第785章 獵槍的糾結

中隊戰第五輪第二階段比賽,神經元中隊對陣獵槍中隊,一邊是剛剛獲得一場大勝,正是士氣如虹的時候,另一支,則是恰恰相反,遭遇了一場大敗不說,還被即將面對的敵人嚇壞了,別說士氣了,連戰鬥的勇氣都快沒有了。

休息室中,槍王無奈的看了看身後,看着一個個皺眉不展,盯着剛纔那場戰鬥的錄像,時不時發出一聲嘆息的隊員,他就不禁一陣懊惱,早知道,就不讓隊員們看比賽,而是好好的去休息了。

雖說看比賽和看錄像是一個好習慣,通過看別人的戰鬥,尤其是對手的戰鬥,可以很好的分析出別人的優點缺點,如果發現能夠學習的優點就要主動吸收,並且注意別讓對手的優點發揮出來,發現缺點的話就要自省,看一看自己有沒有相似的缺點,並想辦法利用對手的缺點戰勝他們。

但有的時候看錄像卻會出現一些讓人很是鬱悶的事情,就像現在,如果不看神經元中隊和鳳凰中隊的戰鬥錄像,那麼獵槍中隊僅僅只是因爲剛纔的失敗而有些失落而已,好好休息一下,還是能夠抖擻精神打出一場漂亮戰鬥的。

可現在,神經元中隊的戰鬥錄像實在是太過誇張,和獵槍實力差不多的鳳凰居然敗得這麼慘,純粹就是被敵人玩弄於掌心之中,整場戰鬥完全就是被敵人牽着鼻子走,並且最關鍵的是他們自己還不知道,自以爲自己掌握了戰鬥。直到最後謎底揭曉,他們才幡然悔悟。

這樣的戰鬥錄像對於一支隊伍的士氣打擊是很大的。說實話,就算是看到王天平帶領着狂潮中隊以絕對的優勢碾壓一支隊伍,他們也只是會感覺到狂潮的實力很強,雖然也會自認爲勝算渺茫,但絕對不會失去鬥志,甚至還有可能反過來鬥志高昂超常發揮。

但不知不覺之間中了敵人的算計,還一直傻乎乎的以爲自己很強大,最後突然逆轉。發現之前自己被耍了,卻又無法報仇,不僅如此,還被實際上處於絕對優勢的敵人狠狠地踩了一腳,這樣的感覺槍王只是想一想就覺得自己絕對無法接受,不知道實際體驗的雲上飛現在到底怎麼樣了。

不過身處帝國陣營的槍王是無法在遊戲中直接聯繫聯邦陣營玩家的,再說他現在也沒有那個時間去顧及別人的感受了。看着身後殺氣全無的隊友,槍王知道自己現在應該說些什麼,否則的話接下來的戰鬥別說是勝利了,就連自己的戰鬥力能不能發揮出來都不一定。

但是張了張嘴之後,槍王卻最終還是什麼漂亮話都沒有說出來,只是安慰了一下隊員們。告訴他們隊伍的目標已經完成,接下來的一戰不需要考慮勝負,抱着必敗的覺悟盡力一戰,打出自己的風格即可,這就和之前與狂潮戰前的動員沒有多大的差距。

如果獵槍是一支普通的隊伍。或許接下來的這一戰在槍王這樣的戰前動員之下就真的完了,但他們好歹是經過訓練的軍方機師。是現役軍人,失落雖然在所難免,但要說只看錄像就被嚇得不敢出戰,那還是有些小看軍人的意志了。

所以,雖然槍王只是像例行公事一樣說了一些沒有營養的話,但獵槍的隊員們還是打起了精神,當他們走向過渡區,乘上機甲踏入戰場的那一刻,他們已經和平時沒有多大區別了。

地形環境對這場戰鬥有着怎樣的影響,觀衆們已經做了很詳細的討論,表面上看,以追跡者爲精英,並且有着最強大偵察兵隊伍的獵槍當然是擅長於更加複雜的地形,但很多的玩家考慮到之前那場戰鬥的狀況,卻給出了相反的答案。

他們認爲,如果能夠隨機到一張簡單的地圖,那麼神經元中隊在上一場戰鬥中用過的那種戰術就沒有辦法施展了,而戰鬥終究會朝着正面對抗的方向發展,雖然正面對抗對於神經元中隊明顯是更加有利,但卻也不能排除獵槍獲勝的可能性。

而如果地圖很複雜的話,獵槍雖然有在偵察兵交鋒中獲得勝利的可能,但是神經元明顯不會讓獵槍得逞,很可能又會出現上一場中那樣的情況,並且地圖越複雜,戰術的比重就越大,而現在,神經元已經明顯不是新手,玩起戰術來絕對算得上是得心應手,能不能趕上王天平還不知道,但至少要比槍王強上一點。

