第802章 狂暴

boss狂暴,這在網遊中還真不是什麼稀罕事,在傳統網遊中,有百分之九十以上的boss都會或多或少的出現狂暴的情況,而大多數時候出現狂暴的標準,就是血量了。

也就是說,當boss的生命值消耗到一定程度的時候,boss會轉化爲另一種形態,或者是攻擊力更高,或者是技能更多,或者是仇恨清零,或者是直接爆出大範圍殺傷技能,總而言之,當boss沒有多少血的時候,對於玩家來說既是獲勝的希望,又是嚴厲的考驗。

有多少組隊殺boss的玩家,在boss還剩下最後一點血的時候,倒在了狂暴的boss手中,這boss的狂暴,儼然已經成爲了網遊中的一大特色,有的時候,狂暴當中的boss殺傷的玩家甚至要比之前加起來還要多,在這最後一個階段團滅的隊伍已經數不清了。

在《鋼鐵狂潮》中,boss的狂暴也並不少見,前期的時候,很多boss都是機甲之類的敵人,那個時候沒有辦法狂暴,但是隨着遊戲的進行,軍銜的晉升,各種各樣的boss出現在玩家們的面前,像此時這樣生物性的boss,就是其中最容易狂暴化的一種。

但是,狂潮衆人這已經不是第一次面對巨獸了,可之前幾次成功走到這一步的戰鬥中,巨獸卻都沒有狂暴化,就算受傷,甚至瀕死,那些巨獸都沒有任何的特別反應,不僅沒有任何的變異和增強,反而實力還會削弱,雖然狂潮剩餘的人數也在降低,但越到後來反而越輕鬆。

狂暴化的巨獸,狂潮也是第一次遇到。而且看上去這頭玄甲巨牛主動脫落了鱗甲之後,防禦雖然可以說是近乎於無,但速度卻增加了不少,由之前的主防禦的力量型巨獸,變成了現在的主力量的敏捷型巨獸,雖然沒有了防禦,但想要幹掉它。卻需要付出更大的代價。

因爲唯一有經驗的狂潮之前也沒有在這裡遇到過狂暴化的情況,其他的隊員更是第一次對付巨獸,所以根本就沒有過多的防備,再加上之前他們確認過狂潮以前攻略的狀況,還以爲以前沒有出現過狂暴化,這一次也一定不會出現。因此到了玄甲巨牛狂暴之前,他們都已經放鬆警惕了。

於是,在狂暴化的玄甲巨牛幹掉第一名隊員的時候,所有人都沒有反應過來,當又有兩名隊員被玄甲巨牛秒殺之後,衆人才明白了現在的形勢,匆匆忙忙之間出現了不少的破綻。而玄甲巨牛沒有錯過這次機會,又是三次衝撞和踩踏,三名隊員返回復活點。

損失了六名隊員之後,王天平和三名隊長才勉強將隊伍穩定下來,玄甲巨牛的速度雖然變得很快,快到機甲很難有所反應,但四名隊長還是發現直線速度上機甲比不上boss,可boss現在的靈活性似乎有所下降。沒有辦法迅速的拐彎,看來是用防禦和靈活性換來了速度的提升。

相比起之前經歷過的伊甸組織的那些祭司,眼前的boss力量甚至更強,速度也不差,而且渾身都是武器,犄角和四蹄的硬度比那些祭司的利爪還要強,再加上狂暴化之前的防禦和靈活性。如果讓狂潮單獨面對的話,團滅的可能性至少有八成。

“運動戰!全部隊員都動起來!速度較低的機甲先到大廳外面等一會,只要我們動起來,直線速度快但是靈活性不強的boss就無法準確的捕捉我們了。只要我們能夠保證存活,以boss現在的防禦力,任意攻擊都能對其造成傷害,隨便撞上幾下就差不多了,想必boss的生命力現在也不會有多少剩餘!”

