第649章 引擎輸出

不得不說,槍王是本輪單人戰中最爲幸運的選手,因爲連續三場的地形環境都是他擅長的,甚至還是一場比一場舒服,最初只是複雜的地形,到了現在,複雜的地形,漆黑的環境,再加上干擾聲音的暴雨,對於很多追跡者一系的玩家來說,不偷襲對不起裁判的金手指啊。

槍王的偷襲準備很順利,追跡者在十字路口的牆角之後開始提升引擎輸出,直到百分之六十的時候,神經元纔有所覺察,而神經元爲了能夠在暴雨中聽到槍王的動靜,自身的引擎輸出也只有百分之六十而已。

觀衆們屏住了呼吸,現在雖說槍王是接近到五十米的距離上之後,才發動偷襲的,但這一次的偷襲究竟能不能成功,現在還不好說,雙方的情況有些微妙,看上去能夠成功,但卻隨時有可能發生意外。

百分之六十的引擎輸出,其實對於機甲來說就已經算是戰鬥狀態了,這個程度的引擎輸出上,遠程武器處於可激活狀態,近戰武器也能夠使用,機甲的力量雖然沒有到巔峰狀態,但已經可以對敵人造成傷害,主推進器擁有百分之八十的推力,只不過副推進器全部無法使用。

一般的偷襲,追跡者一系的機甲要提升到百分之百的引擎輸出,只有這樣才能夠保證自己的最大速度,保證推進器的最大推力,保證自己的存活可能性,不至於偷襲雖然完成,卻在之後的正面對抗中被虐殺。

但事無絕對,就像此刻,一直在觀察着神經元動作的槍王。剛剛將引擎輸出提升到百分之六十五,便開啓這沒有最大推力的主推進器衝了上去,瞬間完成五十米的距離之後,立即展開了攻擊。

觀衆們都有些傻眼,爲什麼不等待引擎輸出提升到最大?失誤?不可能啊。這樣的低級失誤就算是新手也很少出現的,很難想象槍王這個級別的機師會出現這樣的失誤。

不是失誤,那就是他有意爲之了,爲什麼這麼做?一部分遊戲時間較長的老玩家立即想到了什麼,他們的目光轉向了正在被攻擊的神經元,他們發現。神經元已經轉過了半個身子,馬上就要完成轉身了。

原來如此!頂尖級玩家們很快便明白了槍王的意圖,他之所以提前衝鋒,是因爲神經元也沒有將引擎輸出提升到最大,而是在發現槍王的一瞬間,便準備轉身進行攻擊。

對於仲裁者來說。百分之六十的引擎輸出,足以支持兩挺鐳射槍的射擊,兩把合金戰刀雖然力量有所衰減,但也不是追跡者這樣的小身板可以扛得住的,至於機動性上,仲裁者本來就不怎麼樣,所以乾脆放棄的話。受到的影響也不是很大。

之前在論壇上,就有仲裁者玩家討論過在百分之六十引擎輸出的情況下,面對偷襲時完全可以直接進行攻擊,但因爲大多數的玩家習慣在最大輸出狀態下的戰鬥,低輸出時會有各種各樣的不便,最終這樣的討論也算是無疾而終,消失在了水軍的海洋中。

此時看到神經元的這種做法,觀衆們先是一愣,然後便恍然大悟,對於普通的玩家來說。既要適應最大輸出狀態時的戰鬥,又要訓練其他低輸出狀態的戰鬥需要大把的時間和精力,顯然有些得不償失,這樣的訓練又不會在戰鬥中起到很大的作用。

但神經元是誰啊?遊戲裡有名的學習超人,看過一眼的東西立即記憶還能消化。並且很快就能找到利用的方法,不管是戰術還是技術都難不倒他,那麼像低輸出狀態戰鬥這樣的技巧,神經元會使用也不是什麼不可思議的事情。

