第298章 風格迥異的狂獅和血龍

四場四強賽中,和其他三場的膠着、平靜和壓倒不同,狂獅和血龍的比賽,已經陷入了白熱化之中,他們已經有過交手,但雙方都沒有取得好的成果,沒有獲得主動,此時他們正在準備下一次的攻勢。

狂獅,以仲裁者爲精英,擅長大開大合、霸氣十足的大規模正面對抗,和鳳凰那種穩定中帶着一絲保守謹慎的特點不同,狂獅的特點就是兇猛,就向他們基地的名稱一樣。

以仲裁者的強大火力,和狂獅的仲裁者機師們精湛的射擊技術,在敵人靠近之前就將他們打成一堆廢鐵,這就是狂獅常用的打法。

在之前的預選賽以及小組賽八強賽中,他們就是這麼對付敵人的,每支被狂獅消滅掉的隊伍,都沒有撐過第一次的大規模正面對抗,他們中幾乎沒有人能夠撐到衝鋒白刃戰,都在互相射擊的階段,就已經無力再戰了。

相比起橫衝直撞的狂獅,血龍的風格可以說是正好相反,以追跡者機師爲精英的血龍基地可不是一個以集體衝鋒正面對抗著稱的地方,他們的最大特點是迅捷。

以追跡者現階段無以倫比的速度和機動性,像一羣狼一樣將他們盯上的獵物以最快的速度消滅掉,然後在獵人趕來之前迅速消失,挑選時機尋找下一個獵物,這就是他們的打法。

因爲追跡者的攻擊力並不高,他們常常是數臺追跡者進行配合,同時進攻,在之前的戰鬥中,他們幾乎沒有進行過正面對抗,每次都能夠在偵察兵交鋒中就幹掉對方的至少一半追跡者,並且可以在對方接應部隊到來之前迅速撤退。

對於血龍來說,戰術的要點全部都是以追跡者爲主,其他的機甲只不過是個輔助,以追跡者的速度和機動性迅速斃敵,或是對集中在一起的敵人進行攪亂,以方便其他的機甲進行攻擊,這種方法屢試不爽,這也讓他們一直走到了現在。

正面對抗自認爲現階段已經無敵的狂獅,在機型上選擇了二十仲裁者十巡禮者的偏門配置,放棄了偵察,放棄了定點防禦,將所有的力量全部放在火力上,巡禮者只是爲了進行簡單的防禦,以及爲了彌補機動性的不足。

而血龍則比他們的對手更加誇張,或許是看了之前幽靈小隊的戰鬥錄像,也或許是受到獵槍中隊的影響,在這場戰鬥中,血龍採取了三十臺追跡者的最高速度、機動性、偵察的機型配置。

戰鬥的地形隨機在了黑石山脈,一個最初在新兵訓練營中出現過,以山地爲主要構造的地形,然後是標準重力、晴天白晝的簡單環境。

狂獅在最初就已經放棄了偵察,他們自然是不會派遣偵察兵,他們甚至沒有將機甲分開,而是直接以三十臺機甲的集中陣型開始向着中央前進。

而血龍當然不會魯莽到和狂獅去正面對抗,以雙方的機型配置,如果發生正面對抗的話,血龍會在一瞬間遭到滅頂之災,最多三分鐘,三十臺追跡者就會變成三十堆廢鐵。

血龍選擇了分散偵察,三十臺追跡者中有二十臺是偵察兵,剩餘的十臺是專職的狙擊手,偵察的結果沒有什麼懸念,開啓了電子隱蔽的偵察兵們在中場線附近通過雷達探測到了敵人的蹤跡,三十個集中在一起的紅點。

對方是鐵了心要挑起正面對抗,沒有任何的偵察兵,沒有任何的前哨,沒有任何的隱藏意圖,就這麼將三十臺機甲集中在一起衝了過來。

零零零在目視確認敵人之後的第一時間,向在偵察兵身後待機的狙擊手們發佈了進攻命令,而早已散佈出去,形成了一個半圓包圍圈的狙擊手們幾乎在同一時間打響了本場比賽的第一槍。

陣型後方的仲裁者中有十臺同時中槍,狂獅的前進步伐一瞬間便停了下來,而他們腳邊的塵土還在因爲慣性繼續前進,這一動一靜之間所帶來的極度反差,讓觀衆們一時間忘掉了語言。