獵槍自己呢?他們自己是怎麼認爲的呢?他們自己希望隨機到怎樣的地圖呢?說實話,現在獵槍的衆人還在糾結當中,對於接下來希望的地圖,他們也沒有確定下來。

按照獵槍之前的戰鬥習慣,當然是越複雜越好,複雜的地形更加有利於追跡者的發揮,雖然對於戰術並不怎麼在行,但他們在以前憑藉追跡者的優勢就可以比對手領先一步,掌握了情報優勢,敵人的行蹤無法隱藏,接下來就算是靠暗殺,他們也能夠贏得勝利。

而在正面對抗上,獵槍一直都是有所欠缺的,雖然同樣身爲軍方基地的主隊,但要是讓他們和魔鬼冰山那些隊伍去硬拼的話,獵槍估計是墊底的,就連同樣以追跡者爲精英的血龍他們都打不過,更不用說神經元和狂潮這樣超越軍方基地的隊伍了。

從獵槍自己的風格上來說,無疑最適合的是複雜地圖,但複雜地圖中鳳凰的遭遇還歷歷在目,獵槍隊員們在複雜地形中會不會有更大的壓力而導致戰鬥力無法發揮,現在還不好說,但可以肯定的是想要憑藉追跡者的優勢來戰勝神經元,難度不是一般的大。

想來想去,槍王最終還是希望能夠隨機到一張簡單的地圖,事到如今,獵槍失敗幾乎是已成定局,他們的勝算實在是太低了,左右都是輸,那還不如痛痛快快的打一仗,對今後獵槍的影響也能夠降到最低。

想到這裡,槍王緊張的盯着地形環境隨機屏幕,畫面已經是滾動狀態,雖然是無神論者,但槍王此時真的有一種找幾個神明祈禱一下的衝動。

大都會,標準重力,暴雨夜!

地形環境隨機完成,槍王先是楞了一下,隨之而來的便是狂喜,現在說天助獵槍也不爲過了,大都會,複雜地圖中最簡單的一個,暴雨夜,追跡者發揮最好的環境,現在的地形環境可算是給了獵槍一個絕對的主場,在這樣的地形環境中,獵槍的實力絕對是超過百分百的。

獵槍的隊員們和觀看比賽的玩家們也在之後反應了過來,紛紛感嘆獵槍的運氣實在是不錯,儘管他們的勝算依舊不高,但還是頑強的從十死無生變成了九死一生,而且這樣的地形環境中,獵槍也就不怎麼擔心神經元會玩出什麼花樣了,就算失敗,也沒有多大的影響。

隨着裁判的一聲令下,戰鬥正式開始,獵槍當然是讓所有的追跡者一系機甲以最快的速度衝向了市中心附近,而剩下的隊員乾脆連巡禮者都沒有分出去擔當接應部隊,而是直接拉着所有的巡禮者、守護者和仲裁者一同跟在了追跡者的身後,既是接應部隊又是大部隊。

另一邊,似乎是轉了性子,接連幾場都沒有搞出什麼特別的開局,一直都是最常規開局的神經元中隊這一次也是一樣,似乎在戰術方面他們也有向返璞歸真轉化的跡象,以追跡者爲偵察兵先導,巡禮者爲接應部隊,守護者和仲裁者爲大部隊,分成三個部分向着市中心前進。。)