一些觀衆將直播稍稍回退了一點,他們看到當槍王將追跡者的引擎輸出提升到百分之六十的時候,神經元發現了他,而接下來神經元毫不猶豫的立即開始轉身,槍王正是看到神經元的動作,纔不得不停止提升引擎輸出,直接衝出去進行戰鬥。

饒是如此,當槍王趕到距離不遠的神經元的身後之時,神經元也已經轉過了半個身子,槍王也沒有多做調整,立即對着神經元的手臂和肩部開始了攻擊。

而當神經元完全轉身的時候,兩臺機甲之間的外裝甲耐久度差距,也不多堪堪超過一百點,看上去成果似乎還不錯,但對於偷襲來說,這個成績絕對是不合格的,想想之前零零零那霸氣的三百點,就能明白槍王這一次的偷襲,其實並不算完全成功。

神經元完成轉身,兩臺機甲面對面,接下來就只能進行正面對抗了,槍王此時倒是有心轉身逃跑,身後就是十字路口,要是全力撤退的話,也不是不能跑出神經元的目視範圍,到時候等待下一次的電子隱蔽,也還是有機會再來一次偷襲的。

但問題就出在了全力撤退上,如果他的追跡者此時是最大輸出,那麼倒是有可能在不受到損傷的情況下撤退的,但現在追跡者只有百分之六十的輸出,用於閃避的副推進器熄火,這種狀態下撤退,神經元的兩挺鐳射槍可就能夠毫無顧忌的爆發了,結果自然不會對槍王有利。

斷掉了撤退的念頭,槍王一邊不斷的進行攻擊和閃避格擋,一邊還要趁着行動的空當緩慢的提升引擎的輸出,而神經元雖然在轉過身之後並沒有立即佔據主動,但隨着仲裁者那霸氣十足的攻擊展開,槍王很快便陷入了劣勢。

此時兩臺機甲的行動相差不大,因爲都是沒有防禦力的機甲,所以閃避和格擋佔據了操作的很大比例,而相比起來仲裁者的攻擊力超出追跡者幾條街,所以神經元甚至還能有選擇的硬抗幾次攻擊,而槍王就只有不斷的閃避了。

如果不是槍王依靠偷襲解決掉了神經元的一些外裝甲耐久度,現在神經元的攻勢一定更加豪放,但即便耐久度處於劣勢,神經元依然敢於原地硬吃傷害,並且這個時候他還會選擇提升引擎輸出,而槍王用於提升引擎輸出的空隙,就要少很多了。

觀衆們此時已經開始作比較了,論外裝甲耐久度,是槍王佔優勢,但優勢不大,現在的耐久度下降速度,雙方基本上相同,神經元雖然掌控着戰鬥,但似乎並沒有化作明顯的優勢。

不過,很多眼光不錯的觀衆們還看到了另一個數據,機甲的引擎輸出,自從正面對抗之後,雙方都在找機會提升引擎輸出,而神經元的機會顯然要比槍王多一點,而這,正是他依靠主動權得來的,就是爲了提升引擎輸出,他的耐久度下降速度纔會和槍王同一個速度。

如果繼續這樣下去,神經元一定會先一步將引擎輸出最大化,而那個時候槍王的引擎輸出,根據玩家們的推斷,最多也不過百分之八十,遠程武器和近戰武器可用,主推進器最大推力,機甲力量百分之八十,副推進器不可用。

如果真的變成了那樣的狀態,槍王就危險了,到時候神經元可以肆無忌憚的爆發,而失去了不少閃避能力的槍王,卻在爆發式攻擊之下很難做到全方位閃避,對於追跡者來說,仲裁者的攻擊一旦上身,造成的傷害就一定不會小。

槍王的支持者們開始着急了,之前槍王成功靠近到五十米距離的時候,他們還非常的興奮,但是現在,那種興奮蕩然無存,不僅如此,槍王還陷入了危機,深陷其中的槍王現在清楚自己的處境嗎?面對這樣的狀況,他又會採取怎樣的行動?。)

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