聽到王天平的命令,無法閃過boss攻擊的審判者和庇佑者,以及沒有遠程攻擊能力的近身戰機甲,還有一些水平不高或是機甲傷勢太重的隊員都退出了戰場,聯合部隊的平均機動性大幅度提升,閃避率自然也上升了不少。

王天平的判斷是正確的,boss的速度加快,但靈活性降低,認準一個目標之後,就會迅速的衝上去進行攻擊,但如果目標的反應夠快,速度也不慢的話,就可以提前做出閃避動作,若是之前,玄甲巨牛還有可能改變攻擊方式繼續追擊,但現在,它卻只能撲空捕捉不到機甲。

並且此時按照王天平的命令,戰場上的隊員們都是在不停的移動,而不是在看到boss盯上自己之後再進行閃避,這樣一來,雖然無法打出多少有效的攻擊,可boss的攻擊命中率也在直線下滑。

現在戰場上的衆人絕對算得上是在絕壁上走鋼絲,所有人都處在非常危險的狀態,畢竟現在的boss可是有着秒殺他們的戰鬥力,儘管依靠着不停的移動讓boss無法對他們進行捕捉,但萬一讓boss碰到,可就直接陣亡了,現在的這種狀態,也是不同意義上的生或死。

王天平等人顯然也明白現在的局勢,他們幾個實力最強的隊長和精英現在包下了所有牽制和挑釁boss的任務,憑他們的實力,就算是boss盯上他們之後才進行閃避,也能夠有很大的機率成功閃避,更不用說是在運動當中了,這也是安全性最高的做法。

“注意!boss已經盯上我了,接下來我會故意放慢速度,然後逐漸朝着牆壁的方向前進,等到boss發動攻擊的時候我會及時閃避,而後boss肯定會撞在牆壁上,造成瞬間的行動停止,你們趁着這一點時間對boss發動一次總攻!”

王天平一邊注意着boss的動向,一邊朝着合適的方向移動,順便還給衆人做出了下一步的安排,他的任務很艱鉅很危險,故意放慢速度,引誘boss來攻擊,這在其他人看來無疑是自殺的行爲,不過若是王天平,成功率卻可以保持在很高的程度。

“要來了!注意!”

這句話剛說完,同樣一直在運動當中的玄甲巨牛便繃緊了四條腿上的肌肉,隨後便朝着王天平迅速的衝了過去,王天平之前雖然已經降低了巡禮者的速度,但實際上推進器卻始終都處於隨時可以激發的狀態,在boss開始衝鋒的時候他就已經啓動了推進器。

雖然玄甲巨牛的速度很快,但王天平還是間不容髮的躲過了這次衝撞,玄甲巨牛幾乎就是擦着巡禮者的邊緣衝過去的,而在巡禮者閃開的位置上,則是一面高硬度合金鑄造而成的牆壁,失去了靈活性的玄甲巨牛沒有能力進行躲閃,一頭撞在了牆壁上。

用不着王天平提醒,在玄甲巨牛衝鋒瞬間便停下腳步,舉起鐳射槍的衆人立即開槍,撞在牆壁上的玄甲巨牛有了一小段的硬直時間,而這靠着王天平拼命換來的短暫時間,就是他們最佳的進攻時機。

留在戰場上的隊員還是有不少的,畢竟四支隊伍四百人中,有着不少實力強悍的精英都有能力在運動戰中保持不被玄甲巨牛捕捉到,所以這一次,瞬間就有無數道鐳射光線向着這邊飛來,將撞在牆壁上的玄甲巨牛再一次淹沒在絢爛的死亡光影之中。

“嗷!”

明顯帶着痛苦的巨吼從光影中傳出,衆人的攻擊還在繼續,不過一個暗紅色的身影很快從光影中撞了出來,衆人見狀,立即恢復了之前的運動狀態,不過這一次是他們有些神經過敏了,防禦力大幅下降的玄甲巨牛根本沒有辦法抵抗這麼密集的攻擊,雖然沒有立即死亡,但衝出光影的boss已經是奄奄一息了。。)