第309章 奔放而暴力的魔鬼第153章 勁敵第739章 偵察兵的好奇心第373章 決戰時刻第102章 陰險的王天平第250章 小組賽第一輪結束第829章 最終決戰之遠古戰場第319章 一念之間第99章 摔死的機率80%第230章 狙擊陷阱第812章 隨機應變第196章 僵持第432章 鋼鐵柳葉第62章 敵蹤初現第646章 爭奪主動權第628章 孰先孰後第670章 僵持和決戰第131章 偵察兵的戰鬥第23章 戰後總結第752章 冰雪精靈的小動作第354章 混合射擊第422章 聯盟第45章 敵人在哪裡第462章 預選開始第48章 怪異的基地第735章 夠硬嗎?第794章 生或死第151章 走上正軌第759章 總決賽對陣確定第799章 戰損第739章 偵察兵的好奇心第613章 最後的偵察兵第507章 強敵第485章 舒緩的節奏第488章 雲上飛的反撲第269章 第二輪的結果第298章 風格迥異的狂獅和血龍第279章 小組賽第三輪(上)第231章 全殲偵察兵第658章 烈風峽谷和天堂沙海第552章 紙老虎vs聖獸第681章 速戰速決第59章 NPC互動第167章 八強賽進行時(中)第476章 淡定的神經元中隊第628章 孰先孰後第593章 漸入佳境的比賽第746章 煩惱第462章 預選開始第309章 奔放而暴力的魔鬼第283章 八強賽名單第673章 內部矛盾?第107章 最後的要塞第25章 無事可做的尷尬境地第343章 通道內的戰鬥第246章 黑幕初現第201章 選手席上兩三事第609章 奇葩的武器第641章 五十點第78章 精彩對抗第73章 生死二十分第725章 單挑的結果第666章 貪功冒進第379章 士官長副本第789章 開頭和結尾第234章 恃強凌弱第695章 一堆烏龜殼第50章 瘋狂科學家第688章 障眼法第837章 最終決戰之真衝鋒第713章 教學戰(下)第378章 大換裝第277章 陣型妙用第436章 奇葩任務第531章 蟲巢之戰(中)第313章 接力式偵察第163章 小組賽第400章 狙擊手和刺客第153章 勁敵第315章 勝負的關鍵第469章 狂潮中隊VS鬼影小隊(中)第137章 大規模交火第261章 賭徒一般的對手第637章 亞特拉斯的原創打法第589章 集團放風箏第673章 內部矛盾?第565章 奇怪的行動第291章 無影無聲的對抗第647章 另一個伏擊者第69章 真巧第636章 劍刃風暴的不完全破解法第323章 迷宮狩獵第478章 飛翔的神經元中隊第451章 追擊失敗第525章 夢琉璃的實力第258章 近乎無解的BOSS第726章 來自對手的默契第105章 諸神的追擊第236章 給他們一個驚喜第760章 戰術思路
第309章 奔放而暴力的魔鬼第153章 勁敵第739章 偵察兵的好奇心第373章 決戰時刻第102章 陰險的王天平第250章 小組賽第一輪結束第829章 最終決戰之遠古戰場第319章 一念之間第99章 摔死的機率80%第230章 狙擊陷阱第812章 隨機應變第196章 僵持第432章 鋼鐵柳葉第62章 敵蹤初現第646章 爭奪主動權第628章 孰先孰後第670章 僵持和決戰第131章 偵察兵的戰鬥第23章 戰後總結第752章 冰雪精靈的小動作第354章 混合射擊第422章 聯盟第45章 敵人在哪裡第462章 預選開始第48章 怪異的基地第735章 夠硬嗎?第794章 生或死第151章 走上正軌第759章 總決賽對陣確定第799章 戰損第739章 偵察兵的好奇心第613章 最後的偵察兵第507章 強敵第485章 舒緩的節奏第488章 雲上飛的反撲第269章 第二輪的結果第298章 風格迥異的狂獅和血龍第279章 小組賽第三輪(上)第231章 全殲偵察兵第658章 烈風峽谷和天堂沙海第552章 紙老虎vs聖獸第681章 速戰速決第59章 NPC互動第167章 八強賽進行時(中)第476章 淡定的神經元中隊第628章 孰先孰後第593章 漸入佳境的比賽第746章 煩惱第462章 預選開始第309章 奔放而暴力的魔鬼第283章 八強賽名單第673章 內部矛盾?第107章 最後的要塞第25章 無事可做的尷尬境地第343章 通道內的戰鬥第246章 黑幕初現第201章 選手席上兩三事第609章 奇葩的武器第641章 五十點第78章 精彩對抗第73章 生死二十分第725章 單挑的結果第666章 貪功冒進第379章 士官長副本第789章 開頭和結尾第234章 恃強凌弱第695章 一堆烏龜殼第50章 瘋狂科學家第688章 障眼法第837章 最終決戰之真衝鋒第713章 教學戰(下)第378章 大換裝第277章 陣型妙用第436章 奇葩任務第531章 蟲巢之戰(中)第313章 接力式偵察第163章 小組賽第400章 狙擊手和刺客第153章 勁敵第315章 勝負的關鍵第469章 狂潮中隊VS鬼影小隊(中)第137章 大規模交火第261章 賭徒一般的對手第637章 亞特拉斯的原創打法第589章 集團放風箏第673章 內部矛盾?第565章 奇怪的行動第291章 無影無聲的對抗第647章 另一個伏擊者第69章 真巧第636章 劍刃風暴的不完全破解法第323章 迷宮狩獵第478章 飛翔的神經元中隊第451章 追擊失敗第525章 夢琉璃的實力第258章 近乎無解的BOSS第726章 來自對手的默契第105章 諸神的追擊第236章 給他們一個驚喜第760章 戰術思路