和自己戰鬥永遠是最難的,自己會的敵人都會,自己的水平和敵人一樣,自己在什麼情況下會使用什麼樣的打法,敵人也都知道,和這樣的敵人作戰,非常困難。
現在,雲上飛就是這樣一種狀況,雖然他的對手是冰雪精靈,雖然冰雪精靈駕駛的不是仲裁者,而是巡禮者,雖然在各方面的水平上冰雪精靈和他有很多的不同點,但是此刻,雲上飛卻感覺到就是在和自己作戰,這種感覺讓他鬱悶的想要吐血。
之前不是沒有和冰雪精靈戰鬥過,鳳凰和冰山也是老對手了,本來雲上飛還是有一定自信的,畢竟兩人對於彼此的作戰風格和常用打法都很熟悉,在這樣的情況下,雲上飛認爲自己的穩定纔是關鍵,而冰雪精靈的多變則只能拖後腿。
但是現在,冰雪精靈的外裝甲耐久度更高,並且這個優勢自從建立之後,就沒有消失過,雲上飛也在努力的想要把耐久度拉平,然後逆轉,但是一向多變的冰雪精靈這個時候卻偏偏玩起了穩定,防守反擊做的是滴水不漏,耐久度上的差距居然被她穩住了。
膠着僵持狀態,兩臺機甲的耐久度在不斷的下降,而下降的速度則是相差無幾,就算有一點差別,差別不大先不說,誰快誰慢卻是不穩定的,前一刻還是雲上飛的耐久度下降速度較快,下一刻就變成冰雪精靈了,這樣反反覆覆,帶來的結果就是兩臺機甲始終有着一百多不到兩百點的耐久度差距。
不妙!雲上飛有些着急,雖然他手下的動作並沒有因爲他的心情而變得凌亂,還是一如既往的穩定,但他在幾個不同功能的光幕之間視線轉移的頻率卻在增加。
現在兩臺機甲的外裝甲耐久度分別是三百和四百二十,看上去並不是不可逆轉,但云上飛卻開始發愁了,原因很簡單。實際上從幾分鐘之前耐久度還是六百和七百一十的時候開始,他就一直在想辦法嘗試變招,想要打破現在的局面,逆轉劣勢,但是卻始終沒有成功。
這讓雲上飛很是驚訝,在自己之前的很多戰鬥中,都是自己在壓制局勢。不讓對手輕易變招纔對,但此時,面對本應跳脫的冰雪精靈,卻反而被壓制,自己不能變招。
看着逐漸下降的外裝甲耐久度,雲上飛有些無奈了。現在他無法變招,就只能繼續將這種狀態進行下去,可繼續下去的話,耐久度較低的仲裁者必定會首先爆機。
怎麼辦?坐以待斃肯定是不行的,但強行變招必定會引起冰雪精靈的強力反彈,有沒有效果現在根本就沒有包票,而且一旦失敗。就會加劇陣亡的速度,到時候可就真的是迴天無力了,但不去強行變招,而選擇等待冰雪精靈的失誤的話,卻又過於消極。
這兩種方法,不論哪一種都存在着極大的不確定性,這對於一向以穩定著稱的雲上飛來說,無異於一種煎熬。平常這兩種方法都不是他的首選,可在只能二選一的現在,他也只能是硬着頭皮上了。
二選一,該選哪一個?雲上飛又是一陣思索,他的選擇永遠是獲勝可能性最高的那一個,現在這兩個都有不小的風險,他自然也要仔細斟酌一番。
就在雙方耐久度下降到兩百和三百的時候。雲上飛終於開始了行動,強行變招?等待時機?不,都不是,追求穩定的雲上飛選擇了一個折中的方法。那就是加強攻勢,讓冰雪精靈更容易露出破綻,既可以爲強行變招打好基礎,又可以主動的尋找時機。
雲上飛的想法很快便被頂尖級玩家們猜到了,大多數的頂尖級玩家不由得叫了一聲好,膠着僵持狀態雖然暫時還無法打破,但云上飛逐漸加強的攻勢可以搶奪主動權,另外還有可能縮小耐久度的差距,冰雪精靈對此一定會有應對,而沒有主動權的應對只會造成更多的破綻,那個時候就該輪到雲上飛反擊了。
