第496章 立體地

五人戰第一輪,a組,神經元五人組VS天魔王五人組,目前比分一比一!

這個消息自然是在出來的一瞬間便被觀衆們知曉了,而其餘的選手們也在結束自己的第二戰之後,第一時間查閱了比分狀況,得知了這一結果。

選手們的反應當然是驚訝,非常的驚訝,這個結果是出乎他們意料的,在他們看來,最有可能的結果應該是神經元五人組,以二比零的比分直接獲勝纔對。

有這樣的想法很正常,要知道,從海選到預選,神經元五人組還從來沒有失敗過,一直都是以二比零直接戰勝對手晉級下一輪,他們的實力早已得到了廣大玩家的認可。

而與之對照的是天魔王五人組,雖然這個五人組也是以勝者組冠軍的身份,從自己的小組突破預選,進入決賽圈的,但他們的比賽過程,絕對不是一帆風順,稱之爲危險,也不爲過。

五人戰因爲並不需要太長的時間,地圖的大小也要比小隊戰小不少,所以這一項目也和單人戰一樣採用了三局兩勝,而天魔王五人組的成績,大多數都是二比一險勝。

很多時候,他們都會因爲各種各樣的原因,比如說自己的發揮,比如說地形,比如說敵人的發揮,比如說戰術的選擇等等,遭遇到失敗,雖說他們最終都艱難的扳了回來,但這個過程還是暴露出了他們的不足。

這樣的兩支隊伍湊到一起,玩家們想當然的就認爲神經元五人組可以二比零獲勝,畢竟影響五人戰結果的大半因素還是個人實力,戰術所佔的比例還是不夠,如果不是地形確實不錯,戰術型隊伍很難佔到優勢。

驚訝過後,選手們開始趁着中間的休息時間翻看比賽錄像,雙方第一場戰鬥的錄像,其他選手在第一戰結束之後就看過了,那一戰是神經元五人組獲勝。而關鍵的翻盤,就在這剛剛結束的第二戰。

上古陵寢,標準重力,無燈光!

看到這個地形環境,衆選手們疑惑的心情得到了一絲釋懷。這個地形只看名字就可以明白。這是非常適合於戰術策略的地圖,對於天魔王這樣的玩家來說,可以算是如魚得水了吧。

上古陵寢這張地圖,是專門爲這次電子競技大賽決賽準備的新地圖之一。在之前的比賽中並沒有出現過,玩家們也是第一次見到這張地圖,總體來說,這張圖就是一個巨大的金字塔。

金字塔很高大,比起地球上的金字塔要大很多。所以即使是高大的機甲,在金字塔前,也如同普通人一般,而高大的金字塔,自然就是一張立體地圖了。

這張圖,在遊戲中可以說是一次革命,之前的地圖,都是平面地圖,最多也就是如同石林、叢林、都市一般。機甲可以攀爬制高點的地圖,但是這張上古陵寢,則是真正的立體地圖。

整個金字塔從上到下,一共分爲五層,最上層最小。最下層最大,除了最上層沒有什麼障礙,就是一塊平坦寬廣的決戰場之外,其餘四層都如同迷宮一般。非常複雜,通路也不是很寬敞。

因爲是陵寢。所以這裡並不是簡單的迷宮,靈異鬼怪之類的非科幻因素當然沒有,但各種各樣的機關還是有不少的,這些機關中有大半威力都非常驚人,足以對機甲造成損傷,其餘的,也可以暴露機甲的位置。

這樣一個複雜的地圖,對於神經元五人組這樣一直以正面對抗爲主的隊伍來說,當然非常不適應,而對於天魔王五人組這樣戰術爲主的隊伍,當然是事半功倍。

地圖的初始位置,在最底層的兩邊,戰鬥開始之後,兩支隊伍進入地圖,接着便立即發生了分歧,採取了不同的行動。

神經元五人組二話不說,五人沒有分開,集體加速開始沿着中路衝鋒,他們並沒有什麼明確的目標,也沒有仔細觀察地形,只是在衝鋒,似乎是想要在第一時間找到對手。

而天魔王五人組當然不會這麼衝動,進入地圖之後,他們沒有走多遠,便停了下來,開始通過雷達上探測出來的信息摸索地圖的情況,然後選定了其中一條邊緣的小路,開始以不快的速度前進。

