也完全沒有改變,都是舉着槍對準着敵人的姿勢,有盾牌的架盾牌,有刀劍的舉刀劍。

一分鐘,兩分鐘,三分鐘,兩支隊伍從開始對峙已經靜止了三分鐘,觀衆們都有些受不了現在這樣的詭異場景了,可雙方還是沒有動一下的打算。

五分鐘,六分鐘,七分鐘,觀衆席上的波動越來越大,觀衆們一方面不滿現在的對峙局面,另一方面卻又不想離開,畢竟大家都清楚,現在的情況是變化隨時都有可能發生。

八分鐘,九分鐘,就連裁判都開始着急了,想要提出警告,但是此時兩支隊伍都算不上是消極比賽,此時用裁判的權利對比賽進行干預,實在不是明智之舉。

十分鐘,就在觀衆們開始考慮離場,裁判也開始向上級請示的時候,雙方的所有機甲瞬間全部啓動,向着對方衝了過去,居然,是大決戰!。)

第605章 拖延時間第129章 冤家路窄第789章 開頭和結尾第79章 勝負第235章 決戰之後的大決戰第79章 勝負第578章 突襲包圍分割第12章 組隊第472章 最後的預選第247章 小型貨艙區第686章 倒黴到家第493章 賽前第63章 答案有時很簡單第749章 貼身短打第702章 當前和長遠第144章 參賽人選第156章 決戰的準備第513章 大決戰(下)第132章 又一個第33章 狂潮小隊VS影武者第759章 總決賽對陣確定第333章 又有新品種第225章 有人歡喜有人愁第563章 難以取捨的對陣列表第616章 鬥志的比拼第361章 互相學習第310章 最強“棄卒”第784章 逆轉第525章 夢琉璃的實力第91章 特訓之實力確認(四)第532章 蟲巢之戰(下)第269章 第二輪的結果第706章 鳳凰和神經元第528章 夢琉璃VS光明賢者(下)第366章 地下城的最終BOSS第798章 前三第397章 百花繚亂(下)第98章 各懷鬼胎第273章 第一階段的戰術目標第133章 聲東擊西第91章 特訓之實力確認(四)第319章 一念之間第45章 敵人在哪裡第758章 第三層第363章 無傷亡的訣竅第380章 莫名其妙的團滅第322章 迷宮攻略第803章 最終BOSS第624章 冰山的隱藏實力第691章 混亂森林裡的偵察交鋒第220章 百分之七十五第51章 敵人的真面目第231章 全殲偵察兵第491章 機甲體術第828章 最終決戰之混沌執政官第222章 剔骨斷筋第367章 進化體和完全體第812章 隨機應變第802章 狂暴第270章 天魔中隊VS血龍三分隊第81章 學霸第233章 決戰開始第15章 到達深藍行星第619章 第一輪偵察兵交鋒第839章 最終決戰之王牌機師第335章 變異生物的混合部隊第740章 繼續推進第416章 巡禮者VS血鴉(上)第99章 摔死的機率80%第230章 狙擊陷阱第445章 特殊的任務第481章 線上決賽第769章 佔據制高點第78章 精彩對抗第1章 穿越、融合與開始第440章 新類型的高級祭司第206章 盾擊的效果第256章 單挑第321章 迷宮探索第510章 雙方的打算第289章 玩家投票第425章 戰爭暴風眼第615章 血龍的撒手鐗第413章 赤血狂鬼的真面目第510章 雙方的打算第168章 八強賽進行時(下)第645章 伏擊成功第85章 勝負已分第170章 八強賽後第368章 第三階段的變身第307章 特訓的成果第73章 生死二十分第245章 版本衆多第659章 不明白第357章 還是無傷亡第4 74章 偵察兵的交鋒結果第787章 最常規的偵察兵交鋒第226章 爲了勝利第380章 莫名其妙的團滅第556章 還是要單挑
第605章 拖延時間第129章 冤家路窄第789章 開頭和結尾第79章 勝負第235章 決戰之後的大決戰第79章 勝負第578章 突襲包圍分割第12章 組隊第472章 最後的預選第247章 小型貨艙區第686章 倒黴到家第493章 賽前第63章 答案有時很簡單第749章 貼身短打第702章 當前和長遠第144章 參賽人選第156章 決戰的準備第513章 大決戰(下)第132章 又一個第33章 狂潮小隊VS影武者第759章 總決賽對陣確定第333章 又有新品種第225章 有人歡喜有人愁第563章 難以取捨的對陣列表第616章 鬥志的比拼第361章 互相學習第310章 最強“棄卒”第784章 逆轉第525章 夢琉璃的實力第91章 特訓之實力確認(四)第532章 蟲巢之戰(下)第269章 第二輪的結果第706章 鳳凰和神經元第528章 夢琉璃VS光明賢者(下)第366章 地下城的最終BOSS第798章 前三第397章 百花繚亂(下)第98章 各懷鬼胎第273章 第一階段的戰術目標第133章 聲東擊西第91章 特訓之實力確認(四)第319章 一念之間第45章 敵人在哪裡第758章 第三層第363章 無傷亡的訣竅第380章 莫名其妙的團滅第322章 迷宮攻略第803章 最終BOSS第624章 冰山的隱藏實力第691章 混亂森林裡的偵察交鋒第220章 百分之七十五第51章 敵人的真面目第231章 全殲偵察兵第491章 機甲體術第828章 最終決戰之混沌執政官第222章 剔骨斷筋第367章 進化體和完全體第812章 隨機應變第802章 狂暴第270章 天魔中隊VS血龍三分隊第81章 學霸第233章 決戰開始第15章 到達深藍行星第619章 第一輪偵察兵交鋒第839章 最終決戰之王牌機師第335章 變異生物的混合部隊第740章 繼續推進第416章 巡禮者VS血鴉(上)第99章 摔死的機率80%第230章 狙擊陷阱第445章 特殊的任務第481章 線上決賽第769章 佔據制高點第78章 精彩對抗第1章 穿越、融合與開始第440章 新類型的高級祭司第206章 盾擊的效果第256章 單挑第321章 迷宮探索第510章 雙方的打算第289章 玩家投票第425章 戰爭暴風眼第615章 血龍的撒手鐗第413章 赤血狂鬼的真面目第510章 雙方的打算第168章 八強賽進行時(下)第645章 伏擊成功第85章 勝負已分第170章 八強賽後第368章 第三階段的變身第307章 特訓的成果第73章 生死二十分第245章 版本衆多第659章 不明白第357章 還是無傷亡第4 74章 偵察兵的交鋒結果第787章 最常規的偵察兵交鋒第226章 爲了勝利第380章 莫名其妙的團滅第556章 還是要單挑