第二百一十五章 戰局

所謂不滅,意指永存。

永存,猶如一度記憶便紮根腦海的“概念”,只要烙印在心中,其痕跡便永遠無法抹去。

在時間的法則中,一切發生的,都可以追溯,一切失落的,都可以重現。

眼下,玩家們復活的地方,以死亡法則構築的神殿,聖地,就是能夠實現一種概念上“不滅”的據點。

《虛空》,這個以系統之名來進行遊戲,來施加規則的組織。

在知曉它存在的一些羣體看來,它,是將多元宇宙世界的部分以一種傲慢的理念,進行遊戲性管理的存在。

但與此同時,它也是容納了無數法則使用者的龐然大物。

而這隻怪物,開始挪動了它的棋子。

當第一個,也是唯一一個玩家,看似友好地“飛速奔跑”進入了魔鬼的百米範圍內時,他接觸到了一張無形的白焰之網。

他被直接被引燃,灼燒,化成一道飛灰消失不見。

羣體性防禦措施。

對於完全清楚玩家這一存在的內涵的魔鬼而言,設置一道堅實,納攻擊防禦爲一體壁壘,是它認爲的,一種極其便利和有效的手段。

在魔鬼高度的智慧面前,用玩家來作爲棋子的手段,無有多少分類變種,都是是無效且可笑的。

因爲,螞蟻再多,也無法啃食掉鋼鐵構築的堤壩。

那些在一旁觀望的玩家們,看到了那面帶着極高熱度,象徵死亡的白焰。

它全方位,無死角,僅僅只是出現了片刻,就足以宣告這一點。

玩家們,保持着沉默,停留着腳步。

沒有多少人,願意自主地選擇死亡。

但是,如果是有意義的死亡,那就完全是另外的一回事了。

在短暫的停歇後,之前的那一名自殺性襲擊的玩家,通過一扇臨時的傳送門,再次回到了現場。

他,如同一塊試金石。他的成功復活,爲後續的其他玩家打破了心理層面最後的一道的屏障。

沒有風險,沒有負擔。

只需要遵照指令,去做一件再簡單不過的事,還能獲取大量報酬,這可天底下一等一的工作!

於是,有人“恰好“開始了鼓動:

“我們是不死的!”

“我們是不滅的!”

“我們,是以凡人之軀,抗擊衆神無法抗衡之物!”

“你,是魔鬼!”

“而我們,是英雄!”

此時,一個看起來外表像是龍套,但實際上是某個排名前列的明星玩家,率先帶頭高呼。

他接到的任務,與他人不同,是特殊的。

那個任務,要求他“生動形象、真實”地說出了這些中二的臺詞。

對於本不愛張揚的他來說,這事本來有些難辦。

但是,看在獎勵的份上,他選擇了遵從。

因爲,無論從名還是利,還是一些莫名生起的對於人類而言的自豪感,讓他不得不這麼選擇,。

他接受了。

他行動了。

在他的高呼、帶領下,玩家們前仆後繼地衝了上去。如同飛蛾撲火般,毫不猶豫。

法術,兵器,神賜技能,不要錢一般地傾瀉、撞擊到焰網上。

可是一切,都是徒勞無用。

死亡,是必然的。

而復活,也同樣是必然的。

這其中的差距,就是死亡,會給予這些玩家們的別樣的力量。

一種不會受到《虛空》的死亡懲罰,“死”,本身的力量。

生命,有起始,就有終結。

不滅,對於“生命”本身而言,是無法、且不可能抵達的抵達的領域。

可以擁有接近無限的生命,但不可能擁有不滅的生命

在這個本來有些悲涼基礎上,終結和死亡,卻又存在一絲曙光,它可以引領新的道路和帶來新的起始。

正如一條無限長的直線,首尾相連,就成了一個圓環。

在死之法則的特殊框架下,死亡,可以連接上新的生命。

一種名爲“死之祝福”的特殊手段,讓玩家們這種無法稱得上是“生命”的東西,得到了它別樣的恩賜。

場地內,死亡特有的氣息,因爲玩家們大量死亡這個事實,變得越發濃重。

那些熟悉死亡氣息的神祗們,有些不解,都在猜測這羣弱小的存在究竟想做些什麼?

而魔鬼,早在這之前已有預見性地採取了手段。

它隔空對遠處的神殿,進行了遠距離的打擊。

隨着它的不知名吟唱,一團鮮紅色能量球在神殿上方突然匯聚。

然後,釋放出一片彩色的光暈。

隨即,爆發了無數道紅色的落雷。

雷電,幾大在臨時的神殿上。可這種狂風驟雨,連金屬都能溶解的特殊攻擊,卻連那棟建築的外殼都沒有擊碎。

白色幽靈佈下的“絕對防禦”,是不容置疑的強大。

在它劃定的固有領土,神殿聖域中,這種遠距離的攻擊,比饒癢癢還不如。

此處,是它的陣地,是它的領土,是它的國家,也是它的世界!

外人,外在的法則,根本無法干預。

而魔鬼,在第一波攻擊失效後,沒有繼續追擊。

它像是停留在原地,開始了思考。

而它的這種行爲,讓人不禁聯想到:

它應該是存在什麼理由,導致無法離開這裡。

不然,換做是個腦袋正常一點的,都會率先全力將地方的重要據點擊潰。

它,應該擁有着那種實力。

然而,隨着時間的流逝,玩家們的不斷死亡,這一切沒有發生改變。

而玩家們,就像是習慣了死亡的流程。

在每一次死亡後,開始總結經驗,分享心得,爲獲得更多的獎勵,加快了他們步伐。。

在輕描淡寫中飛速而快樂的“過世”。

拿到獎勵。

這是此時此地,玩家才能持有的,一種他人無法模擬的“境界”。

遠處,兩個剛死回神殿的熟人玩家碰了個照面。

“哎!兄弟,你死幾次了?”

“14,你呢?”

“我*,你強!不該啊,我第一梯隊的,可我爲什麼才12?”

“這你就不知道了。來,大哥給你個建議:全敏,找跟團輔助加BUFF提速。不同場合,不同配裝,防禦不要,送死第一。最重要的,是記得要把思路拓寬。”

“專業!聽大哥的!”

……

類似的情況,在不斷的發生。

而死亡的數量,在累積着。死亡的氣息,漸漸濃郁。

魔鬼,依舊沒有動作。

它將狀態調整到了最好,隨時準備應對。

因爲,就在它攻擊完神殿後,在這個區域內,它發現了一個必須忌憚的角色。

所以,它沒有繼續出手攻擊神殿。

作爲魔鬼,它對於死亡法則,曾接觸過,可以說也是內在的行家。

其眼力,自然不是其他人所能比擬。

而死之祝福,它是清楚。

本來,是通過獻祭大量的生命,轉化爲一名不死族力量根源的,一種邪惡陣營的法術累加規則。

將它用在“玩家”身上,無非只是讓那些力量,分散積蓄到玩家的個體身上。

如此一來,在它看來,更加沒有效率。

用淺顯的道理來說,如果以一人便可敵千軍,那千軍,又有何用?

縱使有一萬個不懂法則的小白,連法則的壁壘都無法破除,那它們本身,又有什麼意義?

所以,它認爲《虛空》一方,玩不出什麼特別的花樣。

它將注意力,放在了另一邊。

可他沒有料想到,這背後,還有變數的存在。

王鶴,正在左右着戰局。

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