和這些頂尖級玩家不同的是,普通觀衆卻沒有多少想法,不是因爲他們不關注戰鬥,也不是他們有其他的意見,而是雲上飛的行動和之前沒有多少區別,很多玩家根本就沒有看出來雲上飛已經開始採取措施,他們現在還沉浸於膠着狀態的無趣之中,一個個昏昏欲睡。
和普通玩家以及大多數的頂尖級玩家不同,以王天平爲首的最頂尖級的玩家們此時卻有着不同的意見,雲上飛那種看上去最穩定的做法,在他們的眼中,卻是最不可取的做法。
不上不下這樣的應對,或許只有雲上飛才能做得出來,雲上飛自以爲選擇了最穩妥的方法,卻沒有意識到,冰雪精靈利用的正是他這種始終追求穩定的性格。
如果這一次面對的是其他玩家,或者面對的是以前的冰雪精靈,那麼打到這種程度上之後,雲上飛的這種穩妥做法就很有效果了,以仲裁者的強悍攻擊打開局面,逼迫對手做出更多的應對,佔據主動權,如果對手不出現什麼失誤,就趁機變招,而如果對手出現失誤,則利用失誤立即爆發。
可是現在他面對的是已經有了充分成長的冰雪精靈,之前的幾場戰鬥中,冰雪精靈那種模仿其他玩家風格的打法還不是非常成熟,但是從現在的情況來看,她已經基本掌握了這種打法的技巧。
這並不是冰雪精靈第一次模仿雲上飛,之前在對陣零零零的時候也有過一次,不過那場戰鬥最終以冰雪精靈的失敗而告終,倒是成就了零零零,冰雪精靈的進步卻被掩蓋。
而這一次,同樣是模仿雲上飛,王天平卻看出了冰雪精靈新的進步,風格的多變,並不簡單,除了要模仿的精巧之外,還有很重要的一點,那就是在合適的情況下進行合適的模仿。
對陣零零零時模仿雲上飛爲什麼失敗?其實不是因爲冰雪精靈學藝不精模仿不到位,而是因爲雲上飛的穩定雖然能夠壓縮零零零的活動空間,但對於零零零來說,雲上飛的風格卻形成不了整體的壓制。
雲上飛就像一面帶刺的盾牌,穩固而有殺傷力,零零零卻是一把破盾的三棱刺,穩固的盾面無法完全防禦三棱刺的攻擊,盾面上的尖刺也對體積不大的三棱刺沒有作用,因此,在面對零零零的時候,模仿雲上飛的冰雪精靈輸掉了戰鬥。
這一次,依舊是模仿雲上飛,但敵人卻變成了雲上飛本人,兩面盾牌的碰撞,沒有絲毫的空隙可以利用,就是一下又一下的硬碰硬,誰能夠率先將對方的尖刺撞掉,然後用自己的尖刺刺穿對方的盾面,誰就能夠獲得勝利。
冰雪精靈在本場戰鬥中一直都是這樣做的,她這一次沒有絲毫的戰術安排,沒有任何的小聰明小手段,就是單純的硬碰硬,因此,她獲得了優勢,獲得了主動權。
而本應是本尊的雲上飛卻出現了一點問題,之前的耐久度出現劣勢就已經是一記警鐘了,說明他的戰鬥思路出現了問題,但出於穩妥的考慮,雲上飛並沒有在這方面多做理會,認爲以冰雪精靈的戰鬥風格,之後的近身戰不可能不出現意外事件,認爲只要不是僵持狀態,就有逆轉的機會。
可現在,雲上飛卻無法撼動這個模仿自己的冒牌貨,甚至在他已經開始加強攻勢的現在,冰雪精靈都像他一樣不動如山,絲毫沒有妥協的意思,甚至沒有露出一絲破綻,穩固的防禦和恰到好處的反擊,不僅讓雲上飛的攻勢石沉大海,更是保持住了那不多的耐久度優勢。。)