第160章 攻守第71章 混合部隊第813章 好卑鄙第365章 宣告者的神殿第370章 攻擊無效第402章 茫然第180章 機甲潛行術第106章 諸神小隊VS機器人第796章 圍城第251章 艦橋第35章 系統更新第683章 破陣第428章 戰爭加速第783章 錯覺第391章 中途脫落的金龍中隊第264章 前虎後狼第217章 不可逆轉的優勢第66章 詭異的敵人第689章 激烈和平淡第837章 最終決戰之真衝鋒第38章 競技場裡的高手第445章 特殊的任務第45章 敵人在哪裡第331章 登陸卡倫行星第51章 敵人的真面目第55章 兩個BOSS第87章 首勝第214章 個人總決賽開始第813章 好卑鄙第219章 休息區裡第351章 空中變向的人工引導第620章 半吊子的包圍圈第612章 激變的戰場第553章 地利、人和第83章 軍方機師之戰第71章 混合部隊第589章 集團放風箏第294章 分成兩部分的大決戰第47章 入口處的激戰第339章 追趕者第395章 百花繚亂(上)第802章 狂暴第281章 小隊賽十六強(上)第420章 大戰前兆第370章 攻擊無效第436章 奇葩任務第310章 最強“棄卒”第798章 前三第646章 爭奪主動權第83章 軍方機師之戰第698章 場景破壞第4章 新任務第560章 消極比賽第785章 獵槍的糾結第211章 提前到來的決戰第82章 第一個後勤類隊友第737章 攻防平衡第306章 鬼城之戰第291章 無影無聲的對抗第686章 倒黴到家第647章 另一個伏擊者第708章 揚長避短第148章 疑惑重重第571章 混亂的戰場第436章 奇葩任務第620章 半吊子的包圍圈第26章 部隊來客第653章 冰雪精靈的糾結第714章 基礎配合第154章 苦戰第220章 百分之七十五第419章 無差別獵殺第190章 無奈的正面對抗第297章 高下立現的魔鬼和金龍第286章 賽況(上)第18章 新隊友第106章 諸神小隊VS機器人第248章 機甲大展覽第40章 激戰第545章 鬧劇之外第487章 成王敗寇第226章 爲了勝利第405章 憨厚還是陰險第808章 單人戰總決賽第363章 無傷亡的訣竅第396章 百花繚亂(中)第636章 劍刃風暴的不完全破解法第396章 百花繚亂(中)第271章 奇葩的地形第808章 單人戰總決賽第745章 先下一城第18章 新隊友第204章 休息和反省第664章 混亂第748章 十字路口第303章 小隊賽四強(下)第537章 忍耐第565章 奇怪的行動第409章 拆分副本第347章 鳳凰受創
第160章 攻守第71章 混合部隊第813章 好卑鄙第365章 宣告者的神殿第370章 攻擊無效第402章 茫然第180章 機甲潛行術第106章 諸神小隊VS機器人第796章 圍城第251章 艦橋第35章 系統更新第683章 破陣第428章 戰爭加速第783章 錯覺第391章 中途脫落的金龍中隊第264章 前虎後狼第217章 不可逆轉的優勢第66章 詭異的敵人第689章 激烈和平淡第837章 最終決戰之真衝鋒第38章 競技場裡的高手第445章 特殊的任務第45章 敵人在哪裡第331章 登陸卡倫行星第51章 敵人的真面目第55章 兩個BOSS第87章 首勝第214章 個人總決賽開始第813章 好卑鄙第219章 休息區裡第351章 空中變向的人工引導第620章 半吊子的包圍圈第612章 激變的戰場第553章 地利、人和第83章 軍方機師之戰第71章 混合部隊第589章 集團放風箏第294章 分成兩部分的大決戰第47章 入口處的激戰第339章 追趕者第395章 百花繚亂(上)第802章 狂暴第281章 小隊賽十六強(上)第420章 大戰前兆第370章 攻擊無效第436章 奇葩任務第310章 最強“棄卒”第798章 前三第646章 爭奪主動權第83章 軍方機師之戰第698章 場景破壞第4章 新任務第560章 消極比賽第785章 獵槍的糾結第211章 提前到來的決戰第82章 第一個後勤類隊友第737章 攻防平衡第306章 鬼城之戰第291章 無影無聲的對抗第686章 倒黴到家第647章 另一個伏擊者第708章 揚長避短第148章 疑惑重重第571章 混亂的戰場第436章 奇葩任務第620章 半吊子的包圍圈第26章 部隊來客第653章 冰雪精靈的糾結第714章 基礎配合第154章 苦戰第220章 百分之七十五第419章 無差別獵殺第190章 無奈的正面對抗第297章 高下立現的魔鬼和金龍第286章 賽況(上)第18章 新隊友第106章 諸神小隊VS機器人第248章 機甲大展覽第40章 激戰第545章 鬧劇之外第487章 成王敗寇第226章 爲了勝利第405章 憨厚還是陰險第808章 單人戰總決賽第363章 無傷亡的訣竅第396章 百花繚亂(中)第636章 劍刃風暴的不完全破解法第396章 百花繚亂(中)第271章 奇葩的地形第808章 單人戰總決賽第745章 先下一城第18章 新隊友第204章 休息和反省第664章 混亂第748章 十字路口第303章 小隊賽四強(下)第537章 忍耐第565章 奇怪的行動第409章 拆分副本第347章 鳳凰受創