緊接着,十臺巡禮者分散到剛纔受到攻擊的仲裁者身邊,警惕的看着周圍,尋找着可能進行埋伏的地方,而所有的仲裁者也調整了姿勢,一副隨時準備衝鋒的姿態。

要不要繼續攻擊?零零零心中也有些猶豫,現在算是一個不錯的機會,對方沒有追跡者,而且三十臺機甲全部都在這裡,不可能提前通過偵察得知他們的位置,這樣的話擁有電子隱蔽的追跡者完全可以趁着這個機會痛下殺手。

但是,狙擊的瞬間會有一次電子隱蔽失效,會在對方的雷達上閃一下,就算是可以通過更換狙擊點的方法來攪亂對方的判斷,可還是有讓對手抓住空隙的可能。

血龍現在需要的是將狂獅集中在一起的三十臺機甲分開,分成幾個部分,然後就可以利用情報的優勢集中自己的所有力量對敵人少數部隊進行快速殲滅,而如果能利用狙擊讓對方分開的話,倒是能夠省下不少的功夫。

想到這裡,零零零再度下令狙擊手進行攻擊,這一次,因爲狂獅的巡禮者已經就位,所以成果並不如上一次好,只有數臺仲裁者中槍,剩下的攻擊都被巡禮者擋了下來。

狂獅也利用這次攻擊探明瞭敵人的基本方向和距離,雖然無法保證當自己過去的時候敵人還在原地,或者說,敵人一定會利用這一段時間轉移,但狂獅還是準備賭一回。

三十臺機甲瞬間分成了十個小組,每個小組都由一臺巡禮者和兩臺仲裁者組成,這十個小組分成了十個方向,分別朝着剛纔那一擊時雷達上一閃而過的紅點飛奔而去。

看到狂獅的行動,零零零本來還是很高興的,畢竟可以將對方的大部隊分拆開,這樣就可以逐個殲滅了,但是很快,各個方向隊員們傳來的消息,以及他自己面前的情況都告訴他,計劃並不順利。

狂獅的仲裁者所體現出來的靈活性,居然比巡禮者低不了多少,而他們所展現的遠距離射擊,更是接近狙擊手的水平,本以爲不會被簡單的找到,不會被輕易的攻擊,但是現在一切都成爲了泡影。

如果倉促應戰,一定會損失慘重,零零零瞬間便下達了向一個方向撤退,並在撤退的時候迅速集合,以高速快攻解決掉其中一個小組的命令。

這場提前到來的決戰還沒有進行大規模的交火,便又提前結束,在這短暫的接觸中,狂獅損失了一臺巡禮者和一臺仲裁者,血龍也有三臺追跡者陣亡,第一次交鋒,兩隊平分秋色。

PS:今日第三更..............

