第549章 我特麼是歐皇啊!

《無盡幻想傳說2》開服第一天,丁講師也是早早地就來直播了。

當然,對於要不要播這款遊戲,丁講師的粉絲們也經過了一番爭吵。

確實有不少只玩單機遊戲的玩家們不想看手遊直播。

但丁講師的主體粉絲還是雜食居多,再加上這畢竟是逆天堂沉寂一年多的作品,所以最終還是決定播一下。

看得出來丁講師也提前做了功課,他並沒有悶頭去過劇情,而是先發揮自己的鈔能力,打算爲大家評測一下這兩個UP池角色的強度。

從零星一直測到滿星,做一個橫向對比。

“哎,沒想到啊沒想到,主播也要給逆天堂爆金幣了。

“嚴正聲明啊兄弟們,這絕對不是恰飯,逆天堂已經很久沒給過我任何商單了。”

丁講師一邊和彈幕解釋,一邊開始抽卡。

一發十連,無事發生。

兩發十連,金光飄過。

“嗯?臥槽,什麼情況?”

丁講師嚇了一跳,怎麼才兩個十連,就已經出現金光了?

我特麼是歐皇啊!

如果按照其他類似遊戲的經驗,一般來說是七八十抽纔會出的,即便是提前金多半也得四五十抽。

像連金、二十抽提前金這種情況,本身就是很少見的,是無可置疑的歐皇象徵。

“別歪!

“NICE!我果然是歐皇!”

大屏幕上出現了一個小蘿莉的剪影,緊接着,綠草和樹木瘋狂生長,萌萌的小蘿莉星螢像是從花叢中長出來一樣,輕飄飄地出現在屏幕中。

“再抽一個冰川少將,嗯,咱們先測零星對比。”

丁講師又切到另一個UP池開始抽。

只抽一隻就是默認零星,之後的每一隻都可以拿來升星,升星之後原本黃色的星星會變成金紅色,一共是五星,也就是抽六隻就能滿。

同理,四星角色的話,再抽四隻就能滿。

當然,每個角色也都有搭配的特殊武器,不過一把就夠了,一般不需要額外抽取更多。

丁講師雖然一開始就說好了要抽兩個滿星角色,但他是要從零星一路測試上去的。

所以決定先抽兩個零星,先簡單測試一下,然後再一口氣全都抽滿。

對於大多數玩家來說,看一看零星的強度對比就可以了。

畢竟要抽滿星角色的話,開銷太大,一般人都是抽不起的。而零星角色雖然不像滿星那麼強,但拿來打打大世界已經是綽綽有餘。

很快,屏幕上又是一道金光閃過。

“臥槽,三十多抽又出了!

“我特麼五十發兩個金,我是歐皇,終極歐皇!

“兄弟們,以後別叫我丁講師了,要叫我丁歐皇!我特麼太歐了!”

丁講師差點在屏幕前手舞足蹈起來,因爲三十發又出一個金這太科幻了。

這麼多抽卡手遊,還從沒遇到過這樣的情況。

“別歪!!”

在丁講師聲嘶力竭的喊聲中,一艘大船破冰駛來,冰川少將一個帥氣的轉身,屏幕上飄過點點寒芒。

“我去,二連不歪!我真牛逼!

“這對嗎?

“這太對了!

“逆天堂我愛你!”

丁講師有點得意忘形了,屏幕上也是飄過了一大堆的問號。

還夾雜着“吸歐氣”的彈幕。

他感到驕傲也是很合理的,因爲目前所有的遊戲都會在卡池抽取界面上寫明具體的抽卡概率。

《無盡幻想傳說2》也同樣寫了,它的五星角色基礎抽取率是0.5%,綜合抽取率是1.5%,而UP池不歪的概率是60%。

這個概率在內測版本給出來的時候,就引來了不少爭議。

因爲概率實在是低!

要知道,官方對於這類抽卡的概率是有規定的,基礎抽取率不能低於0.5%。

《無盡幻想傳說2》的基礎抽取率,直接卡在官方允許的最低線上,而綜合抽取率1.5%,基本上也低於業界平均水平。

因爲業界的概率基本上在1.5%到3%之間。

至於不歪的概率是60%,這是唯一算得上比較良心的地方,因爲業界其他遊戲的不歪概率基本上都是50%,也就是抽UP池有一半的概率會歪常駐池的角色。

但這一點其實感知不強,連續好幾次不歪的玩家大有人在。僅僅是提升了10%的不歪率,對玩家來說並沒有什麼本質上的區別。

所以這概率一出就被罵了。

如果這個概率是真實的,那麼丁講師確實是名副其實的歐皇。

如果按照綜合抽取率1.5%來計算,20抽出金的概率是30%,30抽出金的概率是45%,再算上不歪的概率,就只有18%和27%了。

更何況有些遊戲是60抽之後概率纔會明顯提升,那這個提前金的含金量就更高了。

這確實值得吹一波。

丁講師本來覺得,要抽兩個滿星的話,怎麼不得準備1000抽啊?

