第569章 新遊戲同步研發

氣抖冷!

光是看到這個標題,都感覺血壓瞬間拉滿,自然而然地就產生了許多的負面情緒。

如果是在其他遊戲中看到這個任務標題,倒也還好,畢竟玩家們也都知道,其他遊戲不太可能真的做一百個妖怪。

但是……

《無盡幻想傳說2》還真不好說,因爲之前的土之國確實做了七十七個不同的精怪,每種精怪都對應着一種藥材!

雷之國這邊,還真有可能搞100個妖怪,甚至比之前還多1/2的量!

侯集當時就想放棄了。

但是看了看手中的《幻想書》,猶豫了一番之後,他又默默地嘆了口氣。

“算了,還是做吧……”

之前土之國找那七十七個活爹那麼費勁,最後也還是找全了,也蓋上了戳。

如果雷之國這邊不收集,之前的戳不是也白蓋了嗎?

肝吧!

往好一點的角度想,地圖就這麼大,那麼每個支線任務的劇情越複雜,走過的地圖就越多,能順便解掉的地圖探索元素也就越多。

從整體上來看,倒也不至於額外增加特別多的負擔,畢竟原本也是打算大地圖探索度達到100%的。

劇情麻煩就麻煩點吧,只要不給玩家喂毒,那就一切好說。

……

晚上。

肝帝坐在工位上,打了個哈欠。

他小心翼翼地翻了翻目前網上的輿論,嗯,果不其然還是肉眼可見地到處都是罵聲。

之前諸葛君的那個視頻,算是給逆天堂的新UP池小小地洗了一波地,暫時出現了一些誇讚的聲音。

但很快這些聲音就又隨着雷之國這邊的支線任務出現而銷聲匿跡了。

整整一百個活爹啊!

這個名爲《百鬼夜行》的任務在一開始就引得許多玩家紛紛破防。

很多警惕心比較強的玩家,乾脆在第一步就直接把任務給放棄了,壓根就沒有選擇開啓這個支線。

畢竟之前在仁心身上吃的虧,可不能再吃第二次。

看到這種路邊突然暈倒的人畜無害的NPC頭上還頂着個藍色的問號,一定要第一時間遠離,否則就會遭遇不幸。

當然,也有很多玩家抱着僥倖心理開始了任務。

“總不能真給安排一百個妖怪吧?”

事實證明,哎,還真就是一百個!

不多不少!

當然,逆天堂也要控制成本,雖然確實是湊夠了一百個妖怪,但並不是每一個妖怪都有模型或者語音。

許多妖怪甚至沒有真正地出現,只有一個虛影,更有甚者連虛影都沒有,只是成爲了解謎內容的一部分。

不過這些基本上都是存在感比較弱的妖怪,而且解謎的內容也多多少少跟妖怪本身的設定有些關係。

總的來說,這一百個妖怪的任務各異,有時候一個任務完成之後,可以連帶着解決四五個不同的妖怪。

可即便如此,這一百個活爹也夠玩家們崩潰的了。

總的來說,相較於土之國的那七十七個活爹,這一百個活爹在總的任務量上面,又增加了大概20%。

可別小看了這額外多出來的20%,在一個本就很漫長的任務線上再加這麼多,很容易就能擊穿不少玩家的心理防線。

看到網上的一片罵聲,肝帝心中毫無波瀾。

倒不是玩家們罵的不夠狠,關鍵是肝帝心裡清楚,這才哪到哪啊!

作爲《無盡幻想傳說2》的主策劃,肝帝對於這遊戲後續的安排瞭如指掌。

他很清楚地知道,大的還沒來呢。

才找一百個活爹就破防了,後邊還有的是能破防的地方。

所以肝帝默默地關閉了網頁,決定繼續當自己的縮頭烏龜。

雖說他確實給《無盡幻想傳說2》埋了一些東西,做了一些手腳,但這玩意到底能不能發揮作用?肝帝心裡也完全沒底。

他已經打定主意,如果《無盡幻想傳說2》的口碑一直不翻身,那他就告別互聯網,告別自己的主播身份了。

反正按遊戲的流水來看,這一款遊戲基本上已經快夠讓他財富自由了。

到目前爲止,《無盡幻想傳說2》的首月流水已經出爐,在肝帝看來,這是一個相當離譜的數字。

五億!

而且,這還是在迭加了無數不利buff的情況下達成的。

比如,《無盡幻想傳說2》目前壓根沒有在全球市場上線的計劃,如果是全球同步上線,並做好本地化,那麼加上全球的流水,這個數字再翻倍也不奇怪。

對於這一點,肝帝也有點想不明白。

爲什麼逆天堂的遊戲似乎都沒有全球上線的打算呢?

