第507章 開始互相傷害

晚上,李文浩繼續直播。

“好了兄弟們,今天還是直播《星辰計劃》啊,我感覺這遊戲差不多也快摸透了,爭取今天能更完美通關一次,試試能不能去新的星球上搞個奇觀出來!”

作爲這遊戲進度比較快的一批玩家,李文浩此時也已經順利通關了。

他倒是沒有什麼特別固定的遊戲搭子,之前跟城市化的合作還不錯,但通關一次之後,倆人的遊戲時間就不一定每次都能剛好湊到一起。

所以李文浩也經常去匹配一些小號,帶帶萌新。

對於觀衆來說,也能換換口味,搞搞其他的節目效果。

只是雖然遊戲通關了,但可直播的內容還有很多。

尤其是最後這個結局,理所當然地也把李文浩給氣得夠嗆。

怎麼剛飛到新星球上,遊戲就結束了!

新星球上的資源很多,甚至可以看成是開了無限資源模式,玩家們都還以爲,這是苦盡甘來了,摳摳搜搜那麼長時間,終於可以好好爽一爽了。

李文浩也是如此,第一次通關的時候,他特意在這顆龐大的行星上進行了宏大的規劃。

有一個前所未有的龐大工業區,還規劃了一支足以征服全宇宙的龐大星際艦隊。

當時李文浩的想法是,就一直玩這個存檔了。

畢竟像這種建造類遊戲主要的爽點就是建奇觀,既然如此,有什麼理由去一直開新檔呢?

可沒想到遊戲預判了他的預判,在他龐大的計劃剛打了個基礎的時候,遊戲結束了!

宏大的計劃當場爛尾,就像是文物一樣被封存在了博物館裡。

讓李文浩氣得牙癢癢。

他很氣,很想當場不玩了,但最終還是平復了心情,又開了一個新檔。

唯一的好消息是,這遊戲在彗星階段的遊戲時間,相較於一般模擬經營類遊戲還是比較短的。

剛開始的時候大家都不太熟悉遊戲機制,資源要麼是嚴重匱乏,要麼是積壓嚴重,因此不敢頻繁地使用時間加速功能。

所以一局遊戲的時間比較久,可能會有六到八個小時左右。

但隨着玩家的熟練度提升,能夠更好地進行規劃,遊戲時長自然也會不斷壓縮。

就比如李文浩現在,即便是帶一個萌新,在他親自操刀執政官的情況下,也能在4小時左右的時間內通關。

甚至再極限一些的話,這個時間還能進一步壓縮。

至於通關時間短了有什麼好處嗎?

那當然也是有的。

李文浩發現,從彗星上離開得越早,到新的星球上能持續玩的時間也就越長。

當然,這個規則其實很複雜,好像會同時受到遊戲內時間、真實時間這兩個因素的因素的影響。

而且在星球上增加的時間也不會特別多,基本上正常遊戲時間擠出一小時,在星球上最多也就新增十分鐘而已。

有時候甚至還不到十分鐘。

這就讓李文浩感到相當的疑惑。

這到底是個什麼奇葩規則啊?

到底是bug,還是故意這麼做的?

如果是故意的,那這麼設計的意義何在?

李文浩不理解,但網上的玩家們發現了這一點之後,已經開始嘗試着卷通關時間。

想要儘可能地把遊戲內通關時間壓縮到極致,然後看看到新的星球長最長能留多長時間。

而後在這段時間內,儘可能通過極限的規劃,構建一個看起來相對完整的工業基地。

換言之,即便是留賽博墓碑,也儘量留一塊完整的石頭。

當然,也有人對此抱有期待,萬一,彗星上的時間壓縮到一定程度之後,就會解鎖無盡模式呢?

或者那時候新星球上的遊戲時間就變成無限制了呢?

懷着各種各樣的期待,玩家們不斷地開始新的遊戲。

李文浩也不例外,此時他只是初步摸清楚了《星辰計劃》的玩法,但要說了如指掌,那還差得遠。

因此還想試試其他的發展路線,試試和其他元首玩家的配合。

“好,咱們再開一局遊戲,看看今天是哪位幸運觀衆來擔任甩手掌櫃。

“什麼?出了新世界的無限時間mod?

