第21章 又都對上了!

第21章 又都對上了!

此時,丁講師的直播間彈幕已經被四個字給刷屏了。

“還有高手?!”

顯然,不論是丁講師自己還是直播間的觀衆,都完全沒想到這遊戲還有這樣的展開。

他們確實期待着遊戲會有BUG,就像《地獄軌跡》一樣,出現一個『子彈拐彎』的BUG直接從根本上改變遊戲玩法。

當然,那具體是BUG還是遊戲機制呢?到目前還存在爭議。

但不管怎麼說,這種事情可遇而不可求,怎麼會每一款遊戲都有呢?

所以在丁講師剛剛發現『加速』這個BUG的時候,觀衆們很欣喜,但也認爲應該不會再有其他的BUG了。

可沒想到,這還沒過去五分鐘呢,丁講師又找到一個新的BUG。

而更恐怖的是,這兩個BUG竟然都能對遊戲玩法產生堪稱『革命性』的影響!

剛纔,丁講師控制的西西弗斯從龍背上起跳,恰好踩在了巨龍的翅膀上。

而在巨龍振翅的瞬間他猛地起跳,竟然一下子被彈飛了,直接跨過了一層半的高度!

這一幕實在是太震撼了,所有人都想不到,這遊戲裡的角色西西弗斯行動能力堪比小兒麻痹,卻可以在達成特定條件之後一飛沖天。

丁講師立刻開始查看直播錄像。

這次他甚至不需要再去專門研究這個BUG怎麼觸發的,因爲整個過程非常明確。

簡單來說:這條煉獄巨龍並不是單純的貼圖,它是有模型的,甚至也有骨骼、動作和碰撞體積!

又因爲它在圍着煉獄山盤旋向上飛行,所以玩家使用『推石頭加速』這個BUG之後,就可以在恰當的時機跳到巨龍的背上。

而後只要扛起大石頭,跳到巨龍正在擡起的翅膀上,並在接觸翅膀的那個瞬間再次按下跳躍鍵,就可以藉助到巨龍振翅的力量,讓自己一飛沖天!

情況就是這麼個情況。

“兄弟們,我簡直是個天才!

“我要自己爲這個BUG命名,我願稱之爲:龍振翅!”

丁講師徹底振作了起來,這兩個BUG,讓他之前的昏昏欲睡徹底一掃而空。

因爲《西西弗斯》這款遊戲的最大短板,被補上了!

之前爲什麼覺得這遊戲無聊?就是因爲它沒做到『張弛有度』,遊戲缺乏一個關鍵性的爽點。

這個爽點,可以是一個風險很大的行爲,可一旦成功,也必須有很大的收益。只有這樣,玩家們才能從這個過程中獲得極大的愉悅,並堅持玩下去。

現在,『滾石加速』和『龍振翅』這兩個BUG,就完美地補上了這個爽點!

接下來,問題來了。

這到底算不算是BUG?

玩家們再度開始了爭論。

但最終,又是丁講師一錘定音。

“明顯不是BUG啊!

“你們看,謎底就在謎面上,這遊戲的簡介早就告訴我們了!”

丁講師打開遊戲的詳情頁,簡介上清楚地寫着:“在這款遊戲中,您將扮演強大的神明西西弗斯,遊覽但丁在《神曲》中描繪的宏偉煉獄世界,甚至能與煉獄巨龍互動,經歷一場酣暢淋漓的冒險!”

“看到關鍵詞是什麼了嗎?

“甚至能與煉獄巨龍互動!

“只是被巨龍拍飛這算互動嗎?顯然不算!那是單方面的捱揍!

“只有『龍振翅』這種級別的操作才能算是互動,因爲是你和巨龍的雙向交流!

“所以這遊戲的製作者一開始就告訴我們了,想要更好地通關這款遊戲,關鍵就在這這條煉獄巨龍身上!”

此言一出,觀衆再次心悅誠服。

對上了,又都對上了!

