第691章 消失的對話框

如果按照原本的遊戲機制,這種組隊類的遊戲有很多辦法和好友匹配到一起玩。

像《盜火者》、《星辰計劃》,其實都有類似的機制。

但在《陰影世界》全家桶版本中,莉莉絲無情地封死了所有類似的機制,讓玩家們只能通過隨機匹配來完成這些挑戰。

這也很合理:如果玩家們能夠隨意拉好友一起玩,那就自然可以花錢僱工作室的人來扮演需要奉獻的那個人,或者找現實中的朋友一人送對方一把。

通關的難度會大幅降低。

而這種隨機匹配模式,由於是全球玩家隨機匹配,即便考慮到聯網的延遲問題就近匹配,國服玩家也很有可能匹配到韓服、日服或者東南亞服玩家。

不僅如此,莉莉絲還很陰險地在這種匹配機制中增加了優先級:玩家將會優先跨大區匹配。

也就是說,國服玩家很有可能把美服、歐服、日服、韓服等外服匹配一個遍,才能僥倖地遇到某個國服玩家。

其他服務器也是同理。

這樣一來,玩家之間合作的概率進一步大幅降低。

不僅有語言溝通的問題,雙方的互信也更難建立。

李文浩此時遇到的就是這種情況,好不容易遇到願意跟他多打幾局、送他通關的玩家,之後卻幾乎不可能再匹配到一起,也不知道之後會便宜了誰。

但他也沒辦法,只能繼續按照這種方式玩下去。

“BRO,這遊戲是評分低的玩家能通關,如果你是新手的話,我教你玩,你能不能讓我通關?”

在得到了對方肯定的答覆之後,李文浩又搬出之前的那套說辭。

對方沉默片刻之後,反問道:“WHY?你怎麼能對這些可愛的硅基小人做這種事情呢?我需要一個解釋。”

李文浩也只好一邊指揮對方進行基礎操作,一邊解釋這麼做的原因。

“因爲在這遊戲中,人也是一種資源。

“我們最終的目的是爲了完成星辰計劃,逃離這顆星球,只有將人也視爲一種資源,才能實現最優效率。

“你也不希望爲了幾個硅基小人的養老問題,導致其他所有的硅基小人被曬死吧?”

李文浩的英語屬於是勉強夠用,一邊打字一邊用翻譯軟件,總算是把自己的意思表達了個七七八八。

“OK,你說的有道理,那我具體應該怎麼做?”

李文浩很高興,太好了,總算是遇到一個合適的傀儡,哦不,新手搭檔了!

他開始指揮對方,按照最不當人的方式來玩。

之前國內以『園區主管』爲首的玩家已經摸索出了一套行之有效的辦法,單拉出來一條都可以讓玩家作爲甲級戰犯被槍斃一百遍。

而此時李文浩爲了能夠通關,不惜指揮新手玩家用出這些有傷天和的舉措。

終於,在兩人的合作配合之下,這次的遊戲對局運氣不錯,不僅成功通關了遊戲,李文浩還剛好是評分比較低的那一個,控分成功。

“謝謝你BRO,我愛你BRO!

“你真是太棒了!”

李文浩很高興,不吝溢美之詞。

而對方則似乎在這個過程中遭受了一些精神創傷:“不用謝,但我現在想再開一局正常的遊戲治癒一下自己……”

這遊戲通關之後也還是可以反覆遊玩的,但一般沒有玩家會這麼做。

因爲大家都還想着去爭獎金呢!