“算了,這個mod還是先別用吧,畢竟現在遊戲機制都還沒完全摸清楚,到底有沒有隱藏機制還不確定。

“再說了,用這個mod會影響聯機功能的。”

李文浩一邊跟彈幕聊天,一邊準備新開一局遊戲。

此時彈幕裡已經有人在提醒新mod的事了。

考慮到逆天堂遊戲永不更新的特性,旗下所有遊戲的mod社區也幾乎是全網最活躍的。

《星辰計劃》雖然纔剛正式發售沒多久,但也已經有大佬製作了mod。

目前mod的功能非常簡單,就只是強制移除了最後一階段飛到新星球上的時間限制,讓玩家可以永遠地玩下去。

也相當於是變相開啓了無盡模式。

很多玩家立刻就下載了,選擇不受官方的氣。

我花錢買的遊戲,想怎麼玩就怎麼玩!

但李文浩畢竟是主播,不到萬不得已,他還是不太想打mod。

更何況《星辰計劃》是一款聯機遊戲,聯機時雙方的遊戲版本必須一致,否則就過不了檢測。

雖說這個“無時間限制mod”的作者也在聯機功能上打了補丁,但打了mod的玩家只能匹配到打了同一版本mod的玩家。

如果跟正常玩家強行聯機的話,就容易出各種奇怪的bug導致遊戲崩潰。

所以這個mod還不成熟,李文浩暫時不打算使用。

跟彈幕聊了一會兒,李文浩點擊屏幕上的開始按鈕,新開了一場遊戲對局。

下一秒鐘,已經有人進入。

“好了,新一局遊戲……

“嗯?等等,這不是那誰嗎??”

李文浩突然發現這個進來的玩家ID有些眼熟,定睛一看,這不是嘴強王者嗎?

好傢伙,仇人見面!

本來李文浩都快把他給忘了,當時雖然和嘴強王者有摩擦,但之後跟城市化組隊之後,李文浩已經是念頭通達,不生氣了。

結果沒想到今天嘴強王者又自己找上門來。

之前李文浩和城市化組隊一起玩的時候,嘴強王者倒是也想進去搗亂,但沒辦法,他被兩人拉黑了。

李文浩和城市化的對局,嘴強王者只要申請就會自動被拒絕。

但現在,李文浩沒跟城市化組隊,嘴強王者就可以優先進入佔位置。

“你想幹什麼?”

李文浩瞬間警惕起來。

“沒什麼,開吧。”嘴強王者看起來很正常。

但李文浩纔不會上當,他果斷說道:“那我來當元首。”

嘴強王者不同意:“那不行,還是我當元首你當執政官。”

李文浩心中呵呵,行,明白了。

這明顯是來搗亂的!

經過這段時間的遊戲,玩家們也都發現了,如果真要在這遊戲裡玩PVP模式的話,那麼開局選元首才能立於不敗之地。

因爲剛開始的時候,元首的權力大於執政官。

元首隻要強行推進、點一堆擴大自身權力的科技點,就能把執政官按在地上摩擦,在雪原上不斷地給執政官立碑。

而反之,執政官想要幹掉元首的話,就只能走內鬼路線。

一步步地、偷偷摸摸地架空元首。

如果倆人名牌了要打PVP,那麼當執政官是幾乎沒有任何可操作空間的。

李文浩的想法很簡單,如果嘴強王者願意當執政官,那他還願意陪着玩玩。

但嘴強王者只玩元首的話,擺明了就是來報復的他也沒有任何理由浪費自己的時間。

“那我不開,你另找別人吧。”

李文浩下了逐客令。

遊戲對局需要兩人同時準備完成纔會開局,所以只要李文浩不同意,這遊戲就開不了。

如果識趣一點的人就自己退了,畢竟誰的時間也不是大風颳來的,這樣耗下去也沒有任何意義。

但嘴強王者顯然是故意來搗亂的,他就是不退。

佔着坑位,別人也進不來。

李文浩很無語:“行,你不退是吧,那我退。”

他關掉對局,選擇重開一局。

然而剛開起來,嘴強王者又第一時間進入。

因爲是曾經一起玩過的玩家,所以在“仇殺模式”的幫助下,可以優先進行匹配。

李文浩:“???”

此時的嘴強王者完全就是一副死豬不怕開水燙的樣子。

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