看來這家遊戲公司相當調皮啊,喜歡在遊戲裡藏核心機制?而且還不直接告訴玩家,非要在簡介裡當謎語人。

只能說……幹得漂亮!

雖然謎語人都該死,但這種做法也確實給玩家帶來了一種前所未有的新鮮感,真別說,這家『逆天堂遊戲公司』還挺讓人印象深刻的。 整挺好!

很快,這兩個BUG,或者說遊戲機制,就光速傳遍了全網。

畢竟太有節目效果了,丁講師的這些觀衆不管是出於分享還是出於炫耀,都很樂意去其他直播間或遊戲論壇傳播這個偉大的發現。

而這顯然也爲其他的玩家們打開了新世界的大門!

正在直播這款遊戲的主播們立刻開始學習、研究這兩個BUG,並很快有了許多新的發現。

其中一個很重要的發現,就是『煉獄巨龍的飛行機制』!

這條巨龍出現是有規律的,它會在西西弗斯抵達特定地點的時候從最下方的洞穴中刷新,然後飛向最上方的伊甸園,如此循環往復。

刷新點差不多是每兩層就有一個,而『龍振翅』的極限高度,大約是一層半。

也就是說,如果在最理想的情況下,玩家可以在攀爬這座煉獄山的過程中使用大約五次『龍振翅』!

丁講師只是成功碰巧用出了一次龍振翅就已經快要爽飛了,這要是連續成功五次,還不得上天了啊?

原本玩家們覺得,這遊戲一週目的通關時間應該在十幾個小時,而即便在玩家沒有太大失誤的情況下,通關一次也得三個小時以上。

雖然目前還沒人真正通關,但這遊戲的關卡數是固定的,整個地圖結構在最開始的標題界面就已經展示過了,一共就十二層,扣除最下面的海濱和最上方的伊甸園,就只剩十層。

西西弗斯的移動速度是固定的,通了前幾層,大概就能估出通關時間。

但『滾石加速』和『龍振翅』完全顛覆了目前的推斷,如果真能全程加速並連續用五次龍振翅的話,那麼這遊戲的通關時間有可能直接縮短到一小時以內,甚至更短!

當然,這兩個技巧都很難用。

『滾石加速』雖然會越來越快,但也很容易翻車,不僅需要玩家絕佳的掌控力,還需要對地圖機制的深刻理解。

『龍振翅』就更難了,起跳的位置、時機都會影響上龍的成功率,而上龍之後還要去踩龍翅膀的特定位置,還要提前調整好跳躍的方向、角度和時機……

而且隨着玩家所在的層數越來越高,煉獄巨龍飛過來的時間越來越長,如何選擇最佳的上龍位置也是個難題。

事實證明,丁講師的那次『龍振翅』純粹就是詐胡,蒙的。

在之後他自己又試了很多次,但成功率全都非常低。

連續成功五次『龍振翅』?

現在看起來更像是某種天方夜譚。

可即便如此,玩家們也還是像打了雞血一樣,紛紛行動了起來!

原本《西西弗斯》的熱度已經如斷崖般下跌,可現在,卻又突然逆勢起飛,一發不可收拾!

……

出租屋中。

“啪”的一聲,莉莉絲把手中的空可樂罐捏扁了。

她的嘴角微微抽動,臉色鐵青,似乎一時間無法接受這個現實。

“爲什麼又有BUG啊!你能不能給我解釋一下!!”

莉莉絲“騰”地一下從單人沙發上坐起來,氣勢洶洶地衝到顧凡面前,恨不得揪住他的衣領痛扁一頓。

但最終還是未能動手,只能用憤怒的眼神來勉強提升自己的壓迫感。

顧凡也是一臉懵逼:“我也不道啊!”

“又來了,伱每次都說不知道!”莉莉絲有些出離憤怒了,“上次你說是測試時間不夠,我也就忍了,這次我可是給你留了整整兩週的測試時間,還讓你多招了一名測試員!

“可是這次的BUG比上次還多,這你怎麼解釋!”