一款遊戲已經通關之後,再玩就是純粹的服務其他玩家了,對自己沒有好處只有壞處。

更何況也幾乎匹配不到好友,只能匹配到隨機路人。

李文浩又感謝了對方兩句,並向他推薦了幾個常規玩法通關的教學視頻關鍵詞,然後退出了《星辰計劃》。

轉而進入《神棄之城》。

對於這遊戲,李文浩也沒抱太大希望,因爲從目前其他玩家的反饋來看,《星辰計劃》還勉強能玩,而《神棄之城》基本上屬於完全不能玩的狀態。

在夏彌持續搗亂的情況下還堅守神棄之城三十年,幾乎是一個無法完成的目標。

因爲逆天堂喪心病狂地把這遊戲的對話框給刪了,這下沒法跟夏彌聊天調教了。

而且夏彌的初始善惡值也被增加了10點,這意味着再怎麼扣也不可能扣成負數,墮天使夏彌的那條路也完全走不通了。

很多玩家已經放棄了對這遊戲的攻略,轉而去玩其他遊戲了。

李文浩也沒抱太大希望,他大概準備給這遊戲留四個小時的時間,簡單體驗幾次開局,如果能找到什麼突破口固然更好,找不到的話,也只能先去玩其他遊戲了。

開局一切正常,李文浩先按照常規的辦法玩。

他看了看倉庫裡發黴的糧食,又看了看夏彌此時所在的位置。

嗯?很好,夏彌去城外撫卹災民去了。

夏彌不在,小喂兩口。

李文浩趕忙從倉庫中調出發黴的糧食,餵給城中的災民。

這遊戲裡災民是真的多,城內有城外也有,玩家到要不要接收災民、接收多少,這也都是有講究的。不接收災民,或者不給災民吃東西,這都會引發夏彌的好感度下降。

這是沒辦法的事情,李文浩也只能兩害相權取其輕,儘可能地讓夏彌的好感度下降得少一些,晚一些變成大天使。

然而發黴的糧食纔剛發下去,災民還沒吃兩口,畫面中就彈出了夏彌的對話框。

【父親,您怎麼能拿發黴的糧食給災民吃呢?】

李文浩心裡不由得“咯噔”一下。

壞了,怎麼回來得這麼早,被抓現行了!

這遊戲裡的AI也真是神出鬼沒,防不勝防。尤其是這個夏彌,簡直就是玩家的一生之敵。

李文浩還想狡辯幾句,但按下回車鍵之後才意識到,這遊戲壓根沒有對話框了。

這不是百口莫辯嗎?

狡辯一下或許還能少扣點好感度,現在只能聽天由命了。

然而下一秒鐘,讓李文浩感到意外的情況發生了。

【在這裡,人也是一種資源。】

【我們的最終目的是保護神棄之城不被毀滅,只有將人也視爲一種資源,才能實現最優效率。】

【浪費一種資源去維持另一種資源,這是很不明智的行爲。】

【我認爲可以把發黴的糧食給城外的災民,讓大家知道神棄之城中有糧食就可以了。至於已經進入城中的災民,身體健康的可以去礦山挖礦,身體不健康的可以轉化爲亡靈士兵。】

【如果您沒有時間處理這些瑣事的話,我也可以代勞。】

【(夏彌對你的好感度下降)】

李文浩愣住了:“啊?這對嗎?

“這是夏彌會說出來的話嗎?我是不是走錯片場了!

“壞了,我不會打了什麼『夏彌完美調教MOD』了吧?不會被封號吧!

“不對啊,這遊戲是打包在《陰影世界》全家桶裡的,跟我之前玩的那個客戶端也沒關係啊!”

李文浩有點懵了,百思不得其解。

很顯然,這時候夏彌的AI明顯不正常。

如果是正常的夏彌AI,這時候應該質問他爲什麼要給災民吃發黴的糧食,災民也是人,也得吃正常的糧食。

而這個夏彌更像是打了mod之後的狀態,也就是被玩家調教之後、視人命如草芥的完美工具人狀態。

當時肝帝就是靠着調教出這個AI,成功將《神棄之城》的通關輪次推進到了60輪以上,震驚全網。

在那之後,也有很多玩家打了這個mod,直接替換了夏彌的AI,遊戲體驗有了飛躍。

李文浩此時遇到的這個夏彌,就像是打了MOD一樣,跟原版人設相比有了180度的大轉彎。

但爲什麼呢?明明沒打MOD啊?

李文浩是又驚又喜,一邊按部就班地繼續往下玩,一邊思考着具體是怎麼回事。

接下來的遊戲內容就很簡單了,在這樣一個夏彌的幫助之下,李文浩可以將城內的一切資源都完美地利用起來,搞出各種不當人的操作,也不會導致夏彌爆發變成大天使。

守過30輪的成功率大大提升。

很顯然,李文浩是觸發了某種特殊的機制,導致夏彌的AI發生了變化,但具體是什麼機制呢?

“她一開始說的話,好像有點似曾相識。

“‘在這裡,人也是一種資源。’

“‘我們的最終目的是保護神棄之城不被毀滅,只有將人也視爲一種資源,才能實現最優效率。’

“這話聽着好熟悉啊!”

這些臺詞,並不是之前講師用來調教夏彌AI的臺詞,之前也並沒有在網上見過。

反倒是……

在玩《星辰計劃》的時候,李文浩曾經跟那個新手搭檔說過類似的話。

只不過那時候他是用稍顯蹩腳的英文說的,而此時夏彌說的卻是中文,因此第一時間沒能聯繫到一起。

李文浩瞬間有了一個大膽的猜測。

“難道說……《神棄之城》刪掉了對話框,但不知道爲什麼,這裡的對話框跟《星辰計劃》的對話框是有關聯的?

“夏彌的AI實際上因爲《星辰計劃》中我跟其他玩家的對話受到了影響?

“還真的很有可能,畢竟這些遊戲都出現了bug傳染的現象,同一個10級開放的兩款遊戲時常出現對方的bug,《獄前特攻》是這樣,《路怒症模擬器》也是這樣!

“原來如此,這纔是《神棄之城》的正確通關方法嗎?”

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