第577章 動態潛行滲透

地下蟲巢,蟲卵是這張地圖中最爲特殊的一個設定,比起那些擁有各種各樣攻擊能力的巨型昆蟲,以及隱藏在地下只能進行肉搏戰的甲蟲來說,蟲卵身上的特殊屬性就非常多了。

僅僅是現在玩家們發現並在網絡上進行公開的,或是在比賽中被發現然後由直播和錄像傳播出去的,就已經有不少了,至於還有沒有未被發現的新特性,現在還不得而知。

這些蟲卵無處不在,蟲巢中各條通道的中央沒有蟲卵,相對而言比較乾淨,而兩邊的牆根處就已經有不少了,除此之外,在洞穴壁和洞穴頂上,也有密密麻麻的蟲卵,這些蟲卵都以不怎麼牢靠的方式和相鄰的地面連接在一起。

當沒有玩家去動這些蟲卵的時候,這些蟲卵不會自動脫離地面,而只要不脫離地面,蟲卵就不會有任何的變化,就只是一些隨處可見的裝飾品而已,沒有任何的用處。

而當蟲卵被人爲損壞的時候,蟲卵裡面的幼蟲也會隨之死亡,裡面的液體在接觸到空氣之後會立即氣化,然後迅速的擴散到周圍,當地下蟲巢裡的成蟲感知到這種氣體,便會循着氣味來到蟲卵破裂的地方,並一路上攻擊所有能看到的敵人。

這些只是之前玩家們所總結出來的特性,而在這場戰鬥中,血龍中隊一個不經意的失誤和挽回失誤的動作,則將另一個特性暴露在了玩家們的眼前,那就是蟲卵可孵化。

不過,知道這一特性的,除了血龍之外,也就只有現在正在觀看比賽的觀衆們了。血龍此時的對手鳳凰,卻仍然被矇在鼓裡,雖然他們通過偵察做出了一些猜想,但對於具體情況卻還是一無所知。

因此,在情報量這一指標上。鳳凰就已經落後於血龍了,跟不用說他們還有一名偵察兵被零零零盯上,正在逐漸的將零零零這個殺手帶向自家的大部隊所在地。

但是,不知道是這名偵察兵自己發現了什麼,還是雲上飛感覺到了什麼,總而言之。在靠近自家大部隊的那一刻,這名鳳凰偵察兵開始對自己周圍進行了非常嚴密的搜索。

雖然搜索本身並沒有發現什麼特殊情況,他使盡渾身解數,使用了所有自己所知道的偵察手段,都沒有發現跟在自己身後的零零零,可就在觀衆們都已經絕望的時候。他卻從洞穴壁上摘下了一枚蟲卵,然後拋向了自己的身後。

“好!”

觀衆們沸騰了,就連血龍的支持者們也不得不承認,這一小小的動作確實是神來之筆,不管零零零如何的強悍,在只依靠聽力跟蹤敵人的情況下,也不可能看得見這枚悄無聲息飛來的蟲卵。而當躲在洞穴壁後面的零零零看到這枚蟲卵的時候,蟲卵已經在他的腳下破裂開了。

對於零零零來說,情況非常的兇險,觀衆們簡單的想象了一下零零零的立場,以他們的水平,接下來能做的要麼是立即撤退,在周圍的蟲子衝過來之前離開這片區域,要麼就是選定一個方向準備戰鬥,將這一邊的蟲子全部殺掉。

但無論是哪一邊,都有一個很大的問題。那就是都有極大的可能暴露自己的位置,撤退這一選擇雖然暴露的可能性不大,但也會失去跟蹤的目標,無法繼續跟蹤下去,至於戰鬥。鳳凰偵察兵只要看到地圖上哪裡有紅點不斷消失,就可以推斷出零零零的位置。

危急時刻,真正的危急時刻,繼續潛行跟蹤似乎已是不可能,而撤退又會使之前所有的努力白費,隊友們失去了引導,暫時也就只能漫無目的的廣域偵察,這樣的話,之前那些動作就沒有了意義,雙方仍將重回到最初的起點。

零零零會怎麼做?面對這樣的情況,零零零會做出什麼選擇?撤退還是戰鬥?抑或是衝出去攻擊那名鳳凰偵察兵?最好的結果或許就是在這裡幹掉一名敵人,削弱對方的實力,但比起暴露自己的行蹤,僅僅幹掉一名偵察兵似乎很不划算。