神經元五人組中,神經元本人選擇的是仲裁者機甲,主要負責指揮和策應,而其他四人,則是一臺維和者,一臺戰狂者和兩臺風行者,很明顯的突擊陣型。

天魔王五人組中,天魔王本人也是仲裁者,負責的也是指揮和策應,而其餘四人,則是一臺巡禮者,一臺影武者和兩臺追跡者,仔細分析就可以明白,這是一個可操作性很強的陣型。

雙方都有追跡者一系的機甲,但暫時雙方都沒有放出偵察兵,這些追跡者一系的機甲也沒有脫離大部隊,沒有開啓電子隱蔽,還在和其他的機甲一同行動。

神經元五人組選擇的中路,在前進了一段之後,拐向了邊緣,而天魔王五人組選擇的邊緣小路,反而插向了中央,雖然雙方不是背道而馳,但互相之間的距離卻並沒有改變多少。

“啪!”

疾馳的神經元五人組這邊,終於有一名隊員踩到了機關,一聲輕響之後,從兩邊的牆壁中飛出了不少的箭矢,看那箭矢的大小和速度,就知道如果打在機甲身上,必定會對外裝甲造成損傷。

五人立即開始閃避和格擋,叮叮噹噹幾十聲之後,箭矢終於全部射完,五人中沒有人的外裝甲受損,大多數箭矢被閃避,其餘少量則被盾牌和武器擋住。

觀衆們爆發出了一陣掌聲,猝然之下,面對這麼密集這麼近距離的攻擊,還能夠沒有慌亂的進行完美的閃避和格擋,神經元五人組的個人實力盡覽無餘。

雖然這個機關發出了不少的響聲,但可惜的是,雙方的距離還是太遠,天魔王五人組並沒有聽到這邊的聲音,他們仍然在小心翼翼的前進,而就在這時,他們突然停了下來。

只見天魔的五人,在天魔王的帶領下慢慢的繞過了一塊看似什麼都沒有的空地,然後離開一段距離之後,隊伍中的影武者對着空地開了一槍,隨後,觀衆們便看到那塊空地附近的地面、牆壁和天花板都噴出了火焰。

這幾股火焰持續了足有十秒鐘才停下來,如果沒有避開,這樣的火焰攻擊很難閃避或者格擋,機甲一定會受損。

看到這一幕,觀衆們又是一陣掌聲,神經元五人組雖然在觸發機關之後的應對很完美,但天魔王五人組卻乾脆沒有觸發機關,他們在這裡果然有主場優勢。。)