第725章 單挑的結果第582章 小隊戰敗者組四強(上)第170章 八強賽後第751章 將模仿進行到底第190章 無奈的正面對抗第676章 追擊王天平第492章 真正的表演賽第141章 疾風第585章 搖擺的主動權第803章 最終BOSS第83章 軍方機師之戰第488章 雲上飛的反撲第720章 透明的偵察第504章 追擊和撤退第84章 第二場第314章 簡單即真實第52章 公園狂奔第630章 十分鐘第247章 小型貨艙區第353章 實驗區域第573章 大逃亡第168章 八強賽進行時(下)第145章 好多偵察兵第404章 防禦反擊第461章 最後的海選第289章 玩家投票第120章 各有勝負第596章 鬱悶的金龍第713章 教學戰(下)第492章 真正的表演賽第177章 四強(下)第207章 優勢劣勢第564章 奇葩地圖和詭異陣容第785章 獵槍的糾結第405章 憨厚還是陰險第396章 百花繚亂(中)第6章 機甲VS特種兵第407章 巡禮者VS狂戰士(下)第559章 聰明反被聰明誤第322章 迷宮攻略第782章 雙方的優勢第257章 羣毆第345章 補給基地第298章 風格迥異的狂獅和血龍第804章 又是隨機第739章 偵察兵的好奇心第540章 狂潮中隊vs神經元中隊(下)第91章 特訓之實力確認(四)第199章 特別指導第610章 亂拳打死老師傅第617章 中隊戰第三輪第二階段第792章 令行禁止第470章 狂潮中隊VS鬼影小隊(下)第444章 受刺激了第734章 重傷的隊長第382章 團滅的元兇第711章 第二階段第553章 地利、人和第407章 巡禮者VS狂戰士(下)第38章 競技場裡的高手第509章 太空城之戰第618章 偵察能力分高下第718章 提前碰撞第684章 糾結第455章 拼命的結果第746章 煩惱第249章 超級混合部隊第394章 受挫的第二梯隊第306章 鬼城之戰第781章 選擇第151章 走上正軌第160章 攻守第366章 地下城的最終BOSS第584章 小隊戰敗者組四強(下)第700章 成真的預感第480章 預選後決賽前第284章 狂潮中隊VS諸神中隊(上)第6章 機甲VS特種兵第222章 剔骨斷筋第371章 敵人的異常點第662章 森林第446章 清剿壓制第698章 場景破壞第413章 赤血狂鬼的真面目第151章 走上正軌第720章 透明的偵察第475章 環境的利用第506章 緊張感第325章 最後的機會第259章 一線希望第585章 搖擺的主動權第428章 戰爭加速第49章 大殺器?第794章 生或死第332章 入口處的意外第377章 前線的新玩法第201章 選手席上兩三事第613章 最後的偵察兵第380章 莫名其妙的團滅第564章 奇葩地圖和詭異陣容
第725章 單挑的結果第582章 小隊戰敗者組四強(上)第170章 八強賽後第751章 將模仿進行到底第190章 無奈的正面對抗第676章 追擊王天平第492章 真正的表演賽第141章 疾風第585章 搖擺的主動權第803章 最終BOSS第83章 軍方機師之戰第488章 雲上飛的反撲第720章 透明的偵察第504章 追擊和撤退第84章 第二場第314章 簡單即真實第52章 公園狂奔第630章 十分鐘第247章 小型貨艙區第353章 實驗區域第573章 大逃亡第168章 八強賽進行時(下)第145章 好多偵察兵第404章 防禦反擊第461章 最後的海選第289章 玩家投票第120章 各有勝負第596章 鬱悶的金龍第713章 教學戰(下)第492章 真正的表演賽第177章 四強(下)第207章 優勢劣勢第564章 奇葩地圖和詭異陣容第785章 獵槍的糾結第405章 憨厚還是陰險第396章 百花繚亂(中)第6章 機甲VS特種兵第407章 巡禮者VS狂戰士(下)第559章 聰明反被聰明誤第322章 迷宮攻略第782章 雙方的優勢第257章 羣毆第345章 補給基地第298章 風格迥異的狂獅和血龍第804章 又是隨機第739章 偵察兵的好奇心第540章 狂潮中隊vs神經元中隊(下)第91章 特訓之實力確認(四)第199章 特別指導第610章 亂拳打死老師傅第617章 中隊戰第三輪第二階段第792章 令行禁止第470章 狂潮中隊VS鬼影小隊(下)第444章 受刺激了第734章 重傷的隊長第382章 團滅的元兇第711章 第二階段第553章 地利、人和第407章 巡禮者VS狂戰士(下)第38章 競技場裡的高手第509章 太空城之戰第618章 偵察能力分高下第718章 提前碰撞第684章 糾結第455章 拼命的結果第746章 煩惱第249章 超級混合部隊第394章 受挫的第二梯隊第306章 鬼城之戰第781章 選擇第151章 走上正軌第160章 攻守第366章 地下城的最終BOSS第584章 小隊戰敗者組四強(下)第700章 成真的預感第480章 預選後決賽前第284章 狂潮中隊VS諸神中隊(上)第6章 機甲VS特種兵第222章 剔骨斷筋第371章 敵人的異常點第662章 森林第446章 清剿壓制第698章 場景破壞第413章 赤血狂鬼的真面目第151章 走上正軌第720章 透明的偵察第475章 環境的利用第506章 緊張感第325章 最後的機會第259章 一線希望第585章 搖擺的主動權第428章 戰爭加速第49章 大殺器?第794章 生或死第332章 入口處的意外第377章 前線的新玩法第201章 選手席上兩三事第613章 最後的偵察兵第380章 莫名其妙的團滅第564章 奇葩地圖和詭異陣容