那麼有沒有一種理想的方法呢?既能夠躲過蟲子的搜索,不和它們交戰,以此來避免因爲雷達上的異樣而被發現,同時,又能夠繼續留在這附近,以便於繼續偵察對方的動向。

或許有,但是觀衆們已經想不出來了,因爲沒有時間,蟲卵破裂之後,裡面的液體氣化的很快,前一刻零零零的眼前還只是一灘粘稠的液體,下一刻就已經消失不見,而機甲的環境感應器則給出了偵測到不明氣體的提示。

這一切都發生的太快了,要在這麼短的時間內想出合適的辦法並付諸實施,這對於普通玩家,甚至對於職業玩家和精英玩家,也是近乎於不可能的,那麼對於零零零這名頂尖級玩家呢?

在蟲卵破裂,裡面的液體氣化的瞬間,零零零動了,他衝向了另一條岔路,這條岔路和那名鳳凰偵察兵所在的通道近乎平行,一定的距離之內,倒是也能夠勉強跟上那名鳳凰偵察兵,進而找出鳳凰大部隊的位置,但問題在於,這條岔路里,也是有着蟲子的。

蟲卵破裂之後吸引蟲子的範圍很大,而且零零零所在的那個地點正好是一個岔路口,所有以那一點爲中心,周圍數條通道內的蟲子很快都察覺到了蟲卵的異常,此時這些蟲子都已經開始向着蟲卵破裂的地點行進。

零零零這是要戰鬥嗎?那條通道內的蟲子有不少,想要完全躲過幾乎不可能,至少觀戰的玩家們想都不敢想,而一旦戰鬥,這裡紅點的迅速消失就會鳳凰偵察兵看到,從而推斷出零零零的位置,這似乎不是一個好的選擇啊,觀衆們紛紛想到。

而且,地下蟲巢因爲不是人工修築,是蟲子們經過長年累月的挖掘,纔到了現在的規模,所以這裡的通路完全沒有規律可循,道路彎彎曲曲不說,岔路也是多的驚人,甚至還有不少的死衚衕,顯然是正在挖掘,還沒有和周圍聯通的施工地。

此時,零零零所在的通道也是如此,周圍有着很多的岔路,正因爲岔路很多,所以蟲子也很多,而且這些蟲子還是從四面八方趕來的,雖說因爲距離和速度的不同,導致這些蟲子距離蟲卵破裂點的距離各不相同,但從雷達上看,還是非常壯觀的。

零零零飛快的前進着,因爲已經和鳳凰偵察兵不在一條通道內,他也就不在擔心引擎聲被聽到,此時風行者的引擎輸出已經到了最大,風行者的速度在推進器的加持下,也到了一個匪夷所思的程度。

觀衆們看到,在零零零的前方,就有一波蟲子正在趕來,零零零當然也在雷達上看到了這一切,但是他沒有理會,還在繼續前進,就在觀衆們以爲風行者已經進入了這一波蟲子的探測範圍之時,風行者突然一個轉彎,進入了旁邊的一條岔路。

蟲子呢?沒有看到!零零零進入岔路之後便繼續前進,剛纔那一波蟲子沒有看到他,直接從岔路口通過,繼續朝着蟲卵前進,而零零零則在這條岔路的蟲子接近之前,又通過另一個岔路口避開了蟲子。