面對來勢洶洶的莉莉絲,顧凡不僅沒有退縮,反而理直氣壯地站起身來:“這關我錘子事啊!我只是說多測試一些時間可以多改一些BUG,但我也沒說過只要測試時間夠了就一定沒有BUG啊!

“還是那句話,如果你想要完全沒有任何BUG,那你只能去找上帝他老人家幫你寫程序了!”

他拿過自己的電腦,打開編輯器後臺,找到BUG修復記錄。

“你看!這兩週時間我們已經在拼命修復BUG了!

“延長測試時間當然是有用的,如果沒有這兩週時間的話,這遊戲至少還得再多幾十個BUG!”

(本章完)

第249章 薅着莉莉絲的羊毛過河第301章 新玩家入坑的正向循環第142章 MOD製作規劃第658章 道侶的互相猜疑第407章 讓網友來驗證真僞!第496章 那能一樣嗎第48章 顧頭不顧腚第43章 美術資源都是大風颳來的第536章 實體產品《幻想書》第386章 亂貼一通的遊戲標籤第253章 我們自己不就是遊戲公司嗎第46章 試玩!第299章 顧總怎麼改?第693章 失心者與天命人(加更)第41章 臥龍策第608章 買飛劍第338章 徹底解釋不清了第340章 奧術傷害第194章 抄襲纔是頂級黑色幽默!第251章 未完賽,獎勵減少90!第335章 真正的版本之子第88章 賽博墓碑(810)第331章 逆天堂採納了建議!第475章 彗星第18章 又是天崩開局!第582章 諸葛君的預判第3章 前職業選手打不過第一個小怪!第56章 您到底是如何做到匡扶漢室的?第195章 駕駛類遊戲與路怒症第207章 莉總你是個偉人!第160章 測試纔是重頭戲(三更求月票!)第86章 玩家們想罵人!(610)第447章 解包爆料!第259章 搞個惡魔術士玩玩第97章 建造類遊戲的兩個關鍵問題(求訂閱,第145章 莉總有動力了!第584章 劇情機制的創新第174章 勘破幻境第533章 肝帝準備開溜第300章 遊戲的平衡之道第285章 肝帝的科研第422章 人偶改造第385章 遊戲崩潰了!第631章 銷售渠道第314章 特殊元素能力第125章 優化操作!(二更)第359章 創意工坊?第584章 劇情機制的創新第117章 神棄之城的覆滅(一更)第370章 最符合逆天堂風格的遊戲mod?第320章 發售日期確定第668章 阿撒茲勒的後手(加更)第132章 調教AI!第3章 前職業選手打不過第一個小怪!第471章 更願意相信的解釋第439章 撒謊第85章 怎麼還有地震啊?(510)第668章 阿撒茲勒的後手(加更)第686章 被打得意識模糊第162章 這雙人模式有點糙(二更)第472章 一生之敵fakeAI第425章 哪有什麼虛假宣傳?第323章 從未有過如此美妙的開局!第61章 問答網站熱搜第326章 遭雷劈了!第616章 每日測驗第566章 兩個都是錯誤答案(祝大家新年快樂!)第604章 修仙貸與丹藥第220章 防禦性駕駛模擬器?現世報模擬器!第102章 新遊戲頭腦風暴(三更求月票!)第182章 白金獎盃的條件第282章 複雜的機制與重生玩法第507章 開始互相傷害第255章 版本更新怎麼辦?第76章 遊戲正式發售!第527章 《無盡幻想傳說》的亮點第648章 碰瓷第83章 傳錯人了喂!(310)第602章 入宗門的小小考驗第391章 逆天堂終於走火入魔了!第238章 陛下何故先降!!第611章 誤傷的懲罰第250章 上牆了!被套圈了!第652章 道侶的好處第1章 地獄惡魔也要做遊戲第373章 手辦第91章 爬牆(爲天頂之星盟主加更)第268章 竊法者第403章 繼續生產第二批手辦!第480章 採納建議第577章 劇情還原與劇情重溫第182章 白金獎盃的條件第686章 被打得意識模糊第367章 時停能力的小變化第223章 騎摩托的主播第639章 修仙貸爆了第133章 已上傳夏彌完美運營AI存檔!第664章 角色選擇與付費服務第181章 歸於自然結局(三更求月票!)第361章 mod審覈不通過