第168章 八強賽進行時(下)第842章 大結局之鋼鐵狂潮(上)第785章 獵槍的糾結第164章 十六強第553章 地利、人和第604章 戰術破壞第639章 巡禮者的腳步聲第122章 第一次正面接觸第27章 間諜案的調查第381章 再次嘗試第431章 真相第297章 高下立現的魔鬼和金龍第5章 居然是自己人第212章 無奈的隱藏實力第196章 僵持第234章 恃強凌弱第199章 特別指導第316章 備戰總決賽第192章 新的技巧第614章 暴風雨倒計時第193章 關照和試煉第370章 攻擊無效第145章 好多偵察兵第745章 先下一城第510章 雙方的打算第1章 穿越、融合與開始第693章 “最好”的選擇第530章 蟲巢之戰(上)第788章 最大的敵人第781章 選擇第543章 死戰成鬧劇第329章 失敗者的誓言第328章 誰更有耐心第793章 無間道第37章 正月十五第594章 水貨?第559章 聰明反被聰明誤第406章 巡禮者VS狂戰士(上)第89章 特訓之實力確認(二)第512章 大決戰(上)第93章 特訓之單人指導(二)第841章 最終決戰之機甲戰神第370章 攻擊無效第624章 冰山的隱藏實力第349章 艱難的鳳凰第191章 茫然的零零零第837章 最終決戰之真衝鋒第820章 戰場第532章 蟲巢之戰(下)第741章 神經元的防禦第248章 機甲大展覽第596章 鬱悶的金龍第224章 狠招第500章 性格和風格第671章 強悍的冒牌貨第565章 奇怪的行動第116章 回憶第286章 賽況(上)第665章 優勢的積累第92章 特訓之單人指導(一)第133章 聲東擊西第616章 鬥志的比拼第246章 黑幕初現第23章 戰後總結第267章 再戰BOSS第467章 鬼影小隊第477章 被包圍的神經元中隊第787章 最常規的偵察兵交鋒第818章 事發第578章 突襲包圍分割第8章 單人闖副本第840章 最終決戰之死亡臨近第669章 觀衆們的預測第782章 雙方的優勢第597章 動搖的狂獅第280章 小組賽第三輪(下)第522章 強拆第374章 伊甸的報告第284章 狂潮中隊VS諸神中隊(上)第363章 無傷亡的訣竅第754章 神經元的蛻變第703章 連環計第694章 壓倒性的優勢第216章 交鋒第37章 正月十五第660章 順風逆風第566章 殺蟲大戰第239章 星空墳場第475章 環境的利用第90章 特訓之實力確認(三)第219章 休息區裡第699章 勝利的幻想第350章 新的通道第86章 首戰第448章 意外的遭遇第517章 第一戰的結果第672章 單人戰四強第237章 給自己兩個驚喜第782章 雙方的優勢第641章 五十點
第168章 八強賽進行時(下)第842章 大結局之鋼鐵狂潮(上)第785章 獵槍的糾結第164章 十六強第553章 地利、人和第604章 戰術破壞第639章 巡禮者的腳步聲第122章 第一次正面接觸第27章 間諜案的調查第381章 再次嘗試第431章 真相第297章 高下立現的魔鬼和金龍第5章 居然是自己人第212章 無奈的隱藏實力第196章 僵持第234章 恃強凌弱第199章 特別指導第316章 備戰總決賽第192章 新的技巧第614章 暴風雨倒計時第193章 關照和試煉第370章 攻擊無效第145章 好多偵察兵第745章 先下一城第510章 雙方的打算第1章 穿越、融合與開始第693章 “最好”的選擇第530章 蟲巢之戰(上)第788章 最大的敵人第781章 選擇第543章 死戰成鬧劇第329章 失敗者的誓言第328章 誰更有耐心第793章 無間道第37章 正月十五第594章 水貨?第559章 聰明反被聰明誤第406章 巡禮者VS狂戰士(上)第89章 特訓之實力確認(二)第512章 大決戰(上)第93章 特訓之單人指導(二)第841章 最終決戰之機甲戰神第370章 攻擊無效第624章 冰山的隱藏實力第349章 艱難的鳳凰第191章 茫然的零零零第837章 最終決戰之真衝鋒第820章 戰場第532章 蟲巢之戰(下)第741章 神經元的防禦第248章 機甲大展覽第596章 鬱悶的金龍第224章 狠招第500章 性格和風格第671章 強悍的冒牌貨第565章 奇怪的行動第116章 回憶第286章 賽況(上)第665章 優勢的積累第92章 特訓之單人指導(一)第133章 聲東擊西第616章 鬥志的比拼第246章 黑幕初現第23章 戰後總結第267章 再戰BOSS第467章 鬼影小隊第477章 被包圍的神經元中隊第787章 最常規的偵察兵交鋒第818章 事發第578章 突襲包圍分割第8章 單人闖副本第840章 最終決戰之死亡臨近第669章 觀衆們的預測第782章 雙方的優勢第597章 動搖的狂獅第280章 小組賽第三輪(下)第522章 強拆第374章 伊甸的報告第284章 狂潮中隊VS諸神中隊(上)第363章 無傷亡的訣竅第754章 神經元的蛻變第703章 連環計第694章 壓倒性的優勢第216章 交鋒第37章 正月十五第660章 順風逆風第566章 殺蟲大戰第239章 星空墳場第475章 環境的利用第90章 特訓之實力確認(三)第219章 休息區裡第699章 勝利的幻想第350章 新的通道第86章 首戰第448章 意外的遭遇第517章 第一戰的結果第672章 單人戰四強第237章 給自己兩個驚喜第782章 雙方的優勢第641章 五十點