動態潛行滲透!觀衆們想起了一個只在影視劇和遊戲中見過的名詞。

第305章 小隊半決賽第470章 狂潮中隊VS鬼影小隊(下)第528章 夢琉璃VS光明賢者(下)第4章 新任務第737章 攻防平衡第169章 八強誕生第431章 真相第526章 夢琉璃VS光明賢者(上)第364章 個人和團隊第100章 雜技第146章 真正的實力第210章 放風箏第672章 單人戰四強第429章 紛亂第310章 最強“棄卒”第669章 觀衆們的預測第536章 迷茫第10章 完美第663章 重力第76章 開賽第63章 答案有時很簡單第531章 蟲巢之戰(中)第626章 沒有逆轉第316章 備戰總決賽第483章 開戰第523章 多變第115章 狂潮獨立中隊第574章 小意外第535章 機型的優勢第215章 角色對調第531章 蟲巢之戰(中)第747章 新敵人和舊戰術第595章 破綻?第261章 賭徒一般的對手第124章 個人預賽最終日(一)第255章 詭異的BOSS第212章 無奈的隱藏實力第86章 首戰第91章 特訓之實力確認(四)第751章 將模仿進行到底第781章 選擇第766章 最強五人組之戰(中)第418章 新的活動方案第4章 新任務第511章 大決戰之前的佈置第403章 定製機甲第392章 繼續前進第491章 機甲體術第789章 開頭和結尾第722章 全面壓制第46章 基地入口第639章 巡禮者的腳步聲第365章 宣告者的神殿第492章 真正的表演賽第480章 預選後決賽前第481章 線上決賽第665章 優勢的積累第362章 戰前總結第9章 任務進度99%第220章 百分之七十五第677章 五四三二第739章 偵察兵的好奇心第113章 證據到手第389章 再下一城第174章 Big Game第769章 佔據制高點第161章 策略第800章 巨獸第402章 茫然第758章 第三層第835章 最終決戰之虛虛實實第520章 又到伏擊時第831章 最終決戰之包圍圈第107章 最後的要塞第568章 戰術策略和隨機應變第88章 特訓之實力確認(一)第807章 備戰總決賽第379章 士官長副本第563章 難以取捨的對陣列表第329章 失敗者的誓言第688章 障眼法第728章 偷襲之道第679章 再下一城第105章 諸神的追擊第164章 十六強第133章 聲東擊西第226章 爲了勝利第106章 諸神小隊VS機器人第442章 巡禮者VS超越體(上)第282章 小隊賽十六強(下)第389章 再下一城第649章 引擎輸出第388章 雙倍鏡像第359章 臨時聯合部隊第501章 小隊戰第一輪第168章 八強賽進行時(下)第356章 兩邊的大戰第174章 Big Game第626章 沒有逆轉第122章 第一次正面接觸
第305章 小隊半決賽第470章 狂潮中隊VS鬼影小隊(下)第528章 夢琉璃VS光明賢者(下)第4章 新任務第737章 攻防平衡第169章 八強誕生第431章 真相第526章 夢琉璃VS光明賢者(上)第364章 個人和團隊第100章 雜技第146章 真正的實力第210章 放風箏第672章 單人戰四強第429章 紛亂第310章 最強“棄卒”第669章 觀衆們的預測第536章 迷茫第10章 完美第663章 重力第76章 開賽第63章 答案有時很簡單第531章 蟲巢之戰(中)第626章 沒有逆轉第316章 備戰總決賽第483章 開戰第523章 多變第115章 狂潮獨立中隊第574章 小意外第535章 機型的優勢第215章 角色對調第531章 蟲巢之戰(中)第747章 新敵人和舊戰術第595章 破綻?第261章 賭徒一般的對手第124章 個人預賽最終日(一)第255章 詭異的BOSS第212章 無奈的隱藏實力第86章 首戰第91章 特訓之實力確認(四)第751章 將模仿進行到底第781章 選擇第766章 最強五人組之戰(中)第418章 新的活動方案第4章 新任務第511章 大決戰之前的佈置第403章 定製機甲第392章 繼續前進第491章 機甲體術第789章 開頭和結尾第722章 全面壓制第46章 基地入口第639章 巡禮者的腳步聲第365章 宣告者的神殿第492章 真正的表演賽第480章 預選後決賽前第481章 線上決賽第665章 優勢的積累第362章 戰前總結第9章 任務進度99%第220章 百分之七十五第677章 五四三二第739章 偵察兵的好奇心第113章 證據到手第389章 再下一城第174章 Big Game第769章 佔據制高點第161章 策略第800章 巨獸第402章 茫然第758章 第三層第835章 最終決戰之虛虛實實第520章 又到伏擊時第831章 最終決戰之包圍圈第107章 最後的要塞第568章 戰術策略和隨機應變第88章 特訓之實力確認(一)第807章 備戰總決賽第379章 士官長副本第563章 難以取捨的對陣列表第329章 失敗者的誓言第688章 障眼法第728章 偷襲之道第679章 再下一城第105章 諸神的追擊第164章 十六強第133章 聲東擊西第226章 爲了勝利第106章 諸神小隊VS機器人第442章 巡禮者VS超越體(上)第282章 小隊賽十六強(下)第389章 再下一城第649章 引擎輸出第388章 雙倍鏡像第359章 臨時聯合部隊第501章 小隊戰第一輪第168章 八強賽進行時(下)第356章 兩邊的大戰第174章 Big Game第626章 沒有逆轉第122章 第一次正面接觸