第249章 薅着莉莉絲的羊毛過河第301章 新玩家入坑的正向循環第142章 MOD製作規劃第658章 道侶的互相猜疑第407章 讓網友來驗證真僞!第496章 那能一樣嗎第48章 顧頭不顧腚第43章 美術資源都是大風颳來的第536章 實體產品《幻想書》第386章 亂貼一通的遊戲標籤第253章 我們自己不就是遊戲公司嗎第46章 試玩!第299章 顧總怎麼改?第693章 失心者與天命人(加更)第41章 臥龍策第608章 買飛劍第338章 徹底解釋不清了第340章 奧術傷害第194章 抄襲纔是頂級黑色幽默!第251章 未完賽,獎勵減少90!第335章 真正的版本之子第88章 賽博墓碑(810)第331章 逆天堂採納了建議!第475章 彗星第18章 又是天崩開局!第582章 諸葛君的預判第3章 前職業選手打不過第一個小怪!第56章 您到底是如何做到匡扶漢室的?第195章 駕駛類遊戲與路怒症第207章 莉總你是個偉人!第160章 測試纔是重頭戲(三更求月票!)第86章 玩家們想罵人!(610)第447章 解包爆料!第259章 搞個惡魔術士玩玩第97章 建造類遊戲的兩個關鍵問題(求訂閱,第145章 莉總有動力了!第584章 劇情機制的創新第174章 勘破幻境第533章 肝帝準備開溜第300章 遊戲的平衡之道第285章 肝帝的科研第422章 人偶改造第385章 遊戲崩潰了!第631章 銷售渠道第314章 特殊元素能力第125章 優化操作!(二更)第359章 創意工坊?第584章 劇情機制的創新第117章 神棄之城的覆滅(一更)第370章 最符合逆天堂風格的遊戲mod?第320章 發售日期確定第668章 阿撒茲勒的後手(加更)第132章 調教AI!第3章 前職業選手打不過第一個小怪!第471章 更願意相信的解釋第439章 撒謊第85章 怎麼還有地震啊?(510)第668章 阿撒茲勒的後手(加更)第686章 被打得意識模糊第162章 這雙人模式有點糙(二更)第472章 一生之敵fakeAI第425章 哪有什麼虛假宣傳?第323章 從未有過如此美妙的開局!第61章 問答網站熱搜第326章 遭雷劈了!第616章 每日測驗第566章 兩個都是錯誤答案(祝大家新年快樂!)第604章 修仙貸與丹藥第220章 防禦性駕駛模擬器?現世報模擬器!第102章 新遊戲頭腦風暴(三更求月票!)第182章 白金獎盃的條件第282章 複雜的機制與重生玩法第507章 開始互相傷害第255章 版本更新怎麼辦?第76章 遊戲正式發售!第527章 《無盡幻想傳說》的亮點第648章 碰瓷第83章 傳錯人了喂!(310)第602章 入宗門的小小考驗第391章 逆天堂終於走火入魔了!第238章 陛下何故先降!!第611章 誤傷的懲罰第250章 上牆了!被套圈了!第652章 道侶的好處第1章 地獄惡魔也要做遊戲第373章 手辦第91章 爬牆(爲天頂之星盟主加更)第268章 竊法者第403章 繼續生產第二批手辦!第480章 採納建議第577章 劇情還原與劇情重溫第182章 白金獎盃的條件第686章 被打得意識模糊第367章 時停能力的小變化第223章 騎摩托的主播第639章 修仙貸爆了第133章 已上傳夏彌完美運營AI存檔!第664章 角色選擇與付費服務第181章 歸於自然結局(三更求月票!)第361章 mod審覈不通過