但現在,兩個角色的零星都抽到了,卻纔只花了50抽而已,剛好把官方第一天送的那50抽用完。

至於做任務和搜刮地圖得到的那些遊戲幣,都還沒動呢。

“可以可以,咱們用最快的速度測一下兩個角色零星的表現,然後就再接再厲,抽兩個滿星!”

丁講師立刻將兩個角色的等級拉上來、裝備和武器換了一下,然後就去找火山區域的怪物。

彈幕有人提醒:“小丁先抽吧,一會歐氣全跑了!”

但丁講師不以爲然:“說好了先測零星再抽滿星的,主播得說話算話。再說了,主播今天一整天都歐氣爆棚,不會跑的!”

他還是決定先打怪測試,畢竟這也花不了多少時間。

很快,測試結果出來了。

毫無疑問,冰山少將全面勝出。

木系小蘿莉星螢的技能也沒什麼特殊機制,都十分簡單。小技能是按住之後可以掃描目標中的所有單位,給他們掛上長時間的木屬性;而大招則是類似於樹界降臨,在很大範圍內召喚木屬性效果,樹木瘋長,所有與木屬性相關的反應得到增幅,觸發頻率也會變高。

除此之外就沒有了。

而冰川少將的技能顯然更有意思,他的主屬性是水屬性,小技能是召喚一道激流對前方敵人進行簡單粗暴的掛水,還能給自己的單手劍進行水附魔;大招則是把劍插進地裡,凍結大片掛水的敵人。

從數值上來看,二者也沒有什麼特別本質的區別,甚至冰川少將的數值還更高一些。

血量更厚,基礎傷害倍率更高。

“好了,應該沒什麼可測的了,如果只抽一個的話,無腦抽冰川少將啊!

“當然,兄弟們要是覺得星螢比較符合你的XP,那各抽一隻也可以,當然前提是你要和我一樣歐才行,嘻嘻。

“對了再多說一句,這兩個都是二星有明顯提升。

“所以如果你只能抽一星的話,那就放棄一星,兩個角色各抽一隻;如果能抽二星,那就放棄星螢,無腦抽冰川少將吧。”

此時丁講師還沒有測到星級的具體提升,但其實差不多也可以下結論了,因爲文字描述寫得很清楚。

《無盡幻想傳說2》的所有角色星級提升,大概都遵循這個大規律:

一星基礎數值提升;

二星比較大的數值提升;

三星解鎖特殊機制;

四星基礎數值提升;

五星解鎖另一個特殊機制。

所以按照這個規律,其實比較有抽取價值的檔位就是0星、2星、3星和5星。

1星和4星,則沒有太大的價值。

當然,說是解鎖特殊機制,實際上也不會對這個角色有特別大的影響,不至於完全不能玩,只是會在舒適度、配隊等方面會有所改善。

對於普通玩家來說,2星其實是一個比較不錯的檔位,因爲它的數值提升是最大的,對強度黨比較友好。

初步測試完成之後,丁講師又馬不停蹄地去抽卡了。

顯然他也怕今天的歐氣跑了,得趁着手熱抓緊抽滿星。

諸葛君已經基本上得到了自己想要的答案,不過轉念一想,還是又去搜了幾個視頻。

大家的結論都差不多,二選一無腦選擇冰川少將,無爭議!

“別考慮了,抽冰川少將吧,沒啥好說的。”侯集顯然已經下定了決心,“主要是冰川少將和寒霜、青琳這兩個強勢角色還能匹配一下,哦對,和雷荼其實也能配隊。”

他一邊說着一邊動手開抽。

“官方送的抽數,冰川少將是穩2星的,甚至運氣好點的話3星也有機會。

“如果是3星的話,那就很划算了。相較於1星冰川少將+0星小蘿莉的話,強度上高太多了。

“哎臥槽,我也提前金了!”

侯集剛說着,屏幕上就閃過一道金光。

也是二十抽就出金了,而且也沒歪!

不得不說,這確實是個好兆頭。

諸葛君陷入了沉思,確實從目前的情況來看,這星螢純純是陪跑的,冰川少將是最優選。

雖說官方給的抽數毫無疑問能把兩個都拿下,但抽卡遊戲可不是這麼玩的。

每一個UP池都抽,除了開圖鑑之外沒有任何意義,因爲玩家主玩的也就那麼四個角色,最多八個角色。

再多了也根本玩不過來。

對於非氪佬玩家來說,四星和五星混着玩是性價比最高的選擇,同時五星角色高星級狀態下的體驗也會好很多。

要是其他遊戲,肯定是無腦梭哈冰川少將就完事了。

可是,諸葛君卻總覺得心裡有點不踏實,覺得好像哪裡有些不對勁。

他看了看自己角色池裡面的雷荼。

從雷荼,到寒霜,到青琳,再到星螢和冰川少將……

逆天堂的角色戰力規劃,明顯跟其他遊戲廠商不一樣,不能按照慣性思維來考慮。

既然青琳能通過一個世界任務無徵兆地變強,那誰又能保證星螢不也來這麼一手呢?

不好說啊!

“算了,還是兩個都抽吧。

“別管什麼強度不強度的問題,0星的體驗肯定不如2星,但總比沒有強。”

諸葛君最終還是決定各抽一隻。

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