包括很多成功的老遊戲,比如《無盡幻想傳說1》和《謊言之血》這種,明明很符合國外玩家的口味,稍微做一做本地化,在海外找個發行公司幫忙宣傳一下就能賣得出去。

甚至不找發行公司,就單純只是往國外的平臺上一掛,光靠這遊戲品質差不多都能衝到暢銷榜單前幾名。

但逆天堂上上下下卻對此一點都不熱衷,莉總甚至更是提都沒提過。

整個公司也完全沒有類似的海外部門。

這一點實在是太奇怪了,但考慮到逆天堂裡奇怪的事情太多了,不止這一件,肝帝也就沒再刨根問底。

除了沒有全球市場收入之外,《無盡幻想傳說2》也迭了很多其他的buff,比如這離譜的抽卡系統,前期揹負的無數罵聲,還有開服福利有點過好嚴重削弱玩家充值意願等等。

反正自從這遊戲上線,各種罵聲就此起彼伏,花樣百出,就沒停過。

在頂着這麼多不利因素的情況下,《無盡幻想傳說2》還是直接幹到了五億多的月流水。

不得不說,這氪金抽卡遊戲是特麼的賺錢啊!

而肝帝作爲主策劃,之前談好的可以分到1%的淨利潤,流水中扣除各種雜七雜八的分成和稅纔是淨利潤,最後分到他手上的是三百多萬。

直到今天肝帝還有點不敢相信。

時常翻銀行APP確認這個具體的數字。

就離譜!

關鍵這還只是首月的錢,如果後續這遊戲的收入能保持的話,每個月都是這麼多!

換言之基本上可以看成是每個月都在中彩票。

肝帝覺得自己現在應該很激動,很興奮,甚至應該跑到大街上去裸奔。

但是看了看逆天堂其他的人,似乎對此都沒什麼太大的波動。

他們似乎已經習慣了。

就好像錢對於大多數人來說已經變成了一個數字,就跟吃飯喝水沒什麼區別。

該吃吃,該喝喝,該工作工作,人生中還有很多更值得在意的事情,完全不必要糾結於銀行卡的餘額。

以至於肝帝覺得自己都有點大驚小怪了,跟逆天堂顯得有些格格不入。

他甚至開始懷疑,到底是自己出了問題,還是這個世界出了問題。

稍稍平復了一下心情,肝帝又在電腦上打開了一個新的文檔。

“不過話說回來,這逆天堂的工作節奏是真緊湊啊。

“今天就得把新遊戲的設計稿給全部完成了。”

肝帝有些困擾地撓了撓頭髮,這段時間他飽受遊戲流水的衝擊,完全無心工作。

但無心工作也要工作,因爲早在《無盡幻想傳說2》上線之後的一個月內,莉總和顧總就已經安排下來了新遊戲的開發任務。

衆所周知,《無盡幻想傳說》按照目前的版本更新速度,一個月開放一個新區域,至少也得更新一年多。

逆天堂怎麼可能一年多都不幹活呢?

這根本不可能。

這些時間,對於注重效率的逆天堂的來說,足以開發兩到三款中型遊戲和一款超大型遊戲了。

所以,莉總也早就已經下達了新遊戲的開發指令。

而這次的新遊戲,名叫……《逆天行》。

按照莉總最初的構想,它是一款科技修仙的遊戲。

剛聽到這個點子的時候,肝帝下意識地聯想到了《飛昇》,但仔細看了遊戲設計的大框架之後,又發現其實跟《飛昇》的區別很大,完全不是同一個類型的。

至於設計思路……

三言兩語說不清,總之符合逆天堂的一貫風格,就是“逆天”。

好在或許是因爲《無盡幻想傳說2》目前的狀況還比較不錯,莉總倒也沒有把《逆天行》的開發進度定得太死。

肝帝和其他的設計師們,還能一邊摸魚一邊完成設計,不用像之前一樣進入完全爆肝狀態。

……

與此同時。

莉莉絲一邊看網上主播們哀鴻遍野地直播完成百鬼夜行的任務,一邊露出期待的表情。

“顧凡啊。

“你說等他們看到下一階段的劇情之後,會作何反應呢?

“我真的非常期待啊!”

顧凡沉默片刻:“這不好說,但大概率會破防吧?畢竟,那可是莉總你精心設計的劇情,還捎帶上了《飛昇》和《謊言之血》。

“撕毀前作這種事情,可一直都是大忌。”

莉莉絲滿意地點頭:“哼,我也這麼覺得。

“看了我精心設計的劇情,不破防的玩家是這個。”

她一邊說着,一邊豎了個大拇指。

顧凡點頭:“那是。莉總你英明神武,小小玩家隨便拿捏。”

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